来说说C语言如何产生随机数。
有人会说这不简单?time() + srand() + rand() 3个函数不就OK了吗?
是的,不过,我们还是来看看原理比较好,也就是随机数是如何产生的。
这不无聊。C本来就不是一门太高级的语言。这句话并不是贬义的。

首先,我要说的是:计算机本身是不能产生随机数的。
计算机再如何先进,终究是一部机器。它没有逻辑思维,只会计算,却不懂怎样算,怎么能产生随机数呢?
而且计算机的“算”和人的算是不同的,人是逻辑上的算,但是计算机是物理上的算。
计算机的一切工作都是由指令触发的,所以,要让计算机产生随机数,就得告诉它如何产生随机数。

好吧,既然计算机只会计算,我就给计算机一个公式,再给一个数(这个数叫:种子),通过把这个数代入公式,得出的结果即为一个“随机数”。

为了产生不同的结果,我们就得在每次产生随机数前告诉它不同的种子,这岂不是很不方便。

于是,我们把上一次产生的随机数作为下一次产生随机数的种子,岂不是很妙,是的!C库里的rand()函数就是这个原理。

int rand(void)     //一个书上的示例,具体rand()是不是这样也许会有差别
{
      static unsigned long int next = 1;      next = next *+; )%; }

可以发现:1,种子数默认是1.
          2,种子变量是静态变量,这使得种子值的改变得以保存。而不是每次都恢复为1.

这就是伪随机数发生器。之所以叫伪随机数,是因为每次程序运行前,最初的种子值是一样的,都是1。程序运行产生的随机数每次都相同。
因此,我们必须改每次程序运行前最初的种子值。调用函数srand() 就可选改变最初的种子值。不过,我们通常喜欢让计算机自己决定
最初的种子值是什么。于是引入time()函数,返回系统时间作为srand()函数的参数。因为系统时间是不断改变的,所以引发最初的种子值不断
改变。

不如产生10个1~10之间的随机数,一般这样写:

# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# include <time.h>

int main (void)
{
    int i;
    srand(unsigned(time(NULL)));  //设定种子值 

    ;i<;++i)
       printf(+);

    ;
}

基于函数黑盒子思想,自己写了一个随机数发生函数,用起来更方便。

# include <stdio.h>
# include <stdlib.h>
# include <time.h>
int MyRand(int low , int high);

int main (void)
{

    int i;
    srand(unsigned(time(NULL)));

    ;i<;++i)
      printf(,));

} 

int MyRand(int low , int high)   //产生low ~ high 间的随机数
{

    int base;
    int r_num;
    ;   //确定计数的基数 

    r_num=rand() % base; //产生计数器 

    return low+r_num;
}

【C】漫谈C语言随机数的更多相关文章

  1. C语言-随机数

    C语言使用rand()函数产生随机数, 使用rand()函数之前要先使用srand(time(0)), 以当前时间作为种子, 否则产生的随机数将不会变化. #include <stdio.h&g ...

  2. 洗牌算法Fisher-Yates以及C语言随机数的产生

    前些天在蘑菇街的面试中碰到一道洗牌的算法题,拿出来和大家分享一下! 原题是:54张有序的牌,如何无序的发给3个人? 这个题是运用经典的洗牌算法完成.首先介绍一种经典的洗牌算法--Fisher-Yate ...

  3. D语言-随机数游戏

    由于不会D语言的随机数,干脆core.stdc.stdlib调用stdlib.h 这里mark一下,类型转换是cast(D语言类型) NULL不能用,要用null import std.stdio; ...

  4. 抽签小程序(C语言随机数)

    最近班级里需要人员抽签参加活动,闲来无事用java的(Math.random()方法||java.util.Random())写了一个随机抽签的,所以我又了解了一下C语言的随机数获取. C语言的随机数 ...

  5. 漫谈C语言结构体struct、公用体union空间占用

    先用代码说话: #include<stdio.h> union union_data0{ int a ;//本身占用4个字节 char b ;//本身占用1个字节 int c ; }; u ...

  6. (转)c语言随机数srandom( )

    转自:http://zhidao.baidu.com/question/334364810.html调用随机数函数 rand()() 的时候, 实际得到的这个随机数并不是绝对随机的,它是以一个初始值, ...

  7. 漫谈C语言及如何学习C语言

    抄自:http://my.oschina.net/apeng/blog/137911 目录:[ - ] 为什么要学习C语言? C语言学习方法 1,参考书籍 2,动手实验环境搭建 3,网络资源 附录 一 ...

  8. c语言随机数

    写得我自己都看不好了:大家都比较喜欢吃快餐,只需要尽快告诉读者怎么用起来就行了.不想听啰啰嗦嗦说一堆,然后例程还特别麻烦 so:  1.基本 int seed = time(0);//#include ...

  9. [转贴]漫谈C语言及如何学习C语言

    抄自http://my.oschina.net/apeng/blog/137911,觉得很有用,收藏它 目录:[ - ] 为什么要学习C语言? C语言学习方法 1,参考书籍 2,动手实验环境搭建 3, ...

随机推荐

  1. WebForms UnobtrusiveValidationMode 需要“jquery”ScriptResourceMapping

    我百度到的答案,原文请点击 错误信息: WebForms UnobtrusiveValidationMode 需要“jquery”ScriptResourceMapping.请添加一个名为 jquer ...

  2. JNI NDK开发Crash错误定位 调试

    总结: 搜索backtrace  然后: $ /d/android-ndk-r10c/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86 ...

  3. eBay 使用ReviseInventoryStatusCall调整库存和价格

        1.简介   针对Fixed-Price的Item,其Inventory Revise和Price Revise可以使用接口ReviseInventoryStatusCall来完成. 其使用非 ...

  4. USACO 5.4 Telecowmunication(最大流+枚举)

    面对最小割之类的题目,完全木想法... 枚举+最大流..复杂度很大了...居然很快的就过了.. /* ID: cuizhe LANG: C++ TASK: telecow */ #include &l ...

  5. POJ 3335 Rotating Scoreboard(多边形的核)

    题目链接 我看的这里:http://www.cnblogs.com/ka200812/archive/2012/01/20/2328316.html 然后整理一下当做模版.0换成eps,会wa,应该要 ...

  6. <!--[if IE]>….<![endif]--> (<!--[if !IE]>||<![endif]-->)的用法

    1. <!--[if !IE]><!--> 除IE外都可识别 <!--<![endif]--> 2. <!--[if IE]> 所有的IE可识别 ...

  7. 李洪强-C语言3-数组

    一.数组的概念 用来存储一组数据的构造数据类型 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素. 二.数组的定义 格式: 类型 数组名[元素个数]: 举例:存 ...

  8. ajax利用json进行服务器与客户端的通信

    1.JQuery中$.ajax()方法参数详解 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4f925fc30100la36.html 2.服务器端获取String que=requ ...

  9. iPads和iPhones的Media Queries

    iPad Media Queries 1.iPad Media Queries (所有版本,包括iPad mini) iPads从第一代到至今,总共有五代,也就是iPad1~iPad5,以及Mini ...

  10. Oracle11g创建表空间语句

    在plsql工具中执行以下语句,可建立Oracle表空间. /*分为四步 *//*第1步:创建临时表空间  */create temporary tablespace yuhang_temp temp ...