Android四大组件——Activity——Activity的生命周期
Activity状态:
每个Activity在其生命周期中最多可能有四种状态
1.运行状态:处于栈顶时。初次创建处于栈顶时依次调用:onCreate(),onStart(),onResume()。由不可见重新处于栈顶时依次调用:onRestart(),onStart(),onResume()。由可见重新处于栈顶时调用:onResume()。
2.暂停状态:可见却不在栈顶。例如在MainActivity中启动一个对话框式Activity时。该对话框式Activity处于栈顶,但MainActivity仍然可见,只是MainActivity不处于栈顶。调用onPause()。如下图:
3.停止状态:不可见并且不在栈顶时。例如在MainActivity中启动一个普通的Activity时,该Activity会彻底覆盖MainActivity,致使MainActivity不可见,这时MainActivity便进入了停止状态。依次调用onPause(),onStop()
4.销毁状态:从栈中移除后。例如在MainActivity界面按下返回键,这时是将MainActivity从栈顶移除,这样被移除后的MainActivity就成了销毁状态。依次调用onPause(),onStop(), onDestroy()
onCreate():该方法会在Activity第一次被创建的时候调用。我们一般都会重写此方法,完成一些Activity的初始化操作,如加载布局,绑定事件等。该方法使得Activity创建。
onStart():该方法在Activity由不可见变为可见时调用。使得Activity可见。
onResume():该方法在Activity准备好和用户进行交互时调用。此时的Activity一定返回栈的栈顶,并且处于运行状态。使得Activity获取焦点,可以进行操作(交互)
onPause():该方法在系统准备去启动或者恢复另一个Activity的时候调用,我们通常会在这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶Activity的使用。使得Activity失去焦点,不能交互。
onStop():该方法在Activity完全不可见的时候调用。它和onPause()方法的主要区别在于,如果启动一个新的Activity是一个对话框式的Activity,那么onPause()方法会得到新的执行,而onStop()方法并不会执行。使得Activity不可见
onDestroy():该方法在Activity被销毁之前调用,之后Activity的状态将变为销毁状态。使得Activity销毁。
onRestart():该方法在Activity由停止状态变为运行状态之前调用。也就是Activity被重新启动了。
1.创建三个Activity:MainActivity , AActivity(普通的Activity) , BActivity(对话框式Activity)
怎么将 BActivity设成对话框式?在AndroidManifest.xml中的<.activity>标签中
<activity android:name=".BActivity"
android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog">
</activity>
通过android:theme="@style/Theme.AppCompat.Dialog"指定当前Activity主题为对话框式。
2.修改MainActivity的代码:
package com.java.androidstudy; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button normal_btn;
private Button dialog_btn;
private String tag = "MainActivity"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(tag,"onCreate");
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
normal_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,AActivity.class);
startActivity(intent);
}
}); dialog_btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(MainActivity.this,BActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
} private void initView(){
normal_btn = findViewById(R.id.a_btn);
dialog_btn = findViewById(R.id.b_btn);
} @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(tag,"onStart()");
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(tag,"onResume()");
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(tag,"onPause()");
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(tag,"onStop()");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(tag,"onDestroy()");
} @Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(tag,"onRestart()");
} }
点击运行后,如下图:
此刻观看日志:
可以发现当MainActivity第一次被创建时会依次执行onCreate(),onStart(),onResume()
点击第一个按钮:启动普通的Activity,这时会启动AActivity,该AActivity入栈,位于栈顶,会将MainActivity完全遮挡住,因此onPause() 和 onStop()都会得到执行。
查看日志:
依次执行了onPause() 和 onStop()
点击退出:
之前被遮挡住的MainActivity此时处于停止状态,点击退出时,AActivity出栈,MainActivity重新处于栈顶,由停止状态变为运行时状态。所以先调用onRestart(),之后会依次执行onStart()和onResume()。注意,此时onCreate()方法不会执行,因为MainActivity没有重新创建。
点击第二个按钮:启动对话框式Activity。如下图:
观察日志:
此时只执行了onPause(),没有执行onStop()方法。这是因为对话框式的BActivity并没有完全遮挡住MainActivity,此时的MainActivity只是进入了暂停状态。(之前启动AActivity时,MainActivity进入了停止状态。),相应的,按下返回键,也只有onResume()方法会得到执行。如下:
最后在MainActivity界面按下返回键,此时日志信息如下:
依次执行onPause(),onStop(),onDestroy().销毁MainActivity.
具体实践:
1.onCreate()和onDestory()的使用
onCreate():第一次创建Activity的时候调用
onDestory():销毁Activity的时候调用
修改MainActivity的布局:添加两个输入。
现在的输入框,若是我输入到一半,突然退出,再次进入就要重新输入。但是我不想那么麻烦,我希望输入框能自动显示上次退出前的内容。
分析:在Activity销毁前将输入框中的内容保存,再次启动Activity时将保存的内容显示到输入框。(l类似于记住密码功能)
Activity销毁前保存数据:需要在onDestroy()中操作
Activity再次启动时显示数据:需要在onCreate中操作
代码如下:
package com.java.androidstudy; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Button normal_btn;
private Button dialog_btn;
private String tag = "MainActivity";
private EditText user;
private EditText password; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(tag,"onCreate");
setContentView(R.layout.activity_main);
initView();
displayinfo(); } private void initView(){
normal_btn = findViewById(R.id.a_btn);
dialog_btn = findViewById(R.id.b_btn);
user = findViewById(R.id.user);
password = findViewById(R.id.password);
} private void displayinfo(){
String content_user = getSharedPreferences("myinfo",0).getString("user","");
String content_pwd = getSharedPreferences("myinfo",0).getString("pwd","");
user.setText(content_user);
password.setText(content_pwd);
} @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(tag,"onStart()");
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(tag,"onResume()");
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(tag,"onPause()");
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(tag,"onStop()");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(tag,"onDestroy()");
//获取输入的内容
String content_user = user.getText().toString();
String content_password = password.getText().toString(); //使用SharedPerences存储数据
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("myinfo",0).edit();
editor.putString("user",content_user);
editor.putString("pwd",content_password);
editor.apply();
} @Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(tag,"onRestart()");
} }
运行效果如下:
会自动将上次退出时的内容显示出来。
2.onStart()和onStop的使用
onStart():此时可见,没有焦点,也就是不可以进行操作
onStop():此时不可见。没有焦点
package com.java.androidstudy; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/*
有这样一个需求:当正在看电影的时候,突然打来电话,如果接听电话,而电影也在播放,杂音十分影响使用感。
现在需要接听电话时电影自动暂停,挂断电话后电影继续播放。
分析:接电话时会依次执行onPause()和onStop()方法,所以我们可以在onStop()方法中暂停电影
挂断电话回答该界面时会依次执行onRestart(),onStart(),onResume。我们可以在onStart()中继续播放电影
*/
public class AActivity extends AppCompatActivity { private static final String TGA = "AActivity";
private TextView play;
private Button play_control;
private boolean isPlay = false;
private boolean isStopAtAmin = false;//是否是因为生命周期的变化而主动停止的
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_a);
Log.d(TGA,"onCreate");
initView();
initListener();
} private void initView() {
play = findViewById(R.id.play);
play_control = findViewById(R.id.play_control);
} private void initListener(){
play_control.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(isPlay){//如果当前状态是播放的,点击该按钮后就暂停播放,并将按钮上的文字显示为播放
stop();
}else { //如果当前状态是暂停的,点击该按钮后变为播放状态,并将按钮上的文字显示为暂停
play();
}
}
});
} private void stop() {
Log.d(TGA,"暂停电影");
play.setText("电影已经暂停!!!");
play_control.setText("播放");
isPlay = false;
} private void play() {
Log.d(TGA,"播放电影");
play.setText("正在播放电影!!!");
play_control.setText("暂停");
isPlay = true;
} @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TGA,"onStart()");
if (isStopAtAmin){ //如果是因为生命周期结束停止的,在重新回到栈顶时播放电影
play();
isStopAtAmin = false;
}
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TGA,"onStop() ");
if (isPlay){//如果当前是播放的,那么我们需要将这个电影停掉。
stop();
isStopAtAmin = true;
}
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TGA,"onResume()");
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TGA,"onPause()");
} @Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TGA,"onRestart()");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TGA,"onDestroy()");
}
}
运行如下:
点击播放电影:
此刻接听电话:右下图,可以发现依次执行了onPause(),onStop()。然后暂停电影
此刻挂断电话:可以看到依次执行了onRestart(),onStart(),onResume()。并在start()方法中自动播放电影。
3.onResume() 和 onPause()
onResume():onstart()可见之后在这里获取到焦点,可以进行操作。
onPause():失去焦点,不可以操作。
当从FirstActivity跳转到SecondActivity后,SecondActivity至于栈顶处于可见状态,而FirstActivity进入停止状态(如果SecondActivity是对话框式的Activity,则FirstActivity进入暂停状态),在SecondActivity界面点击返回键后,SecondActivity出栈(销毁),这时FirstActivity重新处于栈顶,执行onRestart()方法,再依次执行 onStart(),onResume()。
注意:这里不止对话框式Activity(透明主题也可以),只要FirstActivity仍然可见,就不会执行onStop()方法使之进入停止状态(该状态不可见),而是只执行onPasue()方法使之进入暂定状态(该状态失去焦点,不可点击)
代码:
package com.java.androidstudy; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button; public class FirstActivity extends AppCompatActivity {
private static final String TGA = "FirstActivity";
private Button btn_first; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_b);
Log.d(TGA,"onCreate");
initView();
initListener();
} private void initListener() {
btn_first.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FirstActivity.this,SecondActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
} private void initView() {
btn_first = findViewById(R.id.btn_first);
} @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(TGA,"onStart()");
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TGA,"onStop() ");
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TGA,"onResume()");
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TGA,"onPause()");
} @Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(TGA,"onRestart()");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(TGA,"onDestroy()");
}
}
然后将SecondActivity的主题改成透明主题:
<activity android:name=".SecondActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent">
</activity>
运行效果:
点击按钮后:
可以看到第二个页面弹出来了,但是第一个页面仍然可见,只是失去了焦点,不能点击。
看看日志:
FirstActivity只是进入了暂停状态,失去焦点。
点击返回键,使得SecondActivity销毁。查看日志:
这时FirstActivity重新进入栈顶,获取焦点。
横竖屏切换Activity生命周期的变化
MainActivity:
package com.java.androidstudy; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String tag = "MainActivity"; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(tag,"onCreate");
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(tag,"onStart()");
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(tag,"onResume()");
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(tag,"onPause()");
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(tag,"onStop()");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(tag,"onDestroy()");
} @Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(tag,"onRestart()");
} }
运行后:
查看日志:
现在旋转成横屏:
再来看看完整的生命周期变化:
红框内的为横屏后的变化。
可以看到:在点击横屏后,是先将原Activity销魂,再创建新的Activity
再将其从横屏切换为竖屏:
与竖屏切换横屏一样,都会先销毁Activity再重新创建。
横竖屏切换的问题:
如:将看到一半的电影切换成横屏,因为切换后是创建新的Activity,所以会造成进度条清零,需要手动去拉进度条,这种体验无疑是极差的
如:
package com.java.androidstudy; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.widget.SeekBar; public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String tag = "MainActivity";
private SeekBar progress; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.d(tag,"onCreate");
setContentView(R.layout.activity_main);
initView(); } private void initView() {
progress = findViewById(R.id.progress);
progress.setMax(100);
progress.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
progress.setProgress(0); //每次初始化的时候进度条清零
}
});
} @Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d(tag,"onStart()");
} @Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(tag,"onResume()");
} @Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(tag,"onPause()");
} @Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(tag,"onStop()");
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.d(tag,"onDestroy()");
} @Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.d(tag,"onRestart()");
} }
切换前:
此时进度条到一半。
切换成横屏:
可以看见进度条自动清零了。
怎么解决:
第一种:禁止屏幕旋转,指定屏幕方向。(适合只有一种屏幕状态的应用开发配置)
<activity android:name=".MainActivity"
android:screenOrientation="landscape">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
android:screenOrientation="landscape" //指定为横屏
android:screenOrientation="portrait" //指定为竖屏
这样指定后的横竖屏切换不会销毁原来的Activity再创建新的Activity。
第二种:设置配置信息改变不影响。(适合有两种/多种屏幕状态的应用开发,如:视频播放器)
<activity android:name=".MainActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|screenSize|orientation">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
android:configChanges="keyboardHidden|screenSize|orientation" //对键盘隐藏,屏幕大小,屏幕方向都不敏感
当其中一个发生变化时,生命周期不受影响。
Android四大组件——Activity——Activity的生命周期的更多相关文章
- Android四大组件之——Activity的生命周期(图文详解)
转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai 联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com [Andro ...
- Android四大组件之——Activity的开启:StartActivity()和StartActivityForResult()(图文详解)
如需转载请在文章开头处注明本博客网址:http://www.cnblogs.com/JohnTsai 联系方式:JohnTsai.Work@gmail.com ...
- 【Android开发日记】之入门篇(四)——Android四大组件之Activity
在Android中,无论是开发者还是用户,接触最多的就算是Activity.它是Android中最复杂.最核心的组件.Activity组件是负责与用户进行交互的组件,它的设计理念在很多方面都和Web页 ...
- Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局
Android四大组件之Activity(活动)及其布局的创建与加载布局 什么是Activity ? 活动(Activity)是包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互的,一个应用程序中可以包含零个 ...
- Android 四大组件之Activity生命周期
写这篇博文之前,已经对android有一定的了解和认识.这篇博文主要讲述android的Activity的生命周期,这是android开发者必须掌握的知识.android的Activity组件拥有7个 ...
- 深入剖析Android四大组件(一)——Activity生命周期具体解释
1.管理Activity的生命周期 不管是正在执行的Activity还是没有执行的Activity,它们都接受Android的框架管理,这使得Activity处于不同的生命周期. ①Activity的 ...
- Android 四大组件之 Activity(一)
1.Activity的定义及作用: Android系统中的四大组件之一,可以用于显示View.Activity是一个与用户交互的系统模块,几乎所有的Activity都是和用户进行交互的一个应用程序的组 ...
- Android 四大组件之 Activity(二)
1.综述 Activity是Android四大组件(Application Components)之一,简单来说Activity就是平常所见到的用户界面,一般情况下,一个Activity所占的窗口是满 ...
- Android四大组件及activity的四大启动模式
Android四大组件 1. 广播接收者的两种类型: (1)系统广播接收者,就是继承BroadcastReceiver这个类,然后还要在清单文件中注册,注册之后给他一个action.当系统发生了这个a ...
- Android四大组件之——Activity(一)定义、状态和后退栈(图文详解)
什么是Activity 关键字:应用组件.四大组件.用户界面,交互. An Activity is an application component that provides a screen wi ...
随机推荐
- C++获取设备 PID,VID 信息
可直接编译(设置成:使用多字节字符集) 转来的,代码: /* http://www.experts-exchange.com/Programming/Editors_IDEs/Q_24506125.h ...
- 什么是SpringCloudConfig?
在分布式系统中,由于服务数量巨多,为了方便服务配置文件统一管理,实时更新,所以需要分布式配置中心组件.在Spring Cloud中,有分布式配置中心组件spring cloud config ,它支持 ...
- 什么情况下使用break关键字?什么情况下使用Continue关键字
return用于返回一个值给函数,或者直接使用,结束函数:break用于结束循环,即从循环中退出:continue用于结束当次循环,直接进行下次循环.
- mysql常见命令参数(一)
1.mysql命令常用参数 1.--auto-rehash (tab键自动补全,表名及表字段) # mysql -u root --auto-rehash # vim my.cnf [mysql] a ...
- ImportError: No module named 'Tkinter' [closed]
跑maskrcnn报错:UserWarning: Matplotlib is currently using agg, which is a non-GUI backend, so cannot sh ...
- 判断页面环境是否在小程序的webview中
最近公司需要做小程序项目,但是又希望能够快速开发,就想着把web端的响应式页面放到webview里快速开发.但在判断页面环境的时候出现一些问题. 环境问题 用小程序提供的wx.miniProgram. ...
- 伪元素的margin值挤压主体元素解决
伪元素的margin值挤压主体元素解决 主体是两个p标签,需要再其左侧添加一个竖线,很常见的需求 目标 前提条件 1. 右侧的文字个数不固定 问题 1. 需要让before元素为`float:left ...
- 2022DASCTF X SU 三月春季挑战赛 ezpop
复现一道dactf的ezpop <?php class crow { public $v1; public $v2; function eval() { echo new $this->v ...
- AMS分析 -- 启动过程
一. AMS简介 AmS可以说是Android上层系统最核心的模块之一,其主要完成管理应用进程的生命周期以及进程的Activity,Service,Broadcast和Provider等. 从系统运行 ...
- CCF201409-2 画图
问题描述 在一个定义了直角坐标系的纸上,画一个(x1,y1)到(x2,y2)的矩形指将横坐标范围从x1到x2,纵坐标范围从y1到y2之间的区域涂上颜色. 下图给出了一个画了两个矩形的例子.第一个矩形是 ...