在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码:

  1. public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
  2. private TextView stateText;
  3. private Button btn;
  4. @Override
  5. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  6. super.onCreate(savedInstanceState);
  7. setContentView(R.layout.main);
  8. stateText = (TextView) findViewById(R.id.tv);
  9. btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
  10. btn.setOnClickListener(this);
  11. }
  12. @Override
  13. public void onClick(View v) {
  14. new WorkThread().start();
  15. }
  16. //工作线程
  17. private class WorkThread extends Thread {
  18. @Override
  19. public void run() {
  20. //......处理比较耗时的操作
  21. //处理完成后改变状态
  22. stateText.setText("completed");
  23. }
  24. }
  25. }

这段代码似乎看上去很正常,但是当你运行时就会发现,它会报一个致命性的异常:

  1. ERROR/AndroidRuntime(421): FATAL EXCEPTION: Thread-8
  2. ERROR/AndroidRuntime(421): android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:
  3. Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

到底是怎么回事呢?原因在于,Android系统中的视图组件并不是线程安全的,如果要更新视图,必须在主线程中更新,不可以在子线程中执行更新的操作。

既然这样,我们就在子线程中通知主线程,让主线程做更新操作吧。那么,我们如何通知主线程呢?我们需要使用到Handler对象。

我们稍微修改一下上面的代码:

  1. public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener {
  2. private static final int COMPLETED = 0;
  3. private TextView stateText;
  4. private Button btn;
  5. private Handler handler = new Handler() {
  6. @Override
  7. public void handleMessage(Message msg) {
  8. if (msg.what == COMPLETED) {
  9. stateText.setText("completed");
  10. }
  11. }
  12. };
  13. @Override
  14. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  15. super.onCreate(savedInstanceState);
  16. setContentView(R.layout.main);
  17. stateText = (TextView) findViewById(R.id.tv);
  18. btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
  19. btn.setOnClickListener(this);
  20. }
  21. @Override
  22. public void onClick(View v) {
  23. new WorkThread().start();
  24. }
  25. //工作线程
  26. private class WorkThread extends Thread {
  27. @Override
  28. public void run() {
  29. //......处理比较耗时的操作
  30. //处理完成后给handler发送消息
  31. Message msg = new Message();
  32. msg.what = COMPLETED;
  33. handler.sendMessage(msg);
  34. }
  35. }
  36. }

通过上面这种方式,我们就可以解决线程安全的问题,把复杂的任务处理工作交给子线程去完成,然后子线程通过handler对象告知主线程,由主线程更新视图,这个过程中消息机制起着重要的作用。

下面,我们就来分析一下Android中的消息机制。

熟悉Windows编程的朋友知道Windows程序是消息驱动的,并且有全局的消息循环系统。Google参考了Windows的消息循环机制,也在Android系统中实现了消息循环机制。Android通过Looper、Handler来实现消息循环机制。Android的消息循环是针对线程的,每个线程都可以有自己的消息队列和消息循环。

Android系统中的Looper负责管理线程的消息队列和消息循环。通过Looper.myLooper()得到当前线程的Looper对象,通过Looper.getMainLooper()得到当前进程的主线程的Looper对象。

前面提到,Android的消息队列和消息循环都是针对具体线程的,一个线程可以存在一个消息队列和消息循环,特定线程的消息只能分发给本线程,不能跨线程和跨进程通讯。但是创建的工作线程默认是没有消息队列和消息循环的,如果想让工作线程具有消息队列和消息循环,就需要在线程中先调用Looper.prepare()来创建消息队列,然后调用Looper.loop()进入消息循环。下面是我们创建的工作线程:

  1. class WorkThread extends Thread {
  2. public Handler mHandler;
  3. public void run() {
  4. Looper.prepare();
  5. mHandler = new Handler() {
  6. public void handleMessage(Message msg) {
  7. // 处理收到的消息
  8. }
  9. };
  10. Looper.loop();
  11. }
  12. }

这样一来,我们创建的工作线程就具有了消息处理机制了。

那么,为什么前边的示例中,我们怎么没有看到Looper.prepare()和Looper.loop()的调用呢?原因在于,我们的Activity是一个UI线程,运行在主线程中,Android系统会在Activity启动时为其创建一个消息队列和消息循环。

前面提到最多的是消息队列(MessageQueue)和消息循环(Looper),但是我们看到每个消息处理的地方都有Handler的存在,它是做什么的呢?Handler的作用是把消息加入特定的Looper所管理的消息队列中,并分发和处理该消息队列中的消息。构造Handler的时候可以指定一个Looper对象,如果不指定则利用当前线程的Looper对象创建。下面是Handler的两个构造方法:

  1. /**
  2. * Default constructor associates this handler with the queue for the
  3. * current thread.
  4. *
  5. * If there isn't one, this handler won't be able to receive messages.
  6. */
  7. public Handler() {
  8. if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {
  9. final Class<? extends Handler> klass = getClass();
  10. if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&
  11. (klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {
  12. Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +
  13. klass.getCanonicalName());
  14. }
  15. }
  16. mLooper = Looper.myLooper();
  17. if (mLooper == null) {
  18. throw new RuntimeException(
  19. "Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
  20. }
  21. mQueue = mLooper.mQueue;
  22. mCallback = null;
  23. }
  24. /**
  25. * Use the provided queue instead of the default one.
  26. */
  27. public Handler(Looper looper) {
  28. mLooper = looper;
  29. mQueue = looper.mQueue;
  30. mCallback = null;
  31. }

下面是消息机制中几个重要成员的关系图:

一个Activity中可以创建出多个工作线程,如果这些线程把他们消息放入Activity主线程的消息队列中,那么消息就会在主线程中处理了。因为主线程一般负责视图组件的更新操作,对于不是线程安全的视图组件来说,这种方式能够很好的实现视图的更新。

那么,子线程如何把消息放入主线程的消息队列中呢?只要Handler对象以主线程的Looper创建,那么当调用Handler的sendMessage方法,系统就会把消息主线程的消息队列,并且将会在调用handleMessage方法时处理主线程消息队列中的消息。

对于子线程访问主线程的Handler对象,你可能会问,多个子线程都访问主线程的Handler对象,发送消息和处理消息的过程中会不会出现数据的不一致呢?答案是Handler对象不会出现问题,因为Handler对象管理的Looper对象是线程安全的,不管是添加消息到消息队列还是从消息队列中读取消息都是同步保护的,所以不会出现数据不一致现象。

深入理解Android消息处理机制对于应用程序开发非常重要,也可以让我们对线程同步有更加深刻的认识,希望这篇文章可以对朋友们有所帮助。

浅析Android中的消息机制的更多相关文章

  1. 浅析Android中的消息机制(转)

    原博客地址:http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6407225 在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class ...

  2. 浅析Android中的消息机制(转)

    在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListen ...

  3. 浅析Android中的消息机制-解决:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

    在分析Android消息机制之前,我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListen ...

  4. 重温Android中的消息机制

    引入: 提到Android中的消息机制,大家应该都不陌生,我们在开发中不可避免的要和它打交道.从我们开发的角度来看,Handler是Android消息机制的上层接口.我们在平时的开发中只需要和Hand ...

  5. 谈谈对Android中的消息机制的理解

    Android中的消息机制主要由Handler.MessageQueue.Looper三个类组成,他们的主要作用是 Handler负责发送.处理Message MessageQueue负责维护Mess ...

  6. Android中的消息机制

    在分析Android消息机制之前.我们先来看一段代码: public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListen ...

  7. Android中对消息机制(Handler)的再次解读

    今天遇到一些关于在子线程中操作Handler的问题,感觉又要研究源代码了,但是关于Handler的话,我之前研究过,可以参考这篇文章:http://blog.csdn.net/jiangwei0910 ...

  8. Android中的消息机制:Handler消息传递机制

    参考<疯狂android讲义>第2版3.5 P214 一.背景 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为 ...

  9. Android中的消息机制:Handler消息传递机制 分类: H1_ANDROID 2013-10-27 22:54 1755人阅读 评论(0) 收藏

    参考<疯狂android讲义>第2版3.5 P214 一.背景 出于性能优化考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为 ...

随机推荐

  1. cannot be resolved to a type in same package 问题解决

    在 STS 上,一个类引用在相同 package 中另一个类,但是报 cannot be resolved to a type 错误. 解决方法 : Alternatively, you can hi ...

  2. ubunu设置java命令为全局的命令-添加到全局环境变量

    sudo vim /etc/environment 在environment中后边添加代码: JAVA_HOME=/usr/local/jdk1.6.0_31 CLASSPATH=/usr/local ...

  3. java笔记12之面向对象初始

    1 概述 类:是一组相关的属性和行为的集合.是一个抽象的概念.     对象:是该类事物的具体表现形式.具体存在的个体. (1)面向对象思想     面向对象是基于面向过程的编程思想.         ...

  4. jquery and js 判断一个元素是否存在

    一.javascript中判断一个元素是否存在 if(document.getElementById('example')){ // do sth } 二.jquery中判断一个元素是否存在 < ...

  5. leetCode 48.Rotate Image (旋转图像) 解题思路和方法

    Rotate Image You are given an n x n 2D matrix representing an image. Rotate the image by 90 degrees ...

  6. Java基础知识强化81:Math类random()方法之获取任意范围的随机数案例(面试题)

    1. 需求:设计一个方法,可以实现获取任意范围内的随机数 分析:使用方法random()如下: public static double random() 注:Returns a pseudo-ran ...

  7. 配置NFS服务器

    一.配置NFS服务器 1.安装软件包 [root@wjb10000 ~]# yum -y install nfs-utils.x86_64 2.修改配置文件[root@wjb10000 ~]# vim ...

  8. 读书笔记--用Python写网络爬虫01--网络爬虫简介

    Wiki - Web crawler 百度百科 - 网络爬虫 1.1 网络爬虫何时使用 用于快速自动地获取网络信息,避免重复性的手工操作. 1.2 网络爬虫是否合法 网络爬虫目前人处于早期的蛮荒阶段, ...

  9. 画年利率 画图 自定义 View

    使用 SlbSyView slbView; slbView = (SlbSyView) findViewById(R.id.slbView); slbView.setHeights(new float ...

  10. css04使用外部样式

    1.创建一个新的html页面 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset= ...