Swift -- 官方文档Swift-Guides的学习笔记
在经历的一段时间的郁闷之后,我发现感情都是虚伪的,只有代码是真实的(呸)
因为看了swift语法之后依然不会用swift,然后我非常作死的跑去看官方文档,就是xcode里自带的help》documentation and API reference
其中的swift里的guide
这里主要总结一下里面每一章讲了什么,还有自己学到的东西和需要研究的东西
part 2:Building a Basic UI
work with view controllers
关于比较基础的viewDidLoad,viewWillApper,viewDidAppear这三个方法的执行顺序和作用,因为之前就知道所以没啥感觉,就是看英语太费劲
然后就是把ImageView拉线拉到代码里,按住control键用鼠标直接从xib里拖过去
但是这里的约束只设置了Aspect Ratio,其他的都没有设置,我感觉拉约束这一点还要再学习一下
然后又讲了一下assers.xcassets的作用,就是把图片放进去
然后又给这个imageView添加了一个手势,直接从控件列表里把收拾拖到imagveiw上面就成了,特别快
之后把手势Control-drag到代码里,type选择UITapGestureRecognizer,代码里就多了一个手势的方法
关于调用手机里的图片的方法,在手势触发之后,创建图片选择器,设置给选择器设置代理,然后弹出图片选择器,在选择器的代理方法里把选定的图片给imageView,然后移除选择器
我学到的:代理方法是不用写override的
Implement a Custom Control
这章感觉学到的挺多的
1在swift中将xib里的view和自己创建的文件连接起来
首先创建一个文件,UIView类型的,然后在xib里创建一个view,在属性栏class那里填上自己创建的文件的名字,那么这个view就和自己创建的文件关联起来了
2 init
在这里有一个init(frame:) 和init(coder:) 如果是自己手动添加的view使用init(frame:) 来初始化,如果是xib中的view使用init(coder:)来初始化,所以这里使用init(coder:)
基本格式是
- required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
- super.init(coder: aDecoder)
- }
3 intrinsicContentSize()
这个函数是用来告诉xib你的view基础尺寸是多大,虽然还不知道啥时候调用
- override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
- return CGSize(width: 240, height: 44)
- }
4 layoutSubViews()
因为创建的view的大小是固定的,所以往上面添加view的时候,使用的是frame,所以可以用到这个函数来改变subViews的大小
- override func layoutSubviews() {
- }
5 给属性添加监听
这个当初也看过,然后现在也不记得了,,,
- var rating = 0 {
- didSet{
- setNeedsLayout()
- }
- }
6 声明一个数组
也是看过不记得系列
- var ratingButtons = [UIButton]()
7 如何在swift中声明一个button
- let button = UIButton()
- button.setImage(emptyStarImage, forState: .Normal)
- button.setImage(filledStarImage, forState: .Selected)
- button.setImage(filledStarImage, forState: [.Highlighted,.Selected])
- button.adjustsImageWhenDisabled = false
- button.addTarget(self, action: #selector(ratingButtonTappped(_:)), forControlEvents: .TouchDown)
- ratingButtons += [button]
- addSubview(button)
swift里的各种省略主语,用点来代替,很方便,可惜我有点晕
特别是addSubView这个函数,我到底add到哪里貌似不知道啊,我要是想add到其他的view上面咋整啊
8 let buttonSize = Int(frame.size.height)
获取在xib是view的尺寸
所有的代码
- //
- // RatingControl.swift
- // FoodTracker
- //
- // Created by chebao on 16/9/13.
- // Copyright © 2016年 chebao. All rights reserved.
- //
- import UIKit
- class RatingControl: UIView {
- //MARK:Properties
- var rating = 0 {
- didSet{
- setNeedsLayout()
- }
- }
- var ratingButtons = [UIButton]()
- let spacing = 5
- let starCount = 5
- //MARK:Initialzation
- required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
- super.init(coder: aDecoder)
- let filledStarImage = UIImage(named: "filledStar")
- let emptyStarImage = UIImage(named: "emptyStar")
- for _ in 0..<starCount{
- let button = UIButton()
- button.setImage(emptyStarImage, forState: .Normal)
- button.setImage(filledStarImage, forState: .Selected)
- button.setImage(filledStarImage, forState: [.Highlighted,.Selected])
- button.adjustsImageWhenDisabled = false
- button.addTarget(self, action: #selector(ratingButtonTappped(_:)), forControlEvents: .TouchDown)
- ratingButtons += [button]
- addSubview(button)
- }
- }
- override func layoutSubviews() {
- //Set the button's width and height to a square the size of the frame's height
- let buttonSize = Int(frame.size.height)
- var buttonFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: buttonSize, height: buttonSize)
- //Offset each button's origin by the length of the button plus spacing
- for (index,button) in ratingButtons.enumerate() {
- buttonFrame.origin.x = CGFloat(index*(buttonSize+spacing))
- button.frame = buttonFrame
- }
- updateButtonSelectionStates()
- }
- override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
- let buttonSize = Int(frame.size.height)
- let width = (buttonSize * starCount) + (spacing * (starCount - 1))
- return CGSize(width: width, height: buttonSize)
- }
- //MARK:Button Action
- func ratingButtonTappped(button: UIButton){
- rating = ratingButtons.indexOf(button)! + 1
- updateButtonSelectionStates()
- }
- func updateButtonSelectionStates() {
- for (index,button) in ratingButtons.enumerate(){
- button.selected = index < rating
- }
- }
- }
Define Your Data Model
刚开始讲了点数据模型,就是之前学的,只不过那个init方法我还没复习,所以有点蒙蔽,后来又开始讲单元测试,我操,我要是早点看到这些,当初强哥让我写测试用例的时候,我也不会跟要死了一样了
不知道是不是因为我之前研究过单元测试,还是说苹果写的太简单,总之,我感觉好简单就看完了
我学到的:运行所有单元测试的快捷键:command+u
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