一:简介:

在上一篇《Android实现圆形、圆角和椭圆自定义图片View(使用BitmapShader图形渲染方法)》博文中,采用BitmapShader方法实现自定义的圆形、圆角等自定义ImageView,这篇我们将采用更为常见的Xfermode渲染模式方案来实现圆形、圆角和椭圆样式的ImageView,同样本实例也是直接继承ImageView,

这样可以省很多事情,比如测量步骤,以及不需要自己去写设置图片的方法,本文使用Xfermode模式中的DST_IN模式来实现要达到的效果,当然大家也可以采用其他的模式,比如SRC_IN等都可以实现该效果。

(照例完整源代码在文章的最后给出下载地址哈)

二:效果图:

三、Xfermode渲染模式简介:

xfermode影响在Canvas已经有的图像上绘制新的颜色的方式 
* 正常的情况下,在图像上绘制新的形状,如果新的Paint不是透明的,那么会遮挡下面的颜色. 
* 如果新的Paint是透明的,那么会被染成下面的颜色

下面的Xfermode子类可以改变这种行为:

AvoidXfermode  指定了一个颜色和容差,强制Paint避免在它上面绘图(或者只在它上面绘图)。

PixelXorXfermode  当覆盖已有的颜色时,应用一个简单的像素XOR操作。

PorterDuffXfermode  这是一个非常强大的转换模式,使用它,可以使用图像合成的16条Porter-Duff规则的任意一条来控制Paint如何与已有的Canvas图像进行交互。

这里不得不提到那个经典的图:

上面的16种模式的说明如下:

从上面我们可以看到PorterDuff.Mode为枚举类,一共有16个枚举值:

1.PorterDuff.Mode.CLEAR  

所绘制不会提交到画布上。
2.PorterDuff.Mode.SRC

显示上层绘制图片
3.PorterDuff.Mode.DST

显示下层绘制图片
4.PorterDuff.Mode.SRC_OVER

正常绘制显示,上下层绘制叠盖。
5.PorterDuff.Mode.DST_OVER

上下层都显示。下层居上显示。
6.PorterDuff.Mode.SRC_IN

取两层绘制交集。显示上层。
7.PorterDuff.Mode.DST_IN

取两层绘制交集。显示下层。
8.PorterDuff.Mode.SRC_OUT

取上层绘制非交集部分。
9.PorterDuff.Mode.DST_OUT

取下层绘制非交集部分。
10.PorterDuff.Mode.SRC_ATOP

取下层非交集部分与上层交集部分
11.PorterDuff.Mode.DST_ATOP

取上层非交集部分与下层交集部分
12.PorterDuff.Mode.XOR

异或:去除两图层交集部分
13.PorterDuff.Mode.DARKEN

取两图层全部区域,交集部分颜色加深
14.PorterDuff.Mode.LIGHTEN

取两图层全部,点亮交集部分颜色
15.PorterDuff.Mode.MULTIPLY

取两图层交集部分叠加后颜色
16.PorterDuff.Mode.SCREEN

取两图层全部区域,交集部分变为透明色

四、自定义圆形、圆角和椭圆的ImageView的实现

1、测量View的大小,对圆形作特殊处理

  1. /**
  2. * 测量view的大小
  3. */
  4. @Override
  5. protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  6. // TODO Auto-generated method stub
  7. super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  8. //如果类型是圆形,则强制设置view的宽高一致,取宽高的较小值
  9. if(mType == TYPE_CIRCLE){
  10. int width = Math.min(getMeasuredWidth(),getMeasuredHeight());
  11. setMeasuredDimension(width, width);
  12. }
  13. }

2、绘制不同图形的Bitmap,供onDraw()绘制的时候用

  1. /**
  2. * 绘制不同的图形Bitmap
  3. */
  4. private Bitmap getDrawBitmap(){
  5. Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),
  6. Bitmap.Config.ARGB_8888);
  7. Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
  8. Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
  9. paint.setColor(Color.BLACK);
  10.  
  11. if(mType == TYPE_CIRCLE)
  12. {//绘制圆形
  13. canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getWidth() / 2,
  14. paint);
  15. }else if(mType == TYPE_ROUND)
  16. {//绘制圆角矩形
  17. canvas.drawRoundRect(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()),
  18. mRoundBorderRadius, mRoundBorderRadius, paint);
  19. }else if(mType == TYPE_OVAL ){
  20. //绘制椭圆
  21. canvas.drawOval(new RectF(0, 0, getWidth(), getHeight()), mPaint);
  22. }
  23.  
  24. return bitmap;
  25. }

3、在onDraw()中绘制出来

  1. /**
  2. * 绘制view的内容
  3. */
  4. @Override
  5. protected void onDraw(Canvas canvas) {
  6. // TODO Auto-generated method stub
  7. //从缓存中取出bitmap
  8. Bitmap bmp = (mBufferBitmap == null ? null:mBufferBitmap.get());
  9. if(bmp == null || bmp.isRecycled()){
  10. //如果没有缓存存在的情况
  11. //获取drawable
  12. Drawable drawable = getDrawable();
  13. //获取drawable的宽高
  14. int dwidth = drawable.getIntrinsicWidth();
  15. int dheight = drawable.getIntrinsicHeight();
  16. Log.v("czm","dwidth="+dwidth+",width="+getWidth());
  17. if(null != drawable){
  18. bmp = Bitmap.createBitmap(getWidth(), getHeight(),
  19. Config.ARGB_8888);
  20. float scale = 1.0f;
  21. //创建画布
  22. Canvas drawCanvas = new Canvas(bmp);
  23. //按照bitmap的宽高,以及view的宽高,计算缩放比例;因为设置的src宽高
  24. //比例可能和imageview的宽高比例不同,这里我们不希望图片失真;
  25.  
  26. if(mType == TYPE_CIRCLE)
  27. {//如果是圆形
  28. scale = getWidth() * 1.0F / Math.min(dwidth, dheight);
  29. }else if (mType == TYPE_ROUND || mType == TYPE_OVAL)
  30. {//如果是圆角矩形或椭圆
  31. // 如果图片的宽或者高与view的宽高不匹配,计算出需要缩放的比例;
  32. //缩放后的图片的宽高,一定要大于我们view的宽高;所以我们这里取大值;
  33. scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / dwidth, getHeight()
  34. * 1.0f / dheight);
  35. }
  36. Log.v("czm","scale="+scale);
  37. //根据缩放比例,设置bounds,即相当于做缩放图片
  38. drawable.setBounds(0, 0, (int)(scale * dwidth), (int)(scale * dheight));
  39. drawable.draw(drawCanvas);
  40. //获取bitmap,即圆形、圆角或椭圆的bitmap
  41. if(mMaskBitmap == null || mMaskBitmap.isRecycled()){
  42. mMaskBitmap = getDrawBitmap();
  43. }
  44. //为paint设置Xfermode 渲染模式
  45. mPaint.reset();
  46. mPaint.setFilterBitmap(false);
  47. mPaint.setXfermode(mXfermode);
  48. //绘制不同形状
  49. drawCanvas.drawBitmap(mMaskBitmap, 0, 0,mPaint);
  50. mPaint.setXfermode(null);
  51.  
  52. //将准备好的bitmap绘制出来
  53. canvas.drawBitmap(bmp, 0, 0, null);
  54. //bitmap缓存起来,避免每次调用onDraw,分配内存
  55. mBufferBitmap = new WeakReference<Bitmap>(bmp);
             drawable.setCallback(null);
  56. }
  57. bmp.recycle();
  58. }else{
  59. //如果缓存还存在的情况
  60. mPaint.setXfermode(null);
  61. canvas.drawBitmap(bmp, 0.0f, 0.0f, mPaint);
           bmp.recycle();
  62.  
  63.        return;
      }
    }
  1. @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
    super.onDetachedFromWindow();
    mMaskBitmap.recycle();
    mMaskBitmap = null;
    }
  1.  

4、因为使用了弱引用的缓存技术,所以需要在重写invalidate()方法中做些释放回收资源等处理:

  1. /**
  2. * 因为使用了缓存技术,所以需要在invalidate中做些回收释放资源的处理
  3. */
  4. @Override
  5. public void invalidate() {
  6. // TODO Auto-generated method stub
  7. mBufferBitmap = null;
  8. if(mMaskBitmap != null){
  9. mMaskBitmap.recycle();
  10. mMaskBitmap = null;
  11. }
  12. super.invalidate();
  13. }
  1.  
  1.  

五、视图布局的实现:

  1. <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:layout_width="match_parent"
  4. android:layout_height="match_parent"
  5. >
  6.  
  7. <LinearLayout
  8. android:layout_width="match_parent"
  9. android:layout_height="wrap_content"
  10. android:gravity="center_horizontal"
  11. android:layout_marginTop="10dp"
  12. android:layout_marginBottom="55dp"
  13. android:orientation="vertical" >
  14.  
  15. <com.czm.myroundimageview.XCRoundImageViewByXfermode
  16. android:id="@+id/cicleImageView"
  17. android:layout_width="150dp"
  18. android:layout_height="150dp"
  19. android:src="@drawable/img1" />
  20.  
  21. <com.czm.myroundimageview.XCRoundImageViewByXfermode
  22. android:id="@+id/roundRectImageView"
  23. android:layout_width="125dp"
  24. android:layout_height="145dp"
  25. android:layout_marginTop="15dp"
  26. android:src="@drawable/img2" />
  27.  
  28. <com.czm.myroundimageview.XCRoundImageViewByXfermode
  29. android:id="@+id/ovalImageView"
  30. android:layout_width="140dp"
  31. android:layout_height="184dp"
  32. android:layout_marginTop="15dp"
  33. android:src="@drawable/img3" />
  34. </LinearLayout>
  35.  
  36. </ScrollView>

六、使用和测试自定义ImageView

上面直接绘制的自定义ImageView写完了,下面就是使用这个自定义的ImageView了,使用方法和普通的ImageView一样,当作普通控件使用即可。

  1. package com.czm.myroundimageview;
  2.  
  3. import android.app.Activity;
  4. import android.os.Bundle;
  5.  
  6. public class MainActivity extends Activity {
  7.  
  8. private XCRoundImageViewByXfermode circleImageView;//圆形图片
  9. private XCRoundImageViewByXfermode roundRectImageView;//圆角矩形图片
  10. private XCRoundImageViewByXfermode ovalImageView;//椭圆图片
  11. @Override
  12. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  13. super.onCreate(savedInstanceState);
  14. setContentView(R.layout.activity_main);
  15. initViews();
  16. }
  17. /**
  18. * 初始化Views
  19. */
  20. private void initViews(){
  21. circleImageView = (XCRoundImageViewByXfermode)findViewById(R.id.cicleImageView);
  22. roundRectImageView = (XCRoundImageViewByXfermode)findViewById(R.id.roundRectImageView);
  23. ovalImageView = (XCRoundImageViewByXfermode)findViewById(R.id.ovalImageView);
  24.  
  25. roundRectImageView.setType(XCRoundImageViewByXfermode.TYPE_ROUND);
  26. roundRectImageView.setRoundBorderRadius(100);
  27.  
  28. ovalImageView.setType(XCRoundImageViewByXfermode.TYPE_OVAL);
  29. ovalImageView.setRoundBorderRadius(50);
  30.  
  31. }
  32.  
  33. }

七、照例,最后提供完整源码下载

真题园网http://www.zhentiyuan.com

立即下载:http://download.csdn.net/detail/jczmdeveloper/8311659

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