第一部分

  1. 请写出568A的线序(接触网络第一天就应该会的,只要你掐过,想都能想出来)
  2. .网卡MAC地址长度是(  )个二进制位(16进制与2进制的换算关系,只是换种方式问,不用你拿笔去算)
  3.   A、12     B、6     C、24     D、48
  4. .ICMP 在沟通之中,主要是透过不同的类别(Type)与代码(Code)让机器来识别不同的连线状态,请问 type 8 名称是(  ),代表的意思___回送消息____________.(同上,整天ping。你是否思考了ping 的细节过程)
  5.   A、Echo Reply  B、Redirect  C、Timestamp Replay  D、Echo Request
  6. 网络地址172.16.22.38/27 请写出此地址的子网ID以及广播地址,此地址所处子网有多少台主机及可用主机数?
  7. ISO/OSI 7层模型和TCP/IP 四层协议都是什么?并简单画出二者间每层的对应关系及每层运行的协议(左侧ISO/OSI,右侧TCL/IP,用连线方式把对应关系画出)
  8. 16.在TCP/IP中,网络层和传输层之间的区别是最为关键的:网络层________层提供点到点的服务,而传输层________层提供端到端的服务。(TCP/IP详解卷1小结原话)
  9. 你分别划划OSI的七层网络结构图,和TCP/IP的五层结构图?
  10. 请你详细的解释一下IP协议的定义,在哪个层上面,主要有什么作用? TCP与UDP呢?
  11. 请问交换机和路由器分别的实现原理是什么?分别在哪个层次上面实现的?
  12. VLAN、WLAN、VPN、WAN的全称(中文或英文)
  13. HUB、Switch、Router在OSI模型中分别是第几层设备,各层的名称是什么?

      HUB:

    Switch:

    Router:

  14. 动态路由选择的两个基本类型是什么?

     

    第二部分

  15. 解决路由环问题的方法有( )
  16.   A. 水平分割
  17.   B. 路由保持法
  18.   C. 路由器重启
  19.   D. 定义路由权的最大值
  20.   2、下面哪一项正确描述了路由协议( )
  21.   A. 允许数据包在主机间传送的一种协议
  22.   B. 定义数据包中域的格式和用法的一种方式
  23.   C. 通过执行一个算法来完成路由选择的一种协议
  24.   D. 指定MAC地址和IP地址捆绑的方式和时间的一种协议
  25.   3、以下哪些内容是路由信息中所不包含的( )
  26.   A. 源地址
  27.   B. 下一跳
  28.   C. 目标网络
  29.   D. 路由权值
  30.   4、以下说法那些是正确的( )
  31.   A. 路由优先级与路由权值的计算是一致的
  32.   B. 路由权的计算可能基于路径某单一特性计算,
  33. 也可能基于路径多种属性
  34.   C. 如果几个动态路由协议都找到了到达同一目标网络的最佳路由,
  35. 这几条路由都会被加入路由表中
  36.   D. 动态路由协议是按照路由的路由权值来判断路由的好坏,
  37. 并且每一种路由协议的判断方法都是不一样的
  38.   5、IGP的作用范围是( )
  39.   A. 区域内
  40.   B. 局域网内
  41.   C. 自治系统内
  42.   D. 自然子网范围内
  43.   6、距离矢量协议包括( )
  44.   A. RIP
  45.   B. BGP
  46.   C. IS-IS
  47.   D. OSPF
  48.   7、关于矢量距离算法以下那些说法是错误的( )
  49.   A. 矢量距离算法不会产生路由环路问题
  50.   B. 矢量距离算法是靠传递路由信息来实现的
  51.   C. 路由信息的矢量表示法是(目标网络,metric)
  52.   D. 使用矢量距离算法的协议只从自己的邻居获得信息
  53.   8、如果一个内部网络对外的出口只有一个,那么最好配置( )
  54.   A. 缺省路由
  55.   B. 主机路由
  56.   C. 动态路由
  57. 9、BGP是在( )之间传播路由的协议
  58.   A. 主机
  59.   B. 子网
  60.   C. 区域(area)
  61.   D. 自治系统(AS)
  62.   10、在路由器中,如果去往同一目的地有多条路由,
  63. 则决定最佳路由的因素有( )
  64.   A. 路由的优先级
  65.   B. 路由的发布者
  66.   C. 路由的metirc值
  67.   D. 路由的生存时间
  68.   11、在RIP协议中,计算metric值的参数是( )
  69.   A. MTU
  70.   B. 时延
  71.   C. 带宽
  72.   D. 路由跳数
  73.   12、路由协议存在路由自环问题(
  74.   A. RIP
  75.   B. BGP
  76.   C. OSPF
  77.   D. IS-IS
  78.   13、下列关于链路状态算法的说法正确的是:( )
  79.   A. 链路状态是对路由的描述
  80.   B. 链路状态是对网络拓扑结构的描述
  81.   C. 链路状态算法本身不会产生自环路由
  82.   D. OSPF和RIP都使用链路状态算法
  83.   14、在OSPF同一区域(区域A)内,下列说法正确的是( )
  84.   A. 每台路由器生成的LSA都是相同的
  85.   B. 每台路由器根据该最短路径树计算出的路由都是相同的
  86.   C. 每台路由器根据该LSDB计算出的最短路径树都是相同的
  87.   D. 每台路由器的区域A的LSDB(链路状态数据库)都是相同的
  88. 15、在一个运行OSPF的自治系统之内:( )
  89.   A. 骨干区域自身也必须是连通的
  90.   B. 非骨干区域自身也必须是连通的
  91.   C. 必须存在一个骨干区域 ( 区域号为0 )
  92.   D. 非骨干区域与骨干区域必须直接相连或逻辑上相连
  93.   16、下列关于OSPF协议的说法正确的是:( )
  94.   A. OSPF支持基于接口的报文验证
  95.   B. OSPF支持到同一目的地址的多条等值路由
  96.   C. OSPF是一个基于链路状态算法的边界网关路由协议
  97.   D. OSPF发现的路由可以根据不同的类型而有不同的优先级
  98. 17、禁止 RIP 协议的路由聚合功能的命令是( )
  99.   A. undo rip
  100.   B. auto-summany
  101.   C. undo auto-summany
  102.   D. undo network 10.0.0.0
  103.   18、下列静态路由配置正确的是( )
  104.   A. ip route 129.1.0.0 16 serial 0
  105.   B. ip route 10.0.0.2 16 129.1.0.0
  106.   C. ip route 129.1.0.0 16 10.0.0.2
  107.   D. ip route 129.1.0.0 255.255.0.0 10.0.0.2
  108.   19、以下不属于动态路由协议的是( )
  109.   A. RIP
  110.   B. ICMP
  111.   C. IS-IS
  112.   D. OSPf
  113. 20、三种路由协议RIP 、OSPF 、BGP和静态路由各自得到了一条到达目标网络,在华为路由器默认情况下,最终选选定( ) 路由作为最优路由
  114.   A. RIP
  115.   B. OSPF
  116.   C. BGP
  117.   D. 静态路由
  118. 21、IGP 包括如下哪些协议( )
  119.   A. RIP
  120.   B. BGP
  121.   C. IS-IS
  122.   D. OSPF
  123.   22、路由环问题会引起( )
  124.   A. 慢收敛
  125.   B. 广播风暴
  126.   C. 路由器重起
  127.   D. 路由不一致
  128.   23、以下哪些路由表项要由网络管理员手动配置( )
  129.   A. 静态路由
  130.   B. 直接路由
  131.   C. 动态路由
  132.   D. 以上说法都不正确
  133.   24、在运行Windows98的计算机中配置网关,
  134. 类似于在路由器中配置( )
  135.   A. 直接路由
  136.   B. 默认路由
  137.   C. 动态路由
  138.   D. 间接路由
  139.   25、关于RIP协议,下列说法正确的有:( )
  140.   A. RIP协议是一种IGP
  141.   B. RIP协议是一种EGP
  142.   C. RIP协议是一种距离矢量路由协议
  143.   D. RIP协议是一种链路状态路由协议
  144. 第三部分

    1、 请简述交换机的工作原理:

    2、 请列举衡量交换机性能的主要参数指标:

    3、 请陈述交换机与集线器的区别:

    4、 请简答三层交换机和两层交换机的区别和联系

    5、请描述一下端口镜像及端口汇聚的概念,它们之间的区别和联系

    6、请简述路由器的工作原理:

    7、请简述路由器与三层交换机区别

    8、请列举衡量路由器性能的主要参数指标

    9、请列举您所知道和使用过的交换机和路由器的品牌、型号:

    10、请陈述在linux系统中能够实现的主流网络应用:

    11、请描述一下在主流服务器上(例如:IBM的@226)安装Windows2003步骤及注意事项。

    12、网络设计:

    一所高校的实验室具有2个网络出口,一个网络出口为教育网固定IP,并通过双绞线引入房间,另一网络出口为电信的ADSL(假定为个人用户方式,动态IP),通过普通双芯电话线引入房间。(假定该办公室上网的流量为3G/月,要求房间内的任何一台电脑在任何时间均可接入互联网)

    1)、实验室有30台电脑需连入互联网,要求能直接使用INTERNET的各种应用协议(即不需要HTTP_proxy,FTP_proxy,RSTP_proxy),那么该30台电脑联入互联网的方式为_________________

    2)、网络设备的预算为1万元,那么需要添置的网络设备清单为:(网络设备请写出品牌、型号、指标;如需服务器需写清配置)

    3)、教育网的IP对国外流量的请求是另收费的,在这个实验室中,拟将国外流量分流至电信ADSL,其它国内流量指向教育网,此方案该如何设计?如何实施?

    4)、如果2个网络出口按流量收费,那么如何设计才能保证不影响工作,不需更改终端设置的情况下尽量降低网络流量,从而达到控制费用的要求?

    5)、若利用该研究室教育网的IP开通邮件服务及WEB服务,但邮件服务器和WEB服务器只能用30台终端中的2台实现,(邮件服务器域名:mail.domain.com,WEB服务器域名:web.domain.com,假设2个域名由上级DNS服务器解析到教育网IP)并要求邮件服务器可以用独立的WEB页面访问,即:http://mail.domain.com出现webmail

     
     

    第四部分

    1. 请简述网络定义,并谈谈自己对网络的理解
    2. 请描述osi七层模型,并简要概括各层功能
    3. 请描述tcp/ip模型,并简要介绍各层功能
    4. 请简要叙述交换机和集线器的区别
    5. 请说出自己配置过的路由器型号,并说出几个最常用的配置命令
    6. 请说出几种动态路由协议,并谈谈动态路由和静态路由的区别
    7. 你认为网络工程师最重要的能力是什么?
    8. 如果你负责将一个公司的所有计算机接入互联网,你会选择哪种接入方式,为什么?
    9. 将来在公司建设企业内部网时,你会选择哪种网络?
    10. 你用过哪种型号的路由器?
    11. 说说交换机和集线器的区别,你会在企业内部网中选择哪种交换机产品?
    12. 简要介绍你所管理过的网络
  145. 谈谈你认为网络中最容易出现的故障有哪些
  146. HUB、Switch、Router在OSI模型中分别是第几层设备,各层的名称是什么?
  147.  

     

     

     

     

    Cisco路由技术基础知识详解

      最简单的网络可以想象成单线的总线,各个计算机可以通过向总线发送分组以互相通信。但随着网络中的计算机数目增长,这就很不可行了,会产生许多问题:

    1、带宽资源耗尽。

    2、每台计算机都浪费许多时间处理无关的广播数据。

    3、网络变得无法管理,任何错误都可能导致整个网络瘫痪。

    4、每台计算机都可以监听到其他计算机的通信。

      把网络分段可以解决这些问题,但同时你必须提供一种机制使不同网段的计算机可以互相通信,这通常涉及到在一些ISO网络协议层选择性地在网段间传送数据,我们来看一下网络协议层和路由器的位置。

      我们可以看到,路由器位于网络层。本文假定网络层协议为IPv4,因为这是最流行的协议,其中涉及的概念与其他网络层协议是类似的。

    一、路由与桥接

      路由相对于2层的桥接/交换是高层的概念,不涉及网络的物理细节。在可路由的网络中,每台主机都有同样的网络层地址格式(如IP地址),而无论它是运行在以太网、令牌环、FDDI还是广域网。网络层地址通常由两部分构成:网络地址和主机地址。

      网桥只能连接数据链路层相同(或类似)的网络,路由器则不同,它可以连接任意两种网络,只要主机使用的是相同的网络层协议。

    二、连接网络层与数据链路层

       网络层下面是数据链路层,为了它们可以互通,需要"粘合"协议。ARP(地址解析协议)用于把网络层(3层)地址映射到数据链路层(2层)地址,RARP(反向地址解析协议)则反之。

      虽然ARP的定义与网络层协议无关,但它通常用于解析IP地址;最常见的数据链路层是以太网。因此下面的ARP和RARP的例子基于IP和以太网,但要注意这些概念对其他协议也是一样的。

    1、地址解析协议简介

      网络层地址是由网络管理员定义的抽象映射,它不去关心下层是哪种数据链路层协议。然而,网络接口只能根据2层地址来互相通信,2层地址通过ARP从3层地址得到。

      并不是发送每个数据包都需要进行ARP请求,回应被缓存在本地的ARP表中,这样就减少了网络中的ARP包。ARP的维护比较容易,是一个比较简单的协议。 2、 如果接口A想给接口B发送数据,并且A只知道B的IP地址,它必须首先查找B的物理地址,它发送一个含有B的IP地址的ARP广播请求B的物理地址,接口B收到该广播后,向A回应其物理地址。

       注意,虽然所有接口都收到了信息,但只有B回应该请求,这保证了回应的正确且避免了过期的信息。要注意的是,当A和B不在同一网段时,A只向下一跳的路 由器发送ARP请求,而不是直接向B发送。 接收到ARP分组后处理,注意发送者的对被存到接收ARP请求的主机的本地ARP表中,一般A想与B通信时,B可能也需要与A通信。

    2、IP地址冲突

      ARP产生的问题中最常见的是IP地址的冲突,这是由于两个不同的主机IP地址相同产生的,在任何互联的网络中,IP地址必须是唯一的。这时会收到两个ARP回应,分别指出了不同的硬件地址,这是严重的错误,没有简单的解决办法。

       为了避免出现这类错误,当接口A初试化时,它发送一个含有其IP地址的ARP请求,如果没有收到回应,A就假定该IP地址没有被使用。我们假定接口B已 经使用了该IP地址,那么B就发送一个ARP回应,A就可以知道该IP地址已被使用,它就不能再使用该IP地址,而是返回错误信息。这样又产生一个问题, 假设主机C含有该IP地址的映射,是映射到B的硬件地址的,它收到接口A的ARP广播后,更新其ARP表使之指向A的硬件地址。为了解决这个错误,B再次 发送一个ARP请求广播,这样主机C又更新其ARP表再次指向B的硬件地址。这时网络的状态又回到先前的状态,有可能C已经向A发送了应该发送给B的IP 分组,这很不幸,但是因为IP提供的是无保证的传输,所以不会产生大的问题。

    3、管理ARP缓存表

      ARP缓存表是对的列表,根据IP地址索引。该表可以用命令arp来管理,其语法包括:

    向表中添加静态表项 -- arp -s

    从表中删除表项 -- arp -d

    显示表项 -- arp -a

      ARP表中的动态表项(没有手动加入的表项)通常过一段时间自动删除,这段时间的长度由特定的TCP/IP实现决定。

    4、静态ARP地址的使用

      静态ARP地址的典型使用是设置独立的打印服务器,这些设备通常通过telnet来配置,但首先它们需要一个IP地址。没有明显的方法来把此信息告诉该设备,好象只能使用其串口来设置。但是,这需要找一个合适的终端和串行电缆,设置波特率、奇偶校验等,很不方便。

       假设我们想给一个打印服务器设置IP地址P-IP,并且我们知道其硬件地址P-hard,在工作站A上创建一个静态ARP表项把P-IP映射到P- hard,这样,虽然打印服务器不知道自己的IP地址,但是所有指向P-IP的数据就将被送到P-hard。我们现在就可以telnet到P-IP并配置 其IP地址了,然后再删除该静态ARP表项。

      有时会在一个子网里配置打印服务器,而在另一个子网里使 用它,方法与上面类似。假设其IP地址为P-IP,我们分配一个本网的临时IP地址T-IP给它,在工作站A上创建临时ARP表项把T-IP映射到P- hard,然后telnet到T-IP,给打印服务器配以IP地址P-IP。接下来就可以把它放到另一个子网里使用了,别忘了删除静态ARP表项。

    5、代理ARP

      可以通过使用代理ARP来避免在每台主机上配置路由表,在使用子网时这特别有用,但注意,不是所有的主机都能理解子网的。基本的思想是即使对于不在本子网的主机也发送ARP请求,ARP代理服务器(通常是网关)回应以网关的硬件地址。

      代理ARP简化了主机的管理,但是增加了网络的通信量(不是很 明显),并且可能需要较大的ARP缓存,每个不在本网的IP地址都被创建一个表项,都映射到网关的硬件地址。在使用代理ARP的主机看来,世界就象一个大的没有路由器物理网络。  

    三、IP地址

      在可路由的网络层协议中,协议地址必须含有两部分信息:网络地址和主机地址。存贮这种信息最明显的方法是用两个分离的域,这样我们必须考虑到两个域的最大长度,有些协议(如IPX)就是这样的,它在小型和中型的网络里可以工作的很好。

      另一种方案是减少主机地址域的长度,如24位网络地址、8位主机地址,这样就有了较多的网段,但每个网段内的主机数目很少。这样一来,对于多于256个主机的网络,就必须分配多个网段,其问题是很多的网络给路由器造成了难以忍受的负担。

      IP把网络地址和主机地址一起包装在一个32位的域里,有时主机地址部分很短,有时很长,这样可以有效利用地址空间,减少IP地址的长度,并且网络数目不算多。有两种将主机地址分离出来的方法:基于类的地址和无类别的地址。

    1、主机和网关

      主机和网关的区别常产生混淆,这是由于主机意义的转变。在RFC中(1122/3和1009)中定义为:

    主机是连接到一个或多个网络的设备,它可以向任何一个网络发送和从其接收数据,但它从不把数据从一个网络传向另一个。

    网关是连接到多于一个网络的设备,它选择性的把数据从一个网络转发到其它网络。

      换句话说,过去主机和网关的概念被人工地区分开来,那时计算机没有足够的能力同时用作主机和网关。主机是用户工作的计算机,或是文件服务器等。现代的计算机的能力足以同时担当这两种角色,因此,现代的主机定义应该如此:

    主机是连接到一个或多个网络的设备,它可以向任何一个网络发送和从其接收数据。它也可以作为网关,但这不是其唯一的目的。

       路由器是专用的网关,其硬件经过特殊的设计使其能以极小的延迟转发大量的数据。然而,网关也可以是有多个网卡的标准的计算机,其操作系统的网络层有能力 转发数据。由于专用的路由硬件较便宜,计算机用作网关已经很少见了,在只有一个拨号连接的小站点里,还可能使用计算机作为非专用的网关。

    2、基于类的地址

      最初设计IP时,地址根据第一个字节被分成几类:

    0: 保留

    1-126: A类(网络地址:1字节,主机地址:3字节)

    127: 保留

    128-191: B类(网络地址:2字节,主机地址:2字节)

    192-223: C类(网络地址:3字节,主机地址:1字节)

    224-255: 保留

    3、子网划分

       虽然基于类的地址系统对因特网服务提供商来说工作得很好,但它不能在一个网络内部做任何路由,其目的是使用第二层(桥接/交换)来导引网络中的数据。在 大型的A类网络中,这就成了个特殊的问题,因为在大型网络中仅使用桥接/交换使其非常难以管理。在逻辑上其解决办法是把大网络分割成若干小的网络,但在基 于类的地址系统中这是不可能的。为了解决这个问题,出现了一个新的域:子网掩码。子网掩码指出地址中哪些部分是网络地址,哪些是主机地址。在子网掩码中, 二进制1表示网络地址位,二进制0表示主机地址位。传统的各类地址的子网掩码为:

    A类:255.0.0.0

    B类:255.255.0.0

    C类:255.255.255.0

      如果想把一个B类网络的地址用作C类大小的地址,可以使用掩码255.255.255.0。

      用较长的子网掩码把一个网络分成多个网络就叫做划分子网。要注意的是,一些旧软件不支持子网,因为它们不理解子网掩码。例如UNIX的routed路由守护进程通常使用的路由协议是版本1的RIP,它是在子网掩码出现前设计的。

      上面只介绍了三种子网掩码:255.0.0.0、255.255.0.0和255.255.255.0,它们是字节对齐的子网掩码。但是也可以在字节中间对其进行划分,这里不进行详细讲解,请参照相关的TCP/IP书籍。

       子网使我们可以拥有新的规模的网络,包括很小的用于点到点连接的网络(如掩码255.255.255.252,30位的网络地址,2位的主机地址:两个 主机的子网),或中型网络(如掩码255.255.240.0,20位网络地址,12位主机地址:4094个主机的子网)。

      注意DNS被设计为只允许字节对齐的IP网络(在in-addr.arpa.域中)。

    4、超网(supernetting)

      超网是与子网类似的概念--IP地址根据子网掩码被分为独立的网络地址和主机地址。但是,与子网把大网络分成若干小网络相反,它是把一些小网络组合成一个大网络--超网。

       假设现在有16个C类网络,从201.66.32.0到201.66.47.0,它们可以用子网掩码255.255.240.0统一表示为网络 201.66.32.0。但是,并不是任意的地址组都可以这样做,例如16个C类网络201.66.71.0到201.66.86.0就不能形成一个统一 的网络。不过这其实没关系,只要策略得当,总能找到合适的一组地址的。

    5、可变长子网掩码(VLSM)

      如果你想把你的网络分成多个不同大小的子网,可以使用可变长子网掩码,每个子网可以使用不同长度的子网掩码。例如:如果你按部门划分网络,一些网络的掩码可以为255.255.255.0(多数部门),其它的可为255.255.252.0(较大的部门)。

    6、无类别地址(CIDR)

      因特网上的主机数量增长超出了原先的设想,虽然还远没达到232,但地址已经出现匮乏。1993年发表的RFC1519--无类别域间路由CIDR(Classless Inter-Domain Routing)--是一个尝试

    解决此问题的方法。CIDR试图延长IPv4的寿命,与128位地址的IPv6不同,它并不能最终解决地址空间的耗尽,但IPv6的实现是个庞大的任务, 因特网目前还没有做好准备。CIDR给了我们缓冲的准备时间。

      基于类的地址系统工作的不错,它在有效的地址使用和少量的网络数目间做出了较好的折衷。但是随着因特网意想不到的成长出现了两个主要的问题:

    已分配的网络数目的增长使路由表大得难以管理,相当程度上降低了路由器的处理速度。

    僵化的地址分配方案使很多地址被浪费,尤其是B类地址十分匮乏。

      为了解决第二个问题,可以分配多个较小的网络,例如,用多个C类网络而不是一个B类网络。虽然这样能够很有效地分配地址,但是更加剧了路由表的膨胀(第一个问题)。

       在CIDR中,地址根据网络拓扑来分配。连续的一组网络地址可以被分配给一个服务提供商,使整组地址作为一个网络地址(很可能使用超网技术)。例如:一 个服务提供商被分配以256个C类地址,从213.79.0.0到213.79.255.0,服务提供商给每个用户分配一个C类地址,但服务提供商外部的 路由表只通过一个表项--掩码为255.255.0.0的网络213.79.0.0--来分辨这些路由。

       这种方法明显减少了路由表的增长,CIDR RFC的作者估计,如果90%的服务提供商使用了CIDR,路由表将以每3年54%的速度增长,而如果没有使用CIDR,则增长速度为776%。如果可以 重新组织现有的地址,则因特网骨干上的路由器广播的路由数量将大大减少。但这实际是不可行的,因为将带来巨大的管理负担。

    四、路由

    1、路由表

      如果一个主机有多个网络接口,当向一个特定的IP地址发送分组时,它怎样决定使用哪个接口呢?答案就在路由表中。来看下面的例子:

    目的 子网掩码 网关 标志 接口

    201.66.37.0 255.255.255.0 201.66.37.74 U eth0

    201.66.39.0 255.255.255.0 201.66.39.21 U eth1

       主机将所有目的地为网络201.66.37.0内主机(201.66.37.1-201.66.37.254)的数据通过接口eth0(IP地址为 201.66.37.74)发送,所有目的地为网络201.66.39.0内主机的数据通过接口eth1(IP地址为201.66.39.21)发送。标 志U表示该路由状态为"up"(即激活状态)。对于直接连接的网络,一些软件并不象上例中一样给出接口的IP地址,而只列出接口。

      此例只涉及了直接连接的主机,那么目的主机在远程网络中如何呢?如果你通过IP地址为201.66.37.254的网关连接到网络73.0.0.0,那么你可以在路由表中增加这样一项:  

       目的          73.0.0.0

       掩码          255.0.0.0

       网关          201.66.37.254

       标志          UG

       接口          eth0

      此项告诉主机所有目的地为网络73.0.0.0内主机的分组通过201.66.37.254路由过去。标志G(gateway)表示此项把分组导向外部网关。类似的,也可以定义通过网关到达特定主机的路由,增加标志H(host): 

      目的 掩码 网关 标志 接口

       91.32.74.21 255.255.255.255 201.66.37.254 UGH eth0

      下面是路由表的基础,除了特殊表项之外:

      目的 掩码 网关 标志 接口

       127.0.0.1 255.255.255.255 127.0.0.1 UH lo0

       default 0.0.0.0 201.66.37.254 UG eth1

      第一项是loopback接口,用于主机给自己发送数据,通常用于测试和运行于IP之上但需要本地通信的应用。这是到特定地址127.0.0.1的主机路 由(接口lo0是IP协议栈内部的"假"网卡)。第二项十分有意思,为了防止在主机上定义到因特网上每一个可能到达网络的路由,可以定义一个缺省路由,如 果在路由表中没有与目的地址相匹配的项,该分组就被送到缺省网关。多数主机简单地通过一个网卡连接到网络,因此只有通过一个路由器到其它网络,这样在路由 表中只有三项:loopback项、本地子网项和缺省项(指向路由器)。

    2、重叠路由

       假设在路由表中有下列重叠项: 

      目的 掩码 网关 标志 接口

       1.2.3.4 255.255.255.255 201.66.37.253 UGH eth0

       1.2.3.0 255.255.255.0 201.66.37.254 UG eth0

       1.2.0.0 255.255.0.0 201.66.37.253 UG eth1

       default 0.0.0.0 201.66.39.254 UG eth1

      之所以说这些路由重叠是因为这四个路由都含有地址1.2.3.4,如果向1.2.3.4发送数据,会选择哪条路由呢?在这种情况下,会选择第一条路由,通 过网关201.66.37.253。原则是选择具有最长(最精确)的子网掩码。类似的,发往1.2.3.5的数据选择第二条路由。

      注意:这条原则只适用于间接路由(通过网关)。把两个接口定义在同一子网在很多软件实现上是非法的。例如下面的设置通常是非法的(不过有些软件将尝试在两个接口进行负载平衡):

      接口 IP地址 子网掩码

       eth0 201.66.37.1 255.255.255.0

       eth1 201.66.37.2 255.255.255.0

      对于重叠路由的策略是十分有用的,它允许缺省路由作为目的为0.0.0.0、子网掩码为0.0.0.0的路由进行工作,而不需要作为路由软件的一个特殊情况来实现。

       回头来看看CIDR,仍使用上面的例子:一个服务提供商被赋予256个C类网络,从213.79.0.0到213.79.255.0。该服务提供商外部 的路由表只以一个表项就了解了所有这些路由:213.79.0.0,子网掩码为255.255.0.0。假设一个用户移到了另一个服务提供商,他拥有网络 地址213.79.61.0,现在他是否必须 从新的服务提供商处取得新的网络地址呢?如果是,意味着他必须重新配置每台主机的IP地址,改变DNS设置,等等。幸运的是,解决办法很简单,原来的服务 提供商保持路由213.79.0.0(子网掩码为255.255.0.0),新的服务提供商则广播路由213.79.61.0(子网掩码为 255.255.255.0),因为新路由的子网掩码较长,它将覆盖原来的路由。

    3、静态路由

      回头看看我们已建立的路由表,已有了六个表项:

      目的 掩码 网关 标志 接口

       127.0.0.1 255.255.255.255 127.0.0.1 UH lo0

       201.66.37.0 255.255.255.0 201.66.37.74 U eth0

       201.66.39.0 255.255.255.0 201.66.39.21 U eth1

       default 0.0.0.0 201.66.39.254 UG eth1

       73.0.0.0 255.0.0.0 201.66.37.254 UG eth0

       91.32.74.21 255.255.255.255 201.66.37.254 UGH eth0

       这些表项分别是怎么得到的呢?第一个是当路由表初始化时由路由软件加入的,第二、三个是当网卡绑定IP地址时自动创建的,其余三个必须手动加入,在 UNIX系统中,这是通过命令route来做的,可以由用户手工执行,也可以通过rc脚本在启动时执行。上述方法涉及的是静态路由,通常在启动时创建,并 且没有手工干预的话将不再改变。

     
     

    4、路由协议

      主机和网关都可以使用称作动态路由的技术,这使路由表可以动态改变。动态路由需要路由协议来增加和删除路由表项,路由表还是和静态路由一样地工作,只是其增添和删除是自动的。

      有两种路由协议:内部的和外部的。内部协议在自制系统(AS)内部路由,而外部协议则在自制系统间路由。自制系统通常在统一的控制管理之下,例如大的公司或大学。小的站点常常是其因特网服务提供商自制系统的一部分。

       这里只讨论内部协议,很少有人涉及到甚至听说外部协议。最常见的外部协议是外部网关协议EGP(External Gateway Protocol)和边缘网关协议BGP(Border Gateway Protocol),BGP是较新的协议,在逐渐地取代EGP。

    5、ICMP重定向

       ICMP通常不被看作路由协议,但是ICMP重定向却与路由协议的工作方式很类似,所以将在这里讨论一下。假设现在有上面所给的六个表项的路由表,分组 被送往201.66.43.33,看看路由表,除了缺省路由外,这并不能匹配任何路由。静态路由将其通过路由器201.66.39.254发送(trip 1),但是,该路由器知道所有发向子网201.66.43.0的分组应该通过201.66.39.253,因此,它把分组转发到适当的路由器(trip 2)。但是如果主机直接把分组发到201.66.39.253就会提高效率(trip 3)。

    因为路由器把分组从同一接口发回了分组,所以它知道有更好的路由,路由器可以通过ICMP重定向指示主机使用新的路由。虽然路由器知道所有发向 201.66.43.0子网的分组应该通过201.66.39.253,它通常只发送特定的主机的ICMP重定向(此例中是201.66.43.33)。 主机将在路由表中创建一个新的表项: 

    目的 掩码 网关 标志 接口

       201.66.43.33 255.255.255.255 201.66.39.253 UGHD eth1

      注意标志D,对所有由ICMP重定向创建的路由设置此标志。将来此类分组将通过新路由发送(trip 3)。

    6、RIP

       RIP是一种简单的内部路由协议,已经存在很久,被广泛地实现(UNIX的routed就使用RIP)。它使用距离向量算法,所以其路由选择只是基于两 点间的"跳(hop)"数,穿过一个路由器认为是一跳。主机和网关都可以运行RIP,但是主机只是接收信息,而并不发送。路由信息可以从指定网关请求,但 通常是每隔30秒广播一次以保持正确性。RIP使用UDP通过端口520在主机和网关间通信。网关间传送的信息用于建立路由表,由RIP选定的路由总是具 有距离目的跳数最少的。RIP版本1在简单、较小的网络中工作得不错,但是在较大的网络中,就出现一些问题,有些问题在RIP版本2中已纠正,但有些是由 于其设计产生的限制。在下面的讨论中,适用于两种版本时简单称为RIP,RIP v1和RIP v2则指特定的版本。

      RIP并没有任何链接质量的概念,所有的链路都被认为是相同的,低速的串行链路被认为与高速的光纤链路是同样的。RIP以最小的跳数来选择路由,因此当在下面两个路由中选择时:

    100Mbps的光纤链路,路由器,然后是10Mbps的以太网

    9600bps的串行链路

      RIP将选择后者。RIP也没有链路流量等级的概念。例如对于两条以太网链路,其中一个很繁忙,另一个根本没有数据流,RIP可能会选择繁忙的那条链路。

       RIP中的最大hop数是15,大于15则认为不可到达。因此在很大的自制系统中,hop数很可能超过15,使用RIP是很不现实的。RIP v1不支持子网,交换的信息中不含子网掩码,对给定路由确定子网掩码的方法各不相同,RIP v2则弥补了此缺点。RIP每隔30秒才进行信息更新,因此在大网中断链信息可能要花些时间才能传播开来,路由信息的稳定时间可能更长,并且在这段时间内 可能产生路由环路。对此有一些解决办法,但这里不进行讨论。

      可以看出,RIP是一个简单的路由协议,有一些限制,尤其在版本1中。不过,它常常是某些操作系统的唯一选择。

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