黑马程序员_7K月薪面试题之_交通灯管理系统
----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ---------
1,交通灯管理系统的项目需求
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
。。。
信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
2,根据需求画图分析
画图非常有助于理解和分析问题,所以切不可空想,一定要画图!
图:
总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。
3,面向对象的分析与设计
初步分析:
初步设想一下有这些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。
面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。几个典型的案例:人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,售货员统计收获小票的金额,你把门关上了等。
设计:
每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
4,Road类的编写
每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
代码演示:
package com.isoftstone.interview.traffic; import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit; /**
* 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
* 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
* 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
* @author 钟佩桓
*
*/
public class Road {
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>(); private String name =null;
//创建一条路线指定一个路的名字
public Road(String name){
this.name = name; //模拟车辆不断随机上路的过程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();//java1.5线程新特性
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
} }); //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);//创建一个调度池
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
//因为开始阶段还没有设计Lamp类,所以,检查该方向上的灯是否为绿的代码暂时先采用短路方式。 boolean lighted = true;//Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
} }
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS); }
}
5,Lamp类的编写
1)系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2)每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
3)增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4)除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
代码演示
package com.isoftstone.interview.traffic; /**
* 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。
* 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以,
* 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可:
* s2n,n2s
* s2w,n2e
* e2w,w2e
* e2s,w2n
* s2e,n2w
* e2n,w2s
* 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制,
* 所以,可以假想它们总是绿灯。
* @author 张孝祥 www.it315.org
*
*/
/**/ public enum Lamp {
/*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
/*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
/*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true); //枚举的构造方法必须是私有
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
} /*当前灯是否为绿*/
private boolean lighted;
/*与当前灯同时为绿的对应方向*/
private String opposite;
/*当前灯变红时下一个变绿的灯*/
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
} /**
* 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
*/
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); } /**
* 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿
* @return 下一个要变绿的灯
*/
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
} Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}
6,LampController类的编写
整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿
package com.isoftstone.interview.traffic; import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class LampController {
private Lamp currentLamp; public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light(); /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("来啊");
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
}
}
7,MainClass类的编写
用for循环创建出代表12条路线的对象。
接着再获得LampController对象并调用其start方法。
代码演示:
package com.isoftstone.interview.traffic; public class MainClass { /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) { /*产生12个方向的路线*/
String [] directions = new String[]{
"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"
};
for(int i=0;i<directions.length;i++){
new Road(directions[i]);
} /*产生整个交通灯系统*/
new LampController();
} }
黑马程序员_7K月薪面试题之_交通灯管理系统的更多相关文章
- 黑马程序员——【Java高新技术】——案例:交通灯管理系统
---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.交通灯管理系统的项目需求 Ø 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆 例如: 由南向而来去往北向的车辆 - ...
- 黑马程序员:Java编程_7K面试题之银行业务调度系统
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下: 银行内有6个业务窗口,1 - 4号 ...
- 黑马程序员:Java编程_7K面试题之交通灯管理系统
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下: 异步随机生成按照各个路线行 ...
- 黑马程序猿_7K面试题之交通灯系统
交通灯信号模拟系统 一.概述 模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,详细需求例如以下:(需求直接来源于老师的文档) ① 异步随机生成依照各个路线行驶的车辆. 比如: 由南向而来去往北向的车辆 ...
- 黑马程序员:轻松精通Java学习路线连载1-基础篇!
编程语言Java,已经21岁了.从1995年诞生以来,就一直活跃于企业中,名企应用天猫,百度,知乎......都是Java语言编写,就连现在使用广泛的XMind也是Java编写的.Java应用的广泛已 ...
- 黑马程序员——【Java高新技术】——代理
---------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- 一.“代理概述”及“AOP概念” (一)代理概述 1.问题:要为已存在的多个具有相同接口的目标类的各个方法 ...
- 黑马程序员+SQL基础(上)
黑马程序员+SQL基础 ---------------<a href="http://edu.csdn.net"target="blank">ASP ...
- 黑马程序员+Winform基础(上)
黑马程序员+Winform基础 ---------------<a href="http://edu.csdn.net"target="blank"> ...
- 前端程序员:月薪 5K 到 5 万,我干了啥(转)
转自:http://www.imooc.com/article/4110 前端程序员:月薪 5K 到 5 万,我干了啥前端开发工作已经变的越来越复杂,仅仅是想罗列一份前端开发的学习列表就已经是一件艰巨 ...
随机推荐
- 201. Non Absorbing DFA
题意好难看懂的说... 有限状态自动机DFA是这么一个有序组<Σ, U, s, T, phi>:Σ代表输入字符集,表示此自动机的工作范围:U代表所有的状态集合:s是初始状态:T是最终状态: ...
- AC日记——[Scoi2010]序列操作 bzoj 1858
1858 思路: 恶心: 代码: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define maxn 100005 struct Tree ...
- Linux下几个命令的技巧
Ctrl的组合键+a,移动到一行命令的首部+e,移动到一行命令的尾部+左右键,以单词为单位左右移动+u,删除光标之前的所有内容+k,删除光标之后的所有内容Alt+.为引用上一个命令的最后一个参数 还有 ...
- 使用vue2.0 vue-router vuex 模拟ios7操作
其实你也可以,甚至做得更好... 首先看一下效果:用vue2.0实现SPA:模拟ios7操作 与 通讯录实现 github地址是:https://github.com/QRL909109/ios7 如 ...
- 微软企业库5.0 学习之路——第四步、使用缓存提高网站的性能(EntLib Caching)
首先先补习下企业库的Caching Application Block的相关知识: 1.四大缓存方式,在Caching Application Block中,主要提供以下四种保存缓存数据的途径,分别是 ...
- HDU 4417.Super Mario-可持久化线段树(无修改区间小于等于H的数的个数)
Super Mario Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total ...
- ZSTU OJ 4273 玩具
枚举,二分,$RMQ$. 肯定是将连续一段中最大值免去花费,枚举起点之后,二分终点即可.可以证明单调性. #include<map> #include<set> #includ ...
- 图灵杯 E 简单的RMQ(UVA 11235)(RMQ)
E: 简单的RMQ 时间限制: 2 Sec 内存限制: 64 MB提交: 934 解决: 165[提交][状态][讨论版] 题目描述 给定一个数组,其中的元素满足非递减顺序.任意给定一个区间[i, ...
- bzoj 4401: 块的计数
4401: 块的计数 Description 小Y最近从同学那里听说了一个十分牛B的高级数据结构——块状树.听说这种数据结构能在sqrt(N)的时间内维护树上的各种信息,十分的高效.当然,无聊的小Y对 ...
- Codeforces Gym 100269D Dwarf Tower spfa
Dwarf Tower 题目连接: http://codeforces.com/gym/100269/attachments Description Little Vasya is playing a ...