在提到上述的概念之前,首先想说说javascript中函数的隐含参数:

arguments:

arguments 该对象代表正在执行的函数和调用它的函数的参数。

[function.]arguments[n]参数
function:选项。当前正在执行的 Function 对象的名字。 
n :选项。要传递给 Function 对象的从0开始的参数值索引。说明Arguments是进行函数调用时,除了指定的参数外,还另外创建的一个隐藏对象。Arguments是一个类似数组但不是数组的对象,说它类似数组是因为其具有数组一样的访问性质及方式,可以由arguments[n]来访问对应的单个参数的值,并拥有数组长度属性length。还有就是arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而不局限于函数声明所定义的参数列表,而且不能显式创建 arguments对象。arguments对象只有函数开始时才可用。下边例子详细说明了这些性质://arguments 对象的用法。

function ArgTest(a, b){
   var i, s = "The ArgTest function expected ";
   var numargs = arguments.length;     // 获取被传递参数的数值。
   var expargs = ArgTest.length;       // 获取期望参数的数值。
   if (expargs < 2)
        s += expargs + " argument. ";
   else
        s += expargs + " arguments. ";
   if (numargs < 2)
        s += numargs + " was passed.";
   else
        s += numargs + " were passed.";
     s += " "
   for (i =0 ; i < numargs; i++){      // 获取参数内容。
     s += "    Arg " + i + " = " + arguments[i] + " ";
     }
   return(s);                          // 返回参数列表。
}
在此添加了一个说明arguments不是数组(Array类)的代码:Array.prototype.selfvalue = 1;
alert(new Array().selfvalue);
function testAguments(){
      alert(arguments.selfvalue);
}
运行代码你会发现第一个alert显示1,这表示数组对象拥有selfvalue属性,值为1,而当你调用函数testAguments时,你会发现显示的是“undefined”,说明了不是arguments的属性,即arguments并不是一个数组对象。
在此附加上大家推荐的一个简单方法:alert(arguments instanceof Array);
alert(arguments instanceof Object);

caller

返回一个对函数的引用,该函数调用了当前函数。
    functionName.caller 
    functionName 对象是所执行函数的名称。
说明
对于函数来说,caller属性只有在函数执行时才有定义。如果函数是由顶层调用的,那么 caller包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller属性,那么结果和 functionName.toString 一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本,
注意:Function.toString() 可以实现 Function 的反编译功能.如加上递归功能则功能更加强大
下面的例子说明了 caller 属性的用法:// caller demo {
function callerDemo() {
    if (callerDemo.caller) {
        var a= callerDemo.caller.toString();
          alert(a);
      } else {
          alert("this is a top function");
      }
}
function handleCaller() {
      callerDemo();
}

callee

返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。[function.]arguments.callee可选项 function参数是当前正在执行的 Function对象的名称。说明callee属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。callee属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿名
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时候
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。示例//callee可以打印其本身
function calleeDemo() {
      alert(arguments.callee);
}
//用于验证参数
function calleeLengthDemo(arg1, arg2) {
    if (arguments.length==arguments.callee.length) {
          window.alert("验证形参和实参长度正确!");
        return;
      } else {
          alert("实参长度:" +arguments.length);
          alert("形参长度: " +arguments.callee.length);
      }
}
//递归计算
var sum = function(n){
if (n <= 0)                        
return 1;
else
    return n + arguments.callee(n - 1)
}比较一般的递归函数:var sum = function(n){
    if (1==n) return 1;
    else return n + sum (n-1);
}
调用时:alert(sum(100));
其中函数内部包含了对sum自身的引用,函数名仅仅是一个变量名,在函数内部调用sum即相当于调用
一个全局变量,不能很好的体现出是调用自身,这时使用callee会是一个比较好的方法。
apply and call  
它们的作用都是将函数绑定到另外一个对象上去运行,两者仅在定义参数方式有所区别:      
apply(thisArg,argArray);     
call(thisArg[,arg1,arg2…] ]);

即所有函数内部的this指针都会被赋值为thisArg,这可实现将函数作为另外一个对象的方法运行的目的apply的说明如果 argArray不是一个有效的数组或者不是 arguments对象,那么将导致一个 TypeError。
如果没有提供 argArray和 thisArg任何一个参数,那么 Global 对象将被用作 thisArg, 
并且无法被传递任何参数。call的说明call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisArg指定的新对象。
如果没有提供 thisArg参数,那么 Global 对象被用作 thisArg相关技巧:应用call和apply还有一个技巧在里面,就是用call和apply应用另一个函数(类)以后,当前的
函数(类)就具备了另一个函数(类)的方法或者是属性,这也可以称之为“继承”。看下面示例:// 继承的演示
function base() {
    this.member = " dnnsun_Member";
    this.method = function() {
          window.alert(this.member);
      }
}
function extend() {
      base.call(this);
      window.alert(member);
      window.alert(this.method);
}
上面的例子可以看出,通过call之后,extend可以继承到base的方法和属性。顺便提一下,在javascript框架prototype里就使用apply来创建一个定义类的模式,其实现代码如下:var Class = {
    create: function() {
    return function() {
      this.initialize.apply(this, arguments);
      }
    }
}解析:从代码看,该对象仅包含一个方法:Create,其返回一个函数,即类。但这也同时是类的
构造函数,其中调用initialize,而这个方法是在类创建时定义的初始化函数。通过如此途径,
就可以实现prototype中的类创建模式示例:var vehicle=Class.create();
vehicle.prototype={
      initialize:function(type){
        this.type=type;
      }
      showSelf:function(){
          alert("this vehicle is "+ this.type);
      }
}

var moto=new vehicle("Moto");
moto.showSelf();

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