无边框窗体和timer控件
一、无边框窗体
1、控制按钮如何制作
就是放置可以点击的控件,不局限于使用按钮或是什么别的,
只要放置的控件可以点击能触发点击事件就可以了
做的好看一点,就是鼠标移入(pictureBox1_MouseEnter),移出(pictureBox1_MouseLeave),按下( pictureBox1_MouseDown)三个事件会让按钮改变样式
如何获取图片的相对路径:
Application.StartupPath + "\\..\\..\\images\\btn_close_highlight.png"
\..\文件夹名称... 向上翻一个文件夹
2、如何让窗体动起来
调用窗体移动的API
如果有其它控件覆盖了窗体,那么写好鼠标按下的事件委托就可以了
复制代码
//窗体移动API
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool ReleaseCapture();
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int IParam);
public const int WM_SYSCOMMAND = 0x0112;
public const int SC_MOVE = 0xF010;
public const int HTCAPTION = 0x0002;
[DllImport("user32")]
private static extern int SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, IntPtr lParam);
private const int WM_SETREDRAW = 0xB; private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (this.WindowState == FormWindowState.Normal)
{
ReleaseCapture();
SendMessage(this.Handle, WM_SYSCOMMAND, SC_MOVE + HTCAPTION, 0);
}
}
复制代码
自写方法:
Point mouseOff;//鼠标移动位置变量
bool leftFlag;//标签是否为左键 private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
mouseOff = new Point(-e.X, -e.Y); //得到变量的值
leftFlag = true; //点击左键按下时标注为true;
}
} private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (leftFlag)
{
Point mouseSet = Control.MousePosition;
mouseSet.Offset(mouseOff.X, mouseOff.Y); //设置移动后的位置
Location = mouseSet;
}
} private void Form1_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (leftFlag)
{
leftFlag = false;//释放鼠标后标注为false;
}
}
3、如何让窗体有阴影
复制代码
private const int CS_DropSHADOW = 0x20000;
private const int GCL_STYLE = (-26); [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int SetClassLong(IntPtr hwnd, int nIndex, int dwNewLong);
[DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern int GetClassLong(IntPtr hwnd, int nIndex); private void SetShadow()//在构造函数中引用
{
SetClassLong(this.Handle, GCL_STYLE, GetClassLong(this.Handle, GCL_STYLE) | CS_DropSHADOW);
}
复制代码
4.调整窗体大小
复制代码
const int HTLEFT = 10;
const int HTRIGHT = 11;
const int HTTOP = 12;
const int HTTOPLEFT = 13;
const int HTTOPRIGHT = 14;
const int HTBOTTOM = 15;
const int HTBOTTOMLEFT = 0x10;
const int HTBOTTOMRIGHT = 17; protected override void WndProc(ref Message m)
{
switch (m.Msg)
{
case 0x0084:
base.WndProc(ref m);
Point vPoint = new Point((int)m.LParam & 0xFFFF,
(int)m.LParam >> 16 & 0xFFFF);
vPoint = PointToClient(vPoint);
if (vPoint.X <= 5)
if (vPoint.Y <= 5)
m.Result = (IntPtr)HTTOPLEFT;
else if (vPoint.Y >= ClientSize.Height - 5)
m.Result = (IntPtr)HTBOTTOMLEFT;
else m.Result = (IntPtr)HTLEFT;
else if (vPoint.X >= ClientSize.Width - 5)
if (vPoint.Y <= 5)
m.Result = (IntPtr)HTTOPRIGHT;
else if (vPoint.Y >= ClientSize.Height - 5)
m.Result = (IntPtr)HTBOTTOMRIGHT;
else m.Result = (IntPtr)HTRIGHT;
else if (vPoint.Y <= 5)
m.Result = (IntPtr)HTTOP;
else if (vPoint.Y >= ClientSize.Height - 5)
m.Result = (IntPtr)HTBOTTOM;
break;
case 0x0201://鼠标左键按下的消息
m.Msg = 0x00A1;//更改消息为非客户区按下鼠标
m.LParam = IntPtr.Zero;//默认值
m.WParam = new IntPtr(2);//鼠标放在标题栏内
base.WndProc(ref m);
break;
default:
base.WndProc(ref m);
break;
}
二、后台创建控件
例:
复制代码
//用户输入一个整数,点击此按钮
//创建相应的按钮,数量等于用户输入的整数,名字从1开始,全部放放置到下面的Panel里
//1.获取用户输入的数字
int num =Convert.ToInt32(textBox1.Text);
//创建按钮
Button bt=new Botton();
for(int i=0;i<=num;i++)
{
bt.Text=i.tostring()
//3.如何放到Panel里去
flowLayoutPanel1.Controls.Add(btn);
}
复制代码
除按钮以外后台还可以创建各种各样的控件
------------------------------------
一、用户控件
是由其它控件所组成的一种用户自定义控件
用户控件的主体与Panel相似,但是它却又是独立的一个类
注意:所有内部的控件访问权限都要修改
二、timer控件 简单通讯
timer在组件里:
Enabled - 此控件是否启用
Interval - 间隔时间,毫秒
Tick事件 - 间隔指定时间后要执行的代码段
timer就是个线程,这个线程默认可以跨线程访问对象
无边框窗体和timer控件的更多相关文章
- WinForm 无边框窗体和timer控件
一.无边框窗体 1.控制按钮如何制作就是放置可以点击的控件,不局限于使用按钮或是什么别的,只要可以点击能触发点击事件就可以了 做的好看一点,就是鼠标移入,移出,按下三个事件会让按钮改变样式 如何获取图 ...
- 无边框窗体、用户控件、Timer控件
一.无边框窗体1 最大化.最小化以及关闭按钮制作实际上就是更换点击前.指向时.点击时的图片 (1)将图片放在该文件夹的Debug中,获取图片的路径Application.StartupPath + & ...
- winform(无边框窗体与timer)
一.无边框窗体 1.控制按钮如何制作就是放置可以点击的控件,不局限于使用按钮或是什么别的,只要放置的控件可以点击能触发点击事件就可以了 做的好看一点,就是鼠标移入(pictureBox1_MouseE ...
- 如何安全地跨窗体调用Timer控件 从一个窗体调用控制另外一个窗体的控件
具体的情况是Form1中有一个Timer2时钟,Timer2时钟事件弹出Warning窗体,点击Warning窗体上面的按钮,重新激活一下Form1中的Timer2.从而实现了从一个窗体调用另外一个窗 ...
- WPFの无边框窗体以及控件的移动
对于WPF,一旦隐藏了标题栏,就无法移动,这时候需要重写移动方法,下面列举常见的三种方式方式. 方式一:重写OnMouseLeftButtonDown protected override void ...
- C# Winform学习---MDI窗体的设计,PictureBox控件(图片上一页下一页),Timer控件,MenuStrip控件
一.MDI窗体的设计 1.MDI简介 MDI(Multiple Document Interface)就是所谓的多文档界面,与此对应就有单文档界面 (SDI), 它是微软公司从Windows 2.0下 ...
- AJAX中UPDATEPANEL配合TIMER控件实现局部无刷新
首先加入UpdatePanel <asp:UpdatePanel ID="UpdatePanel2" runat="server" UpdateMode= ...
- C# 如何用计时器Timer控件实现停留几秒再做切换窗体的操作
C# Timer用法及实例详解 关于C# Timer类 在C#里关于定时器类就有3个 C# Timer使用的方法1.定义在System.Windows.Forms里 C# Timer使用的方法2.定 ...
- WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件的兼容问题完美解决方案
首先先得瑟一下,有关WPF中不规则窗体与WindowsFormsHost控件不兼容的问题,网上给出的解决方案不能满足所有的情况,是有特定条件的,比如 WPF中不规则窗体与WebBrowser控件的兼 ...
随机推荐
- HAProxy配置SSL
前沿 据悉苹果强制APP在2016年底使用ATS协议,所以公司准备将部分站点http统一替换成https.所有我们就得测试下 1.首先原有的haproxy1.5升级到了1.7版本支持ssl 2.查看相 ...
- java full gc
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a351012010163a1.html
- Maven安装配置使用
Maven介绍 Maven是一个项目管理工具,它包含了一个项目对象模型 (Project Object Model),一组标准集合,一个项目生命周期(Project Lifecycle),一个依赖管理 ...
- Symbol not found for architecture arm64 错误
如果Archiectures和Valid Architectures都是对的,需要检查Other Linker Flags是否添加$(inherited),如果还不行,检查Library Search ...
- Expression2Sql的一些语法更新
前言 前一阵子给大家介绍了一个可以将Expression表达式树解析成Transact-SQL的项目Expression2Sql. 之后得到了广大读者的一些好评,也使得博主更有动力继续更新下去,然后一 ...
- 【leetcode❤python】 278. First Bad Version
#-*- coding: UTF-8 -*-# The isBadVersion API is already defined for you.# @param version, an integer ...
- GZDBHelperDemo 一
1.新建Window窗体项目GZDBHelperDemo 2.从Nuget添加GZDBHelper引用 添加完成后会出现GZDBHelper的引用 3.添加数据库链接管理类 添加类库文件:Databa ...
- matlab播放音乐
最近在做计算,写了一些matlab代码,脑壳还疼,所以决定发挥一下逗B精神,写一个程序玩一下. 想了想,既然写代码的时候喜欢听歌,而且我的电脑打开网易音乐的速度巨慢(不知道为什么..),那些一个程序直 ...
- Hibernate学习笔记(二)
2016/4/22 23:19:44 Hibernate学习笔记(二) 1.1 Hibernate的持久化类状态 1.1.1 Hibernate的持久化类状态 持久化:就是一个实体类与数据库表建立了映 ...
- TOEFL备考计划
一.总则: 1.坚持每一天,充分利用一切可以利用的时间学英语.没有持之以恒的学习和大量的时将做保障,一切都是空谈. 2.每天听写一篇文章,以此文章为中心,展开一天的学习. OG, TOP 3.听说读写 ...