随便新建一个工程,然后在控制器中粘贴如下代码

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

UIView * view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];

view.backgroundColor = [UIColor greenColor];

NSArray * arr = [[NSArray alloc]initWithObjects:view, view, nil];

NSLog(@"====-----%@",arr);

UIView * view1 = arr[0];

view1.frame = CGRectMake(0, 100, 100, 100);

[self.view addSubview:view1];

UIView * view2 = arr[1];

view2.frame = CGRectMake(0, 100, 20, 20);

[self.view addSubview:view2];

UIView * view3 = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];

view3.backgroundColor = [UIColor blueColor];

[self.view addSubview:view3];

UIView * view4 = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 300, 200, 200)];

view4.backgroundColor = [UIColor redColor];

[self.view addSubview:view4];

//    [view3 addSubview:view1];

//    [view3 addSubview:view2];

//一个view 只能加到最后一个 父控件上

[view4 addSubview:view2];

[view3 addSubview:view1];

}

运行后 的打印如下

====-----(

    "<UIView: 0x7fc8cdd01760; frame = (0 0; 100 100); layer = <CALayer: 0x600001cacfa0>>",

    "<UIView: 0x7fc8cdd01760; frame = (0 0; 100 100); layer = <CALayer: 0x600001cacfa0>>"

)

 

也就是说 虽然 数组中有两个元素  但是两个元素的地址 全都指向了同一块内存  也就是  view所在的内存。

简单理解为 数组存了 这个view对象的 指针, 通过  arr[0] 和 arr[1]拿到的都是同一个view。 

所以最后 加到view3 上一个view  加到view4上一个view   加的都是同一个。 而同一个view只能加到一个superview上 ,之前加的自动失效  或者可以理解为 自动被remove后 然后  加到新的 superView上。所以运行模拟器 就有了 一下的现象

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