HDU 4866 Shooting 扫描线 + 主席树
题意:
在二维平面的第一象限有\(n(1 \leq n \leq 10^5)\)条平行于\(x\)轴的线段,接下来有\(m\)次射击\(x \, a \, b \, c\)。
每次射击会获得一定的分数,假设上一轮的分数为\(pre\),那么这次射击就会在位置\(x\)处射击最近的\(K=(a \cdot pre + b) % c\)个靶子。
每射中一个靶子就会获得靶子到\(x\)轴距离的分数,如果上一轮分数\(pre > P\),那么本轮分数再乘\(2\)。
输出每次射击所得的分数。
分析:
首先从左到右扫描线段:
- 遇到线段的左端点,在这个线的位置射穿过去的话,靶的个数增加\(1\),而且也会比原来多得到对应的分数
- 遇到线段的右端点,在这个线的位置射穿过去的话,靶的个数减少\(1\),而且也会比原来少得到对应的分数
所以\(n\)条线段就有\(2n\)个事件,从左往右扫描,维护\(2n\)棵线段树,对应前\(i\)个事件发生后对应的靶子的个数以及到\(x\)轴距离之和。
然后每次计算出\(K\),接下来就是求树中前\(K\)小个数字之和,这是主席树的拿手本领。
在\(x\)处射击,要找到对应的那棵线段树,具体来说就是:
位置小于\(x\)的事件已经发生了,位置等于\(x\)的左端点事件也发生了,其他的事件都还没发生。
对于位置相同的事件,我们可以把左端点事件排序在右端点事件前面,这样就可以二分查找到对应的线段树。
最后在这棵线段树里查询答案。
\(Tips\):在计算\(K\)的过程注意取余,否则可能会溢出。
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
typedef long long LL;
const int maxn = 100000 + 10;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int maxnode = maxn << 5;
struct Event
{
int pos, sum, type;
bool operator < (const Event& t) const {
return pos < t.pos || (pos == t.pos && type < t.type);
}
};
struct Segment
{
int l, r, d;
};
Event events[maxn * 2];
Segment a[maxn];
int y[maxn], tot;
int n, m, X;
LL P;
int sz;
int cnt[maxnode], lch[maxnode], rch[maxnode];
LL sum[maxnode];
int root[maxn * 2];
int update(int pre, int L, int R, int pos, LL val, int type) {
int rt = ++sz;
lch[rt] = lch[pre];
rch[rt] = rch[pre];
cnt[rt] = cnt[pre] + type;
sum[rt] = sum[pre] + val;
if(L < R) {
int M = (L + R) / 2;
if(pos <= M) lch[rt] = update(lch[pre], L, M, pos, val, type);
else rch[rt] = update(rch[pre], M+1, R, pos, val, type);
}
return rt;
}
LL query(int rt, int L, int R, int k) {
if(L == R) {
if(cnt[rt] > k) return sum[rt] / cnt[rt] * k;
else return sum[rt];
}
int M = (L + R) / 2;
int num = cnt[lch[rt]];
if(num >= k) return query(lch[rt], L, M, k);
else return sum[lch[rt]] + query(rch[rt], M+1, R, k - num);
}
int main()
{
while(scanf("%d%d%d%lld", &n, &m, &X, &P) == 4) {
for(int i = 0; i < n; i++) {
scanf("%d%d%d", &a[i].l, &a[i].r, &a[i].d);
events[i * 2] = (Event){ a[i].l, a[i].d, 1 };
events[i*2+1] = (Event){ a[i].r + 1, a[i].d, -1 };
y[i] = a[i].d;
}
sort(events, events + n * 2);
sort(y, y + n);
tot = unique(y, y + n) - y;
sz = 0;
for(int i = 0; i < n * 2; i++) {
Event& e = events[i];
int pos = lower_bound(y, y + tot, e.sum) - y + 1;
root[i + 1] = update(root[i], 1, tot, pos, e.sum * e.type, e.type);
}
LL pre = 1;
while(m--) {
int x; LL a, b, c;
scanf("%d%lld%lld%lld", &x, &a, &b, &c);
int K = (a * pre + b) % c;
if(!K) { printf("0\n"); pre = 0; continue; }
Event t;
t = (Event){ x, 0, 2 };
int rt = lower_bound(events, events + n * 2, t) - events;
LL ans;
if(K >= cnt[root[rt]]) ans = sum[root[rt]];
else ans = query(root[rt], 1, tot, K);
if(pre > P) ans <<= 1;
pre = ans;
printf("%lld\n", ans);
}
}
return 0;
}
HDU 4866 Shooting 扫描线 + 主席树的更多相关文章
- HDU 4866 Shooting (主席树)
题目链接 HDU 4866 题意 给定$n$条线段.每条线段平行$x$轴,离x轴的距离为$D$,覆盖的坐标范围为$[L, R]$. 现在有$m$次射击行动,每一次的射击行动可以描述为在横坐标$ ...
- HDU 4866 Shooting(主席树)题解
题意:在一个射击游戏里面,游戏者可以选择地面上[1,X]的一个点射击,并且可以在这个点垂直向上射击最近的K个目标,每个目标有一个价值,价值等于它到地面的距离.游戏中有N个目标,每个目标从L覆盖到R,距 ...
- HDU 4866 Shooting(持久化线段树)
view code//第二道持久化线段树,照着别人的代码慢慢敲,还是有点不理解 #include <iostream> #include <cstdio> #include & ...
- HDU 4866 Shooting 题解:主席树
这题的主要的坑点就是他给你的射击目标有重合的部分,如果你向这些重合的部分射击的话要考虑两种情况: 射击目标数量 ≥ 重合数量 : 全加上 射击目标数量 ≤ 重合数量 : 只加距离*射击目标数量 然而这 ...
- hdu 2665 Kth number 主席树
Kth number Time Limit: 15000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Prob ...
- HDU 5919 Sequence II 主席树
Sequence II Problem Description Mr. Frog has an integer sequence of length n, which can be denoted ...
- HDU 4417 Super Mario 主席树
分析:找一个区间里小于等于h的数量,然后这个题先离散化一下,很简单 然后我写这个题主要是熟悉一下主席树,其实这个题完全可以离线做,很简单 但是学了主席树以后,我发现,在线做,一样简单,而且不需要思考 ...
- hdu 5919--Sequence II(主席树--求区间不同数个数+区间第k大)
题目链接 Problem Description Mr. Frog has an integer sequence of length n, which can be denoted as a1,a2 ...
- HDU - 2665 Kth number 主席树/可持久化权值线段树
题意 给一个数列,一些询问,问$[l,r]$中第$K$大的元素是哪一个 题解: 写法很多,主席树是最常用的一种之一 除此之外有:划分树,莫队分块,平衡树等 主席树的定义其实挺模糊, 一般认为就是可持久 ...
随机推荐
- WPF 模拟Button按钮事件触发
this.Submit.AddHandler(Button.ClickEvent, new RoutedEventHandler(this.Submit_Click)); //这种是无效的方法 thi ...
- Android 下的 SQLite 操作封装 —— DatabaseUtil
看到别人写的代码不错,对自己目前的开发很有用,所以转载一下,希望也能帮助到其他人: 1.DatabaseUtil.java(封装的类) package com.dbexample; import an ...
- css经典布局之双飞翼
经典的两个布局方式有圣杯布局和双飞翼布局,圣杯布局主要用在国外,双飞翼布局是淘宝的UED团队开发的,优化了圣杯布局. 主要解决页面分不同列显示的问题, 一般只做页面的时候,我们分三部分,左边, ...
- HDU 2256Problem of Precision(矩阵快速幂)
题意 求$(\sqrt{2} + \sqrt{3})^{2n} \pmod {1024}$ $n \leqslant 10^9$ Sol 看到题解的第一感受:这玩意儿也能矩阵快速幂??? 是的,它能q ...
- H5的storage(sessionstorage&localStorage)简单存储删除
众所周知,H5的storage有sessionstorage&localStorage,其中他们的共同特点是API相同 下面直接上代码,storage中的存储与删除: <!DOCTYPE ...
- ios 12 xcode10 新升级的编译报错libstdc++.6.0.9 Multiple commands produce
问题一 编译报错 Showing Recent Messages :-1: Multiple commands produce '/Users/duning/Library/Developer/Xco ...
- ios 各种锁的使用性能比较
iOS开发中常用的锁有如下几种 来比较一下遇到加锁的情况: 1. @synchronized 关键字加锁 2. NSLock 对象锁 3. NSCondition 4. NSConditionLoc ...
- 挂sqlserver计划,系统自动分配拣货任务
USE [P2WMS_WH43] GO /****** Object: StoredProcedure [dbo].[sp_fru_CalcAllocatePickData] Script Date: ...
- 洛谷 P1903 【模板】分块/带修改莫队(数颜色)
题目描述 墨墨购买了一套N支彩色画笔(其中有些颜色可能相同),摆成一排,你需要回答墨墨的提问.墨墨会像你发布如下指令: 1. Q L R代表询问你从第L支画笔到第R支画笔中共有几种不同颜色的画笔. 2 ...
- 【exFat】利用命令提示符在windows 7 及 windows server 2008 r2 中将卷(分区)格式化为exFAT
步骤 运行cmd.exe: 查看磁盘信息.输入diskpart并回车: 选择磁盘.输入select disk 0(“0”代表要选择的磁盘号)并回车: 查看所选硬盘的分区.输入list partitio ...