在经历的一段时间的郁闷之后,我发现感情都是虚伪的,只有代码是真实的(呸)

因为看了swift语法之后依然不会用swift,然后我非常作死的跑去看官方文档,就是xcode里自带的help》documentation and API reference

其中的swift里的guide

这里主要总结一下里面每一章讲了什么,还有自己学到的东西和需要研究的东西

part 2:Building a Basic UI

work with view controllers

关于比较基础的viewDidLoad,viewWillApper,viewDidAppear这三个方法的执行顺序和作用,因为之前就知道所以没啥感觉,就是看英语太费劲

然后就是把ImageView拉线拉到代码里,按住control键用鼠标直接从xib里拖过去

但是这里的约束只设置了Aspect Ratio,其他的都没有设置,我感觉拉约束这一点还要再学习一下

然后又讲了一下assers.xcassets的作用,就是把图片放进去

然后又给这个imageView添加了一个手势,直接从控件列表里把收拾拖到imagveiw上面就成了,特别快

之后把手势Control-drag到代码里,type选择UITapGestureRecognizer,代码里就多了一个手势的方法

关于调用手机里的图片的方法,在手势触发之后,创建图片选择器,设置给选择器设置代理,然后弹出图片选择器,在选择器的代理方法里把选定的图片给imageView,然后移除选择器

我学到的:代理方法是不用写override的

Implement a Custom Control

这章感觉学到的挺多的

1在swift中将xib里的view和自己创建的文件连接起来

首先创建一个文件,UIView类型的,然后在xib里创建一个view,在属性栏class那里填上自己创建的文件的名字,那么这个view就和自己创建的文件关联起来了

2 init

在这里有一个init(frame:) 和init(coder:) 如果是自己手动添加的view使用init(frame:) 来初始化,如果是xib中的view使用init(coder:)来初始化,所以这里使用init(coder:)

基本格式是

  1. required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
  2. super.init(coder: aDecoder)
  3. }

3 intrinsicContentSize()

这个函数是用来告诉xib你的view基础尺寸是多大,虽然还不知道啥时候调用

  1. override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
  2. return CGSize(width: 240, height: 44)
  3. }

4 layoutSubViews()

因为创建的view的大小是固定的,所以往上面添加view的时候,使用的是frame,所以可以用到这个函数来改变subViews的大小

  1. override func layoutSubviews() {
  2. }

5 给属性添加监听

这个当初也看过,然后现在也不记得了,,,

  1. var rating = 0 {
  2. didSet{
  3. setNeedsLayout()
  4. }
  5. }

6 声明一个数组

也是看过不记得系列

  1. var ratingButtons = [UIButton]()

7 如何在swift中声明一个button

  1. let button = UIButton()
  2.  
  3. button.setImage(emptyStarImage, forState: .Normal)
  4. button.setImage(filledStarImage, forState: .Selected)
  5. button.setImage(filledStarImage, forState: [.Highlighted,.Selected])
  6.  
  7. button.adjustsImageWhenDisabled = false
  8.  
  9. button.addTarget(self, action: #selector(ratingButtonTappped(_:)), forControlEvents: .TouchDown)
  10. ratingButtons += [button]
  11. addSubview(button)

swift里的各种省略主语,用点来代替,很方便,可惜我有点晕

特别是addSubView这个函数,我到底add到哪里貌似不知道啊,我要是想add到其他的view上面咋整啊

8 let buttonSize = Int(frame.size.height)

获取在xib是view的尺寸

所有的代码

  1. //
  2. // RatingControl.swift
  3. // FoodTracker
  4. //
  5. // Created by chebao on 16/9/13.
  6. // Copyright © 2016年 chebao. All rights reserved.
  7. //
  8.  
  9. import UIKit
  10.  
  11. class RatingControl: UIView {
  12. //MARK:Properties
  13. var rating = 0 {
  14. didSet{
  15. setNeedsLayout()
  16. }
  17. }
  18. var ratingButtons = [UIButton]()
  19. let spacing = 5
  20. let starCount = 5
  21.  
  22. //MARK:Initialzation
  23. required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
  24. super.init(coder: aDecoder)
  25.  
  26. let filledStarImage = UIImage(named: "filledStar")
  27. let emptyStarImage = UIImage(named: "emptyStar")
  28.  
  29. for _ in 0..<starCount{
  30. let button = UIButton()
  31.  
  32. button.setImage(emptyStarImage, forState: .Normal)
  33. button.setImage(filledStarImage, forState: .Selected)
  34. button.setImage(filledStarImage, forState: [.Highlighted,.Selected])
  35.  
  36. button.adjustsImageWhenDisabled = false
  37.  
  38. button.addTarget(self, action: #selector(ratingButtonTappped(_:)), forControlEvents: .TouchDown)
  39. ratingButtons += [button]
  40. addSubview(button)
  41. }
  42. }
  43.  
  44. override func layoutSubviews() {
  45. //Set the button's width and height to a square the size of the frame's height
  46. let buttonSize = Int(frame.size.height)
  47.  
  48. var buttonFrame = CGRect(x: 0, y: 0, width: buttonSize, height: buttonSize)
  49. //Offset each button's origin by the length of the button plus spacing
  50. for (index,button) in ratingButtons.enumerate() {
  51. buttonFrame.origin.x = CGFloat(index*(buttonSize+spacing))
  52. button.frame = buttonFrame
  53. }
  54.  
  55. updateButtonSelectionStates()
  56. }
  57.  
  58. override func intrinsicContentSize() -> CGSize {
  59. let buttonSize = Int(frame.size.height)
  60. let width = (buttonSize * starCount) + (spacing * (starCount - 1))
  61.  
  62. return CGSize(width: width, height: buttonSize)
  63. }
  64.  
  65. //MARK:Button Action
  66. func ratingButtonTappped(button: UIButton){
  67. rating = ratingButtons.indexOf(button)! + 1
  68.  
  69. updateButtonSelectionStates()
  70. }
  71.  
  72. func updateButtonSelectionStates() {
  73. for (index,button) in ratingButtons.enumerate(){
  74. button.selected = index < rating
  75. }
  76. }
  77. }

  

Define Your Data Model

刚开始讲了点数据模型,就是之前学的,只不过那个init方法我还没复习,所以有点蒙蔽,后来又开始讲单元测试,我操,我要是早点看到这些,当初强哥让我写测试用例的时候,我也不会跟要死了一样了

不知道是不是因为我之前研究过单元测试,还是说苹果写的太简单,总之,我感觉好简单就看完了

我学到的:运行所有单元测试的快捷键:command+u

  

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