//默认密钥向量
private static byte[] Keys = { 0x12, 0x34, 0x56, 0x78, 0x90, 0xAB, 0xCD, 0xEF };
private static string EncryptKey = "super";

/**/
/// <summary>
/// DES加密字符串
/// </summary>
/// <param name="encryptString">待加密的字符串</param>
/// <param name="encryptKey">加密密钥,要求为8位</param>
/// <returns>加密成功返回加密后的字符串,失败返回源串</returns>
public static string EncryptDES(string encryptString)
{
try
{
byte[] rgbKey = Encoding.UTF8.GetBytes(EncryptKey.Substring(0, 8));
byte[] rgbIV = Keys;
byte[] inputByteArray = Encoding.UTF8.GetBytes(encryptString);
DESCryptoServiceProvider dCSP = new DESCryptoServiceProvider();
MemoryStream mStream = new MemoryStream();
CryptoStream cStream = new CryptoStream(mStream, dCSP.CreateEncryptor(rgbKey, rgbIV), CryptoStreamMode.Write);
cStream.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
cStream.FlushFinalBlock();
return Convert.ToBase64String(mStream.ToArray());
}
catch
{
return encryptString;
}
}
/**/
/// <summary>
/// DES解密字符串
/// </summary>
/// <param name="decryptString">待解密的字符串</param>
/// <param name="decryptKey">解密密钥,要求为8位,和加密密钥相同</param>
/// <returns>解密成功返回解密后的字符串,失败返源串</returns>
public static string DecryptDES(string decryptString)
{
if (decryptString == "")
return "";
try
{
byte[] rgbKey = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(EncryptKey);
byte[] rgbIV = Keys;
byte[] inputByteArray = Convert.FromBase64String(decryptString);
DESCryptoServiceProvider DCSP = new DESCryptoServiceProvider();
MemoryStream mStream = new MemoryStream();
CryptoStream cStream = new CryptoStream(mStream, DCSP.CreateDecryptor(rgbKey, rgbIV), CryptoStreamMode.Write);
cStream.Write(inputByteArray, 0, inputByteArray.Length);
cStream.FlushFinalBlock();
return Encoding.UTF8.GetString(mStream.ToArray());
}
catch
{
return "";
}
}

Des加密方法的更多相关文章

  1. MD5和DES加密方法

        /// <summary>         /// MD5加密         /// </summary>         /// <param name=&q ...

  2. 通用DES加密解密方法

    /// <summary> /// DES加密方法 /// </summary> /// <param name="strPlain">明文&l ...

  3. (iOS)Base64加密和DES加密、以及JAVA和iOS中DES加密统一性问题

    我们在项目中为了安全方面的考虑,通常情况下会选择一种加密方式对需要安全性的文本进行加密,而Base64加密和DES64加密是常用的加密算法.我记得我在前一个项目中使用的就是这两种加密算法的结合:Bas ...

  4. PHP、JAVA、C#、Object-C 通用的DES加密

    PHP.JAVA.C#.Object-C 通用的DES加密 PHP: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 ...

  5. 使用C# DES解密java DES加密的字符串

    转自 microAllen   最近需要使用C#的DES解密工具类解密字符串,但是要解密的字符串是使用java进行DES加密的,去网上查了关于C#和java关于DES加密解密的资料,发现可以相互加密解 ...

  6. C# - DES加密+解密

    #region ===========================DES算法=================================== private static string ke ...

  7. 关于Objective-c和Java下DES加密保持一致的方式

    转载自:http://www.cnblogs.com/janken/archive/2012/04/05/2432930.html 最近做了一个移动项目,是有服务器和客户端类型的项目,客户端是要登录才 ...

  8. C#和PHP加密结果一致的DES加密解密算法。php实现和c#一致的DES加密解密

    DES加密算法 des对称加密,是一种比较传统的加密方式,其加密运算.解密运算使用的是同样的密钥,信息的发送者和信息的接收者在进行信息的传输与处理时,必须共同持有该密码(称为对称密码),是一种对称加密 ...

  9. DES加密 java与.net可以相互加密解密的方法

    我.net程序员.今天和java的童鞋交互,单点登录的操作.采用了如下的加密和解密的方式.经过验证,完美结合.通过这个方法可以实现java和C#相互加密与解密 并能保持解密出来一致. 废话少说,上代码 ...

随机推荐

  1. C# 获取父控件容器的属性

    C# 获取父控件容器的属性 BindingNavigator bindingNavigator = (sender as ToolStripButton).GetCurrentParent() as ...

  2. [Angular] Two things about OnChanges Lifecycle hook

    1. ngOnChanges is called before ngOnInit but after constructor() 2. ngOnChanges is called because of ...

  3. Windows Vista如何让梦幻桌面支持更多格式

    Windows Vista 梦幻桌面(DreamScene)到底能不能支持除了Mpeg/mpg以外的格式? 很多人说梦幻桌面的视频格式有限,像AVI.RM.RMVB就不能做成梦幻桌面!也有很多朋友着急 ...

  4. python __set__ __get__ __delete__

    class Attr(object): def __init__(self,attrname,attrtype): self.attrname=attrname self.attrtype=attrt ...

  5. javaScript Windows相关

    javaScript 关于Windows 1 Windows 对象 <1>全部浏览器都支持 window 对象.它表示浏览器窗体. <2>全部 JavaScript 全局对象. ...

  6. struts2 ValueStack的作用

    Value Stack的作用: 1.       可以作为一个数据中转站 2.       用于在前台-后台之间传递数据,最典型的做法就是struts2标签也ognl表达式的结合.我用得最多的就是数据 ...

  7. Android逆向之旅---SO(ELF)文件格式详解(转)

    第一.前言 从今天开始我们正式开始Android的逆向之旅,关于逆向的相关知识,想必大家都不陌生了,逆向领域是一个充满挑战和神秘的领域.作为一名Android开发者,每个人都想去探索这个领域,因为一旦 ...

  8. unity3d协同不同设备的代码

    unity3d的脚本代码中,Update()函数每一帧都会运行一次. 假设有这两台设备:一台超级四路泰坦计算机,一台旧手机,它们一起运行一个赛跑游戏,Update()函数每一帧运行一次,游戏中的小人就 ...

  9. 中小型研发团队架构实践:分布式协调服务ZooKeeper

    一.ZooKeeper 是什么 Apache ZooKeeper 由 Apache Hadoop 的子项目发展而来,于 2010 年 11 月正式成为了 Apache 的顶级项目. 相关厂商内容 优秀 ...

  10. photoshop 动作 自己定义快捷键 播放选定的动作

    今天在制作一组效果图.要用到动作.而且是同一个动作,便在网上寻找"播放选定的动作"就是那个三角形播放button的快捷键. 预期这样会大大加快制作过程. 首先制作好动作. 然后,在 ...