用途:

NSInvocation的作用和performSelector:withObject:的作用是一样的:用于iOS编程中调用某个对象的消息。

performSelector:withObject:调用一些参数较少的消息是比较方便的,但是对于参数个数大于2的消息,使用NSInvocation还是比较方便的。

因为NSInvocation是静态的呈现Objective-C的消息,也就是说,它把一个行动变成了一个对象。NSInvocation对象用于对象之间和应用程序之间存储和转发消息,主要通过NSTimer对象和分布式对象系统来完成。

代码:

//
// NSInvocation+Improved.h
// InvocationDemo
//
// Created by 李振杰 on 13-12-11.
// Copyright (c) 2013年 swplzj. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSInvocation (Improved) + (NSInvocation *)invocationWithTarget:(id)_target andSelector:(SEL)_selector;
+ (NSInvocation *)invocationWithTarget:(id)_target andSelector:(SEL)_selector andArguments:(void *)_addressOfFirstArgument, ...;
- (void)invokeOnMainThreadWaitUntilDone:(BOOL)wait; @end
//
// NSInvocation+Improved.m
// InvocationDemo
//
// Created by 李振杰 on 13-12-11.
// Copyright (c) 2013年 swplzj. All rights reserved.
// #import "NSInvocation+Improved.h" @implementation NSInvocation (Improved) + (NSInvocation *)invocationWithTarget:(id)_target andSelector:(SEL)_selector
{
//方法签名类
//需要给定一个方法,用于必须创建一个NSInvocation对象的情况下,例如在消息的转发。
NSMethodSignature *methodSig = [_target methodSignatureForSelector:_selector];
//根据方法签名类来创建一个NSInvocation
/*
一个NSInvocation是静态的呈现Objective-C的消息,也就是说,它是一个行动变成了一个对象。 NSInvocation对象用于对象之间和在应用程序之间存储和转发消息,主要通过NSTimer对象和分布式对象系统来完成。
*/
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSig];
[invocation setTarget:_target];
[invocation setSelector:_selector];
return invocation;
} + (NSInvocation *)invocationWithTarget:(id)_target andSelector:(SEL)_selector andArguments:(void *)_addressOfFirstArgument, ...
{
NSMethodSignature *methodSig = [_target methodSignatureForSelector:_selector];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSig];
[invocation setTarget:_target];
[invocation setSelector:_selector];
//获得签名类对象的参数个数
unsigned int numArgs = [methodSig numberOfArguments];
//PS:atIndex的下标必须从2开始。原因:0 1 两个参数已经被target 和selector占用
if (2 < numArgs) {
/*
VA_LIST 是在C语言中解决变参问题的一组宏,所在头文件:#include <stdarg.h>
VA_START宏,获取可变参数列表的第一个参数的地址(ap是类型为va_list的指针,v是可变参数最左边的参数)
VA_ARG宏,获取可变参数的当前参数,返回指定类型并将指针指向下一参数(t参数描述了当前参数的类型)
VA_END宏,清空va_list可变参数列表
*/ /*
用法:
(1)首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针;
(2)然后用VA_START宏初始化刚定义的VA_LIST变量;
(3)然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型(如果函数有多个可变参数的,依次调用VA_ARG获取各个参数);
(4)最后用VA_END宏结束可变参数的获取。
*/
va_list varargs; va_start(varargs, _addressOfFirstArgument);
[invocation setArgument:_addressOfFirstArgument atIndex:2]; for (int argIndex = 3; argIndex < numArgs; argIndex++) {
void *argp = va_arg(varargs, void *);
[invocation setArgument:argp atIndex:argIndex];
} va_end(varargs);
}
return invocation;
} - (void)invokeOnMainThreadWaitUntilDone:(BOOL)wait
{
[self performSelectorOnMainThread:@selector(invoke) withObject:nil waitUntilDone:wait];
} @end

自定义类:

//
// SomeClass.h
// InvocationDemo
//
// Created by 李振杰 on 13-12-11.
// Copyright (c) 2013年 swplzj. All rights reserved.
// #import <Foundation/Foundation.h> @interface SomeClass : NSObject - (void)commonOperation;
- (void)improvedOperation;
- (void)fireTimer:(NSDictionary *)user andDate:(NSDate *)startTime; @end
//
// SomeClass.m
// InvocationDemo
//
// Created by 李振杰 on 13-12-11.
// Copyright (c) 2013年 swplzj. All rights reserved.
// #import "SomeClass.h"
#import "NSInvocation+Improved.h" @implementation SomeClass - (void)commonOperation
{
NSDate *date = [NSDate date];
NSDictionary *user = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value1", @"key1", nil];
SEL method = @selector(fireTimer:andDate:);
NSMethodSignature *signature = [[self class] instanceMethodSignatureForSelector:method];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:signature];
[invocation setTarget:self];
[invocation setSelector:method];
[invocation setArgument:&user atIndex:2];
[invocation setArgument:&date atIndex:3];
// [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 invocation:invocation repeats:YES];
[invocation invoke];
} - (void)improvedOperation
{
//1.创建一个没有参数的NSInvocation
// SEL selector = @selector(fireTimer:andDate:);
// NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithTarget:self andSelector:selector]; //2.创建带有两个参数的NSInvocation
NSDate *date = [NSDate date];
NSDictionary *user = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:@"value1", @"key1", nil];
NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithTarget:self andSelector:@selector(fireTimer:andDate:) andArguments:&user, &date];
[invocation invoke];
} - (void)fireTimer:(NSDictionary *)user andDate:(NSDate *)startTime
{
/*
sleep 与 sleepForTimeInterval的区别
sleep直接让线程停掉,sleepForTimeInterval是让runLoop停掉。比如说,你有2个APP,分别是A和B,A启动B,然后去取B的进程号,如果你用sleep等B启动再去取,你会发现取不到,因为你只是把代码加到runloop里面去,而runloop并没有执行到这句,sleep就直接让系统停在那里,所以取不到,而后者就没问题,因为它是让runloop执行到这句的时候停1s
*/ [NSThread sleepForTimeInterval:2];
NSTimeInterval timeInterval = -1 * [startTime timeIntervalSinceNow];
NSString *timeStr = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", timeInterval];
NSLog(@"fireTime: %@", timeStr);
} @end

调用SomeClass:

//
// AppDelegate.m
// InvocationDemo
//
// Created by 李振杰 on 13-12-11.
// Copyright (c) 2013年 swplzj. All rights reserved.
// #import "AppDelegate.h"
#import "SomeClass.h" @implementation AppDelegate - (void)dealloc
{
[_window release];
[super dealloc];
} - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]] autorelease];
// Override point for customization after application launch. SomeClass *some = [[SomeClass alloc] init];
[some commonOperation];
[some improvedOperation];
[some release]; self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
} @end

Demo源码:

此Demo源码的下载链接。

iOS NSInvocation的学习的更多相关文章

  1. IOS NSInvocation用法简介

    IOS NSInvocation用法简介 2012-10-25 19:59 来源:博客园 作者:csj007523 字号:T|T [摘要]在 iOS中可以直接调用某个对象的消息方式有两种,其中一种就是 ...

  2. iOS开发如何学习前端(2)

    iOS开发如何学习前端(2) 上一篇成果如下. 实现的效果如下. 实现了一个横放的<ul>,也既iOS中的UITableView. 实现了当鼠标移动到列表中的某一个<li>,也 ...

  3. iOS开发如何学习前端(1)

    iOS开发如何学习前端(1) 我为何学前端?因为无聊. 概念 前端大概三大块. HTML CSS JavaScript 基本上每个概念在iOS中都有对应的.HTML请想象成只能拉Autolayout或 ...

  4. 移动开发iOS&Android对比学习--异步处理

    在移动开发里很多时候需要用到异步处理.Android的主线程如果等待超过一定时间的时候直接出现ANR(对不熟悉Android的朋友这里需要解释一下什么叫ANR.ANR就是Application Not ...

  5. 关于iOS开发的学习

    关于iOS开发的学习,打个比方就像把汽车分解:    最底层的原料有塑料,钢铁    再用这些底层的东西造出来发动机,座椅    最后再加上写螺丝,胶水等,把汽车就拼起来了 iOS基本都是英文的资料, ...

  6. IOS科研IOS开发笔记学习基础知识

    这篇文章是我的IOS学习笔记,他们是知识的基础,在这里,根据记录的查询后的条款. 1,UIScrollView能完毕滚动的功能. 示比例如以下: UIScrollView *tableScrollVi ...

  7. iOS核心动画学习整理

    最近利用业余时间终于把iOS核心动画高级技巧(https://zsisme.gitbooks.io/ios-/content/chapter1/the-layer-tree.html)看完,对应其中一 ...

  8. iOS CoreData技术学习资源汇总

    一.CoreData学习指引 1. 苹果官方:Core Data Programming Guide 什么是CoreData? 创建托管对象模型 初始化Core Data堆栈 提取对象 创建和修改自定 ...

  9. IOS内存管理学习笔记

    内存管理作为iOS中非常重要的部分,每一个iOS开发者都应该深入了解iOS内存管理,最近在学习iOS中整理出了一些知识点,先从MRC开始说起. 1.当一个对象在创建之后它的引用计数器为1,当调用这个对 ...

随机推荐

  1. HDU5311

    题意:给一个指定的字符串a,要求分成三段,然后再给定另外一个字符串b,要求a中的三段能否在b中找到. 思路:枚举+模拟,首先枚举给定的字符串a,因为分成三段,所以一共有(1+9)*9/2种情况,对于分 ...

  2. Linq101-Join

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; namespace Linq101 { internal clas ...

  3. 安装ZendDebugger 调试php

    一直懒得装断点调试工具,平时调试就用echo var_dump debug_print_backtrace 搞搞. 今天同事装了个xdebug,看着眼馋.于是想自己也装一个,由于平时用zend stu ...

  4. 用ASP.net判断上传文件类型的三种方法

    一. 安全性比较低,把文本文件1.txt改成1.jpg照样可以上传,但其实现方法容易理解,实现也简单,所以网上很多还是采取这种方法. Boolean fileOk = false;           ...

  5. oracle中创建一个用户,只能查看指定的视图,如何授权,创建别名

    1.create user A identified by Apassword,创建用户,用户名是A,密码是Apassword2.grant connect to A --授予connect权限3.g ...

  6. Objective-C 类,函数调用

    // // main.m // L02HelloObjC // // Created by JinXin on 15/11/25. // Copyright © 2015年 JinXin. All r ...

  7. 重新开始学习javase_内部类

    转(http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811445.html) 内部类: 在Java 1.1 中,可将一个类定义置入另一个类定义中.这就叫作“内部类”.创建内 ...

  8. Java面试——基础

    1,作用域,Java只有public,protect,private,默认是default相当于friendly 作用域 当前类          同一package 子类            其它 ...

  9. Mysql 源码编译教程贴

    题外话:这是一篇教程贴,不仅学的是mysql的编译,还是一些编译的知识.我也是一个菜鸟,写一些感悟和心得,有什么问题可以批评指正,谢谢! 如果只是为了安装请移到我的另一篇安装贴: Mysql安装贴 环 ...

  10. php常用的排序算法与二分法查找

    一 : 归并排序 将两个的有序数列合并成一个有序数列,我们称之为"归并".归并排序(Merge Sort)就是利用归并思想对数列进行排序.根据具体的实现,归并排序包括"从 ...