BZOJ 1735: [Usaco2005 jan]Muddy Fields 泥泞的牧场
Description
大雨侵袭了奶牛们的牧场.牧场是一个R * C的矩形,其中1≤R,C≤50.大雨将没有长草的土地弄得泥泞不堪,可是小心的奶牛们不想在吃草的时候弄脏她们的蹄子. 为了防止她们的蹄子被弄脏,约翰决定在泥泞的牧场里放置一些木板.每一块木板的宽度为1个单位,长度任意.每一个板必须放置在平行于牧场的泥地里. 约翰想使用最少的木板覆盖所有的泥地.一个木板可以重叠在另一个木板上,但是不能放在草地上.
Input
第1行:两个整数R和C.
第2到R+1行:每行C个字符,其中“*’代表泥地,“.”代表草地.
Output
最少需要多少木板.
题解:
•不能盖住好地,那么宽为1的木板只能放在行、列连通块里。
•所以行、列连通块对应左、右部中的点,泥地对应边。
•求二分图最小覆盖就是答案。
二分图最小点覆盖==最大匹配
代码:
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
//by zrt
//problem:
using namespace std;
typedef long long ll;
const double eps(1e-10);
int R,C,n;
char s[60][60];
int link[1005];
int cover[1005];
int H[1005],X[1000050],P[1000050],tot;
inline void add(int x,int y){
P[++tot]=y;X[tot]=H[x];H[x]=tot;
}
bool find(int x){
for(int i=H[x];i;i=X[i]){
if(cover[P[i]]) continue;
cover[P[i]]=1;
int q=link[P[i]];
link[P[i]]=x;
if(q==-1||find(q)) return 1;
link[P[i]]=q;
}
return 0;
}
int xn,yn;
int a[60][60],b[60][60];
int main(){
#ifdef LOCAL
freopen("in.txt","r",stdin);
freopen("out.txt","w",stdout);
#endif
memset(link,-1,sizeof link);
scanf("%d%d",&R,&C);
for(int i=0;i<R;i++){
scanf("%s",s[i]);
}
for(int i=0;i<R;i++){
for(int j=0;j<C;j++){
if(s[i][j]=='*'){
if(j>0&&s[i][j-1]=='*'){
a[i][j]=a[i][j-1];
}else a[i][j]=++yn;
if(i>0&&s[i-1][j]=='*'){
b[i][j]=b[i-1][j];
}else b[i][j]=++xn;
}
}
}
for(int i=0;i<R;i++){
for(int j=0;j<C;j++){
if(s[i][j]=='*'){
add(a[i][j],b[i][j]);
}
}
}
n=yn;
int ans(0);
for(int i=1;i<=n;i++){
memset(cover,0,sizeof cover);
if(find(i)) ans++;
}
printf("%d\n",ans);
return 0;
}
BZOJ 1735: [Usaco2005 jan]Muddy Fields 泥泞的牧场的更多相关文章
- bzoj 1735: [Usaco2005 jan]Muddy Fields 泥泞的牧场 最小点覆盖
链接 1735: [Usaco2005 jan]Muddy Fields 泥泞的牧场 思路 这就是个上一篇的稍微麻烦版(是变脸版,其实没麻烦) 用边长为1的模板覆盖地图上的没有长草的土地,不能覆盖草地 ...
- [Usaco2005 Jan]Muddy Fields泥泞的牧场
Description 雨连续不断的击打了放牛的牧场,一个R行C列的格子(1<=R<=50,1<=C<=50).虽然这对草来说是件好事,但这却使得一些没有草遮盖的土地变得很泥泞 ...
- bzoj1735 [Usaco2005 jan]Muddy Fields 泥泞的牧场
传送门 分析 我们知道对于没有障碍的情况就是将横轴点于纵轴点连边 于是对于这种有障碍的情况我们还是分横轴纵轴考虑 只不过对于有障碍的一整条分为若干个无障碍小段来处理 然后将标号小段连边,跑最大匹配即可 ...
- bzoj 1689: [Usaco2005 Open] Muddy roads 泥泞的路
1689: [Usaco2005 Open] Muddy roads 泥泞的路 Description Farmer John has a problem: the dirt road from hi ...
- POJ Muddy Fields 泥泞的牧场 二分图
Muddy Fields Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 13235 Accepted: 4879 汪星人 ...
- bzoj 1689: [Usaco2005 Open] Muddy roads 泥泞的路【贪心】
按左端点排序,贪心的选即可 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> using namesp ...
- bzoj1689 / P1589 [Usaco2005 Open] Muddy roads 泥泞的路
P1589 [Usaco2005 Open] Muddy roads 泥泞的路 简单的模拟题. 给水坑排个序,蓝后贪心放板子. 注意边界细节. #include<iostream> #in ...
- BZOJ 1677: [Usaco2005 Jan]Sumsets 求和( dp )
完全背包.. --------------------------------------------------------------------------------------- #incl ...
- BZOJ 1679: [Usaco2005 Jan]Moo Volume 牛的呼声( )
一开始直接 O( n² ) 暴力..结果就 A 了... USACO 数据是有多弱 = = 先sort , 然后自己再YY一下就能想出来...具体看code --------------------- ...
随机推荐
- 简单的jquery选择器的实现
function getByClass(oParent,oClass){ if(document.getElementsByClassName){ return document ...
- Matlab plotyy函数的使用及问题总结
MATLAB函数,用来绘制双纵坐标图. 调用格式: 1.plotyy(X1,Y1,X2,Y2):以左.右不同纵轴绘制X1-Y1.X2-Y2两条曲线. 2.plotyy(X1,Y1,X2,Y2,FUN1 ...
- 浅试WebStorm配置Node.js开发环境
web前端开发IDE一直喜欢用WebStorm,这里简单介绍如何用WebStorm搭建一个Node.js开发环境. 首先,需要在本地安装好node.js,以及npm包管理工具.你也可以吧node.js ...
- OpenWebFlow0.9用户手册与设计说明
1. OpenWebFlow概述 OpenWebFlow是基于Activiti扩展的工作流引擎.Activiti (官方网站http://activiti.org/,代码托管在https://g ...
- System.Web.Mvc.Html 命名空间小计(转)
最近在看MVC框架,发现这个博文对初学者可能有帮助,故转之. 1,Html.Action 使用指定参数调用指定子操作方法并以 HTML 字符串形式返回结果. Html.Action() < ...
- JavaScript学习笔记(8)——JavaScript语法之运算符
一. 算术运算符: 运算符 描述 例子 结果 + 加 x=y+2 x=7 - 减 x=y-2 x=3 * 乘 x=y*2 x=10 / 除 x=y/2 x=2.5 % 求余数 (保留整数) x=y%2 ...
- 【html】【20】高级篇--轮播图[聚焦]
下载: http://sc.chinaz.com/jiaoben/151204445580.htm 效果: html <!doctype html> <html> <he ...
- android Locat工作日志的使用
#3.Logcat日志工具的使用 日志的等级: error:最高等级,错误信息,红色 warn:比较高,警告信息,橙色 debug:较高,调试信息,蓝色 info:一般,一般信息,绿色 verbose ...
- 【HeadFirst设计模式】7.适配器模式与外观模式
今晚学习完第七章,顺便做一下知识备忘. 适配器模模式: 定义:将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间. 对象适配器: 类适配器: 外观模式: 提供了一个统一 ...
- resid入门笔记(二)
本节介绍redis 消息订阅 密码 持久化 主从配置 首先我对消息订阅理解的不深,应该说仅知道概念吧 发送消息 cctv1 发送 hello cctv2 发送 ‘你好’ client ...