总结 Swift 中随机数的使用
在我们开发的过程中,时不时地需要产生一些随机数。这里我们总结一下Swift中常用的一些随机数生成函数。这里我们将在Playground中来做些示例演示。
整型随机数
如果我们想要一个整型的随机数,则可以考虑用arc4random系列函数。我们可以通过man arc4random命令来看一下这个函数的定义:
The arc4random() function uses the key stream generator employed by the arc4 cipher, which uses 8*8 8 bit S-Boxes. The S-Boxes can be inabout (21700) states. The arc4random() function returns pseudo-random numbers in the range of 0 to (232)-1, and therefore has twice the range of rand(3) and random(3).
arc4random使用了arc4密码加密的key stream生成器(请脑补),产生一个[0, 2^32)区间的随机数(注意是左闭右开区间)。这个函数的返回类型是UInt32。如下所示:
1
|
arc4random() // 2,919,646,954 |
如果我们想生成一个指定范围内的整型随机数,则可以使用arc4random() % upper_bound的方式,其中upper_bound指定的是上边界,如下处理:
1
|
arc4random() % 10 // 8 |
不过使用这种方法,在upper_bound不是2的幂次方时,会产生一个所谓Modulo bias(模偏差)的问题。
我们在控制台中通过man arc4random命令,可以查看arc4random的文档,有这么一条:
arc4random_uniform() will return a uniformly distributed random number less than upper_bound. arc4random_uniform() is recommended over constructions like ‘’arc4random() % upper_bound’‘ as it avoids “modulo bias” when the upper bound is not a power of two.
因此可以使用arc4random_uniform,它接受一个UInt32类型的参数,指定随机数区间的上边界upper_bound,该函数生成的随机数范围是[0, upper_bound),如下所示:
1
|
arc4random_uniform(10) // 6 |
而如果想指定区间的最小值(如随机数区间在[5, 100)),则可以如下处理:
1
2
3
|
let max: UInt32 = 100 let min: UInt32 = 5 arc4random_uniform(max - min) + min // 82 |
当然,在Swift中也可以使用传统的C函数rand与random。不过这两个函数有如下几个缺点:
这两个函数都需要初始种子,通常是以当前时间来确定。
这两个函数的上限在RAND_MAX=0X7fffffff(2147483647),是arc4random的一半。
rand函数以有规律的低位循环方式实现,更容易预测
我们以rand为例,看看其使用:
1
2
3
|
srand(UInt32(time(nil))) // 种子,random对应的是srandom rand() // 1,314,695,483 rand() % 10 // 8 |
64位整型随机数
在大部分应用中,上面讲到的几个函数已经足够满足我们获取整型随机数的需求了。不过我们看看它们的函数声明,可以发现这些函数主要是针对32位整型来操作的。如果我们需要生成一个64位的整型随机数呢?毕竟现在的新机器都是支持64位的了。
目前貌似没有现成的函数来生成64位的随机数,不过jstn在stackoverflow上为我们分享了他的方法。我们一起来看看。
他首先定义了一个泛型函数,如下所示:
1
2
3
4
5
|
func arc4random (type: T.Type) -> T { var r: T = 0 arc4random_buf(&r, UInt(sizeof(T))) return r } |
这个函数中使用了arc4random_buf来生成随机数。让我们通过man arc4random_buf来看看这个函数的定义:
arc4random_buf() function fills the region buf of length nbytes with ARC4-derived random data.
这个函数使用ARC4加密的随机数来填充该函数第二个参数指定的长度的缓存区域。因此,如果我们传入的是sizeof(UInt64),该函数便会生成一个随机数来填充8个字节的区域,并返回给r。那么64位的随机数生成方法便可以如下实现:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
|
extension UInt64 { static func random(lower: UInt64 = min, upper: UInt64 = max) -> UInt64 { var m: UInt64 let u = upper - lower var r = arc4random(UInt64) if u > UInt64(Int64.max) { m = 1 + ~u } else { m = ((max - (u * 2)) + 1) % u } while r < m { r = arc4random(UInt64) } return (r % u) + lower } } |
我们来试用一下:
1
|
UInt64.random() // 4758246381445086013 |
当然jstn还提供了Int64,UInt32,Int32的实现,大家可以脑补一下。
浮点型随机数
如果需要一个浮点值的随机数,则可以使用drand48函数,这个函数产生一个[0.0, 1.0]区间中的浮点数。这个函数的返回值是Double类型。其使用如下所示:
1
2
|
srand48(Int(time(nil))) drand48() // 0.396464773760275 |
记住这个函数是需要先调用srand48生成一个种子的初始值。
一个小示例
最近写了一个随机键盘,需要对0-9这几个数字做个随机排序,正好用上了上面的arc4random函数,如下所示:
1
2
3
4
|
let arr = [ "0" , "1" , "2" , "3" , "4" , "5" , "6" , "7" , "8" , "9" ] let numbers = arr.sort { (_, _) -> Bool in arc4random() < arc4random() } |
在闭包中,随机生成两个数,比较它们之间的大小,来确定数组的排序规则。还是挺简单的。
小结
其实如果翻看一下Swift中关于C函数的API,发现还有许多跟随机数相关的函数,如arc4random_addrandom,erand48等。上面的只是我们经常用到的一些函数,这几个函数基本上够用了。当然,不同场景有不同的需求,我们需要根据实际的需求来选择合适的函数。
以上的代码已上传到github,地址是Random.playground有需要的可以参考一下。
参考
总结 Swift 中随机数的使用的更多相关文章
- 在Swift中应用Grand Central Dispatch(下)
在第一部分中, 你学到了并发,线程以及GCD的工作原理.通过使用dispatch_barrrier和dispatch_sync,你做到了让 PhotoManager单例在读写照片时是线程安全的.除此之 ...
- Swift 中的协议
Swift 中的协议协议是为方法.属性等定义一套规范,没有具体的实现,类似于Java中的抽象接口,它只是描述了方法或属性的骨架,而不是实现.方法和属性实现还需要通过定义类,函数和枚举完成. 协议定义 ...
- swift 中关于open ,public ,fileprivate,private ,internal,修饰的说明
关于 swift 中的open ,public ,fileprivate,private, internal的区别 以下按照修饰关键字的访问约束范围 从约束的限定范围大到小的排序进行说明 open,p ...
- 阿里巴巴最新开源项目 - [HandyJSON] 在Swift中优雅地处理JSON
项目名称:HandyJSON 项目地址:https://github.com/alibaba/handyjson 背景 JSON是移动端开发常用的应用层数据交换协议.最常见的场景便是,客户端向服务端发 ...
- Swift中的可选链与内存管理(干货系列)
干货之前:补充一下可选链(optional chain) class A { var p: B? } class B { var p: C? } class C { func cm() -> S ...
- 在Swift中实现单例方法
在写Swift的单例方法之前可以温习一下Objective-C中单例的写法: + (instancetype)sharedSingleton{ static id instance; static d ...
- [翻译]理解Swift中的Optional
原文出处:Understanding Optionals in Swift 苹果新的Swift编程语言带来了一些新的技巧,能使软件开发比以往更方便.更安全.然而,一个很有力的特性Optional,在你 ...
- 窥探Swift之使用Web浏览器编译Swift代码以及Swift中的泛型
有的小伙伴会问:博主,没有Mac怎么学Swift语言呢,我想学Swift,但前提得买个Mac.非也,非也.如果你想了解或者初步学习Swift语言的话,你可以登录这个网站:http://swiftstu ...
- swift 中指针的使用UnsafeMutablePointer
在swift中已经弱化了指针的使用,可以这么使用 let s: NSRange = NSMakeRange(, ) let at = UnsafeMutablePointer<NSRange&g ...
随机推荐
- Unity(1) 编辑器结构
5个主要视图视图,未完,持续补充... 1 Project(项目) 用于显示资源 Favorites:按资源分类显示 Assets:按目录结构显示 特殊说明 Prefabs(预设),用于场景中游戏对象 ...
- [Xcode 实际操作]八、网络与多线程-(13)使用异步方式下载网络图片
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何通过异步请求的方式,下载网络图片. 异步请求与同步请求相比,不会阻塞程序的主线程,而会建立一个新的线程. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ ...
- assembly x86(nasm)子程序1
T: 将BUF开始的10个单元中的二进制数转换成两位十六进制数的ASCII码,在屏幕上显示出来.要求码型转换通过子程序HEXAC实现,在转换过程中,通过子程序DISP实现显示. 思路: Main主调程 ...
- Python开发 第01课 Python 简介
一.Python 介绍 python的创始人为吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum).1989年的圣诞节期间,吉多·范罗苏姆为了在阿姆斯特丹打发时间,决心开发一个新的脚本解释程序,作为AB ...
- Jasper_crosstab_Parameter_Crosstab Header
corsstab: Q : how to show filed value at crosstab Header Part? A : via pass parameter in crosstab. i ...
- clearfix的运行机制和进化
话说为什么要把这个记下来,因为昨天去面试,问了clearfix的原理,当时脑子不清晰,回答得真是想要咬舌自尽.遂,决定,要搞清楚来龙去脉~~~(资料来自网上博主们,)http://www.aseoe. ...
- 1047 - Best couple 好题~
http://www.ifrog.cc/acm/problem/1047 思路很简单,跑一发floyd,然后再用km. 但是问题来了,这个有可能n != m.那怎么办? 其实可以补上一些不存在的点.来 ...
- java的8大排序详解
本文转自 黑色幽默Lion的博客 http://www.cnblogs.com/pepcod/archive/2012/08/01/2618300.html 最近开始学习java,排序的部分之前学C的 ...
- 前端之css(宽高)设置小技巧
一.css宽高自适应: 1.宽度自适应: 元素宽度设为100%(块状元素的默认宽度为100%) 注:应用在通栏效果中 2.高度自适应: height:auto;或者不设置高度 3.最小,最大高度,最小 ...
- tar打包压缩命令
1. tar命令 用法: tar [选项...] [FILE]... GNU ‘tar’将许多文件一起保存至一个单独的磁带或磁盘归档,并能从归档中单独还原所需文件. 示例 tar -cf archiv ...