iOS带动画的环形进度条(进度条和数字同步)
本篇写的是实现环形进度条,并带动画效果,要实现这些,仅能通过自己画一个
方法直接看代码 demo下载:LoopProgressViewDemo.zip
为了方便多次调用,用继承UIView的方式
.m文件
#import <UIKit/UIKit.h> @interface LoopProgressView : UIView @property (nonatomic, assign) CGFloat progress; @end
.h文件
NSTimer的调用并非精确,可以自行百度
这里因为每0.01s启动一次定时器,所以要同步进度条和数字,就将self.progress赋值给动画的duration属性就可以了,duration为动画时间
在使用时我发现如果在tableviewcell中添加了这个环形进度条时有个缺点,就是定时器原本用的是系统的runloop,导致数据显示滞后,所以现更新为子线程里添加定时器,子线程的定时器必须添加
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];才可启动定时器,因为子线程的runloop里是不带nstimer的,要手动添加运行
#import "LoopProgressView.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h> #define ViewWidth self.frame.size.width //环形进度条的视图宽度
#define ProgressWidth 2.5 //环形进度条的圆环宽度
#define Radius ViewWidth/2-ProgressWidth //环形进度条的半径 @interface LoopProgressView()
{
CAShapeLayer *arcLayer;
UILabel *label;
NSTimer *progressTimer;
}
@property (nonatomic,assign)CGFloat i; @end @implementation LoopProgressView -(id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
self.backgroundColor = [UIColor clearColor];
}
return self;
} -(void)drawRect:(CGRect)rect
{
_i=;
CGContextRef progressContext = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(progressContext, ProgressWidth);
CGContextSetRGBStrokeColor(progressContext, 209.0/255.0, 209.0/255.0, 209.0/255.0, ); CGFloat xCenter = rect.size.width * 0.5;
CGFloat yCenter = rect.size.height * 0.5; //绘制环形进度条底框
CGContextAddArc(progressContext, xCenter, yCenter, Radius, , *M_PI, );
CGContextDrawPath(progressContext, kCGPathStroke); // //绘制环形进度环
CGFloat to = self.progress * M_PI * ; // - M_PI * 0.5为改变初始位置 // 进度数字字号,可自己根据自己需要,从视图大小去适配字体字号
int fontNum = ViewWidth/;
48
49 label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(, ,Radius+10, ViewWidth/)];
label.center = CGPointMake(xCenter, yCenter);
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:fontNum];
label.text = @"0%";
[self addSubview:label]; UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPath];
[path addArcWithCenter:CGPointMake(xCenter,yCenter) radius:Radius startAngle: endAngle:to clockwise:YES];
arcLayer=[CAShapeLayer layer];
arcLayer.path=path.CGPath;//46,169,230
arcLayer.fillColor = [UIColor clearColor].CGColor;
arcLayer.strokeColor=[UIColor colorWithRed:227.0/255.0 green:91.0/255.0 blue:90.0/255.0 alpha:0.7].CGColor;
arcLayer.lineWidth=ProgressWidth;
arcLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
[self.layer addSublayer:arcLayer]; dispatch_async(dispatch_get_global_queue(, ), ^{
[self drawLineAnimation:arcLayer];
}); if (self.progress > ) {
NSLog(@"传入数值范围为 0-1");
self.progress = ;
}else if (self.progress < ){
NSLog(@"传入数值范围为 0-1");
self.progress = ;
return;
} if (self.progress > ) {
NSThread *thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(newThread) object:nil];
[thread start];
} } -(void)newThread
{
@autoreleasepool {
progressTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(timeLabel) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
} //NSTimer不会精准调用
-(void)timeLabel
{
_i += 0.01;
label.text = [NSString stringWithFormat:@"%.0f%%",_i*]; if (_i >= self.progress) {
[progressTimer invalidate];
progressTimer = nil; } } //定义动画过程
-(void)drawLineAnimation:(CALayer*)layer
{
CABasicAnimation *bas=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];
bas.duration=self.progress;//动画时间
bas.delegate=self;
bas.fromValue=[NSNumber numberWithInteger:];
bas.toValue=[NSNumber numberWithInteger:];
[layer addAnimation:bas forKey:@"key"];
} @end
完成后在要调用的控制器里,仅需几段代码:传进的参数:为0-1
LoopProgressView *custom = [[LoopProgressView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )];
custom.progress = 0.44;
[self.view addSubview:custom];
实现后:
已经实现进度条和数字的同步:
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