Cache,MemCache,Application,Cookie等其它缓存汇总
为了提高网页运行速度我们用到了各种缓存技术,今天就来汇总下,相信聪明的你也一定会有所收获的o(^▽^)o
1.Cache(PS:看见一个博客介绍的不错,我就直接Copy了)
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近 期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上的一个公共的内存片。
所谓公共指的cache只要一创建是任何一个客户端浏览器都可以通过后台代码访问到它,它面向的是所有用户,相对而言session也是服务器上的一 段内存,但他面向的是单个用户。它是服务器的一段内存块,也就是说每个cache一经创建就占用了服务器资源的。所以从这点来说我们就可以说:并不是 cache越多越好。
cache 是有时间限制的,超过了服务器设定的过期时间,它就会被服务器回收。
cache 可以存放任何对象
2.Cache 怎么样创建以及怎么样销毁
创建cache
在DotNet环境下通过HttpContext.Cache.Insert(string key,object o)方法创建。
其中key 代表cache的ID,o代表存到cache里的对象。
销毁cache
通过方法HttpContext.Cache.Remove(string key)
其中key 代表cache的 ID.
调用cache
Cache支持装箱/拆箱操作。如你可以把一个DataSet对象ds通过HttpContext.Cache.Insert(“dsCache”,ds)的方式存到Cache中,可以通过拆箱操作 DataSet ds = (DataSet)Cache[“dsCache”]来访问它。
3.什么时候用cache
Cache 一般用于数据较固定,用的较频繁的地方。例如可以把进销存系统中可以把产品信息存入cache,在用户调用产品信息时通过调用cache即可,这样从很大 程度上减少了用户与数据库的交互,提高了系统的性能。反之,cache不适合用在数据变动快,使用范围很窄的地方。例如把一个具体采购单存入 cache中。
4.cache 调用注意事项
Cache是有时间限制的。超过了服务器设置的过期时间,就会被服务器回收。当cache被回收后对应的内存块就会被清空,再次通过cache[“cachekey”]访问对象时返回的就是null值。所以以下这种调用就会出现异常
DataSet ds = (DataSet)Cache[“cacheds”];
DataRow dr = ds.Table[0].Row[0]; //出错,ds为null值,不存在表0。
正确的写法应该是:
DataSet ds;
if(Cache[“cacheds”] != null)
{
ds = (DataSet)Cache[“cacheds”];
}
else
{
ds= GetDsFromDataBase();
}
DataRow dr = ds.Table[0].Row[0];
源于:http://www.cnblogs.com/akingyao/archive/2013/01/09/2852545.html#undefined
2.Memcache
上面谈到的是基本的缓存,接下来谈谈分布式缓存。听着名字略叼,分布式。没事,今天我们就搞定它~
笔记摘录:
- //注意:使用Memcached的时候别忘了加端口号:11211
- .以Guid为key,以登录用户为value放到mm里面去。
- Guid guid=Guid.NewGuid();
- -----注;CacheHelper是自己定义的类
- CacheHelper.Set(guid.ToString(),userName,DateTime.Now.AddMinutes())//一般以20分钟过期
- .以mysessionId为key,guid为value写到Cookie里面去
- Response.Cookies["mysessionId"].Value=guid.ToString();
- .校验类:根据Cookie去查询mm里面有没有对应的值
- string guid = Request["mysessionId"];
- if (!String.IsNullOrEmpty(guid))
- {
- var rec = Common.CacheHelper.Get(guid);
- if (rec != null)
- {
- return;
- }
- }
- filterContext.HttpContext.Response.Redirect("/Login/Index");
配置文件摘录:
- <add key="MemcachedServers" value="127.0.0.1:11211,192.168.0.101:11211" />
MmHelper.cs
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Text;
- using System.Threading.Tasks;
- using Memcached.ClientLibrary;
- namespace HM13OA.Common
- {
- public partial class MmHelper
- {
- private MemcachedClient client;
- public MmHelper()
- {
- string[] ips = System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["MemcachedServers"].Split(',');
- SockIOPool pool = SockIOPool.GetInstance();
- pool.SetServers(ips);
- pool.Initialize();
- client=new MemcachedClient();
- client.EnableCompression = true;
- }
- public bool Set(string guid,object value,DateTime expiryTime)
- {
- return client.Set(guid, value, expiryTime);
- }
- public object Get(string guid)
- {
- return client.Get(guid);
- }
- public bool Delete(string guid)
- {
- return client.Delete(guid);
- }
- }
- }
3.Application
需要在整个网站共享同一个数据可以用Application.
Application对象是HTTPApplicationState类的实例。 Application是属于全局性的对象,用于存放应用程序中多个用户共享的信息。当用户第一次访问某虚拟目录的资源时被创建,退出应用程序或关闭服务器时被撤销。
Application对象利用“键----值”对的字典方法来定义,其中“键”为字符串,代表状态的“名”,“值”可以是任何类型的数据。 例如:
Application[“message”]=”mysmg”; //给名为“message”的Application对象赋值“mysmg”
String myvar=Application[“message”] . toString() ;
// 取出名为“message”的Application的值赋给字符串 myvar
为了和ASP版本兼容,也可以使用以下语句:
Application . contents[“message”]=”mysmg” ;
String myvar=Application .contents[“message”] . toString() ;
可以利用Application的add方法向Application的集合中添加项,也可以利用Remove方法删除不需要的项。例如:
Application . add(“message” , “mysmg”) ;
Application . remove(“message”) ;
可以利用clear()或者removeAll()方法清除Application集合中的内容。例如:
Application . clear() ;
Application . removeAll() ;
由于信息共享,有可能出现多个用户同时访问application时而引发的竞争。为了防止竞争带来的影响,可以利用Application对象的两个方法lock()和Unlock() 。其中lock()用于锁定对象,不允许其他进程访问; unlock()用于解锁,以便允许其他进程访问。
例如,将Application[“counter”]用来统计访问网站的人数时可以采用以下代码:
Application . lock() ; //锁定application对象,避免多用户竞争访问
Application[“counter”]=(int)Application[“counter”]+1 ;
Application . unlock() ; //解除对application对象的锁定
应用程序状态只能在网站运行时存在。 如果WEB服务器关闭或崩溃了,应用程序状态所保留的信息也会损坏或丢失 。因此,对于那些需要永久保留的状态应当保存在数据库或其他永久性的存储器中。
参考博文:http://blog.csdn.net/happylee6688/article/details/8618687
4.Cookie
cookie的特点:
1>.保存的数据量大小有限制
2>.cookie可以设置有效期。当把有效期设置为已经过期的日期,那么浏览器就会删除这个cookie
3>.当cookie比较多的时候,浏览器可以自行决定删除某些cookie
4>.用户可以直接通过浏览器清除cookie,所以在程序员编程的时候不要太依赖cookie
5>.因为cookie是存在客户端的,所以有安全性问题(不要存储密码)
6>.cookie是与域名相关的。所以在下次访问相同域名网站的时候,浏览器会自动携带该网站下的cookie一起访问。
7>.cookie是与浏览器相关的
8>.cookie保存数据的方式也是以键值对的方式来保存的
9>.如果写入了两个相同的键的cookie,那么后写入的会覆盖先写入的内容。
10>.一般情况下,设置cookie,都必须设置有效期,如果不设置有效期,那么这个cookie就是一个浏览器进程内的cookie(在内存中的一个cookie),所以当关闭浏览器,则cookie则立即失效
11>.可以通过服务器端使用C#语言来写cookie,也可以通过客户端JavaScript来写cookie,但无论使用哪种方式,最终都是通过浏览器来操作的cookie
写入Cookie代码:
【写入Cookie】
//首先获取用户输入的数据
string strName = Request.QueryString["txtName"];
//创建一个HttpCookie对象
HttpCookie ck1 = new HttpCookie("user_name", strName);
ck1.Expires = DateTime.Now.AddDays(7);//设置过期时间
ck1.Path = "/";//设置在所有网页都能使用Cookie
ck1.Secure = false;
Response.Cookies.Add(ck1);//添加Cookie
【读取Cookie】
HttpCookie ck = Request.Cookies["user_name"];
Cookie具体应用请参考脚本之家:http://www.jb51.net/article/35986.htm
5.页面缓存+二级缓存
1.页面缓存:(这里主要讨论在MVC中的应用)
先说最常见的的一种:[OutputCache(Duration = 100)] ,Duration单位是秒。第一次回到了断点的地方,100秒内任意刷新都不会再执行控制器里面的A()了
带参数缓存 [OutputCache(Duration = 100, VaryByParam = "id")] [OutputCache(Duration = 100, VaryByParam = "id;name")]
上面两个缓存均写在要缓存的方法上面
2.二级缓存:(System.Web;System.Web.Caching;)
2.1绝对过期缓存
HttpRuntime.Cache.Add(key, list, null, DateTime.Now.AddSeconds(60), Cache.NoSlidingExpiration, CacheItemPriority.Default, null);
2.2相对过期缓存(有点Session的感觉了)
HttpRuntime.Cache.Add(key, list, null, Cache.NoAbsoluteExpiration, new TimeSpan(0, 0, 10), CacheItemPriority.Default, null);
详情参考逆天博客:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/6126820.html
ZJ。。。
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