洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布【模拟/环/周期】
题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
现在,小A 和小B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A以“石头 - 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克”长度为6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- 石头- 布- 石头- 剪刀- 蜥蜴人- 斯波克- ……”,而如果小B 以“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人”长度为5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀- 石头- 布- 斯波克- 蜥蜴人- 剪刀- 石头- 布-斯波克- 蜥蜴人- ……”
已知小A 和小B 一共进行N 次猜拳。每一次赢的人得1 分,输的得0 分;平局两人都得0 分。现请你统计N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入输出格式
输入格式:
输入文件名为rps.in。
第一行包含三个整数:N ,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含NA个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含NB个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”, 4 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式:
输出文件名为rps.out 。
输出一行, 包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小A 、小B 的得分。
输入输出样例
说明
对于100%的数据,0 < N ≤ 200 ,0 < NA ≤ 200 , 0 < NB ≤ 200 。
【代码】:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define eps 1e-6
#define ull unsigned long long
#define N 100005
int a[N], b[N];
/*
void sum(int a,int b)
{
if(a == 0 && b == 1) cb++;
else if(a == 0 && b == 2) ca++;
else if(a == 0 && b == 3) ca++;
else if(a == 0 && b == 4) cb++;
else if(a == 1 && b == 2) cb++;
else if(a == 1 && b == 3) ca++;
else if(a == 1 && b == 4) cb++;
else if(a == 2 && b == 3) cb++;
else if(a == 2 && b == 4) ca++;
else if(a == 3 && b == 4) ca++; else if(b == 0 && a == 1) ca++;
else if(b == 0 && a == 2) cb++;
else if(b == 0 && a == 3) cb++;
else if(b == 0 && a == 4) ca++;
else if(b == 1 && a == 2) ca++;
else if(b == 1 && a == 3) cb++;
else if(b == 1 && a == 4) ca++;
else if(b == 2 && a == 3) ca++;
else if(b == 2 && a == 4) cb++;
else if(b == 3 && a == 4) cb++;
}
*/
int main()
{
int n ,x, y, xa, yb, ca = , cb = ;
cin >> n >> x >> y; for(int i=; i<x; i++){
cin>>a[i];
}
for(int i=; i<y; i++){
cin>>b[i];
}
xa = x; //后面的补为n
while(xa<n){
a[xa++] = a[xa%x];
}
yb = y;
while(yb<n){
b[yb++] = b[yb%y];
}
/*
for(int i=0; i<n; i++){
cout<<a[i]<<" ";
}
cout<<endl;
for(int i=0; i<n; i++){
cout<<b[i]<<" ";
}
cout<<endl;
*/
/*
for(int i=0; i<n; i++)
a[i] = a[i%x];
for(int i=0; i<n; i++)
b[i] = b[i%y];
*/
for(int i=;i<n;i++)
{
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) cb++;
}
}
printf("%d %d\n",ca,cb); //样例都过了 return ;
}
不知道为什么后面接上去只要40分
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define eps 1e-6
#define ull unsigned long long
#define N 100005
int a[N], b[N], ca, cb;
/*
void sum(int a,int b)
{
if(a == 0 && b == 1) cb++;
else if(a == 0 && b == 2) ca++;
else if(a == 0 && b == 3) ca++;
else if(a == 0 && b == 4) cb++;
else if(a == 1 && b == 2) cb++;
else if(a == 1 && b == 3) ca++;
else if(a == 1 && b == 4) cb++;
else if(a == 2 && b == 3) cb++;
else if(a == 2 && b == 4) ca++;
else if(a == 3 && b == 4) ca++; else if(b == 0 && a == 1) ca++;
else if(b == 0 && a == 2) cb++;
else if(b == 0 && a == 3) cb++;
else if(b == 0 && a == 4) ca++;
else if(b == 1 && a == 2) ca++;
else if(b == 1 && a == 3) cb++;
else if(b == 1 && a == 4) ca++;
else if(b == 2 && a == 3) ca++;
else if(b == 2 && a == 4) cb++;
else if(b == 3 && a == 4) cb++;
}
*/
int main()
{
int n ,x, y;
cin >> n >> x >> y; for(int i=; i<x; i++){
cin>>a[i];
}
for(int i=; i<y; i++){
cin>>b[i];
}
// int xa = x;
// while(xa<n){
// a[xa++] = a[xa%x];
// }
// int yb = y;
// while(yb<n){
// b[yb++] = b[yb%y];
// }
for(int i=; i<n; i++)
a[i] = a[i%x];
for(int i=; i<n; i++)
b[i] = b[i%y];
for(int i=;i<n;i++)
{
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
}
if(a[i]==)
{
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) ca++;
if(b[i]==) cb++;
if(b[i]==) cb++;
}
}
printf("%d %d\n",ca,cb);
return ;
}
全部覆盖的100分
洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布【模拟/环/周期】的更多相关文章
- 洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 —— 模拟
题目:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328 直接模拟即可. 代码如下: #include<iostream> #include<cs ...
- 洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 模拟
很简单 Code: #include<cstdio> #include<queue> using namespace std; queue<int>A; queue ...
- [NOIP2014] 提高组 洛谷P1328 生活大爆炸版石头剪刀布
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的 ...
- 洛谷P1328 生活大爆炸版石头剪刀布——S.B.S.
题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在<生活大爆炸>第二季第8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏. 升级版游戏在传统的 ...
- 洛谷—— P1328 生活大爆炸版石头剪刀布
https://www.luogu.org/problem/show?pid=1328 题目描述 石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头.如果两个人出拳一样,则不分胜负.在< ...
- 洛谷P1328生活大爆炸版石头剪刀布
题目链接:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1328
- Java实现 洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布
import java.util.Scanner; public class Main{ private static int[] duel(int playerA, int playerB){ in ...
- 洛谷 1328 生活大爆炸版石头剪刀布(NOIp2014提高组)
[题解] 简单粗暴的模拟题. #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #define LL l ...
- 模拟--P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 题解
P1328 生活大爆炸版石头剪刀布 这也是打表么?? #include <iostream> using namespace std; static const auto y = []() ...
随机推荐
- kuangbin 最短路集合
Til the Cows Come Home poj-2387 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorith ...
- PTA 数据结构——是否完全二叉搜索树
7-2 是否完全二叉搜索树 (30 分) 将一系列给定数字顺序插入一个初始为空的二叉搜索树(定义为左子树键值大,右子树键值小),你需要判断最后的树是否一棵完全二叉树,并且给出其层序遍历的结果. 输入格 ...
- Java语言基础---逻辑运算(长路短路运算)
长路短路运算的区别 长路与运算&:是指在两边都是整数时,是逐位与运算,在两边是关系运算时,是逻辑运算. 短路与运算&&:是指从左至右,遇到false,则停止后面的运算. 长路或 ...
- TCP/IP网络编程之进程间通信
进程间通信基本概念 进程间通信意味着两个不同进程间可以交换数据,为了完成这一点,操作系统中应提供两个进程可以同时访问的内存空间.但我们知道,进程具有完全独立的内存结构,就连通过fork函数创建的子进程 ...
- cakephp 中Console / Shell 有什么优点?
Which is the advantage of using CakePHP Console / Shell for programmed tasks ? 查看原文 最近用到了cakephp中的sh ...
- Leetcode 652.寻找重复的子树
寻找重复的子树 给定一棵二叉树,返回所有重复的子树.对于同一类的重复子树,你只需要返回其中任意一棵的根结点即可. 两棵树重复是指它们具有相同的结构以及相同的结点值. 下面是两个重复的子树: 因此,你需 ...
- Leetcode 632.最小区间
最小区间 你有 k 个升序排列的整数数组.找到一个最小区间,使得 k 个列表中的每个列表至少有一个数包含在其中. 我们定义如果 b-a < d-c 或者在 b-a == d-c 时 a < ...
- Java开发微信公众号(四)---微信服务器post消息体的接收及消息的处理
在前几节文章中我们讲述了微信公众号环境的搭建.如何接入微信公众平台.以及微信服务器请求消息,响应消息,事件消息以及工具处理类的封装:接下来我们重点说一下-微信服务器post消息体的接收及消息的处理,这 ...
- c++ stl在acm的入门及使用
stl的全称为Standard Template Library,即为标准模板库,它主要依赖于模板,而不是对象,所以你需要对这个模板进行实例化,选择你要使用的类型.我们用的都是一些简单的容器吧 这里可 ...
- 关于mybitis的异常总结
由于原项目中系统登录用户表中新添加了字段来关联其他表,但原来的mapper和bean就得重新再逆向出来,逆向后,就参照着原来你mapper来添加一些自定义在mapper的方法,那么接下来就爆出异常了 ...