socket编程(TCP)
1.模型:(图片来自百度百科)
服务端:
1)创建socket对象
int socket(int domain, int type, int protocol)
domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。
0 未定义
1 本地通信
2 IPV4
10 IPV6
type:
1 TCP
2 UDP
3 原始套接字
protocol:一般选择自动选择协议
2)将创建的socket对象与ip,端口绑定
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)
sockfd:socket对象描述符
*addr:IP与端口
addrlen:地址空间长度,sizeof()求得
3)监听端口
int listen(int sockfd, int backlog)
sockfd:socket对象描述符
backlog:队列长度
4)接受连接
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)
sockfd:socket对象描述符
*addr:用于返回客户端的协议地址
*addrlen:协议地址的长度
5)通信
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count)/ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count)默认为阻塞方式
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags))/ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags)
6)关闭
int close(int sockfd)/int shutdown(int sockfd,int how)
how:
0:关闭可读,仍然可写
1:关闭可写,仍然可读
2:关闭读写
客户端:
1)创建socket对象
2)请求连接
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)
3)通信
4)关闭连接
2.实例:
1)服务端
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h> #define MAXSIZE 4096 int main(int argc, char** argv)
{
int sockfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[MAXSIZE];
int n; if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) == - ){
printf("create socket error.\n");
exit();
} memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(); if( bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -){
printf("bind socket error.\n");
exit();
} if( listen(sockfd, ) == -){
printf("listen socket error.\n");
exit();
} printf("======waiting for client's request======\n");
while(){
if( (connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -){
printf("accept socket error.");
continue;
}
n = recv(connfd, buff, MAXSIZE, );
buff[n] = '\0';
printf("recv msg from client:%s\n", buff);
close(connfd);
}
close(sockfd);
}
2)客户端
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h> #define MAXSIZE 4096 int main(int argc, char** argv)
{
int sockfd, n;
char recvline[MAXSIZE], sendline[MAXSIZE];
struct sockaddr_in servaddr; if( argc != ){
printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
exit();
} if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) < ){
printf("create socket error.\n");
exit();
} memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();
if( inet_pton(AF_INET, argv[], &servaddr.sin_addr) <= ){
printf("inet_pton error for %s\n",argv[]);
exit();
} if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < ){
printf("connect error.\n");
exit();
} printf("send msg to server: \n");
fgets(sendline, , stdin);
if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), ) < )
{
printf("send msg erro.\n");
exit();
} close(sockfd);
exit();
}
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