1. 背景

在Java5的多线程中,可以使用Callable接口来实现具有返回值的线程。使用线程池的submit方法提交Callable任务,利用submit方法返回的Future存根,调用此存根的get方法来获取整个线程池中所有任务的运行结果。

方法一:如果是自己写代码,应该是自己维护一个Collection保存submit方法返回的Future存根,然后在主线程中遍历这个Collection并调用Future存根的get()方法取到线程的返回值。

方法二:使用CompletionService类,它整合了Executor和BlockingQueue的功能。你可以将Callable任务提交给它去执行,然后使用类似于队列中的take方法获取线程的返回值。

2. 实现代码

package base2;

import java.util.*;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.CompletionService;
import java.util.concurrent.ExecutorCompletionService;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; public class ThreadPoolTest4 {
// 具有返回值的测试线程
class MyThread implements Callable<String> {
private String name;
private String method;
public MyThread(String name,String method) {
this.name = name;
this.method = method;
} @Override
public String call() {
int sleepTime = new Random().nextInt(1000);
try {
Thread.sleep(sleepTime);
// Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} // 返回给调用者的值
String str = name + " sleep time:" + sleepTime;
System.out.println(method+"-->>"+name + "-->> finished..."); return str;
}
} private final int POOL_SIZE = 5;
private final int TOTAL_TASK = 10; // 方法一,自己写集合来实现获取线程池中任务的返回结果
public void testByQueue() throws Exception {
// 创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(POOL_SIZE);
BlockingQueue<Future<String>> queue = new LinkedBlockingQueue<Future<String>>(); // 向里面扔任务
for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) {
Future<String> future = pool.submit(new MyThread("Thread" + i,"方法一"));
queue.add(future);
} // 检查线程池任务执行结果
for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) {
System.out.println("method1:" + queue.take().get());
} // 关闭线程池
pool.shutdown();
System.out.println("\n\n\n");
} // 方法二,通过CompletionService来实现获取线程池中任务的返回结果
public void testByCompetion() throws Exception {
// 创建线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(POOL_SIZE);
CompletionService<String> cService = new ExecutorCompletionService<String>(pool); // 向里面扔任务
for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) {
cService.submit(new MyThread("Thread" + i,"方法二"));
} // 检查线程池任务执行结果
for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) {
Future<String> future = cService.take();
System.out.println("method2:" + future.get());
} // 关闭线程池
pool.shutdown();
} public static void main(String[] args) throws Exception {
ThreadPoolTest4 t = new ThreadPoolTest4();
t.testByQueue();
t.testByCompetion();
}
}

部分输出:

方法一-->>Thread2-->> finished...
方法一-->>Thread3-->> finished...
方法一-->>Thread1-->> finished...
方法一-->>Thread7-->> finished...
方法一-->>Thread4-->> finished...
方法一-->>Thread5-->> finished...
方法一-->>Thread0-->> finished...
method1:Thread0 sleep time:895
method1:Thread1 sleep time:319
method1:Thread2 sleep time:9
method1:Thread3 sleep time:307
method1:Thread4 sleep time:642
method1:Thread5 sleep time:708
方法一-->>Thread8-->> finished...
方法一-->>Thread9-->> finished...
方法一-->>Thread6-->> finished...
method1:Thread6 sleep time:983
method1:Thread7 sleep time:229
method1:Thread8 sleep time:545
method1:Thread9 sleep time:578

方法二-->>Thread1-->> finished...
method2:Thread1 sleep time:90
方法二-->>Thread4-->> finished...
method2:Thread4 sleep time:137
方法二-->>Thread2-->> finished...
method2:Thread2 sleep time:519
方法二-->>Thread5-->> finished...
method2:Thread5 sleep time:480
方法二-->>Thread3-->> finished...
method2:Thread3 sleep time:767
方法二-->>Thread0-->> finished...
method2:Thread0 sleep time:887
方法二-->>Thread6-->> finished...
method2:Thread6 sleep time:787
方法二-->>Thread7-->> finished...
method2:Thread7 sleep time:527
方法二-->>Thread9-->> finished...
method2:Thread9 sleep time:411
方法二-->>Thread8-->> finished...
method2:Thread8 sleep time:994

3. 总结

使用方法一,自己创建一个集合来保存Future存根并循环调用其返回结果的时候,主线程并不能保证首先获得的是最先完成任务的线程返回值。它只是按加入线程池的顺序返回。因为take方法是阻塞方法,后面的任务完成了,前面的任务却没有完成,主程序就那样等待在那儿,只到前面的完成了,它才知道原来后面的也完成了。

使用方法二,使用CompletionService来维护处理线程不的返回结果时,主线程总是能够拿到最先完成的任务的返回值,而不管它们加入线程池的顺序。

这两者最主要的区别在于submit的task不一定是按照加入自己维护的list顺序完成的。

从list中遍历的每个Future对象并不一定处于完成状态,这时调用get()方法就会被阻塞住,如果系统是设计成每个线程完成后就能根据其结果继续做后面的事,这样对于处于list后面的但是先完成的线程就会增加了额外的等待时间。

而CompletionService的实现是维护一个保存Future对象的BlockingQueue。只有当这个Future对象状态是结束的时候,才会加入到这个Queue中,take()方法其实就是Producer-Consumer中的Consumer。它会从Queue中取出Future对象,如果Queue是空的,就会阻塞在那里,直到有完成的Future对象加入到Queue中。

所以,先完成的必定先被取出。这样就减少了不必要的等待时间。

Java:多线程,线程池,使用CompletionService通过Future来处理Callable的返回结果的更多相关文章

  1. java多线程——线程池源码分析(一)

    本文首发于cdream的个人博客,点击获得更好的阅读体验! 欢迎转载,转载请注明出处. 通常应用多线程技术时,我们并不会直接创建一个线程,因为系统启动一个新线程的成本是比较高的,涉及与操作系统的交互, ...

  2. java多线程----线程池源码分析

    http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3509954.html 线程池示例 在分析线程池之前,先看一个简单的线程池示例. 1 import java.util.c ...

  3. Java多线程——线程池

    系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互.在这种情况下,使用线程池可以很好的提供性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池. 与数据库连接池类似 ...

  4. 深入理解Java多线程——线程池

    目录 为什么需要线程池 定义 ThreadPoolExecutor 工作队列workQueue 不同的线程池 Executor 线程池的工作原理 线程池生命周期 线程池增长策略 线程池大小的设置 线程 ...

  5. java多线程--线程池的使用

    程序启动一个新线程的成本是很高的,因为涉及到要和操作系统进行交互,而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是程序中当需要创建大量生存期很短的线程时,应该优先考虑使用线程池. 线程池的每一个线程执行完毕后, ...

  6. java多线程-线程池

    线程池(Thread Pool)对于限制应用程序中同一时刻运行的线程数很有用.因为每启动一个新线程都会有相应的性能开销,每个线程都需要给栈分配一些内存等等. 我们可以把并发执行的任务传递给一个线程池, ...

  7. [Java多线程]-线程池的基本使用和部分源码解析(创建,执行原理)

    前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 多线 ...

  8. 跟我学Java多线程——线程池与堵塞队列

    前言 上一篇文章中我们将ThreadPoolExecutor进行了深入的学习和介绍,实际上我们在项目中应用的时候非常少有直接应用ThreadPoolExecutor来创建线程池的.在jdk的api中有 ...

  9. Java多线程-线程池ThreadPoolExecutor构造方法和规则

    为什么用线程池 原文地址 http://blog.csdn.net/qq_25806863/article/details/71126867 有时候,系统需要处理非常多的执行时间很短的请求,如果每一个 ...

随机推荐

  1. 关于css的兼容

    这篇随笔为了方便自己后期的学习和查找,用来记录平时遇到的一些问题,后期会陆续更新 1.背景图 :background-position属性,在ff下不支持该属性的拆分写法(background-pos ...

  2. [验证码实现] Captcha 验证码类,一个很个性的验证码类 (转载)

    点击下载 Captcha.zip /// <summary> /// 类说明:条码生成类 /// 编 码 人:苏飞 /// 联系方式:361983679 /// 更新网站:[url=htt ...

  3. python基础知识一

    数 python中有4种类型的数--整数.长整数.浮点数和复数. --2是一个整数 --长整数不过是大一些的整数 --3.23和52.3E-4是浮点数的例子.E标记表示10的幂.在这里52.3E-4表 ...

  4. OC细节 - 1.深拷贝与浅拷贝详解

    概述 拷贝:复制一个与源对象内容相同的对象 实现拷贝,需要遵守以下两个协议 NSCopying NSMutableCopying 拷贝返回对象的种类 可变,mutableCopy消息返回的对象 不可变 ...

  5. VS番茄助手安装(vs2015+vs2010):卸载之前的vs助手再安装新版本

    1 卸载之前的vs助手 vs2010: vs2015: 2 安装新版本

  6. CSS一级导航-天蓝色(带阴影)

    一款亮丽的导航,能给网站一个画龙点睛的作用.导航在指引用户搜寻内容时,还能改变用户浏览网站的心情,浏览网站也像一场旅行,有创意的导航栏让用户欣赏起来也会更加愉悦,增加对网站的兴趣. 本人不擅长美工制作 ...

  7. compser 执行命令提示do not run composer as root/super !

    这个是因为composer为了防止非法脚本在root下执行,解决办法随便切换到非root用户即可

  8. linux安装composer

    1,确保php已成功安装,并且php可以被访问php -r "copy('https://getcomposer.org/installer', 'composer-setup.php'); ...

  9. PYTHON开发--面向对象基础二

    一.成员修饰符 共有成员 私有成员, __字段名 - 无法直接访问,只能间接访问 1.     私有成员 1.1  普通方法种的私有成员 class Foo: def __init__(self, n ...

  10. linux内核源码结构

    一.概述 Linux内核庞大,但是这些文件的结构还是有章可循的,分别位于不同的目录下,各个目录功能相对独立. 二.源码结构表 目录名 描述 arch 体系结构相关的代码,对于每个架构的CPU,arch ...