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在Qt开发项目中,经常会用到各种库,但是一般在.h文件中进行某类型变量定义时,都会对其类型的class进行声明,如下面代码所示:

 1 #ifndef WIDGET_H
2 #define WIDGET_H
3
4 #include <QWidget>
5 #include <QtNetwork>
6 class QTcpSocket; // 前置声明
7
8 namespace Ui {
9 class Widget;
10 }
11
12 class Widget : public QWidget
13 {
14 Q_OBJECT
15
16 public:
17 explicit Widget(QWidget *parent = 0);
18 ~Widget();
19
20 private slots:
21 void on_pushButton_clicked();
22 void newConnection();
23 void readMessage();
24 void sendMessage();
25 void displayError(QAbstractSocket::SocketError);
26 private: Ui::Widget *ui; QTcpSocket * tcpSocket; QString message; quint16 blockSize; }; #endif // WIDGET_H

这是widget.h里面的代码,在里面用到了QTcpSocket类型,并对其class进行前置声明。

其主要作用:告诉编译器用到的这些类已经存在,并且不需要知道这些类的完整定义。

原因:在.h文件中主要是简单地定义了指向这些类的对象的指针,而并没有涉及到该类的其他方面。

好处:避免了头文件被其他文件多次包含,提高了编译速度。

编程原则:如果头文件中一些声明不需要包含其头文件时,尽量在头文件中使用类前置声明。尽量不要在头文件中包含另外的头文件。

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