Android Studio学习随笔-UI线程阻塞以及优化
我们在使用手机的时候,经常会遇到一个问题:先是卡死,然后跳出该程序无响应,是否关闭的提示(当然有可能是我们手机性能太差=。=)这是因为线程的阻塞引起的,在这里我讲述一下UI线程,一般处理程序会在UI线程中执行耗时操作,这回导致UI线程阻塞,当UI线程阻塞,屏幕会出现卡死,用户体验会变得非常差,当线程阻塞超过5s,android系统可能进行干预,弹出对话框询问是否关闭。那如何解决呢?
解决方案一:创建一个新线程
我在UI视图中创建了一个button和一个textView
Button button=(Button)findViewById (R.id.button);
TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.textView); TranslateAnimation animation=new TranslateAnimation(0,200,0,0);
animation.setRepeatCount(3);
animation.setDuration(2000);
textView.setAnimation(animation);
//这里我让textView在进入app时进行移动动画 button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(final View v) {//监听button的点击
new Thread(new Runnable() {//创建一个新线程
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(5000);//在这里我让线程进行耗时操作
}
catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
}
});
上面的代码我创建一个新的线程来实现耗时,但是实际过程中进行的不可能只是一个耗时操作,让我们在新线程中加两句话,TextView view=(TextView)v;view.setText(""+100);(获取到当前控件,并将其文字设置成100)现在让我们再来试试这个程序,这个时候程序又报错了
Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
翻译成中文就是:只有创建view的那个线程才能对其进行修改。
其实谷歌有两条建议,也可以说是规矩
there are simply two rules to Android's single thread model:
Do not block the Ui thread//不要阻塞UI线程
Do not access the Android UI toolkit from outside the UI thread//不要在UI线程外的其他线程对视图中的组件进行设置
那么很多人就有疑问了,这不是矛盾了吗?谷歌也为我们提供了解决方案
解决方案一:view.post
上面代码出错是因为我们在UI之外的线程调用了UI控件;那么现在,我们在try{}catch(){}语句后增加一下代码
v.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
TextView view=(TextView)v;
view.setText(""+sun);
}
});
这段代码将我的语句提交到了UI线程中;但是view.post也有一些缺点
冗余,可读性差,维护性差
为此官方也提供了另外一种解决方法
解决方法二:AsyncTask
AsyncTask和post方法大同小异
private class DownloadImageTask extends AsyncTask<String ,Void,Integer>{
protected Integer doInBackground(String...urls){
try{
Thread.sleep(5000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
int sun=100;
return sun;
}
protected void onPostExecute(Integer sum){
button2.setText(""+sum);
}
}
button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
new DownloadImageTask().execute();
}
});
我们现在外部创建一个方法,然后在button的onClick事件中引用。
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