简单的java socket 示例
一、搭建服务器端
a)、创建ServerSocket对象绑定监听端口。
b)、通过accept()方法监听客户端的请求。
c)、建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。
d)、通过输出流向客户端发送请求信息。
e)、关闭相关资源。
- package socket;
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStreamReader;
- import java.io.PrintWriter;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
- public class SocketService {
- //搭建服务器端
- public static void main(String[] args) throws IOException{
- SocketService socketService = new SocketService();
- //1、a)创建一个服务器端Socket,即SocketService
- socketService.oneServer();
- }
- public void oneServer(){
- try{
- ServerSocket server=null;
- try{
- server=new ServerSocket(5209);
- //b)指定绑定的端口,并监听此端口。
- System.out.println("服务器启动成功");
- //创建一个ServerSocket在端口5209监听客户请求
- }catch(Exception e) {
- System.out.println("没有启动监听:"+e);
- //出错,打印出错信息
- }
- Socket socket=null;
- try{
- socket=server.accept();
- //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
- //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
- //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
- }catch(Exception e) {
- System.out.println("Error."+e);
- //出错,打印出错信息
- }
- //3、获取输入流,并读取客户端信息
- String line;
- BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
- //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
- PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
- //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
- BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
- //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
- System.out.println("Client:"+in.readLine());
- //在标准输出上打印从客户端读入的字符串
- line=br.readLine();
- //从标准输入读入一字符串
- //4、获取输出流,响应客户端的请求
- while(!line.equals("end")){
- //如果该字符串为 "bye",则停止循环
- writer.println(line);
- //向客户端输出该字符串
- writer.flush();
- //刷新输出流,使Client马上收到该字符串
- System.out.println("Server:"+line);
- //在系统标准输出上打印读入的字符串
- System.out.println("Client:"+in.readLine());
- //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
- line=br.readLine();
- //从系统标准输入读入一字符串
- } //继续循环
- //5、关闭资源
- writer.close(); //关闭Socket输出流
- in.close(); //关闭Socket输入流
- socket.close(); //关闭Socket
- server.close(); //关闭ServerSocket
- }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
- System.out.println("Error."+e);
- }
- }
- }
二、搭建客户器端
a)、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口。
b)、建立连接后,通过输出流向服务器发送请求信息。
c)、通过输入流获取服务器的响应信息。
d)、关闭响应资源
- package socket;
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.io.InputStreamReader;
- import java.io.PrintWriter;
- import java.net.InetAddress;
- import java.net.Socket;
- import java.net.URL;
- public class SocketClient {
- // 搭建客户端
- public static void main(String[] args) throws IOException {
- try {
- // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
- // Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
- Socket socket = new Socket("192.168.1.115", 5209);
- System.out.println("客户端启动成功");
- // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
- // 向本机的52000端口发出客户请求
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
- // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
- PrintWriter write = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
- // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
- //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
- BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
- // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
- String readline;
- readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
- while (!readline.equals("end")) {
- // 若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环
- write.println(readline);
- // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
- write.flush();
- // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
- System.out.println("Client:" + readline);
- // 在系统标准输出上打印读入的字符串
- System.out.println("Server:" + in.readLine());
- // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
- readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
- } // 继续循环
- //4、关闭资源
- write.close(); // 关闭Socket输出流
- in.close(); // 关闭Socket输入流
- socket.close(); // 关闭Socket
- } catch (Exception e) {
- System.out.println("can not listen to:" + e);// 出错,打印出错信息
- }
- }
- }
这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱)
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