poj1182 食物链(种类并查集)详解
poj 1182 http://poj.org/problem?id=1182
分析:这个题大意说的非常清楚了,就是求出假话的个数,题目中给的假话要求有三个
① 当前的话与前面的某些真的话冲突,是假话;
②当前的话中X或Y比N大,是假话;
③当前的话表示X吃X,是假话。
②和③很好判断了,最难的就是假话条件①啦!! 题中说有三种动物A,B,C; A-->B-->C-->A(A吃B, B吃C,C又吃A), 形成一个环; 然而我们又没办法把所给的动物(数字代替)确切的分给哪一类。 那么就不分了,既然这三种动物构成一个环么,那么我们就将所有相关联的元素合并成一个集合。 集合中有一个代表元素(下面也可能叫根元素)。 通过元素与根元素的关系 来区别他们。 relation[i] = 0 表示与根元素同类relation[i] = 1 表示吃根元素的那类, relation[i] = 2 表示被根元素吃的一类。 通过元素与根元素的关系清晰的将他们分为三类,又不用确切表明哪一类。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string.h>
using namespace std; int n, m, d, x, y, fx, fy, sum, pre[], relation[];
//初始化集合
void init()
{
for(int i = ; i <= n; i++)
{
pre[i] = i;
relation[i] = ;
}
}
int find(int a)//寻找最终代表元素
{
int i, j;
i = a;
if(pre[a] == a)
return a;
else
{
j = pre[i];
pre[i] = find(j);//通过递归方式
relation[i] = (relation[i] + relation[j]) % ;
//这个地方关键。 边寻找根元素, 边得出和根元素的关系。 这通过
//该元素和父亲元素的关系 还有 父亲元素和根元素的关系 求出。
//这个关系式我是枚举后 总结的 下面有推出的过程。
}
return pre[a];
}
//在这我写了两个合并的函数Union1,Union2,主要是因为d = 1时和 d = 2时
//求relation的方程不同,这个方程在下面也有推到过程
void Union1(int a, int b)
{
pre[fx] = fy;
relation[fx] = ( + (relation[b] - relation[a])) % ;
}
void Union2(int a, int b)
{
pre[fx] = fy;
relation[fx] = ( + (relation[b] - relation[a]) + ) % ;
} int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
init();
sum = ;
for(int i = ; i <= m; i++)
{
scanf("%d%d%d", &d, &x, &y);
if(x > n || y > n || (d == && x == y))
{
sum++;
continue;
}
fx = find(x);
fy = find(y);
//若x和y的根元素不同,就代表至少其中一个元素不再集合里,需要合并元素
if(fx != fy)
{
if(d == )
Union1(x, y);
else
Union2(x, y);
}
//当x和y的根元素相同时,就代表他们都是集合里的啦! 这使得工作就关键啦!!
//需要判断这是给的关系和原本存在的关系是否冲突, 如果冲突, 假话就得多一个咯!
else if(fx == fy)
{
if(d == )
{
if(relation[x] != relation[y])
sum++;
}
if(d == )
{
if(relation[x] != (relation[y]+) % )
sum++;
}
}
}
printf("%d\n", sum);
return ;
}
Union2 relation[fx] = (3 + (relation[b] - relation[a]) + 1) % 3;
x与根元素fx的关系 | y与根元素fy的关系 | fx与fy的关系 | relation[b] - relation[a] |
0 | 0 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | -1 |
2 | 0 | 2 | -2 |
0 | 1 | 2 | 1 |
1 | 1 | 1 | 0 |
2 | 1 | 0 | -1 |
0 | 2 | 0 | 2 |
1 | 2 | 2 | 1 |
2 | 2 | 1 | 0 |
Union1 relation[fx] = (3 + (relation[b] - relation[a])) % 3;
x与根元素fx的关系 | y与根元素fy的关系 | fx与fy的关系 | relation[b] - relation[a] |
0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 1 | 1 |
0 | 2 | 2 | 2 |
1 | 0 | 2 | -1 |
1 | 1 | 0 | 0 |
1 | 2 | 1 | 1 |
2 | 0 | 1 | -2 |
2 | 1 | 2 | -1 |
2 | 2 | 0 | 0 |
find relation[i] = (relation[i] + relation[j]) % 3;
i元素与父亲元素j的关系 | j元素与根元素的关系 | i元素与根元素的关系 |
0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 1 |
0 | 2 | 2 |
1 | 0 | 1 |
1 | 1 | 2 |
1 | 2 | 0 |
2 | 0 | 2 |
2 | 1 | 0 |
2 | 2 | 1 |
poj2492 和这个题类似 , 他只是将A,B,C三类动物 变成 男,女两种类。relation可能是同类或异类。如果出现一对是同类那么说明 有异常。 relation关系式: find寻找时relation[i] = (relation[i] + relation[j]) % 2; 合并时relation[fx] = (relation[a] + relation[b] + 1) % 2。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string.h>
using namespace std; int n, m, x, y, flag, pre[], relation[];
void init()
{
for(int i = ; i <= n; i++)
{
pre[i] = ;
relation[i] = ;
}
}
int find(int a)
{
int r, i, j;
r = a; i = a;
if(pre[a] == a)
return a;
else
{
j = pre[i];
pre[i] = find(j);
relation[i] = (relation[i] + relation[j]) % ;
}
return pre[a];
}
void Union(int a, int b)
{
int fx = find(a);
int fy = find(b);
if(fx != fy)
pre[fx] = fy;
relation[fx] = (relation[a] + relation[b] + ) % ;
}
int main()
{
int t, num; cin >> t;
num = ;
while(num < t)
{
scanf("%d%d", &n, &m);
init();
flag = ;
for(int i = ; i <= m; i++)
{
scanf("%d%d", &x, &y);
if(flag == )continue;
int fx = find(x);
int fy = find(y);
if(fx != fy)
Union(x, y);
else if(fx == fy)
{
if(relation[x] == relation[y])
{
flag = ;
printf("rela%d == rela%d\n", x, y);
}
}
}
printf("Scenario #%d:\n", ++num);
if(flag == )
printf("Suspicious bugs found!\n\n");
else if(flag == )
printf("No suspicious bugs found!\n\n");
}
return ;
}
poj1182 食物链(种类并查集)详解的更多相关文章
- NOI2001|POJ1182食物链[种类并查集 向量]
食物链 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 65430 Accepted: 19283 Description ...
- POJ1182 食物链 —— 种类并查集
题目链接:http://poj.org/problem?id=1182 食物链 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: ...
- poj1182(种类并查集好题)
不得不说,我得感谢@驱动幽灵百鬼夜行小肆,正是因为看明白了他给出的解析,我才完全弄懂种类并查集的,这里,我也不想去改其他的,就直接引用他的解题报告吧 转载:http://blog.csdn.net/c ...
- POJ1182 食物链(并查集)
食物链 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 55260 Accepted: 16210 Description ...
- POJ1182食物链(并查集)
Description 动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形.A吃B, B吃C,C吃A. 现有N个动物,以1-N编号.每个动物都是A,B,C中的一种,但是我们并不知道它到 ...
- POJ-1182 食物链(并查集)
食物链 Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 75814 Accepted: 22528 Description ...
- poj1182 食物链【并查集-好题!】
动物王国中有三类动物A,B,C,这三类动物的食物链构成了有趣的环形.A吃B, B吃C,C吃A. 现有N个动物,以1-N编号.每个动物都是A,B,C中的一种,但是我们并不知道它到底是哪一种. 有人用两 ...
- - > 并查集详解(第二节)
以下是并查集思路详解: 一:概念 并查集处理的是“集合"之间的关系.当给出两个元素的一个无序数对(a,b)时,需要快速“合并”a和b分别所在的集合,这期间需要反复“查找”某元素所在的集合.“ ...
- POJ1182食物链 (并查集)
第一反应就是和那个搞基的虫子的题很像(poj2492 http://www.cnblogs.com/wenruo/p/4658874.html),不过是把种类从2变成了3. 错在很白痴的地方,卡了好久 ...
- poj1182 食物链(并查集 好题)
https://vjudge.net/problem/POJ-1182 并查集经典题 对于每只动物创建3个元素,x, x+N, x+2*N(分别表示x属于A类,B类和C类). 把两个元素放在一个组代表 ...
随机推荐
- FZU2236 第十四个目标 dp+树状数组优化
分析:这种题烂大街,n^2,然后数据结构优化下到nlogn,离散化 #include <cstdio> #include <cstring> #include <queu ...
- scala-spark练手--dataframe数据可视化初稿
成品:http://www.cnblogs.com/drawwindows/p/5640606.html 初稿: import org.apache.spark.sql.hive.HiveContex ...
- malloc free 和new delete区别
从网上看的学习之 1. malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符,与"+“.”-“.”*“.”/“有一样的地位. 2. new/delete是 ...
- HDOJ-ACM1006(JAVA)
题意:输入一个角度degree,求出一天中时针分针秒针之间的角度大于这个角度degree的时间占一天总时间的比例 因此输入是0-120度, 输出比例,保留三位小数,-1为终止 暂时没想出来如何做这道题 ...
- java 关于多态的一点总结
http://www.cnblogs.com/wenruo/p/5352683.html 一直不是很理解多态,今天看了两遍<think in java>第八章,试着总结一下. 多态的本质就 ...
- javascript数组操作汇总
javascript之数组操作 - 不悔的青春 - 博客园 1.数组的创建 var arrayObj = new Array(); //创建一个数组 var arrayObj = new Array( ...
- 多组radio传值注意事项
多组radio传值,每组的radio name必须不同,否则所有的radio将被视为一组,传值时只会传其中一组的值到后台,如果这时你用数组接收从前台传过来的值并使用,就会报数组越界异常
- Centos环境下Tomcat启动缓慢
最近项目上线部署的时候,发现一个问题.Tomcat在启动过程中耗费了很长的时间.查看日志,发现耗时最长的地方是:INFO [localhost-startStop-1] org.apache.cata ...
- Zabbix lld发现磁盘监控
一.软件版本 操作系统:CentOS-6.5-x86_64 zabbix版本:3.0.3 二.脚本编写: 1.python版本: #!/usr/bin/env python import json i ...
- Kinect for Windows SDK开发入门(15):进阶指引 下
Kinect for Windows SDK开发入门(十五):进阶指引 下 上一篇文章介绍了Kinect for Windows SDK进阶开发需要了解的一些内容,包括影像处理Coding4Fun K ...