题目描述

石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。

升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:

斯波克:《星际迷航》主角之一。

蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。

这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A以“石头 - 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克”长度为6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- 石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- ……”,而如果小B 以“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人”长度为5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人- 剪刀- 石头- 布-斯波克- 蜥蜴人- ……”

已知小A 和小B 一共进行N 次猜拳。每一次赢的人得1 分,输的得0 分;平局两人都得0 分。现请你统计N 次猜拳结束之后两人的得分。

输入输出格式

输入格式:

输入文件名为rps.in。

第一行包含三个整数:N ,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。

第二行包含NA个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”, 4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。

输出格式:

输出文件名为rps.out 。

输出一行, 包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A 、小B 的得分。

输入输出样例

输入样例#1: 复制

10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
输出样例#1: 复制

6 2
输入样例#2: 复制

9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
输出样例#2: 复制

4 4

说明

对于100%的数据,0 < N ≤ 200 ,0 < NA ≤ 200 , 0 < NB ≤ 200 。

【代码】:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define eps 1e-6
#define ull unsigned long long
#define N 100005
int a[N], b[N];
/*
void sum(int a,int b)
{
if(a == 0 && b == 1) cb++;
else if(a == 0 && b == 2) ca++;
else if(a == 0 && b == 3) ca++;
else if(a == 0 && b == 4) cb++;
else if(a == 1 && b == 2) cb++;
else if(a == 1 && b == 3) ca++;
else if(a == 1 && b == 4) cb++;
else if(a == 2 && b == 3) cb++;
else if(a == 2 && b == 4) ca++;
else if(a == 3 && b == 4) ca++; else if(b == 0 && a == 1) ca++;
else if(b == 0 && a == 2) cb++;
else if(b == 0 && a == 3) cb++;
else if(b == 0 && a == 4) ca++;
else if(b == 1 && a == 2) ca++;
else if(b == 1 && a == 3) cb++;
else if(b == 1 && a == 4) ca++;
else if(b == 2 && a == 3) ca++;
else if(b == 2 && a == 4) cb++;
else if(b == 3 && a == 4) cb++;
}
*/
int main()
{
int n ,x, y, xa, yb, ca = , cb = ;
cin >> n >> x >> y; for(int i=; i<x; i++){
cin>>a[i];
}
for(int i=; i<y; i++){
cin>>b[i];
}
xa = x; //后面的补为n
while(xa<n){
a[xa++] = a[xa%x];
}
yb = y;
while(yb<n){
b[yb++] = b[yb%y];
}
/*
for(int i=0; i<n; i++){
cout<<a[i]<<" ";
}
cout<<endl;
for(int i=0; i<n; i++){
cout<<b[i]<<" ";
}
cout<<endl;
*/
/*
for(int i=0; i<n; i++)
a[i] = a[i%x];
for(int i=0; i<n; i++)
b[i] = b[i%y];
*/
for(int i=;i<n;i++)
{
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) cb++;
}
}
printf("%d %d\n",ca,cb); //样例都过了 return ;
}

不知道为什么后面接上去只要40分

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define eps 1e-6
#define ull unsigned long long
#define N 100005
int a[N], b[N], ca, cb;
/*
void sum(int a,int b)
{
if(a == 0 && b == 1) cb++;
else if(a == 0 && b == 2) ca++;
else if(a == 0 && b == 3) ca++;
else if(a == 0 && b == 4) cb++;
else if(a == 1 && b == 2) cb++;
else if(a == 1 && b == 3) ca++;
else if(a == 1 && b == 4) cb++;
else if(a == 2 && b == 3) cb++;
else if(a == 2 && b == 4) ca++;
else if(a == 3 && b == 4) ca++; else if(b == 0 && a == 1) ca++;
else if(b == 0 && a == 2) cb++;
else if(b == 0 && a == 3) cb++;
else if(b == 0 && a == 4) ca++;
else if(b == 1 && a == 2) ca++;
else if(b == 1 && a == 3) cb++;
else if(b == 1 && a == 4) ca++;
else if(b == 2 && a == 3) ca++;
else if(b == 2 && a == 4) cb++;
else if(b == 3 && a == 4) cb++;
}
*/
int main()
{
int n ,x, y;
cin >> n >> x >> y; for(int i=; i<x; i++){
cin>>a[i];
}
for(int i=; i<y; i++){
cin>>b[i];
}
// int xa = x;
// while(xa<n){
// a[xa++] = a[xa%x];
// }
// int yb = y;
// while(yb<n){
// b[yb++] = b[yb%y];
// }
for(int i=; i<n; i++)
a[i] = a[i%x];
for(int i=; i<n; i++)
b[i] = b[i%y];
for(int i=;i<n;i++)
{
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) cb++;
}
}
printf("%d %d\n",ca,cb);
return ;
}

全部覆盖的100分

洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布【模拟/环/周期】的更多相关文章

  1. 洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 —— 模拟

    题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328 直接模拟即可. 代码如下: #include<iostream> #include<cs ...

  2. 洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 模拟

    很简单 Code: #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; queue<int>A; queue ...

  3. [NOIP2014] 提高组 洛谷P1328 生活大爆炸版石头剪刀布

    题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的 ...

  4. 洛谷P1328 生活大爆炸版石头剪刀布——S.B.S.

    题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的 ...

  5. 洛谷—— P1328 生活大爆炸版石头剪刀布

    https://www.luogu.org/problem/show?pid=1328 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在< ...

  6. 洛谷P1328生活大爆炸版石头剪刀布

    题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328

  7. Java实现 洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布

    import java.util.Scanner; public class Main{ private static int[] duel(int playerA, int playerB){ in ...

  8. 洛谷 1328 生活大爆炸版石头剪刀布(NOIp2014提高组)

    [题解] 简单粗暴的模拟题. #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define LL l ...

  9. 模拟--P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 题解

    P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 这也是打表么?? #include <iostream> using namespace std; static const auto y = []() ...

随机推荐

  1. 牛客练习赛42 A 字符串

    题目描述 给定两个等长的由小写字母构成的串 A,BA,B,其中 |A|=|B|=n|A|=|B|=n. 现在你需要求出一个子区间 [l,r][l,r] 使得 LCP(A[l,r],B[l,r])×LC ...

  2. Java基础知识:Collection接口

    *本文是最近学习到的知识的记录以及分享,算不上原创. *参考文献见文末. 这篇文章主要讲的是java的Collection接口派生的两个子接口List和Set. 目录 Collection框架 Lis ...

  3. 定时任务之crond服务

    计划任务分为一次性计划任务与长期性计划任务 一次性计划任务:今天11:25执行重启网卡操作,执行结束 即任务消失  一次性计划任务格式: 创建:"at 时间" #默认采用的是交互式 ...

  4. mybatis是如何防止sql注入?

    sql注入发生的时间,sql注入发生的阶段在sql预编译阶段,当编译完成的sql不会产生sql注入 采用jdbc操作数据时候 String sql = "update ft_proposal ...

  5. jq阻止ajax进行多次提交

    在函数定义全局变量..var Stch=falseif (Stch==true){alert('请不要重新提交');}else{Stch=true;$.ajax({type:"POST&qu ...

  6. kubernetes大概的工作原理

    先放一张Kubernetes的架构图: 整体来看,是一个老大,多个干活的这种结构,基本上所有的分布式系统都是这样,但是里面的组件名称就纷繁复杂,下面将一一解析. 1.元数据存储与集群维护 作为一个集群 ...

  7. Github问题An error occurred trying to download

    Github for windows安装过程出现了这样的问题An error occurred trying to download 'http://github-windows.s3.amazona ...

  8. python 浮点数问题

    为什么 输入:0.2 + 0.1 得到的是:0.30000000000000004???? 0.1 * 3 = 0.30000000000000004????

  9. Halcon18 Linux 下载

    Halcon18 Linux下载地址:http://www.211xun.com/download_page_14.html HALCON 18 是一套机器视觉图像处理库,由一千多个算子以及底层的数据 ...

  10. Ansible实战之Nginx高可用代理LNMP-wordpress

    author:JevonWei 版权声明:原创作品 blog:http://119.23.52.191/ --- 实验环境:前端使用Nginx做代理服务器,静态资源经由缓存服务器,连接后端web集群, ...