C 作用域规则
C 作用域规则
任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:
- 在函数或块内部的局部变量
- 在所有函数外部的全局变量
- 在形式参数的函数参数定义中
让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。
局部变量
在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。它们只能被该函数或该代码块内部的语句使用。局部变量在函数外部是不可知的。下面是使用局部变量的实例。在这里,所有的变量 a、b 和 c 是 main() 函数的局部变量。
实例
#include <stdio.h> int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int a, b;
int c; /* 实际初始化 */
a = ;
b = ;
c = a + b; printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c); return ;
}
全局变量
全局变量是定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。
全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量在声明后整个程序中都是可用的。下面是使用全局变量和局部变量的实例:
实例
#include <stdio.h> /* 全局变量声明 */
int g; int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int a, b; /* 实际初始化 */
a = ;
b = ;
g = a + b; printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g); return ;
}
在程序中,局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。下面是一个实例:
实例
#include <stdio.h> /* 全局变量声明 */
int g = ; int main ()
{
/* 局部变量声明 */
int g = ; printf ("value of g = %d\n", g); return ;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
value of g =
形式参数
函数的参数,形式参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。下面是一个实例:
实例
#include <stdio.h> /* 全局变量声明 */
int a = ; int main ()
{
/* 在主函数中的局部变量声明 */
int a = ;
int b = ;
int c = ;
int sum(int, int); printf ("value of a in main() = %d\n", a);
c = sum( a, b);
printf ("value of c in main() = %d\n", c); return ;
} /* 添加两个整数的函数 */
int sum(int a, int b)
{
printf ("value of a in sum() = %d\n", a);
printf ("value of b in sum() = %d\n", b); return a + b;
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
value of a in main() =
value of a in sum() =
value of b in sum() =
value of c in main() =
初始化局部变量和全局变量
当局部变量被定义时,系统不会对其初始化,您必须自行对其初始化。定义全局变量时,系统会自动对其初始化,如下所示:
数据类型 | 初始化默认值 |
---|---|
int | 0 |
char | '\0' |
float | 0 |
double | 0 |
pointer | NULL |
正确地初始化变量是一个良好的编程习惯,否则有时候程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会导致一些在内存位置中已经可用的垃圾值。
笔记列表
C 的形参与实参
在 C 语言中,形参与实参虽然很简单,但是,是大家比较容易混淆的一个点,这里将为大家详细的讲解。
概念:从字面上理解,所谓形式参数即只只是声明了一个作为参数的变量,并未直接进行赋值使用,而实际参数则相反。
如下例
#include <stdio.h> int test(int,int); // 形参,只声明 int main()
{
int a,b;
printf("%d",test(,)); // 实参,已赋值
} int test(int a,int b) // 形参
{
a=a+b;
return a;
}像上面在 test() 函数里只声明了最为参数的变量,而 main() 函数里则对它赋了值。
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