java中多线程中测试某个条件的变化用 if 还是用 while?
最近在研究wait和notify方法,发现有个地方要注意,但是网上又说得不是很明白的地方,就是经典的生产者和消费模式,使用wait和notify实现,判断list是否为空的这个为什么要用while而不能使用if呢?其实是因为当线程wait之后,又被唤醒的时候,是从wait后面开始执行,而不是又从头开始执行的,所以如果用if的话,被唤醒之后就不会在判断if中的条件,而是继续往下执行了,如果list只是添加了一个数据,而存在两个消费者被唤醒的话,就会出现溢出的问题了,因为不会在判断size是否==0就直接执行remove了。但是如果使用while的话,从wait下面继续执行,还会返回执行while的条件判断,size>0了才会执行remove操作,所以这个必须使用while,而不能使用if来作为判断。
public class Add {
private String lock;
public Add(String lock) {
super();
this.lock = lock;
}
public void add() {
synchronized (lock) {
ValueObject.list.add("anyString");
lock.notifyAll();
}
}
}
public class ThreadAdd extends Thread {
private Add p;
public ThreadAdd(Add p) {
super();
this.p = p;
}
@Override
public void run() {
p.add();
}
}
public class Subtract {
private String lock;
public Subtract(String lock) {
super();
this.lock = lock;
}
public boolean check() {
System.out.println("check");
return true;
}
public void subtract() {
try {
synchronized (lock) {
if(check() && ValueObject.list.size() == 0) {//将这里的if改成while即可保证不出现越界异常!!!!
System.out.println("wait begin ThreadName="
+ Thread.currentThread().getName());
lock.wait();
System.out.println("wait end ThreadName="
+ Thread.currentThread().getName());
}
ValueObject.list.remove(0);
System.out.println("list size=" + ValueObject.list.size());
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class ThreadSubtract extends Thread {
private Subtract r;
public ThreadSubtract(Subtract r) {
super();
this.r = r;
}
@Override
public void run() {
r.subtract();
}
}
public class ValueObject {
public static List list = new ArrayList();
}
public class Run {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String lock = new String("");
Add add = new Add(lock);
Subtract subtract = new Subtract(lock);
ThreadSubtract subtract1Thread = new ThreadSubtract(subtract);
subtract1Thread.setName("subtract1Thread");
subtract1Thread.start();
ThreadSubtract subtract2Thread = new ThreadSubtract(subtract);
subtract2Thread.setName("subtract2Thread");
subtract2Thread.start();
Thread.sleep(1000);
ThreadAdd addThread = new ThreadAdd(add);
addThread.setName("addThread");
addThread.start();
}
}
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