Java 之单例设计模式
设计模式: 对问题行之有效的解决方式, 其实它是一种思想.
单例设计模式
解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性. 即单个实例.
比如对于A 和 B 两个程序使用同一个配置信息对象时, A 对配置信息作出修改, B 也与之对应的更新配置信息, 即需要保证该对象的唯一性.
如何保证对象唯一性呢?
- 不允许其他程序用 new 创建该类对象
- 在该类中创建一个本类实例
- 对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象.
步骤:
- 私有化该类构造函数
- 通过 new 在本类中创建一个本类对象
- 定义一个公有方法, 将创建的对象返回
两种方式
- 饿汉式: 类一加载, 对象就存在了.
- 懒汉式: 类加载进来, 没有对象, 只有调用 getInstance 方法时, 才会创建对象.
也称为 单例设计模式的延迟加载模式. 但是, 懒汉式在多线程访问时,存在安全隐患.
// 第一种方式: 饿汉式
class Single
{
Single s = new Single(); // 在本类中创建一个本类对象
private Single(){} // 私有化该类构造函数
// 定义一个公有方法, 将创建的对象返回. 用于返回对象 s, 所以返回类型 Single
public Single getInstance()
{
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single ss = Single.getInstance();
}
}
/*
分析一: main 函数中, getInstance 方法调用不能使用对象调用, 只能使用类名调用.
所以 Single 类中该方法需要使用 static 修饰.
分析二: getInstance 方法为静态方法, 它访问的内容必须是静态的,所以对象 s 也需要静态修饰.
*/
// 改进
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance() // 提供该方法访问实例对象 s, 是为了对象的可控
{
return s;
}
}
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Single ss = Single.getInstance();
}
}
// 第二种方式: 懒汉式
// 类加载进来, 没有对象, 只有调用 getInstance 方法时, 才会创建对象.
class Single2
{
private static Single2 s = null;
private Single(){}
public static Single2 getInstance()
{
if(s==null)
s = new Single2();
return s;
}
}
// 示例:下列代码的输出结果
class SingleDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Test t1 = Test.getInstance();
Test t2 = Test.getInstance();
t1.setNum(10);
t2.setNum(20);
System.out.println(t1.getNum()); // 输出 20
System.out.println(t2.getNum()); // 输出 20
}
}
class Test
{
private int num;
private static Test t = new Test();
private Test(){}
public static Test getInstance()
{
return t;
}
public void setNum(int num)
{
this.num = num;
}
public int getNum()
{
return num;
}
}
// 懒汉式二:避免多线程同时调用getInstance()方法, 可以使用关键字synchronized
class LazySingleton {
private static LazySingleton instance = null;
private LazySingleton(){}
public synchronized static LazySingleton getInstance() {
if(instance == null){
instance = new LazySingleton();
}
return instance;
}
}
// 懒汉式三:为提高系统性能,对"instance = new LazySingleton()"进行锁定
class LazySingleton{
private static LazySingleton instance = null;
private LazySingleton(){}
public static LazySingleton getInstance(){
if(instance == null){ // 此处,有可能造成单例对象不唯一
synchronized(LazySingleton.class){
instance = new LazySingleton();
}
}
return instance;
}
}
// 懒汉式四:双重检查锁定(Double-Check Locking)
class LazySingleton{
// 注意,此处增加修饰符 volatile
private volatile static LazySingleton instance = null;
private LazySingleton(){}
public static LazySingleton getInstance(){
// 第一重判断
if(instance == null){
// 锁定代码块
synchronized(LazySingleton.class){
// 第二重判断
if(instance == null){
instance = new LazySingleton();
}
}
}
return instance;
}
}
//单例第三种方式: Initialization Demand Holder(IoDH)技术
// 在单例类中增加一个静态(static)内部类
class Singleton{
private Singleton(){}
// 静态类
private static class HolderClass {
private final static Singleton instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return HolderClass.instance;
}
public static void main(String args[]){
Singleton s1, s2;
s1 = Singleton.getInstance();
s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1 == s2);
}
}
_参考资料_
- [JavaSE 基础视频(毕向东)](https://www.bilibili.com/video/av3092292/#page=4)
- [单例模式中的双重检查](http://blog.csdn.net/chenchaofuck1/article/details/51702129)
Java 之单例设计模式的更多相关文章
- java的单例设计模式
java的单例设计模式包括:饿汉设计模式和懒汉设计模式: 步骤: 1.创建一个对象把他设置为私有的成员变量,保证唯一 2.私有构造方法,防止new一个对象. 3.定义一个公开的静态方法,返回第一步创建 ...
- Java中如果把构造方法也私有化,如何创建对象?Java的单例设计模式——饿汉式和懒汉式区别
Java的单例模式——饿汉式 package com.swift; //Java单例设计模式——恶汉式 public class SinglePerson { private String name= ...
- 【设计模式】Java之单例设计模式
1.单例设计模式:一个类只能有一个对象 1.1 创建单例类的步骤: 1.将构造方法私有化 2.创建私有的静态成员变量 3.共有的静态成员方法,提供当前的唯一对象 1.1 创建单例的两种方式: 1.饿汉 ...
- java singleton(单例设计模式)
单例设计模式的主要作用是: 1.控制资源的使用,我们对资源使用线程同步来实现并发访问. 2.节约资源,我们对一个类只进行一个实例化进行全局的资源访问,节约了内存. 3.作为通信媒介,也是数据共享,可以 ...
- 【Java】单例设计模式
文章目录 单例设计模式 什么是设计模式 单例设计模式 实现 饿汉式 懒汉式 饿汉式与懒汉式的区别 饿汉式 懒汉式 单例模式的应用场景 单例设计模式 什么是设计模式 设计模式是在大量的实践中总结和理论化 ...
- java之单例设计模式
什么是设计模式? 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构.编程风格.以及解决问题的思考方式.设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和探索. 所谓单例 ...
- 【14】-java的单例设计模式详解
预加载模式 代码: public class Singleton { private volatile static Singleton singleton = new Singleton(); pr ...
- java基础——单例设计模式(懒汉式)
public class Test7 { // 主函数 public static void main(String[] args) { Test7.getInstance().function(9, ...
- Java学习笔记——单例设计模式Singleton
单例设计模式:singleton 解决的问题: 确保程序在运行过程中,某个类的实例instance只有一份. 特点: 1 构造函数私有化 2 自己内部声明自己 3 提供一个public方法,负责实例化 ...
随机推荐
- Redis 5种数据类型,2种特殊数据处理策略
5种数据类型 String [html] view plaincopy 1.String 经常使用命令: 除了get.set.incr.decr mget等操作外,Redis还提供了下面一些操 ...
- Atitit.增强系统稳定性----虚拟内存的设置
Atitit.增强系统稳定性----虚拟内存的设置 1.1. 读取虚拟内存配置1 1.2. 禁止虚拟内存1 1.3. 默认所有驱动器虚拟内存1 1.4. 设置c d盘虚拟内存为系统管理1 1.5. 设 ...
- [css]后台管理系统布局
知识点: 绝对定位+overflowhidden 整体思路 三大块 pg-header---需要固定 (height:48px) pg-content menu 右侧菜单-需要固定(width:200 ...
- C++语言基础(20)-模板的非类型参数
一.在函数模板中使用非类型参数 #include <iostream> using namespace std; template<class T> void Swap(T & ...
- Go快速入门
整理一些Go最基本的语法,旨在快速入门. 最简单的hello world package main import "fmt" func main() { fmt.Println(& ...
- KVC之-setValue:forKey:方法实现原理与验证
KVC之-setValue:forKey:方法实现原理与验证 - (void)setValue:(id)value forKey:(NSString *)key方法,实现原理与验证 功能:使用一个字符 ...
- java全局变量使用
1.在多线程的作用下,全局变量可能被多个程序使用,如果有人修改,全局变量就被修改了,导致别人使用的时候,出现问题 2.解决方法: 全局变量改为私有变量. 或者把全局变量改为final类型,只能读取,不 ...
- Centos + HHVM 生产环境安装!
一.配置防火墙,开启80端口.3306端口 CentOS 7.0默认使用的是firewall作为防火墙,这里改为iptables防火墙. 1.关闭firewall: systemctl stop fi ...
- Android开发 - 图形化生成的贝塞尔插值器
基于三次方贝塞尔曲线的插值器 在动画开发过程中,经常需要使用到插值器来满足我们的动画设计需求.然而,官方提供的插值器并不能满足所有的需求,所以我们需要自定义插值器. 下面介绍的三次方贝塞尔曲线的插值器 ...
- impala+hdfs+csv格式文件
[创建目录]hdfs dfs -mkdir -p /user/hdfs/sample_data/csv/devicehdfs dfs -mkdir -p /user/hdfs/sample_data/ ...