1.正视最高榜单的价值

  我们需要了解排名对你的游戏的价值,进入前20名你的游戏获得每日至少1万5千的安装量,而前10名获得至少2万5千的安装量。通过奖励性广告网络而获得这些流量需要你每日支付至少2500美元的费用,而如果你选择采取非奖励性方式,你每天的费用甚至会高达1万美元。

  2.理解Google Play排名算法

  虽然谷歌没有公布goole play具体算法,但根据多年的经验,我们大概可以了解进入排行版前列的一些重要因素:

  因素一:发布时间

  新应用在时间上一定拥有优势,因为玩家总是希望能够尝试新游戏。如果你的应用在市场上发布1个多月后,它就很难再继续维持较高名次了。

  因素二:用户留存率

  用户留存率我认为它很有可能是结合了活跃用户安装率以及用户粘性公式(飞云注:如DAU/MAU)。简单的说也就是高质量且有趣的游戏才能够获得较高排名!

  因素三:用户评论

  游戏的分数仍然是用户决定是否玩游戏的主要依据,因此对游戏的安装率也会产生影响。

  因素四:每日安装率

  提高游戏安装率将推动游戏排名的提升,并反过来能够继续提高安装率。

  3.每天监测应用排名情况

  App Annie提供了一个最佳解决方法,即可靠且容易理解的免费Android排行工具。你可以依此自己去理解排名算法的内涵,挑选一些最新发行的应用,并观察它们在更新或漏洞修改后的排行发生了何种改变。

  4.社交性与免费模式

  确保游戏具有社交性并实行免费模式能够降低游戏的准入障碍,让更多人能够轻松地玩游戏。让免费和付费玩家都能感受到游戏的乐趣。一款优秀的免费游戏可能会让5%至15%的玩家转变为付费玩家。非付费玩家也是未来的潜在付费玩家,所以千万不要在他们面前设置过高的门槛,或者限制他们的游戏乐趣。

  5.展开内部测试

  如果你在还未修改游戏中的重要漏洞之前便将其推向Google Play,你就很难从中获得真正收益。所以我们一定得忍住尽早发行游戏的冲动。带有各种漏洞的游戏很难在Google Play中获得较高的排名 。一款游戏在发布的第一个月,特别是第一周才有最大的机会跻身Google Play排行榜前列。

  换个说法,也就是如果先进行游戏的封闭性测试,你便能够发布一款完整,且经过优化的游戏,并且更加有可能发行的头几周便登上最高游戏排行榜单。

  6.收集反馈并监测参数

  向你的测试者征求反馈意见,收集这些反馈并获取用户手机操作系统版本以及设备型号。通过目标参数而非设置日期去决定游戏的发布时机。主要参数包括游戏的每日用户留存率,活跃用户安装率,K系数以及ARPDAU等数值。首先你需要找到那些阻碍游戏玩法并危害应用发展的主要漏洞。安装一些分析软件,如Flurry或Google Analytics去判断哪些设备更受欢迎,并确保你的游戏能够有效地运行于这些设备中。

  请求并核对测试者的反馈信息,以寻找你们团队所遗失的漏洞。如果你瞄准了20款最受欢迎的设备,你就相当于覆盖了一半的目标用户。接下来你便需要收集有关游戏玩法的反馈。密切关注着各种统计值,建立用户流以便明确哪些功能最有效,以及用户是因为哪些内容而退出游戏。了解用户喜欢什么以及不喜欢什么。设定AB分裂测试以衡量新功能的有效性,并保持这些功能的正常运行。测试不同价格策略并创造一种低价而易消耗的商品以及需要收取额外费用但却经久耐用的道具。当你对自己的游戏充满百分百的信心,保证游戏不再有漏洞,游戏玩法得到完善,用户留存参数也趋于稳定且ARPU值处于良好状态之时,你便可以发布游戏了。

  7.发布新版本

  确保你的新版本游戏拥有一个新的页面;这点非常重要,如此Google Play才可能完全将你的游戏当成一款新游戏,并赋予它初期攀登排行榜前列的机会。让你的测试者安装最新版本的游戏,并向他们保证之前在测试阶段所购买的道具都仍保存在自己的账号中。提供奖励道具以进一步激励玩家安装新版本游戏。这样不论是测试者还是后来加入游戏中的玩家都能够立刻推动游戏的发展。

  8.优化Google Play图标,图像和文本

  创造一个引人注目的图标,并确保你的用户能够在列表中一眼看到并点击这些图标。对于游戏的描述,我们应该清楚地展现游戏的核心功能,并添加一些来自于玩家评论或评论网站中的正面评论。通过调查用户最常搜索的关键字而进行搜索引擎优化,并确保你的文本能够自然地包含这些内容。千万不要只是简单地罗列出这些关键字,因为这会显得平淡无味,并且也有可能吓跑一些玩家;而且谷歌也一直将“不要作恶”作为公司信条,所以你如果这么做将不利于游戏在该平台上的发展。谷歌关键字搜索工具实际上就等于在执行这一任务;尽管它并未包含Google Play本身的搜索结果,但是其搜索行为模式却与这一步骤无太大差别。

  9.联系评论员和PR

  罗列出一些可能对你的游戏感举起的应用/游戏网站。直接联系新闻记者,或者参加他们在Twitter,Facebook以及博客上举办的社交媒体活动。不要只是讲一下无关紧要的内容——而是应该展开一项有意义的讨论,从而为你同这些媒体的交流迈出第一步。提供一份包含图像,视频,描述,说明书以及包含游戏功能的简短攻略的媒体包,以帮助评论者能够更顺畅地尝试游戏。同时还应该提供给评论者一些免费的游戏内部货币让他们能够换取虚拟商品。

  10.植入手机社交游戏网站

  当你的游戏得到完全的优化并成功发布后,你需要做的便是为游戏吸收一些稳定的用户。当你完成测试阶段并发行完整游戏后,你的游戏可能将拥有一部分老用户和新用户。依托一些手机社交网站,你可以免费获得这些网站的用户,从而快速推动游戏发展。

转自http://blog.admarket.mobi/149.html

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