Ziplist是用字符串来实现的双向链表,对于容量较小的键值对,为其创建一个结构复杂的哈希表太浪费内存,所以redis 创建了ziplist来存放这些键值对,这可以减少存放节点指针的空间,因此它被用来作为哈希表初始化时的底层实现。下图即ziplist 的内部结构。

Zlbytes是整个ziplist 所占用的空间,必要时需要重新分配。

Zltail便于快速的访问到表尾节点,不需要遍历整个ziplist。

Zllen表示包含的节点数。

Entries表示用户增加上去的节点。

Zlend是一个255的值,表示ziplist末尾

Ziplist比dict更节省内存,所以在创建hash的时候默认ziplist作为其底层实现,当有需要时,再转换回来。

举例:用户创建一个以ziplist为底层的hash键:

Redis-cli > hset book name "programing"

首先进入hsetCommand()函数的hashTypeLookupWriteOrCreate()函数

void hsetCommand(redisClient *c) {
int update;
robj *o; if ((o = hashTypeLookupWriteOrCreate(c,c->argv[])) == NULL) return;
hashTypeTryConversion(o,c->argv,,);
hashTypeTryObjectEncoding(o,&c->argv[], &c->argv[]);
update = hashTypeSet(o,c->argv[],c->argv[]);
addReply(c, update ? shared.czero : shared.cone);
signalModifiedKey(c->db,c->argv[]);
notifyKeyspaceEvent(REDIS_NOTIFY_HASH,"hset",c->argv[],c->db->id);
server.dirty++;
} robj *hashTypeLookupWriteOrCreate(redisClient *c, robj *key) {
robj *o = lookupKeyWrite(c->db,key);
if (o == NULL) {
o = createHashObject();
dbAdd(c->db,key,o);
} else {
if (o->type != REDIS_HASH) {
addReply(c,shared.wrongtypeerr);
return NULL;
}
}
return o;
}

先创建一个空的ziplist,编码方式默认为ziplist ,再add这个Key(book)到DB中

主要的添加操作在hashTpyeSet()中

/* Add an element, discard the old if the key already exists.
* Return 0 on insert and 1 on update.
* This function will take care of incrementing the reference count of the
* retained fields and value objects. */
int hashTypeSet(robj *o, robj *field, robj *value) {
int update = ; if (o->encoding == REDIS_ENCODING_ZIPLIST) {
unsigned char *zl, *fptr, *vptr; field = getDecodedObject(field);
value = getDecodedObject(value); zl = o->ptr;
fptr = ziplistIndex(zl, ZIPLIST_HEAD);
if (fptr != NULL) {
fptr = ziplistFind(fptr, field->ptr, sdslen(field->ptr), );
if (fptr != NULL) {
/* Grab pointer to the value (fptr points to the field) */
vptr = ziplistNext(zl, fptr);
redisAssert(vptr != NULL);
update = ; /* Delete value */
zl = ziplistDelete(zl, &vptr); /* Insert new value */
zl = ziplistInsert(zl, vptr, value->ptr, sdslen(value->ptr));
}
} if (!update) {
/* Push new field/value pair onto the tail of the ziplist */
zl = ziplistPush(zl, field->ptr, sdslen(field->ptr), ZIPLIST_TAIL);
zl = ziplistPush(zl, value->ptr, sdslen(value->ptr), ZIPLIST_TAIL);
}
o->ptr = zl;
decrRefCount(field);
decrRefCount(value); /* Check if the ziplist needs to be converted to a hash table */
if (hashTypeLength(o) > server.hash_max_ziplist_entries)
hashTypeConvert(o, REDIS_ENCODING_HT);
} else if (o->encoding == REDIS_ENCODING_HT) {
if (dictReplace(o->ptr, field, value)) { /* Insert */
incrRefCount(field);
} else { /* Update */
update = ;
}
incrRefCount(value);
} else {
redisPanic("Unknown hash encoding");
}
return update;
}

首先会搜索ziplist ,如果发现有相同的键值,则替换掉,如果找不到,则把新加入的键值push到ziplist 的末尾,在源码中可以发现当其长度大于hash_max_ziplist_entries就需要转换为hash table的编码方式。

完成上述操作之后,就使用addReply()把结果存到buffer中传给客户端。

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