(5/18)重学Standford_iOS7开发_视图控制器生命周期_课程笔记
第五课:
1、UITextView
@property (nonatomic, readonly) NSTextStorage *textStorage;//注意为只读属性,因此不能直接更改内容,NSTextStorage为NSMutableAttributeString的子类,因此可以更改字符串属性内容(而非字符串)
//例如,添加属性
[self.body.textStorage addAttribute:NSForegroundColorAttributeName
value:sender.backgroundColor
range:self.body.selectedRange]; @property (nonatomic, strong) UIFont *font;
//例如添加字体
self.body.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody];
self.headLine.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleHeadline]; //文本布局功能,如图文混排等
@property (readonly) NSTextContainer *textContainer;
@property (readonly) NSLayoutManager *layoutManager;
2、View Controller Lifecycle
- (instancetype)initWithNibName:(NSString *)name bundle:(NSBundle *)bundle;//非storyboard加载方式,指定初始化器
- (void)awakeFromNib;//从storyboard中加载UI时调用,此时未设置输出口 //设置输出口 - (void)viewDidLoad;//可以放置控制器初始化代码(一次性),如init。不可放置与几何相关的代码,此时控制器中的UI边界未确定 //确定几何布局
//当视图frame发生变化时就会被调用,此处适合添加与几何相关的代码
- (void)viewWillLayoutSubviews;
- (void)viewDidLayoutSubviews;
//其他关于屏幕旋转等API... - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated;//生命周期中可能会被反复调用,因此不能放置一次性初始化内容
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated;//可以进行一些当前数据保存工作
- (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated; - (void)didReceiveMemoryWarning;//系统在内存不足时调用
3、NSNotification
(本节课只涉及到如何收听通知)
[NSNotificationCenter defaultCenter];//获取defaultCenter //添加观察者
- (void)addObserver:(id)observer //接收通知的对象
selector:(SEL)methodToInvokeIfSomethingHappens
name:(NSString *)name //广播名
object:(id)sender; //监听的广播对象,nil指监听所有对象 //接收到通知后调用方法
- (void)methodToInvokeIfSomethingHappens:(NSNotification *)notification
{
notification.name // the name passed above
notification.object //发送广播的对象
notification.userInfo // notification-specific information about what happened(取决于发送者)
} //结束收听通知,通常放于视图从界面消失时
[center removeObserver:self];
[center removeObserver:self name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification object:nil];
通知实例(系统设置字体改变)
//视图出现在屏幕上注册通知
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(preferredFontChanged:) name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification object:nil];
} //通知出现时调用方法
- (void)preferredFontChanged:(NSNotification *)notification
{
[self usePreferredFonts];
} //重新设置字体
- (void)usePreferredFonts
{
self.body.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleBody];
self.headLine.font = [UIFont preferredFontForTextStyle:UIFontTextStyleHeadline];
} //视图离开界面是移除通知
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[super viewWillDisappear:animated];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self
name:UIContentSizeCategoryDidChangeNotification
object:nil];
4、作业
无
课程示例Attributor源码:https://github.com/NSLogMeng/Stanford_iOS7_Study/commit/242826c2220afe978bc1d060c2dff19578a835c9
课程视频地址:网易公开课:http://open.163.com/movie/2014/1/L/H/M9H7S9F1H_M9H801GLH.html
或者iTunes U搜索standford课程
(5/18)重学Standford_iOS7开发_视图控制器生命周期_课程笔记的更多相关文章
- (7/18)重学Standford_iOS7开发_视图、绘制、手势识别_课程笔记
第七课: 1.View 一般来说,视图是一个构造块,代表屏幕上一块矩形区域,定义了一个坐标空间,并在其中绘制及添加触控事件等. ①视图的层级关系 一个视图只能有一个父视图,可以有多个子视图 - ( - ...
- (6/18)重学Standford_iOS7开发_控制器多态性、导航控制器、选项卡栏控制器_课程笔记
终于有时间跟新了,两周时间复(yu)习(xi)了5门考试累觉不爱...... ------------------------------------------------------------- ...
- (1/18)重学Standford_iOS7开发_iOS概述_课程笔记
写在前面:上次学习课程对iOS还是一知半解,由于缺乏实践,看公开课的视频有时不能很好地领会知识.带着问题去学习永远是最好的方法,接触一段时间iOS开发以后再来看斯坦福iOS公开课,又会有许多新的发现, ...
- (8/18)重学Standford_iOS7开发_协议、block、动画_课程笔记
第八课: 1.协议 另一种安全处理id类型的方式如:id <MyProtocol> obj a.声明 //协议一般放于.h文件中或者在类的.h文件中 @protocol Foo <X ...
- (9/18)重学Standford_iOS7开发_动画、自动布局_课程笔记
最近开始实习,没多少时间更新了=_= 第九课: 1.上节课demo:Dropit完整实现 https://github.com/NSLogMeng/Stanford_iOS7_Study/commit ...
- (4/18)重学Standford_iOS7开发_框架和带属性字符串_课程笔记
第四课(干货课): (最近要复习考试,有点略跟不上节奏,这节课的内容还是比较重要的,仔细理解掌握对今后的编程会有很大影响) 本节课主要涉及到Foundation和UIKit框架,基本都是概念与API知 ...
- (3/18)重学Standford_iOS7开发_Objective-C_课程笔记
第三课: 本节课主要是游戏实现的demo,因此我将把课程中简单的几个编程技巧提取出来,重点介绍如何自己实现作业中的要求. 纸牌游戏实现: ①游戏的进行是模型的一部分(理解什么是模型:Model = W ...
- (2/18)重学Standford_iOS7开发_Xcode_课程笔记
第二课: 1.惰性初始化 -(ObjectType *)example { f(!_example) example =[[ObjectType alloc] init]; return _examp ...
- 玩转iOS开发 - 视图控制器生命周期
视图控制器生命周期
随机推荐
- Android自定义图片加载框架
大神原网址: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561 思路: 1. 压缩图片 压缩本地图片: 获得imageview想要 ...
- python 循环while和for in
#!/uer/bin/env python # _*_ coding: utf-8 _*_ lucknumber = 5 b = 0 while b <3: print('guss count: ...
- python类库26[web2py之基本概念]
一 web2py的应用的执行环境Models,Controllers和views所在的执行环境中,以下对象已经被默认地导入: Global Objects: request,response,ses ...
- Python join()方法
描述 Python join() 方法用于将序列中的元素以指定的字符连接生成一个新的字符串. 语法 join()方法语法: str.join(sequence) 参数 sequence -- 要连接的 ...
- python和django的一些小技巧(locals()...)
locals() 技巧: 思考一下我们对 current_datetime 的最后一次赋值: >>> import datetime >>> def current ...
- ArrayList与Vector、HashMap与HashTable
摘自api: 1.ArrayList与Vector: 原文:This class(ArrayList) is roughly equivalent to Vector, except that it ...
- flume 报File Channel transaction capacity cannot be greater than the capacity of the channel capacity错误
今天在部署flume集群时,在启动collector服务器没报错,启动agent服务器报错: File Channel transaction capacity cannot be greater t ...
- 如何解决C#编译中"csc不是内部或外部命令"的问题
安装完 VisualStudio 2010编译环境后,是不能用命令行直接编译写好的csc文件的,如果不配置环境变量,在命令提示符(cmd)中编译扩展名为cs的文件,会出现错误提示“csc不是内部或外部 ...
- 带你了解世界最先进的手势识别技术 -- 微软,凌感,Leap...
转载 今天为大家解释一下现有的几种主要的手势识别技术,为你揭开手势识别技术的神秘面纱. 概述 谈起手势识别技术,由简单粗略的到复杂精细的,大致可以分为三个等级:二维手型识别.二维手势识别.三维手势识别 ...
- [转贴]WebService的简单实现 C++
WebService的简单实现 一.socket主机创建和使用过程 1.socket()//创建套接字 2.Setsockopt()//将套接字属性设置为允许和特定地点绑定 3.Bind()//将套接 ...