zoj3329 One Person Game
One Person Game
Time Limit: 1 Second Memory Limit: 32768 KB Special Judge
There is a very simple and interesting one-person game. You have 3 dice, namely Die1, Die2 and Die3. Die1 has K1 faces. Die2 has K2 faces. Die3 has K3 faces. All the dice are fair dice, so the probability of rolling each value, 1 to K1, K2, K3 is exactly 1 / K1, 1 / K2 and 1 / K3. You have a counter, and the game is played as follow:
- Set the counter to 0 at first.
- Roll the 3 dice simultaneously. If the up-facing number of Die1 is a, the up-facing number of Die2 is b and the up-facing number of Die3 is c, set the counter to 0. Otherwise, add the counter by the total value of the 3 up-facing numbers.
- If the counter's number is still not greater than n, go to step 2. Otherwise the game is ended.
Calculate the expectation of the number of times that you cast dice before the end of the game.
Input
There are multiple test cases. The first line of input is an integer T (0 < T <= 300) indicating the number of test cases. Then T test cases follow. Each test case is a line contains 7 non-negative integers n, K1, K2, K3, a, b, c (0 <= n <= 500, 1 < K1, K2, K3 <= 6, 1 <= a <= K1, 1 <= b <= K2, 1 <= c <= K3).
Output
For each test case, output the answer in a single line. A relative error of 1e-8 will be accepted.
Sample Input
2
0 2 2 2 1 1 1
0 6 6 6 1 1 1
Sample Output
1.142857142857143
1.004651162790698
我们可以推出公式dp[i]=sum{pk*dp[i+k]}+p0*dp[0]+1,dp[i]表示当前分数是i是时的到游戏结束的期望,那么dp[0],就是要求的,其实,我们可以发现一个归律,求期望都是从后住前推的,比如,这里,是由i+k推到i的,求概率的时候是刚好相反的,但我们发现求出的这个式子,是个环形的,所以要变形,因为,每一个都是和dp[0]相关的,我们可以设,dp[i]=a[i]*dp[0]+b[i],那么dp[0]不就是,b[i]/(1-a[i])了么,我们,把这个式子代入上式就可以得到,dp[i]=sum{pk*a[i+k]}+p0,b[i]=sum{pk*b[i+k]}+1,这样,就可以马上求结果来了!
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
using namespace std;
#define MAXN 550
double pa[MAXN],pb[MAXN],dp[MAXN],p[MAXN];
int main()
{
int tcase,i,j,k,n,a,b,c,k1,k2,k3;
double p0;
scanf("%d",&tcase);
while(tcase--)
{
scanf("%d%d%d%d%d%d%d",&n,&k1,&k2,&k3,&a,&b,&c);
p0=1.0/k1/k2/k3;
memset(pa,0,sizeof(pa));
memset(pb,0,sizeof(pb));
memset(dp,0,sizeof(dp));
memset(p,0,sizeof(p));
for(i=1;i<=k1;i++)
for(j=1;j<=k2;j++)
for(k=1;k<=k3;k++)
if(i!=a||j!=b||k!=c)//不同时相等
p[i+j+k]+=p0;
int temp=k1+k2+k3;
for(i=n;i>=0;i--)
{
pa[i]=p0;
pb[i]=1;
for(k=1;k<=temp;k++)
{
pa[i]+=pa[i+k]*p[k];
pb[i]+=pb[i+k]*p[k];
}
}
printf("%.15f\n",pb[0]/(1.0-pa[0]));
}
return 0;
}
zoj3329 One Person Game的更多相关文章
- 概率dp的迭代方式小结——zoj3329,hdu4089,hdu4035
在推导期望方程时我们常常会遇到dp[i]和其他项有关联,那么这时候我们就难以按某个顺序进行递推 即难以通过已经确定的项来求出新的项 即未知数的相互关系是循环的 但是我们又可以确定和dp[i]相关联的项 ...
- ZOJ3329之经典概率DP
One Person Game Time Limit: 1 Second Memory Limit: 32768 KB Special Judge There is a very ...
- zoj3329(概率dp)
题目连接:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=3754 题意:有三个骰子,分别有k1,k2,k3个面. 每次掷骰子,如 ...
- ZOJ-3329 One Person Game (有环期望问题)
题目大意:有3个骰子,各有k1,k2,k3个面,面值为1~ki.还有一个计数器,初始值为0,统计所有的面值和.每次同时置这三个骰子,如果第一个骰子的朝上的值为a.第二个值为b.第三个值为c,那么将计数 ...
- 【ZOJ3329】One Person Game
题意 你有三枚色子,第i个色子有ki面,你有一个计数器. 1.开始的时候将计数器调至0 2.扔三个色子,如果色子1是a,色子2是b,色子3是c,则将计数器归零.否则计数器加上三个色子的和. 3.如果计 ...
- ZOJ3329 概率DP
One Person Game Time Limit: 1 Second Memory Limit: 32768 KB Special Judge There is a very ...
- ZOJ3329(数学推导+期望递推)
要点: 1.期望的套路,要求n以上的期望,则设dp[i]为i分距离终点的期望步数,则终点dp值为0,答案是dp[0]. 2.此题主要在于数学推导,一方面是要写出dp[i] = 什么,虽然一大串但是思维 ...
- 概率dp——逆推期望+循环迭代zoj3329
首先要推出dp[i]的期望方程,会发现每一项都和dp[0]相关, 那我们将dp[i]设为和dp[0]有关的式子dp[i]=a[i]*dp[0]+b[i],然后再回代到原来的期望方程里 然后进行整理,可 ...
- 【期望DP】[zoj3329]One Person Game
题描: 有三个均匀的骰子,分别有k1,k2,k3个面,初始分数是0, 当掷三个骰子的点数分别为a,b,c的时候,分数清零,否则分数加上三个骰子的点数和, 当分数>n的时候结束.求需要掷骰子的次数 ...
随机推荐
- jQuery设置checkbox全选(区别jQuery版本)
jQuery设置checkbox全选在网上有各种文章介绍,但是为什么在我们用他们的代码的时候就没有效果呢? 如果你的代码一点错误都没有,先不要急着怀疑人家代码的正确性,也许只是人家跟你用的jQuery ...
- Xshell配色方案
几个比较喜欢的Xshell配色方案,备份记录下 [Names] count=1 name0=SolarizedDark [SolarizedDark] text(bold)=839496 magent ...
- notepad++ :正则表达式系统教程
前言&索引 前言 正则表达式是烦琐的,但是强大的,学会之后的应用会让你除了提高效率外,会给你带来绝对的成就感.只要认真去阅读这些资料,加上应用的时候进行一定的参考,掌握正则表达式不是问题. 索 ...
- word中几个好用的宏代码(立方米上标、关闭样式自动更新、删除无效样式、表格加粗边框、宋体引号)
Sub 替换立方米() With Selection.Find .Text = "m3" .Replacement.Text = "mm3" .Forward ...
- Poco版信号槽
#include "Poco/BasicEvent.h"#include "Poco/Delegate.h"#include <iostream> ...
- JavaBean的使用
JavaBean主要用于实现一些业务逻辑或封装一些业务对象 通常将JavaBean中的属性设置为私有的(private),但需要为其提供公共的(public)访问方法,也就是所说的getXXX()方法 ...
- poj 1144 Network
Network 题意:输入n(n < 100)个点,不一定是连通图,问有多少个割点? 割点:删除某个点之后,图的联通分量增加. 思路:dfs利用时间戳dfs_clock的特性,点u的low函数l ...
- POJ 1836 Alignment 水DP
题目: http://poj.org/problem?id=1836 没读懂题,以为身高不能有相同的,没想到排中间的两个身高是可以相同的.. #include <stdio.h> #inc ...
- mcd, lm, VS lx
LED常识之 mcd&lm&w的关系 转载自:http://1198.vip.blog.163.com/blog/static/202177117201211624535412/ LE ...
- java 常用基本数据类型的默认值
在使用基本数据类型作为类成员的时候,有时只初始化了而没有给变量赋值,那么此时,java会给你的变量赋一个默认初始值. boolean false char '/ ...