了解JavaScript核心精髓(一)
ES5
1.声明脚本
<script type="text/javascript"></script>
PS:<script>标签放在body里面。
<html>
<!-- ... -->
<body>
<!-- ... -->
</body>
<script type="text/javascript" src="./js/config.js"></script>
</html> <!-- 或者 --> <html>
<!-- ... -->
<body>
<!-- ... -->
<script type="text/javascript" src="./js/config.js"></script>
</body>
</html>
浏览器最终渲染成这样。
2.DOM与BOM
DOM(Document Object Model)指文档对象模型。
BOM(Borwser Object Model)指浏览器对象模型。
PS:DOM基本操作
查找节点 document.getElmentById
创建节点 element.creatElement,document.body.appendChild
删除节点 element.remove
修改节点 element.setAttributeNode
windows.top指顶端对象。
windows.parent指父对象。
3.var与不var的区别
//表示全局变量
var a = 89
function test() {
//全局变量a重新赋值。
// a = 80
//函数内部定义一个变量a
var a = 80
console.log(a)
}
test()
console.log(a)
PS:js是弱数据类型,意思是不需要指定数据类型是什么,数据类型是由js引擎决定的。
4.js 比较运算符
console.log(2 > 1) //true
console.log(6 < 2) //false
console.log(2 <= 4) //true
console.log(2 >= 4) //false //==比较值是否相等,需要自动转换类型再比较。
//===精准比较值与类型是否相等,不需要自动转化类型再比较。
console.log('2' == 2) //true
console.log('2' === 2) //false
console.log('2' != 2) //false
console.log('2' !== 2) //true //null是引用为空时(如对象)
//undefined是数值为空时(如普通变量)
console.log(typeof null) //object
console.log(typeof undefined) // undefined console.log(null == undefined) //true,因为null是空白的对象引用,空白的对象引用就等于没有定义,所以相等。
console.log(null === undefined) //false,因为null是null类型,undefined是undefined类型,类型不匹配,所以不相等。
5.js逻辑运算符
var expr = 1
//expr表达式为(null、NaN、0、''、undefined)会转为false
if (expr) {
console.log(true)
} else {
console.log(false)
}
// true var expr1 = 1
var expr2 = 1
// &&、||、!、!! 逻辑运算符,逻辑运算符结果类型不一定是boolean,可以是任意类型。
console.log(expr1 && expr2) // 1。
// &&、|| 具有短路功能,第一个表达式不满条件(false),后面的表达式将被忽略。
console.log(true && false) //false
console.log(false && true) //false
console.log(false || true) //true
console.log(true || false) //true
// !、!! 逻辑运算符
console.log(!true) // false
console.log(!!true) // true
// &、| 既是逻辑运算符,也是位运算符(按位操作符)。
console.log(true & false) //0,false 转换为 0,true 转换为 1,0 & 1 = 0
console.log(true | false) //
5.js中this关键字
this用法等于public(全局)
function Person(){
var name ="abc";//私有
this.name ="abd3"//共有
}
this指向上一个对象,最后调用的的对象。
6.js闭包
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。外部是不能访问函数内部的。
7.prototype和__proto__区别
prototype是只属于function的,显式属性,而__proto__属于所有object的,隐式属性。
function的prototype属性表示该function所创建的对象的原型。
PS:构造器其实就是一个普通的函数。当使用 new 操作符来作用这个函数时,它就可以被称为构造方法(构造函数)。
funtion的引用就是原型。
原型指向自己的原型(prototype)所形成一级一级的链结构就是原型链。
8.编码转化
//将字符串转换成URL编码
var myString = 'hello all'
var code = encodeURI(myString)
var str = decodeURI(code)
console.log(code) //hello%20all
console.log(str) //"hello all"
10.js innerhtml 与outerhtml区别
innerhtml 设置或获取位于对象起始和结束标签内的 HTML
如:<div><span>innerhtml</span></div>
outerhtml 设置或获取对象及其内容的 HTML 形式
如:<div><span>innerhtml</span></div>
12.js中的document对象与window对象区别
document当前页面所有的,包括超出的部分。
window当前窗口所有的,超出的部分不计。
13.js性能优化
能用原生js就用js代码写,减少js库(jquery)依赖。
避免使用 with 关键字与eval() 函数。(不精准定位查询,整体遍历查询,耗资源)。
将重复的表达式赋值精简到最小 (建议使用三目运算符)。
在复杂对象中使用索引来查找数组 (快速定位,节约查询时间)。
少用 document.write()函数(文档流输入输出也是很占资源的)。
15.js的严格模式
在函数里面加"use strict";
比如:使用严格模式下,变量都必须先用var命令声明,然后再使用。
好处就是保证代码的严谨性。(慎用)
16.js代码懒加载
var script = document.createElement ("script");
script.type = "text/javascript";
script.src = "script.js";
document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(script);
优点:无阻塞,异步加载js代码快。
17.函数
函数声明
function foo(){
console.log(1)
}
函数表达式
var foo = function(){
console.log(1)
}
匿名函数
function(){
console.log(1)
}
补充: IIFE(Immediately Invoked Function Expression) ,称为立即执行函数,即不需要调用立即执行函数, 在函数周围添加括号以表明它是一个函数表达式。
优点防止全局污染内部变量。
//无参数
(function(){
var a = ;
var b = ;
alert(a+b);
})(); //有参数
(function(a,b){
var result = a+b;
return result;
})(,);
18.链式调用(jquery为例)
如:$("p").append("文本颜色").css("color","red");
19.call与apply、bind区别
call() 调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。 ( 我替换别人的方法)
apply() 应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。 (别人的方法交给我去使用)
bind() 创建一个新函数,把新函数的tihs传给指定对象。
PS:es6中使用箭头函数取代bind()。
20.setInterval与setTimeout区别
setTimeout超时执行一次。
setInterval每隔一段时间执行一次。
PS:setTimeout与setInterval是同步方法。
使用定时器都要先clearTimeout(xxx),防止定时器多次执行。
21.typeof与instanceof区别
instanceof 判断对象的原型链是否存在于某个构造函数prototype属性上,返回一个布尔型。
typeof 判断数据类型,返回一个字符串,返回值为"number"、"string"、"boolean"、"object"、"function" 和 "undefined"。
PS:简单类型使用typeof,复杂类型使用instanceof,因为typeof无法确定引用对象中具体类型。
[] instanceof Array; // true
typeof []; //object
补充:typeof应用:可以判断某些对象或方法是否已经初始化。
22.js作用域
全局变量和局部变量。
23.target与currentTarget区别
target一般指当前元素点击事件流。
currentTarget一般指当前元素的父元素事件流。
24.ajax缓存
请求一些长期不变的数据可以缓存起来,提高的页面性能。比如城市级联的数据。
PS:get 请求适合采用缓存。
25.ajax轮询与ajax长轮询。
//ajax轮询,定时发起ajax请求。
window.setInterval(getInfoApi, 10000) function getInfoApi() {
$.ajax({
type: "get",
url: "http://www.xxx.com",
contentType: "application/json",
success: function(res) {
console.log(res)
},
error: function(err) {
console.error(err)
},
})
}
//ajax长轮询,循环发起ajax请求
getInfoApi() function getInfoApi() {
$.ajax({
type: "get",
url: "http://www.xxx.com",
contentType: "application/json",
success: function(res) {
getInfoApi()
},
error: function(err) {
getInfoApi()
},
})
}
PS:ajax请求contentType常见类型
“application/x-www-form-urlencoded” :form表单提交。
优点:简单快捷,支持各种数据类型提交。
缺点:仅适用用于简单数据类型,解析效率低。
POST /xxx HTTP/1.1
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded name=Sroot&sex=man ---------------------------------------------------- GET /xxx?name=Sroot&sex=man HTTP/1.1
Content-Type: application/x-www-form-urlencoded
“multipart/form-data”:FormData数据格式提交。
优点:简单快捷,适合传输二进制文件,文件类型传输效率高。
缺点:仅适用用于简单数据类型,解析效率低。
POST /xxx HTTP/1.1
Content-Length:
Content-Type: multipart/form-data; boundary=--------------------------- -----------------------------
Content-Disposition: form-data; name="foo",filename="foo.txt"
“application/json”:json数据格式提交。
优点:简单快捷,支持复杂数据类型,文本类型传输效率高。
缺点:仅适用于文本数据类型,对文件类型传输效率低。
POST /xxx HTTP/1.1
Content-Type: application/json; {"uid":"4d5df","info":{"sex":"man"}}
其他不常见类型就不列举。
26.html调用js方法。
<button onclick="test()">点我</button> <script>
//正确写法
test = function() {
alert('ok')
} //错误写法
function test () {
alert('ok')
}
</script>
27.监听浏览器关闭事件
window.onbeforeunload = function(e) {
console.log('beforeunload')
return 1
}
PS:1.当前页面标签关闭才会触发,关闭浏览器按钮不会触发。
2.当前页面需要有表单元素(input、textarea)才会触发。
28.回调函数
一般指http请求的回调函数,等待数据请求回来才执行的函数。
function testAjax(params,callback){
var result = 1;
$.ajax({
url : 'http://www.ss.com',
type : "post",
data : {"params ":params },
async : true,
success : function(data) {
result = 2;
callback(result);
}
});
} testAjax("Value",function(rs){
console.log(rs)
})
29.回调地狱 (callback-hell)。
指嵌套过多的回调函数。
getData(function(x) {
nextFuntionA(x, function(y) {
nextFuntionB(y, function(z) {
//...
})
})
})
js函数柯里化
柯里化指将函数转换为多个的过程,减少重复性就可以实现相同的功能。(简单来讲就是一环扣一环,类似回调地狱形式)
// 普通函数
function add(x, y) {
return x + y
} // 柯里化函数
function curryingAdd(x) {
return function (y) {
return x + y
}
} add(1, 2) //
curryingAdd(1)(2) //
PS:Reactjs的高阶组件就是应用函数柯里化的例子。
补充:函数柯里化优点:复用参数,复用部分通用方法。
函数柯里化缺点:不易于阅读代码,容易滥用导致js性能下降。
30.js纯函数与非非纯函数
纯函数
指函数只依赖传入的参数,相同参数返回相同的结果,不会与外部(方法、变量)进行交互产生副作用。
例子:
function pureFunc(x,y){
return x + y;
}
非纯函数
指函数除了只依赖的传入的参数之外,还有其他影响因素(方法、变量、读写操作、网络)影响产生副作用。
例子:输出显示、随机数、时间、网络请求、读写操作的数据。
function impureFunc(value){
return Math.random() * value;
}
A();//函数A执行完,会被垃圾回收器回收内存。 var c=A(); //不会被回收,变量c引用函数A。 c=null // 变量c置空,函数A就会被垃圾回收器回收内存
内存泄漏就是应用程序无法释放不再使用内存,导致计算机系统可用内存较少,降低计算机性能。
例子:无限循环语句(计时器)、全局变量(没有使用变量修饰符,闭包)。
<button onclick="addLi()">添加li元素</button>
<ul onclick='getEventType(event)'>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul> <script type="text/javascript">
function getEventType(e) {
console.log(e.target.innerText);
}
var ulElement = document.getElementsByTagName('ul')[0]
function addLi() {
var ulLength = ulElement.children.length
var liElement = document.createElement('li')
liElement.innerText = ulLength
ulElement.appendChild(liElement)
}
</script>
//阻止冒泡事件
e.stopPropagation()
e.cancelBubble = true
//函数内部
return false //阻止捕获事件/默认行为
e.preventDefault()
e.returnValue = false
//函数内部
return false
补充:
1.js递归函数。(自己调用自己)
如:function count(i) {
PS: 递归函数一定要添加判断条件,否则就会报错出现内存溢出问题。
斐波那契数列(这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和,即1, 1, 2, 3, 5, 8, 13)
举例:求第四项的值
var num1 = 1;
var num2 = 1;
for(var i = 3; i <= 4; i++) {
var temp = num2;
console.log("第" + (i - 2) + "次,temp=" + temp)
num2 = num1 + num2;
console.log("第" + (i - 2) + "次,num2=" + num2)
num1 = temp;
console.log("第" + (i - 2) + "次,num1=" + num1)
}
console.log("结果,num2=" + num2);
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