基于C语言的面向对象编程
嵌入式软件开发中,虽然很多的开发工具已经支持C++的开发,但是因为有时考虑运行效率和编程习惯,还是有很多人喜欢用C来开发嵌入式软件。Miro Samek说:“我在开发现场发现,很多嵌入式软件开发者(绝大多数是电子工程师)都有工作背景而且他们常常不喜欢用C++。”【1】
面向对象编程(OOP)是一种方法,而不依赖于某特定语言。一般认为,OOP只能使用面向对象的语言,如Smalltalk、C++或Java等固有支持OOP的语言。但是,OOP并不依赖于特殊的语言,只要实现了OOP的封装、继承和多态性这三大基本特性,使用非固有支持面向对象的语言,也可以进行面向对象的编程。
面向对象编程方法的三大基本特性是:
- 封装性---封装数据(属性)与函数(方法)到类中的能力;
- 继承性---基于已有的类定义新类的能力;
- 多态性---在运行时具有一致接口的对象相互替换的能力。
虽然这些特性与面向对象语言有关,但几乎可以用任何语言实现面向对象的这三大基本特性,包括C语言和汇编语言等。事实上,不管实现语言为何,任何大的软件系统几乎都会以某种形式使用抽象(封装)、继承或多态性。
1.C语言的封装
1.1 封装的本质
在C++中,一个类中包括属性和方法,声明一个类例子如下:
class A {
int n; //属性
A(); //构造函数
void function1(int x){...}; //方法
}
在C++中,用A生成两个对象a1和a2时,如下:
A a1 = new A();
A a2 = new A();
对于非模板类A,在内存中,对所有的对象,方法function1只有一个拷贝,而对每个对象,都有自己独立的一份属性拷贝,也就是有多个属性拷贝,所谓创建一个对象,也就是创建一套属性。
调用a1.function1()和a2.function1()时,每个对象使用自己的属性n1和n2,而方法代码在内存中是同一套。这就相当于调用functin1(n1,x)和function1(n2,x)。
在C语言实现中,把所有的属性放到一个结构中,所有方法中第一个参数用一个指向自己属性结构的一个指针me, 如下:
function1(struct *me, ...);
这个方法对所有对象有用,具体对哪个对象的属性操作,可以用me来区分。
1.2 具体例子
生成两个文件person.h和person.c,定义一个Person结构类型(也就是类名称),把属性放到结构中,方法中的第一个参数me是Person的引用指针。
pers1.2on.h文件:
在头文件中以结构定义类成员属性,声明构造方法和析构方法,声明public方法。
#ifndef PERSON_H
#define PERSON_H
/*1.定义类成员属性(没有隐藏)*/
typedef struct PersonTag {
String name__; /*属性*/
uint8_t age__; /*属性*/
}Person;
/*2.声明构造和析构函数*/
void Person_Ctor(Person *me, uint8_t age);/*第一个参数指向属性*/
void Person_Xtor(Person *me);/*第一个参数指向属性*/
/*3.声明public方法*/
void Person_setName(Person *me, String name);/*第一个参数指向属性*/
String Person_getName(Person *me);/*第一个参数指向属性*/
/*4.声明private方法(要在person.c文件中声明)*/
#endif
person.c文件:
在.c文件中声明private方法,并实现所有的方法。
#include "person.h"
/*1.声明private方法, 用static修饰*/
static void Person_setAge(Person *me, uint8_t age);/*第一个参数指向属性*/
static uint8_t Person_getAge(Person *me);/*第一个参数指向属性*/
/*2.实现构造和析构函数*/
void Person_Ctor(Person *me, uint8_t age) {
me->age__ = age;
}
void Person_Xtor(Person *me) {
...
}
/*3.实现public方法*/
void Person_setName(Person *me, String name) {
me->name__ = name;
}
String Person_getName(Person *me) {
return me->name__;
}
/*4.实现private方法*/
void Person_setAge(Person *me, uint8_t age) {
me->age__ = age;
}
uint8_t Person_getAge(Person *me) {
return me->age__;
}
app.c中使用Person类:
#include "person.h" /*包含头*/
void main() {
String tmp;
Person l_ps1; /*创建一个实例,实际就是一个属性*/
Person l_ps2; /*创建另一个实例,实际就是另一个属性*/
Person_Ctor(l_ps1, 30); /*显式调用构造函数*/
Person_setName(l_ps1,"张三"); /*使用其public方法*/
tmp = Person_getName(l_ps1); /*使用其public方法*/
Person_Ctor(l_ps2, 30); /*使用其public方法*/
Person_setName(l_ps2, "李四"); /*使用其public方法*/
tmp = Person_getName(l_ps2); /*使用其public方法*/
}
2.C语言的继承
Student继承自Person, 继承类属性结构的第一个参数指向父类属性,这样可以满足Liskov替换原则。
student.h文件:
在头文件中以结构定义类成员属性,并声明构造、析构函数和public方法。
#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H
#include "person.h" /*包含父类头*/
/*1.定义类属性(没有隐藏)*/
typedef struct StudentTag {
Person super; /*第一个参数指向父类Person,继承父类属性*/
uint8_t code__; /*子类添加的属性*/
}Student;
/*2.声明构造和析构方法*/
void Student_Ctor(Student *me, uint8_t code);
void Student_Xtor(Student *me);
/*3.声明public方法*/
void Student_setCode(Student *me, uint8_t code);
uint8_t Student_getCode(Student *me);
/*4.声明private方法(在.c文件中声明)*/
#endif
student.c文件:
在.c文件中声明private方法,实现所有的构造方法和析构方法,实现所有的public和private方法。
#include "student.h"
/*1.声明private方法*/
static void XXX(Student *me, ...);
/*2.构造和析构方法实现*/
void Student_Ctor(Student *me, String name, uint8_t code) {
Person_Ctor((Person*)me, name);/*先调用父类构造函数*/
me->code__ = code;
}
void Person_Xtor(Person *me) {
...
}
/*3.public方法实现*/
void Student_setCode(Student *me, uint8_t code) {
me->code__ = code;
}
app.c中使用Student类:
#include "Student.h" /*包含头*/
void main() {
String tmp;
Student l_st1; /*创建一个实例,实际就是一个属性*/
Student l_st2; /*创建另一个实例,实际就是另一个属性*/
Student_Ctor(l_st1, "张三, 25); /*显式调用构造函数*/
Student_setCode(l_st1, 30); //使用其public方法
tmp = Student_getCode(l_st1); //使用其public方法
}
3.C语言的多态性
利用C语言的万能指针void *p可以实现多态。略。
4.总结
用C语言可以实现面向对象的三大特性,适合于嵌入式系统的编程,QP的C版本就是这样实现的。现在很多的开源软件,包括postgreSQL、GObject等都采用C语言实现面向对象的方法。采用这个方法,使程序具有更好的可读性、可扩展性,同时保持了C语言的高效性。
基于C语言的面向对象编程的更多相关文章
- C 语言实现面向对象编程
转载 https://blog.csdn.net/onlyshi/article/details/81672279 C 语言实现面向对象编程1.引言面向对象编程(OOP)并不是一种特定的语言或者工具, ...
- 一步步分析:C语言如何面向对象编程
这是道哥的第009篇原创 一.前言 在嵌入式开发中,C/C++语言是使用最普及的,在C++11版本之前,它们的语法是比较相似的,只不过C++提供了面向对象的编程方式. 虽然C++语言是从C语言发展而来 ...
- 真的可以啊,用C语言实现面向对象编程O O P!C语言真的无所不能~
解释区分一下C语言和OOP 我们经常说C语言是面向过程的,而C++是面向对象的,然而何为面向对象,什么又是面向过程呢?不管怎么样,我们最原始的目标只有一个就是实现我们所需要的功能,从这一点说它们是殊途 ...
- Python源代码 -- C语言实现面向对象编程(基类&派生类&多态)
背景 python是面向对象的解释性语言.然而python是通过C语言实现的,C语言怎么跟面向对象扯上了关系? C语言能够实现面向对象的性质? 原文链接:http://blog.csdn.net/or ...
- 真的可以,用C语言实现面向对象编程OOP
ID:技术让梦想更伟大 作者:李肖遥 解释区分一下C语言和OOP 我们经常说C语言是面向过程的,而C++是面向对象的,然而何为面向对象,什么又是面向过程呢?不管怎么样,我们最原始的目标只有一个就是实现 ...
- Objective-C语言介绍 、 Objc与C语言 、 面向对象编程 、 类和对象 、 属性和方法 、 属性和实例变量
1 第一个OC控制台程序 1.1 问题 Xcode是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序.其运行于苹果公司的Mac操作系统下. 本案例要求使用集成 ...
- C语言进行面向对象编程
http://blog.csdn.net/dadalan/article/details/3983888 http://blog.163.com/zhqh43@126/blog/static/4043 ...
- c语言实现面向对象编程
1.通用校验器接口(validator.h) #ifndef VALIDATOR_H_INCLUDED #define VALIDATOR_H_INCLUDED #include<stdbool ...
- 云风:我所偏爱的C语言面向对象编程范式
面向对象编程不是银弹.大部分场合,我对面向对象的使用非常谨慎,能不用则不用.相关的讨论就不展开了. 但是,某些场合下,采用面向对象的确是比较好的方案.比如 UI 框架,又比如 3d 渲染引擎中的场景管 ...
随机推荐
- CXPACKET等待事件
今天收到数据库预警,发现连接数较多.于是立马登录查看机器的基本情况: select * from sys.sysprocesses 查看了一下连接数,发现有两个进程都处于CXPACKET状态,而且看得 ...
- python多进程与协程
1.进程的概念 什么是进程->CPU在同一时刻只能处理一个任务,只是因为cpu执行速度很快. cpu在各个任务之间来回的进行切换. 进程的概念:正在进行的一个过程或者说一个任务,而负责执行任务的 ...
- mysql中replicate_wild_do_table和replicate_do_db区别
使用replicate_do_db和replicate_ignore_db时有一个隐患,跨库更新时会出错. 如在Master(主)服务器上设置 replicate_do_db=test(my.conf ...
- 用QT写一个对话框
打开QT creater创建取名去findDialog的项目,这个项目要基于QDialog.直接上FindDialog.h的头文件. #ifndef FINDDIALOG_H #define FIND ...
- CVE-2014-0321漏洞成因分析
1. 简介 最近在补之前落下的想学的东西,古河之前已经在微薄里面公布了此漏洞的poc及利用思路,不过在看古河的文章前我先独立分析一下其漏洞成因,记录下自己的分析流程. 2. 实验环境 操作系统:Win ...
- 设计模式:装饰器(Decorator)模式
设计模式:装饰器(Decorator)模式 一.前言 装饰器模式也是一种非常重要的模式,在Java以及程序设计中占据着重要的地位.比如Java的数据流处理,我们可能看到数据流经过不同的类的包装和 ...
- Jenkins安装 CentOS 7上安装Jenkins
CentOS 7上安装Jenkins Jenkins 安装 只安装不介绍 步骤1:更新CentOS 7 Linux系统管理员的最佳做法之一是使系统保持最新.安装最新的稳定包,然后重新启动. 1 2 ...
- 学习Road map Part 04 自动驾驶、SLAM、ROS、树莓派
学习Road map Part 04 自动驾驶.SLAM.ROS.树莓派
- webpack学习(三)html-webpack-plugin插件
一.html-webpack-plugin插件 简单创建 HTML 文件,用于服务器访问 例如:我们要为输出文件添加哈希值标记,避免老的不变的文件重新加载,避免新修改的文件受缓存影响. 在前后两次在终 ...
- MSSQL注入常用SQL语句整理
很多情况下使用工具对mssql注入并不完善,所以我们就需要手工注入,一下是本人收集的一些mssql的sql语句. 手工MSSQL注入常用SQL语句 and exists (select * from ...