bzoj1311: 最优压缩
Description
其中: Auv是与Aij相邻的像素(为了简化,认为(i-1,j),(i+1,j,(i,j-1),(i,j+1)为相邻元素); Wij取值0或者1,表示Aij修改后取V0或者V1. E的定义直观上的理解是,当修改了A之后,各像素上的值与原来的值相差了多少,以及相邻的像素对比程度的变化.为了图像的保真度,我们希望E的值越小越好.Input
Output
Sample Input
0 255
10 20
Sample Output
题解:
二元组建图:http://www.cnblogs.com/chenyushuo/p/5146626.html
直接二元组建图即可,没有坑。。。。。
code:
#include<cstdio>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define maxn 1600
#define maxm 20000
#define inf 1061109567
using namespace std;
char ch;
bool ok;
void read(int &x){
for (ok=,ch=getchar();!isdigit(ch);ch=getchar()) if (ch=='-') ok=;
for (x=;isdigit(ch);x=x*+ch-'',ch=getchar());
if (ok) x=-x;
}
int n,m,v0,v1,a[][],idx,pos[][];
struct flow{
int s,t,tot,now[maxn],son[maxm],pre[maxm],val[maxm];
int dis[maxn],head,tail,list[maxn];
bool bo[maxn];
void init(){s=,t=n*m+,tot=,memset(now,,sizeof(now));}
void put(int a,int b,int c){pre[++tot]=now[a],now[a]=tot,son[tot]=b,val[tot]=c;}
void add(int a,int b,int c){put(a,b,c),put(b,a,);}
bool bfs(){
memset(bo,,sizeof(bo));
head=,tail=,list[]=s,dis[s]=,bo[s]=;
while (head<tail){
int u=list[++head];
for (int p=now[u],v=son[p];p;p=pre[p],v=son[p])
if (val[p]&&!bo[v]) bo[v]=,dis[v]=dis[u]+,list[++tail]=v;
}
return bo[t];
}
int dfs(int u,int rest){
if (u==t) return rest;
int ans=;
for (int p=now[u],v=son[p];p&&rest;p=pre[p],v=son[p])
if (val[p]&&dis[v]==dis[u]+){
int d=dfs(v,min(rest,val[p]));
val[p]-=d,val[p^]+=d,ans+=d,rest-=d;
}
if (!ans) dis[u]=-;
return ans;
}
int dinic(){
int ans=;
while (bfs()) ans+=dfs(s,inf);
return ans;
}
}f;
const int dx[]={,};
const int dy[]={,};
int main(){
read(n),read(m),read(v0),read(v1),f.init();
for (int i=;i<=n;i++) for (int j=;j<=m;j++) read(a[i][j]),pos[i][j]=++idx;
for (int i=;i<=n;i++) for (int j=;j<=m;j++){
f.add(f.s,pos[i][j],abs(a[i][j]-v0)),f.add(pos[i][j],f.t,abs(a[i][j]-v1));
for (int k=;k<;k++){
int x=i+dx[k],y=j+dy[k];
if (x<=||x>n||y<=||y>m) continue;
f.add(pos[i][j],pos[x][y],abs(a[i][j]-a[x][y])),f.add(pos[x][y],pos[i][j],abs(a[i][j]-a[x][y]));
}
}
printf("%d\n",f.dinic());
return ;
}
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