http://www.dawnarc.com/2016/10/ue4%E5%A6%82%E4%BD%95%E6%9B%BF%E6%8D%A2%E8%A7%92%E8%89%B2mesh%E4%B8%8A%E7%9A%84material%E6%9D%90%E8%B4%A8/

.h (located in pawn header file and assigned in Blueprint editor)

  1.  

UPROPERTY(EditAnywhere)TArray<UMaterialInterface*> Materials;TSubclassOf<class AMyPawn> PawnClass;FVector spawnLocation = FVector(0.0f, 0.0f, 0.0f);FRotator spawnRotation = FRotator::ZeroRotator;AMyPawn* pawn = GetWorld()->SpawnActor<AMyPawn>(PawnClass, spawnLocation, spawnRotation);if (pawn != nullptr){ AMyPawn* defaultPawn = PawnClass.GetDefaultObject(); int32 materialCount = defaultPawn->Materials.Num(); int m = FMath::RandRange(0, materialCount - 1);
const TArray<UActorComponent*>& theComponents = pawn->GetComponents(); int32 componentCount = theComponents.Num(); for (int32 x = 0; x < componentCount; x++) { USkeletalMeshComponent* mesh = Cast<USkeletalMeshComponent>(theComponents[x]); if (mesh != nullptr) { mesh->SetMaterial(0, defaultPawn->Materials[m]); } }TAGGED IN

.h (located in pawn manager responsible for spawning them)

.cpp

[UE4]如何替换角色Mesh上的Material材质的更多相关文章

  1. C#/VB.NET 替换 PDF 文件上的现有图像

    我们都知道对PDF文件进行修改和编辑不是一件容易的事.但有时当我们想用新的图像来替换PDF文件上的现有图像时,该怎么办呢?别担心,本文将向您展示如何在 C#/VB.NET 中替换 PDF 文件中的现有 ...

  2. Unity3d Material(材质) 无缝拼接

    Unity3d Material(材质) Edit by @灰太龙 在做一个项目的过程中,遇到动态切换壁纸的功能,问题点在无缝拼接! 那我们先查查Unity3d 中的材质球,里面有个参数 Tiling ...

  3. UE4]不使用角色蓝图、动画蓝图、状态机,用“24K纯C++”实现动画播放

    http://aigo.iteye.com/blog/2283454 原文作者:@玄冬Wong 不好意思,我稍稍标题党了,目前还不清楚如何用C++代码来实现BlendSpace和Montage的逻辑, ...

  4. 项目开发笔记-传单下发 名片替换 文件复制上传/html静态内容替换/json解析/html解析

    //////////////////////////// 注意: 此博客是个人工作笔记 非独立demo////////////////////////////////// .............. ...

  5. UE4蓝图AI角色制作(三)

    接上一节 6. 寻路网格体代理 通过允许配置多个"代理",虚幻引擎使得用户能够轻松为大小各异的AI创建寻路网格体.首先,选中世界大纲视图中的"RecastNavMesh& ...

  6. UE4蓝图AI角色制作(四)之Gameplay调试器

    8. 寻路网格体和Gameplay调试器 为了及时识别出AI系统中的导航问题,UE4提供了一个工具用来解决这类问题,它叫Gameplay调试器.打开项目设置,在左侧找到"引擎",然 ...

  7. UE4蓝图AI角色制作(六)之行为树

    13.行为树原理 AI最重要的环节就是行为树.我们将解释什么是行为树.为何它如此重要,以及构建行为树需要哪些元素. 借助行为树,我们可以轻松控制并显示AI的决策制定过程.行为树是一种将AI在场景中的决 ...

  8. UE4蓝图AI角色制作(七)之追逐玩家

    15.追逐玩家 现在我们的AI无法做出任何决策,它总是执行相同的决策.我们先把感知系统中的相关信息提供给AI,让AI知道如何做出决策,然后我们会修改行为树.我们首先需要创建新的黑板键,这样我们就能在行 ...

  9. 替换SearchBar 键盘上的 搜索 按钮

    for (UIView *searchBarSubview in [searchBar subviews]) {        if ([searchBarSubview conformsToProt ...

随机推荐

  1. YTST_CX_0001(ALV栏位汇总)

    *********************************************************************** * Title           : X        ...

  2. 剑指Offer:数组中出现次数超过一半的数字【39】

    剑指Offer:数组中出现次数超过一半的数字[39] 题目描述 数组中有一个数字出现的次数超过数组长度的一半,请找出这个数字.例如,输入一个长度为9的数组{1,2,3,2,2,2,5,4,2}.由于这 ...

  3. HBase存储方案设计

    需求描述 将数据记录持久化存储在HBase中,需要支持如下功能: 支持高吞吐量读写操作,实时采集10,000条/秒: 支持动态添加字段: 支持服务端过滤: 支持部分字段修改. 设计方案 按列存储 优点 ...

  4. IOS 获取 文件(UIImage) 创建时间

    Image 在手机里 如果是手机拍的那么能使用ALAssetsLibrary获取一系列 图片的信息 颜色.GPS.尺寸.创建日期等 使用ALAssetsLibrary导入框架AssetsLibrary ...

  5. 跳转appStore评分

    跳转到AppStore让用户能够给我们的应用进行评分,有两种方法,一种是跳出应用,跳转到AppStore,进行评分.另一种是在应用内,内置AppStore进行评分. PS:appleID在https: ...

  6. rocketmq安装

    1 安装Rocketmq https://my.oschina.net/daijunjian/blog/732560 2 可视化管理控台 http://blog.csdn.net/jayjjb/art ...

  7. 《C prime plus (第五版)》 ---第11章 字符串和字符串函数---3

    字符串函数总结: 下面是头文件 string.h 中定义的函数: 序号 函数 & 描述 1 void *memchr(const void *str, int c, size_t n)在参数  ...

  8. 项目发布之后 总提示有一个.DLL找不到或不匹配

    最近发布项目(.net,winform)总提示有一个.dll文件找不到或者不匹配 但是在本地调试是正常的 这个.dll,原来是从.net组件中引用到项目的,后来我将此.dll文件从网上下载,然后在项目 ...

  9. Mac OS访问Windows共享文件夹

    原文地址:http://blog.csdn.net/jinhill/article/details/7246922 最近开始研究Mac OS,遇到的第一个问题就是如何在Mac OS中访问Windows ...

  10. 一、为什么要学习Java虚拟机?

    一.为什么要学习Java虚拟机?       这里我们使用举例来说明为什么要学习Java虚拟机,其实这个问题就和为什么要学习数据结构和算法是一个道理,工欲善其事,必先利其器.曾经的我经常害怕处理内存溢 ...