引言

synchronized是Java线程同步中的一个重要的概念,synchronized是独占锁(互斥锁),同时也是可重入锁(可重入锁一定程度上避免了死锁的问题,内部是关联一个计数器,加一次锁计数器值加一,为零时释放锁),也是一种重量级锁。

synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁,修饰的情形有以下几种:

(1)修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个方法的对象;

(2)修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象。

(3)修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象。

(4)修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面大括号{}括起来的部分,作用的对象是这个类的所有对象。

修饰一个代码块

(1)一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。

package com.huawei.thread;

class SyncThread implements Runnable {
private static int count; public SyncThread() {
count = 0;
} @Override
public void run() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException ie) {
ie.printStackTrace();
}
}
}
}
} public class Test38 { public static void main(String[] args) {
SyncThread sync = new SyncThread();
Thread t1 = new Thread(sync, "A");
Thread t2 = new Thread(sync, "B");
t1.start();
t2.start();
} }  

运行截图:

当两个并发线程t1,t2访问同一个对象sync中的synchronized代码块时,在同一个时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞。t1和t2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,下一个线程才能执行并锁定该对象。

main函数做简单修改:

public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new SyncThread(), "A");
Thread t2 = new Thread(new SyncThread(), "B");
t1.start();
t2.start();
}

synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁与之相关联。t1和t2分别创建了SyncThread对象与之关联,因此t1和t2锁定的对象是不同的,互不干扰,不形成互斥,所有两个线程可以同时执行。

(2)当一个线程访问对象的一个synchronized同步块时,另一个线程仍然可以访问该对象中的非synchronized不同代码块。

package com.huawei.thread;

class Counter implements Runnable {
private int count; public Counter() {
count = 0;
} public void addCount() {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + (count++));
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
} public void printCount() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count: " + count);
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} @Override
public void run() {
String tName = Thread.currentThread().getName();
if (tName.equals("A")) {
addCount();
} else if (tName.equals("B")) {
printCount();
}
}
} public class Test39 { public static void main(String[] args) {
Counter counter = new Counter();
Thread t1 = new Thread(counter, "A");
Thread t2 = new Thread(counter, "B");
t1.start();
t2.start();
} }  

运行截图:

addCount是一个synchronized方法,printCount是非synchronized。从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,其他线程可以访问对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

(3)指定要给某个对象加锁

package com.huawei.thread;

class Account {
private String name;
private float amount; public Account(String name, float amount) {
this.name = name;
this.amount = amount;
} public void deposit(float amt) {
amount += amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} public void withdraw(float amt) {
amount -= amt;
try {
Thread.sleep(100);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} public float getAmount() {
return amount;
} @Override
public String toString() {
return "Account [name=" + name + ", amount=" + amount + "]";
}
} class AccountOperator implements Runnable {
private Account account; public AccountOperator(Account account) {
this.account = account;
} @Override
public void run() {
synchronized (account) {
account.deposit(500);
account.withdraw(500);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + account.getAmount());
}
}
} public class Test40 {
static final int THREAD_NUM = 5; public static void main(String[] args) {
Account account = new Account("zhang san", 1000.0f);
AccountOperator ao = new AccountOperator(account);
Thread[] threads = new Thread[THREAD_NUM];
for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++) {
threads[i] = new Thread(ao, "Thread" + i);
threads[i].start();
}
} }

 

synchronized给account对象加了锁。这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞。

当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序:

public void method3(SomeObject obj)
{
//obj 锁定的对象
synchronized(obj) {
// #TODO
}
}  

当没有明确的对象作为锁,只是想让一段代码同步时,可以创建一个特殊的对象来充当锁:

class Test implements Runnable
{
private byte[] lock = new byte[0]; // 特殊的instance变量
public void method()
{
synchronized(lock) {
// #TODO 同步代码块
}
} public void run() { }
}  

注:零长度的byte数组对象创建起来比任何对象都经济。

synchronized不能锁住基本的类型如:int,long,float等非对象类型

修饰一个方法 

synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块时大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。

(1)synchronized关键字不能继承

虽然可以用synchronized来定义方法,但是synchronized不属于方法定义的一部分。因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖这个方法,则在子类中这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。

在子类方法中加上synchronized关键字:

class Parent {
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
public synchronized void method() { }
}

在子类方法中调用父类的同步方法:

class Parent {
public synchronized void method() { }
}
class Child extends Parent {
public void method() { super.method(); }
}

(2)在定义接口方法时不能使用synchronized关键字

(3)构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步

修饰一个静态方法

(1)静态方法属于类而不属于对象。synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。

package com.huawei.thread;

public class Test42 {

	static class SyncThread implements Runnable {
private static int count; public SyncThread() {
count = 0;
} public synchronized static void m() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + (count++));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
} @Override
public synchronized void run() {
m();
}
} public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new SyncThread(), "A");
Thread t2 = new Thread(new SyncThread(), "B");
t1.start();
t2.start();
} }

只要修饰了静态方法,相对于整个类及其产生的对象只有一把锁。

(2)Java类中可以有静态代码块static{},可以在其中设置同步代码块

public class Test40 {
static final Integer THREAD_NUM = 5; static {
synchronized (THREAD_NUM) {
// #TODO
}
}
}  

其中synchronized修饰的必须是static变量或者类

(3)如果一个类中定义了一个synchronized 的 static 函数A,也定义了一个 synchronized 的 instance函数B,那么这个类的同一对象Obj在多线程中分别访问A和B两个方法时,不会构成同步,因为它们的锁都不一样。B方法的锁是Obj这个对象,而B的锁是Obj所属的那个Class。

package com.huawei.thread;

public class Test43 {

	public static void main(String[] args) {
My my = new My();
Thread t1 = new Thread(my, "A");
Thread t2 = new Thread(my, "B");
t1.start();
t2.start();
} } class My implements Runnable { @Override
public void run() {
String name = Thread.currentThread().getName();
if (name.equals("A")) {
test1();
} else if (name.equals("B")) {
test2();
}
} synchronized void test2() {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100);
System.out.println("test2");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} synchronized static void test1() {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100);
System.out.println("test1");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
} }  

修饰一个类  

class ClassName {
public void method() {
synchronized(ClassName.class) {
// todo
}
}
}

效果与修饰一个静态方法类似。

小结

(1)无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁。

(2)每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。

(3)实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

参考资料

http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/46613015

http://www.cnblogs.com/beiyetengqing/p/6213437.html

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