Android中,一般来说一个应用会存在几十个页面,并且一个应用一般也会使用一个特定的主题,其中的页面的风格也是一致的,并且页面中的动画效果、页面的切换效果等也应该保持同样的风格,那么就需要一个基类,来完成页面的基础设置,这就是所谓的基类。

 
界面统一管理原因
 
当应用中的界面达到一定数量级时,如几十个界面,便于项目管理
提高界面的处理速度
避免由于多Activity导致的问题
界面统一管理的基础
当应用中的界面达到一定数量级时,为了能够让用户更容易操作上手,产品设计时会将界面显示风格进行统一。
 
案例驱动:
 
public abstract class BaseSetupActivity extends Activity {
     // 该抽象类,作为四个设置向导的基类,定义共同的方法
     private SharedPreferences mSharedPreferences;
     private static String TAG = "BaseSetupActivity";
 
     // 声明一个手势识别器
     private GestureDetector mGestureDetector;
 
     @Override
     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mSharedPreferences = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
 
        // 初始化手势识别器
        // 2.初始化手势识别器
        // Basic Default Base Simple
        mGestureDetector = new GestureDetector(this,
               new GestureDetector.SimpleOnGestureListener() {
 
                   /**
                    * 划屏对应的方法. e1 手指第一次触摸屏幕 e2 手指离开屏幕瞬间 velocityX 水平方向移动的速度
                    * <span style="text-decoration: underline;">px</span>/s velocityY 竖直方向移动的速度
                    */
                   @Override
                   public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2,
                          float velocityX, float velocityY) {
                      if (Math.abs(velocityX) < 100) {
                          Log.i(TAG, "移动的太慢,动作不合法");
                          return true;
                      }
 
                      if ((e2.getRawX() - e1.getRawX()) > 200) {
                          showPre(null);
                          return true;
                      }
                      if ((e1.getRawX() - e2.getRawX()) > 200) {
                          showNext(null);
                          return true;
                      }
                      // 其实返回的就是false
                      return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY);
                   }
 
               });
 
        // 子类中初始化布局
        initView();
 
     }
 
     // 设置当前的view布局
     public abstract void initView();
 
     // 显示下一个界面
     public abstract void showNext(View view);
 
     // 显示上一个界面
     public abstract void showPre(View view);
 
     // 3.activity被触摸的时候调用的方法 , 需要在这个里面让手势识别器 生效
     @Override
     public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // 让手势识别器 生效
        mGestureDetector.onTouchEvent(event);
        return super.onTouchEvent(event);
     }
 
 }
分析:
案例中主要实现的就是在同一主题下的页面的切换效果进行统一,初始化了手势识别器,并且让手势识别器生效。接下来看一下继承自这个基类的一个页面的设置
 
 
public class Mobile_safeActivity1 extends BaseSetupActivity {
 
     private static String <span style="text-decoration: underline;">TAG</span> = "Mobile_safeActivity1";
 
     @Override
     public void initView() {
        setContentView(R.layout.mobile_safeactivity1);
     }
 
     @Override
     public void showNext(View view) {
        Intent intent = new Intent(this, Mobile_safeActivity2.class);
        startActivity(intent);
        finish();
 
        // 设置切换的动画效果,该方法将会在程序执行startActivity以及finish()方法的时候进行调用
        overridePendingTransition(R.anim.tran_next_in, R.anim.tran_next_out);
     }
 
     @Override
     public void showPre(View view) {
 
     }
 
 }
分析:
非常明显这个Mobile_safeActivity1继承自前面的基类BaseSetupActivity,因此当手指在屏幕上进行滑动的时候,将会触发showNext()和showPre()两个方法,并且在切换时通过overriderPendingTransition()产生屏幕滑动的切换效果,这里可以根据实际需求进行设置,并且这个方法将会在执行finish()方法后自行调用。而在showPre()中没有写任何的内容是因为没有上一页。
 
 
摘自http://www.2cto.com/kf/201403/288116.html

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