在网络编程中,UDP运用非常广泛。很多网络协议是基于UDP来实现的,如SNMP等。大家常常用到的局域网文件传输软件飞鸽传书也是基于UDP实现的。

本篇文章跟大家分享linux下UDP的使用和实现,主要介绍下sendto()和recvfrom()两个函数的使用,以及INADDR_ANY的说明,并在最后展示了一个经过自己测试可用的UDP Server和UDP Client的代码示例。

关于UDP数据报

UDP都是以数据报的形式进行发送和接收的,而TCP是以数据流的形式进行发送和接收的。数据报和数据流,这两者要区分开来。

头文件

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

函数原型

int sendto (int s, const void *buf, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);

int recvfrom(int s, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int *fromlen);

函数说明

sendto(),是把UDP数据报发给指定地址;recvfrom()是从指定地址接收UDP数据报。

参数说明

  • \s:            socket描述符。
  • \buf:         UDP数据报缓存地址。
  • \len:         UDP数据报长度。
  • \flags:       该参数一般为0。
  • \to:           sendto()函数参数,struct sockaddr_in类型,指明UDP数据发往哪里报。
  • \tolen:       对方地址长度,一般为:sizeof(struct sockaddr_in)。
  • \from:   recvfrom()函数参数,struct sockaddr 类型,指明UDP数据从哪里收。
  • \fromlen:recvfrom()函数参数,struct sockaddr_in类型,指明从哪里接收UDP数据报。

函数返回值

对于sendto()函数,成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。

对于recvfrom()函数,成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。

UDP Server和Client源码实例

UDP Server:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <stdio.h>

#defineUDP_TEST_PORT50001

int main(int argC, char* arg[])

{

struct sockaddr_in addr;

int sockfd, len = 0;

int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);

char buffer[256];

/* 建立socket,注意必须是SOCK_DGRAM */

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {

perror ("socket");

exit(1);

}

/* 填写sockaddr_in 结构 */

bzero(&addr, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(UDP_TEST_PORT);

addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY) ;// 接收任意IP发来的数据

/* 绑定socket */

if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr))<0) {

perror("connect");

exit(1);

}

while(1) {

bzero(buffer, sizeof(buffer));

len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0,

(struct sockaddr *)&addr ,&addr_len);

/* 显示client端的网络地址和收到的字符串消息 */

printf("Received a string from client %s, string is: %s\n",

inet_ntoa(addr.sin_addr), buffer);

/* 将收到的字符串消息返回给client端 */

sendto(sockfd,buffer, len, 0, (struct sockaddr *)&addr, addr_len);

}

return 0;

}

// ----------------------------------------------------------------------------

// End of udp_server.c

UDP Client:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

#include <unistd.h>

#include <stdlib.h>

#include <string.h>

#include <stdio.h>

#defineUDP_TEST_PORT50001

#define UDP_SERVER_IP "127.0.0.1"

int main(int argC, char* arg[])

{

struct sockaddr_in addr;

int sockfd, len = 0;

int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);

char buffer[256];

/* 建立socket,注意必须是SOCK_DGRAM */

if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {

perror("socket");

exit(1);

}

/* 填写sockaddr_in*/

bzero(&addr, sizeof(addr));

addr.sin_family = AF_INET;

addr.sin_port = htons(UDP_TEST_PORT);

addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(UDP_SERVER_IP);

while(1) {

bzero(buffer, sizeof(buffer));

printf("Please enter a string to send to server: \n");

/* 从标准输入设备取得字符串*/

len = read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer));

/* 将字符串传送给server端*/

sendto(sockfd, buffer, len, 0, (struct sockaddr *)&addr, addr_len);

/* 接收server端返回的字符串*/

len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0,

(struct sockaddr *)&addr, &addr_len);

printf("Receive from server: %s\n", buffer);

}

return 0;

}

// ----------------------------------------------------------------------------

// End of udp_client.c

UDP Server:

01 #include <sys/types.h>
02 #include <sys/socket.h>
03 #include <netinet/in.h>
04 #include <arpa/inet.h>
05 #include <unistd.h>
06 #include <stdlib.h>
07 #include <string.h>
08 #include <stdio.h>
09  
10 #define UDP_TEST_PORT       50001
11  
12 int main(int argC, char* arg[])
13 {
14     struct sockaddr_in addr;
15     int sockfd, len = 0;   
16     int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);
17     char buffer[256];  
18  
19     /* 建立socket,注意必须是SOCK_DGRAM */
20     if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
21         perror ("socket");
22         exit(1);
23     }
24  
25     /* 填写sockaddr_in 结构 */
26     bzero(&addr, sizeof(addr));
27     addr.sin_family = AF_INET;
28     addr.sin_port = htons(UDP_TEST_PORT);
29     addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY) ;// 接收任意IP发来的数据
30  
31     /* 绑定socket */
32     if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr))<0) {
33         perror("connect");
34         exit(1);
35     }
36  
37     while(1) {
38         bzero(buffer, sizeof(buffer));
39         len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0,
40                        (struct sockaddr *)&addr ,&addr_len);
41         /* 显示client端的网络地址和收到的字符串消息 */
42         printf("Received a string from client %s, string is: %s\n",
43                 inet_ntoa(addr.sin_addr), buffer);
44         /* 将收到的字符串消息返回给client端 */
45         sendto(sockfd,buffer, len, 0, (struct sockaddr *)&addr, addr_len);
46     }
47  
48     return 0;
49 }
50  
51 // ----------------------------------------------------------------------------
52 // End of udp_server.c

UDP Client:

01 #include <sys/types.h>
02 #include <sys/socket.h>
03 #include <netinet/in.h>
04 #include <arpa/inet.h>
05 #include <unistd.h>
06 #include <stdlib.h>
07 #include <string.h>
08 #include <stdio.h>
09  
10 #define UDP_TEST_PORT       50001
11 #define UDP_SERVER_IP       "127.0.0.1"
12  
13 int main(int argC, char* arg[])
14 {
15     struct sockaddr_in addr;
16     int sockfd, len = 0;   
17     int addr_len = sizeof(struct sockaddr_in);     
18     char buffer[256];
19  
20     /* 建立socket,注意必须是SOCK_DGRAM */
21     if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) {
22         perror("socket");
23         exit(1);
24     }
25  
26     /* 填写sockaddr_in*/
27     bzero(&addr, sizeof(addr));
28     addr.sin_family = AF_INET;
29     addr.sin_port = htons(UDP_TEST_PORT);
30     addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(UDP_SERVER_IP);
31  
32     while(1) {
33         bzero(buffer, sizeof(buffer));
34  
35         printf("Please enter a string to send to server: \n");
36  
37         /* 从标准输入设备取得字符串*/
38         len = read(STDIN_FILENO, buffer, sizeof(buffer));
39  
40         /* 将字符串传送给server端*/
41         sendto(sockfd, buffer, len, 0, (struct sockaddr *)&addr, addr_len);
42  
43         /* 接收server端返回的字符串*/
44         len = recvfrom(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0,
45                        (struct sockaddr *)&addr, &addr_len);
46         printf("Receive from server: %s\n", buffer);
47     }
48  
49     return 0;
50 }
51  
52 // ----------------------------------------------------------------------------
53 // End of udp_client.c

上述代码是经过验证可用的。

(十四)UDP协议的两个主要方法sendto和recvfrom详解的更多相关文章

  1. 《手把手教你》系列基础篇(八十四)-java+ selenium自动化测试-框架设计基础-TestNG日志-上篇(详解教程)

    1.简介 TestNG还为我们提供了测试的记录功能-日志.例如,在运行测试用例期间,用户希望在控制台中记录一些信息.信息可以是任何细节取决于目的.牢记我们正在使用Selenium进行测试,我们需要有助 ...

  2. 三十四 Python分布式爬虫打造搜索引擎Scrapy精讲—scrapy信号详解

    信号一般使用信号分发器dispatcher.connect(),来设置信号,和信号触发函数,当捕获到信号时执行一个函数 dispatcher.connect()信号分发器,第一个参数信号触发函数,第二 ...

  3. 《手把手教你》系列技巧篇(四十五)-java+ selenium自动化测试-web页面定位toast-上篇(详解教程)

    1.简介 在使用appium写app自动化的时候介绍toast的相关元素的定位,在Web UI测试过程中,也经常遇到一些toast,那么这个toast我们这边如何进行测试呢?今天宏哥就分两篇介绍一下. ...

  4. 《手把手教你》系列技巧篇(四十六)-java+ selenium自动化测试-web页面定位toast-下篇(详解教程)

    1.简介 终于经过宏哥的不懈努力,偶然发现了一个toast的web页面,所以直接就用这个页面来夯实一下,上一篇学过的知识-处理toast元素. 2.安居客 事先声明啊,宏哥没有收他们的广告费啊,纯粹是 ...

  5. [转帖]IP /TCP协议及握手过程和数据包格式中级详解

    IP /TCP协议及握手过程和数据包格式中级详解 https://www.toutiao.com/a6665292902458982926/ 写的挺好的 其实 一直没闹明白 网络好 广播地址 还有 网 ...

  6. Mybatis系列全解(四):全网最全!Mybatis配置文件XML全貌详解

    封面:洛小汐 作者:潘潘 做大事和做小事的难度是一样的.两者都会消耗你的时间和精力,所以如果决心做事,就要做大事,要确保你的梦想值得追求,未来的收获可以配得上你的努力. 前言 上一篇文章 <My ...

  7. 《手把手教你》系列技巧篇(三十八)-java+ selenium自动化测试-日历时间控件-下篇(详解教程)

    1.简介 理想很丰满现实很骨感,在应用selenium实现web自动化时,经常会遇到处理日期控件点击问题,手工很简单,可以一个个点击日期控件选择需要的日期,但自动化执行过程中,完全复制手工这样的操作就 ...

  8. 《手把手教你》系列技巧篇(二十九)-java+ selenium自动化测试- Actions的相关操作上篇(详解教程)

    1.简介 有些测试场景或者事件,Selenium根本就没有直接提供方法去操作,而且也不可能把各种测试场景都全面覆盖提供方法去操作.比如:就像鼠标悬停,一般测试场景鼠标悬停分两种常见,一种是鼠标悬停在某 ...

  9. 《手把手教你》系列技巧篇(四十七)-java+ selenium自动化测试-判断元素是否显示(详解教程)

    1.简介 webdriver有三种判断元素状态的方法,分别是isEnabled,isSelected 和 isDisplayed,其中isSelected在前面的内容中已经简单的介绍了,isSelec ...

随机推荐

  1. 浅谈js回调函数

    回调函数原理: 我现在出发,到了通知你”这是一个异步的流程,“我出发”这个过程中(函数执行),“你”可以去做任何事,“到了”(函数执行完毕)“通知你”(回调)进行之后的流程 例子 1.基本方法 ? 1 ...

  2. 微信聊天记录查看器(程序+源码) - iOS版

    本文版权归cxun所有,如有转载请注明出处与本文链接,谢谢!原文地址:http://www.cnblogs.com/cxun/p/4338643.html Updates [2016.10.14]感谢 ...

  3. 介绍Ext JS 4.2的新特性的《深入浅出Ext JS》上市

    以用户为中心的时代,应用的界面外观变得越来越重要.然而,很多程序员都缺乏美术功底,要开发出界面美观的应用实属不易.Ext JS的出现,为广大程序员解决了这一难题.它有丰富多彩的界面和强大的功能,是开发 ...

  4. oracle函数,游标,视图使用总结0.000000000000000000001

    oracle函数或者叫存储过程,在实际的开发过程中对于复杂的业务需求是非常有用的,非常有效率的也是非常好玩儿的一个技术点. 平常在开发过程中对于CRUD功能较多.一般SQL即可应付,大不了就是长一点而 ...

  5. 向苹果App Store提交新应用的图文教程(转)

    当你克服重重困难终于开发出了自己的App,下一步就是向App Store提交应用了,这时应该如何操作呢?我的App真的准备好提交了?我敢肯定这些问题将会浮现在你的脑海.基于这篇教程,我将告诉你一个完整 ...

  6. 常用SQL总结

    数据库知识总结一.数据库服务器设置1,查看数据库服务器编码    show variables like 'character%';2,设置数据库服务器编码    set character_set_ ...

  7. CSS3自定义滚动条样式 -webkit-scrollbar

    今天写项目碰上需要改滚动条效果,我的第一反应是,需要用js写滚动条,顿时头大,上网搜了一下,原来css3就可以修改滚动条样式了,非常好啊,下面分享原文地址:http://www.xuanfengge. ...

  8. JSP实现 乘法口诀输出

    <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding= ...

  9. python-进程,线程,协程

    1.进程和线程  进程定义:进程是正在运行的程序的实例,进程是内核分配资源的最基本的单元,而线程是内核执行的最基本单元,进程内可以包含多个线程,只要记住这三个要点,就可以很清楚的理清进程和线程的行为模 ...

  10. Linux术语全称

    bin = BINaries (binary) /dev = devices /etc = ETCetera etcetera附加的人, 附加物, 以及其它, 等等 /lib = LIBrary /p ...