using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine; /// <summary>
/// 鼠标控制自旋
/// </summary>
public class SpinWithMouse : MonoBehaviour { private bool isClick = false;
private Vector3 nowPos;
private Vector3 oldPos;
float length = ; void Start()
{
AddBoxCollider();
} void OnMouseUp() { //鼠标抬起
isClick = false;
} void OnMouseDown() { //鼠标按下 isClick = true;
} void Update() {
nowPos = Input.mousePosition;
if (isClick) { //鼠标按下不松手
Vector3 offset = nowPos - oldPos;
if (Mathf.Abs(offset.x) > Mathf.Abs(offset.y) && Mathf.Abs(offset.x) > length) { //进行旋转
transform.Rotate(Vector3.up,-offset.x);
}
}
oldPos = Input.mousePosition;
} /// <summary>
/// 添加Collider作为鼠标检测区域
/// </summary>
public void AddBoxCollider()
{
BoxCollider box = gameObject.AddComponent<BoxCollider>();
//参数
box.center = new Vector3(, 1.2f, );
box.size = new Vector3(2.4f, 2.4f, 2.4f);
}
}

本来想用射线检测,发现unity生命周期自己带这个,挺方便的,脚本直接挂在物体上就行

unity鼠标拖动物体旋转的更多相关文章

  1. unity3d用鼠标拖动物体的一段代码

    1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 这是一段拖动物体的代码,比较简洁明了,对了解uni ...

  2. Unity摄像机围绕物体旋转两种实现方式

    第一种,使用Transform 函数 RotateAround. 代码如下: public Transform target;//获取旋转目标 private void camerarotate() ...

  3. 在unity中用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放

    在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube.添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上). 1 ...

  4. unity 使用OnDrag实现物体旋转

    通过监听UGUI的OnDrag事件 实现对3D物体的旋转 实现IDragHandler接口 void IDragHandler.OnDrag(PointerEventData eventData) { ...

  5. 关于Unity中鼠标选取物体的解决方案

    今天修改了之前写的飞机大战的代码,原来的不足之处是点击屏幕的任意一点都可以移动飞机,也就是没有检测鼠标到底有没有点到飞机上. 我先是用之前的3D拾取技术,发现没有反应,才意识到我这个plane飞机节点 ...

  6. UNITY polygon collider不随物体旋转

    U3D中的一般包围框如 boxcollider, meshcollider, capsule collider等都会随物体旋转而旋转.然而polygon collider却不会. 补充:原来所有2D包 ...

  7. CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果

    CSharpGL(39)GLSL光照示例:鼠标拖动太阳(光源)观察平行光的漫反射和镜面反射效果 开始 一图抵千言.首先来看鼠标拖动太阳(光源)的情形. 然后是鼠标拖拽旋转模型的情形. 然后我们移动摄像 ...

  8. maya和Unity中的坐标系旋转

    maya软件是用的右手坐标系,默认旋转顺序是ZYX,即先绕Z轴旋转,再绕Y轴旋转,最后绕X轴旋转. 比如在maya软件中,右侧的旋转顺序是可选的,默认的选择是“XYZ”,其实物体旋转顺序是倒着念,即上 ...

  9. OpenGl 导入读取多个3D模型 并且添加鼠标控制移动旋转

    原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11627508.html 前言: 因为接下来的项目需求是要读取多个3D模型,并且移动拼接,那么我 ...

随机推荐

  1. vc和halcon数据的相互赋值

    // HTuple→VC 数据类型转换 HTuple hTuple = 1234; int i = hTuple[0].I(); // i=1234 long l = hTuple[0].L(); / ...

  2. cxgrid列高度行宽度定义

    行高度定义 TableView->OptionView->dataRowHieght  即可设置行高度 自动调整行宽 1.选中cxgridview,在属性中找OptionsView---& ...

  3. 布斯乘法 Mips实现 - Booth Algorithm

    看了很久网上没有现成的代码和好一点的图,因此当一回搬运工.转自stackoverflow 布斯乘法器的Mips实现方法: .data promptStart: .asciiz "This p ...

  4. dataset数据导出到Excel

    1.将数据写入HTTP输出流/这样子导出以后的数据全在一行中 public void CreateExcel(DataSet ds, string FileName) { HttpResponse r ...

  5. .net core session cookie操作

    配置Session Cookie注意

  6. windows Win7如何设置多用户同时远程登录

    windows  Win7如何设置多用户同时远程登录 1.创建一个用户 密码永不过期 2.在本地组策略编辑器里面,依次展开计算机配置--->管理模板--->Windows组件---> ...

  7. JAVA程序对MYSQL数据库加锁实验

    什么是脏读,不可重复读,幻读 1. 脏读 :脏读就是指当一个事务正在访问数据,并且对数据进行了修改,而这种修改还没有提交到数据库中,这时,另外一个事务也访问这个数据,然后使用了这个数据. 2. 不可重 ...

  8. HDU - 6215 2017 ACM/ICPC Asia Regional Qingdao Online J - Brute Force Sorting

    Brute Force Sorting Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB 题目连接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.p ...

  9. OCP最新题库052考题解析及答案-第37题

    37.USER1 grants SELECT, INSERT, and UPDATE privileges on USER1. EMP to USER2. SYS executes this comm ...

  10. js-查找字符串中出现次数最多的字符

    假设有一个字符串,下面让我们一起来查找出现次数最多的字符 var str = 'asdfssaaasasasasaa'; 首先,我们定义一个Object用来存放拆分的字符串,然后遍历字符串. 判断ob ...