socket编程(TCP)
1.模型:(图片来自百度百科)
服务端:
1)创建socket对象
int socket(int domain, int type, int protocol)
domain:即协议域,又称为协议族(family)。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。
0 未定义
1 本地通信
2 IPV4
10 IPV6
type:
1 TCP
2 UDP
3 原始套接字
protocol:一般选择自动选择协议
2)将创建的socket对象与ip,端口绑定
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)
sockfd:socket对象描述符
*addr:IP与端口
addrlen:地址空间长度,sizeof()求得
3)监听端口
int listen(int sockfd, int backlog)
sockfd:socket对象描述符
backlog:队列长度
4)接受连接
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)
sockfd:socket对象描述符
*addr:用于返回客户端的协议地址
*addrlen:协议地址的长度
5)通信
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count)/ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count)默认为阻塞方式
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags))/ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags)
6)关闭
int close(int sockfd)/int shutdown(int sockfd,int how)
how:
0:关闭可读,仍然可写
1:关闭可写,仍然可读
2:关闭读写
客户端:
1)创建socket对象
2)请求连接
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen)
3)通信
4)关闭连接
2.实例:
1)服务端
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h> #define MAXSIZE 4096 int main(int argc, char** argv)
{
int sockfd, connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[MAXSIZE];
int n; if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) == - ){
printf("create socket error.\n");
exit();
} memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(); if( bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) == -){
printf("bind socket error.\n");
exit();
} if( listen(sockfd, ) == -){
printf("listen socket error.\n");
exit();
} printf("======waiting for client's request======\n");
while(){
if( (connfd = accept(sockfd, (struct sockaddr*)NULL, NULL)) == -){
printf("accept socket error.");
continue;
}
n = recv(connfd, buff, MAXSIZE, );
buff[n] = '\0';
printf("recv msg from client:%s\n", buff);
close(connfd);
}
close(sockfd);
}
2)客户端
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h> #define MAXSIZE 4096 int main(int argc, char** argv)
{
int sockfd, n;
char recvline[MAXSIZE], sendline[MAXSIZE];
struct sockaddr_in servaddr; if( argc != ){
printf("usage: ./client <ipaddress>\n");
exit();
} if( (sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, )) < ){
printf("create socket error.\n");
exit();
} memset(&servaddr, , sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons();
if( inet_pton(AF_INET, argv[], &servaddr.sin_addr) <= ){
printf("inet_pton error for %s\n",argv[]);
exit();
} if( connect(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < ){
printf("connect error.\n");
exit();
} printf("send msg to server: \n");
fgets(sendline, , stdin);
if( send(sockfd, sendline, strlen(sendline), ) < )
{
printf("send msg erro.\n");
exit();
} close(sockfd);
exit();
}
socket编程(TCP)的更多相关文章
- 3、linux下Socket编程-TCP/UDP
1.什么是Socket 网络的 Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符.Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返 回一个整型的Socke ...
- Socket编程 Tcp和粘包
大多数程序员都要接触网络编程,Web开发天天和http打交道.稍微底层一点的程序员,就是TCP/UDP . 对程序员来说,Tcp/udp的核心是Socket编程. 我的浅薄的观点---------理解 ...
- Java套接字Socket编程--TCP参数
在Java的Socket中,主要包含了以下可设置的TCP参数. 属性 说明 默认值 SO_TIMEOUT 对ServerSocket来说表示等待连接的最长空等待时间; 对Socket来说表示读数据最长 ...
- socket编程---TCP
服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接.在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connec ...
- linux下socket编程-TCP
网络字节序 发送主机通常将发送缓冲区中的数据按内存地址从低到高的顺序发出,接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中,也是按内存地址从低到高的顺序保存,因此,网络数据流的地址应这样规定:先发出 ...
- SOCKET 编程TCP/IP、UDP
TCP/IP 资源:http://download.csdn.net/detail/mao0514/9061265 server: #include<stdio.h> #include&l ...
- 网络Socket编程TCP协议例子
1.单线程TCP服务端 public class TcpChatServer { private Integer port=8000; private ServerSocket serverSocke ...
- socket 编程 TCP 实现简单聊天功能【转】
转自:http://blog.csdn.net/liujia2100/article/details/9006479 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 各个主要函数的功能: .so ...
- socket编程 TCP 粘包和半包 的问题及解决办法
一般在socket处理大数据量传输的时候会产生粘包和半包问题,有的时候tcp为了提高效率会缓冲N个包后再一起发出去,这个与缓存和网络有关系. 粘包 为x.5个包 半包 为0.5个包 由于网络原因 一次 ...
- python基础之socket编程(TCP三次握手和四次挥手)
TCP协议中中的三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次握手.整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的. 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接 ...
随机推荐
- java加载驱动
加载驱动方法 1.Class.forName("com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver"); 2. DriverManager.r ...
- spring事务的一些注意点
参考文章 http://blog.csdn.net/qq_34021712/article/details/75949779 ©王赛超 1.在需要事务管理的地方加@Transactional 注解 ...
- 8.IO模型
一.事件驱动模型 服务器处理模型程序,通常有以下几种: (1)收到一个请求则创建一个新的进程来处理这个请求 (2)收到一个请求则创建一个新的线程来处理这个请求 (3)收到一个请求,把它放入事件列表,让 ...
- vijos 1426 背包+hash
背景 北京奥运会开幕了,这是中国人的骄傲和自豪,中国健儿在运动场上已经创造了一个又一个辉煌,super pig也不例外……………… 描述 虽然兴奋剂是奥运会及其他重要比赛的禁药,是禁止服用的.但是运动 ...
- Python代码解决RenderView窗口not found问题
源 起 Error:setParent: Object 'renderView' not found 这是一个在工作中很常见的问题,以前做特效的时候有10%的概率会碰到,多发生在打开其他组交接来的Ma ...
- java修饰符——transient
一.背景 上星期去CRM上开发一个功能,该系统里面有自动分页,需要在实体类里加入一个分页变量 // 分页 private PageInfo pageInfo = new PageInfo(); 这个本 ...
- 【BZOJ】2055 80人环游世界
[算法]有源汇上下界最小费用可行流 [题解]上下界 因为上下界相同,所以无所谓最小流了,可行流(初始流+附加流)就是答案了. 记得源点向新建节点连一条容量为m(人)的边. bzoj 2055 80人环 ...
- 【洛谷 P1419】 寻找段落(二分答案,单调队列)
题目链接 开始还以为是尺取.发现行不通. 一看标签二分答案,恍然大悟. 二分一个\(mid\)(实数),把数列里每个数减去\(mid\),然后求前缀和,在用单调队列维护\(sum[i-t\text{~ ...
- 如何创建和销毁对象(Effective Java 第二章)
最近有在看Effective Java,特此记录下自己所体会到的东西,写篇博文会更加的加深印象,如有理解有误的地方,希望不吝赐教. 这章主题主要是介绍:何时以及如何创建对象,何时以及如何避免创建对象, ...
- Django rest framework 限制访问频率(源码分析)
基于 http://www.cnblogs.com/ctztake/p/8419059.html 当用发出请求时 首先执行dispatch函数,当执行当第二部时: #2.处理版本信息 处理认证信息 处 ...