cocos2d 创建精灵图
// 在init这个函数当中做一些初始化的事情
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 先构造父级对象
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
} CCSize size=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //添加一个雪碧图
CCSprite* pSprite = CCSprite::create("love.png");
pSprite->setPosition(ccp(size.width*0.2, size.height*0.7));
this->addChild(pSprite); //ccrect 和ccrectmake都可以
CCSprite* pSprite1 = CCSprite::create("love.png",CCRect(,, , ));
//CCSprite* pSprite1 = CCSprite::create("love.png",CCRectMake(0,0, 30, 30));
pSprite1->setPosition(ccp(size.width*0.4, size.height*0.7));
this->addChild(pSprite1); //sharedTextureCache()后面的括号很重要
CCTexture2D *pTexture=CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("love.png");
CCSprite* pSprite2 = CCSprite::createWithTexture(pTexture);
pSprite2->setPosition(ccp(size.width*0.6, size.height*0.7));
this->addChild(pSprite2); //sharedTextureCache()后面的括号很重要
CCSprite* pSprite3 = CCSprite::createWithTexture(pTexture,CCRect(,, , ));
pSprite3->setPosition(ccp(size.width*0.8, size.height*0.7));
this->addChild(pSprite3); CCSpriteFrame* spriteFrame=CCSpriteFrame::create("love.png",CCRect(,,,));
CCSprite* pSprite4 = CCSprite::createWithSpriteFrame(spriteFrame);
pSprite4->setPosition(ccp(size.width*0.3, size.height*0.3));
this->addChild(pSprite4); //这个list文件是以后我门将会使用到的一些文件打包工具帮助我们生成的文件。也是一个xml文件
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("img.list");
CCSprite* pSprite5 = CCSprite::createWithSpriteFrameName("icon.png");
pSprite5->setPosition(ccp(size.width*0.5, size.height*0.3));
this->addChild(pSprite5); return true;
}
cocos2d 创建精灵图的更多相关文章
- 如何创建 mapbox 精灵图
前面文章介绍了如何在本地发布OSM数据,并使用 maputnik 自定义 mapbox 格式的地图样式. 在使用 maputnik 配图时,如果想要使用自己的图片作为地图符号,就需要制作精灵图. ma ...
- 用 SDL2 处理精灵图
上面就是一个精灵图,由多个固定间隔的图标组成.利用精灵图的好处就是不必将图标逐个读入内存进行操作.我们可以将精灵图中需要的部分用一个个矩形截取下来,然后再输出到渲染器上. 环境:SDL2 + VC++ ...
- CSS.05 -- 规避脱标 定位的盒子居中、CSS标签规范、溢出隐藏、内容移除(网页优化)、CSS精灵图
规避脱标 定位的盒子居中显示 Margin:0 auto : 只能让标准流的盒子居中对齐 当A是B的父系,B可以使用 margin-left:auto: 来获得相当于定位right:0:的效果 M ...
- 第9天:CSS精灵图
今天重点学习了CSS精灵图. "CSS精灵",英语css sprite,所以也叫做"CSS雪碧"技术.是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到 ...
- Uint 7.文本和字体属性,background,精灵图和3种定位
一. 文本属性 CSS 文本属性可定义文本的外观. 通过文本属性,您可以改变文本的颜色.字符间距,对齐文本,装饰文本,对文本进行缩进,等等. <!DOCTYPE html> <htm ...
- H5 40-CSS精灵图
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- Css - 精灵图
Css - 精灵图css sprite 一个页面文档上总是会有N多的图标小图片,它们都是以背景图的方式嵌入文档,每个小图片需要一个url的css属性,每个url都指向一个服务器地址的链接,每个链接都代 ...
- 盒子总结,文本属性操作,reset操作,高级选择器,高级选择器优先级,边界圆角(了解),a标签的四大伪类,背景图片操作,背景图片之精灵图
盒子总结 ''' block: 设置宽高 1.没有设置宽,宽自适应父级的宽(子级的border+padding+width=父级的width) 2.没有设置高,高由内容撑开 设置了宽高 一定采用设置的 ...
- CSS Spritec下载,精灵图,雪碧图,初探之原理、使用
CSS Spritec下载,精灵图,雪碧图,初探之原理.使用 关于CSS Sprite CSSSprites在国内很多人叫css精灵雪碧图,是一种网页图片应用处理方式.它允许你将一个页面涉及到的所有零 ...
随机推荐
- UIScrollview使用
改变内容偏移 - (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset animated:(BOOL)animated; // animate at const ...
- IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用(二)
IOS 入门开发之创建标题栏UINavigationBar的使用 http://xys289187120.blog.51cto.com/3361352/685746 IOS 开发有关界面的东西 ...
- PHP 上传文件和读取文件崎岖路
今天php上传文件和读取文件没有搞出来,全靠后来大神来帮忙,总结一下:主要涉及到一下几个方面,在ubuntu下mkdir文件夹的时候要注意权限问题,一般情况下php是以一个较低的权限去执行的,所以如果 ...
- 基于Matlab的MMSE的语音增强算法的研究
本课题隶属于学校的创新性课题研究项目.2012年就已经做完了,今天一并拿来发表. 目录: --基于谱减法的语音信号增强算法..................................... ...
- 一些Linux的路径
系统引导时启动 /etc/rc.d/rc.local
- pip 直接安装tar.gz zip文件包 (windows linux mac 可用)
在不能连接外网的机器上安装python的各种包,解压安装要人工输入多条命令: tar -zxvf Flask-WTF-0.10.0.tar.gz cd Flask-WTF-0.10.0 python ...
- /lib /usr/lib /usr/local/lib区别
昨天问我/usr/lib 和/usr/local/lib 我仅记得一个是系统的,一个是用户的,于是今天查了查,有两篇文章介绍的不错,usr 很多人都认为是user缩写,其实不然,是unix syste ...
- 18.用两个栈实现队列[2StacksToImplementQueue]
[题目] 某队列的声明如下: C++ Code 123456789101112131415 template<typename T> class CQueue { public: ...
- kettle与各数据库建立链接的链接字符串
kettle与各数据库建立链接的链接字符串 Sybase: TO_DB_URL = jdbc:sybase:Tds:192.168.168.163:5000/testdb?charset=eucgb& ...
- Android 和iOS中 Gesture 和 Touch
先谈谈在开发中遇到的手势问题: 今天在开发android程序时,在 View.OnTouchListener 的 onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) ...