一、搭建服务器端

a)、创建ServerSocket对象绑定监听端口。

b)、通过accept()方法监听客户端的请求。

c)、建立连接后,通过输入输出流读取客户端发送的请求信息。

d)、通过输出流向客户端发送请求信息。

e)、关闭相关资源。

  1. package socket;
  2.  
  3. import java.io.BufferedReader;
  4. import java.io.IOException;
  5. import java.io.InputStreamReader;
  6. import java.io.PrintWriter;
  7. import java.net.ServerSocket;
  8. import java.net.Socket;
  9.  
  10. public class SocketService {
  11. //搭建服务器端
  12. public static void main(String[] args) throws IOException{
  13. SocketService socketService = new SocketService();
  14. //1、a)创建一个服务器端Socket,即SocketService
  15. socketService.oneServer();
  16. }
  17. public void oneServer(){
  18. try{
  19. ServerSocket server=null;
  20. try{
  21. server=new ServerSocket(5209);
  22. //b)指定绑定的端口,并监听此端口。
  23. System.out.println("服务器启动成功");
  24. //创建一个ServerSocket在端口5209监听客户请求
  25. }catch(Exception e) {
  26. System.out.println("没有启动监听:"+e);
  27. //出错,打印出错信息
  28. }
  29. Socket socket=null;
  30. try{
  31. socket=server.accept();
  32. //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接
  33. //使用accept()阻塞等待客户请求,有客户
  34. //请求到来则产生一个Socket对象,并继续执行
  35. }catch(Exception e) {
  36. System.out.println("Error."+e);
  37. //出错,打印出错信息
  38. }
  39. //3、获取输入流,并读取客户端信息
  40. String line;
  41. BufferedReader in=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  42. //由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
  43. PrintWriter writer=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
  44. //由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
  45. BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  46. //由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
  47. System.out.println("Client:"+in.readLine());
  48. //在标准输出上打印从客户端读入的字符串
  49. line=br.readLine();
  50. //从标准输入读入一字符串
  51. //4、获取输出流,响应客户端的请求
  52. while(!line.equals("end")){
  53. //如果该字符串为 "bye",则停止循环
  54. writer.println(line);
  55. //向客户端输出该字符串
  56. writer.flush();
  57. //刷新输出流,使Client马上收到该字符串
  58. System.out.println("Server:"+line);
  59. //在系统标准输出上打印读入的字符串
  60. System.out.println("Client:"+in.readLine());
  61. //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
  62. line=br.readLine();
  63. //从系统标准输入读入一字符串
  64. } //继续循环
  65.  
  66. //5、关闭资源
  67. writer.close(); //关闭Socket输出流
  68. in.close(); //关闭Socket输入流
  69. socket.close(); //关闭Socket
  70. server.close(); //关闭ServerSocket
  71. }catch(Exception e) {//出错,打印出错信息
  72. System.out.println("Error."+e);
  73. }
  74. }
  75. }

二、搭建客户器端

a)、创建Socket对象,指明需要连接的服务器的地址和端口。

b)、建立连接后,通过输出流向服务器发送请求信息。

c)、通过输入流获取服务器的响应信息。

d)、关闭响应资源

  1. package socket;
  2.  
  3. import java.io.BufferedReader;
  4. import java.io.IOException;
  5. import java.io.InputStream;
  6. import java.io.InputStreamReader;
  7. import java.io.PrintWriter;
  8. import java.net.InetAddress;
  9. import java.net.Socket;
  10. import java.net.URL;
  11.  
  12. public class SocketClient {
  13. // 搭建客户端
  14. public static void main(String[] args) throws IOException {
  15. try {
  16. // 1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口
  17. // Socket socket=new Socket("127.0.0.1",5200);
  18. Socket socket = new Socket("192.168.1.115", 5209);
  19. System.out.println("客户端启动成功");
  20. // 2、获取输出流,向服务器端发送信息
  21. // 向本机的52000端口发出客户请求
  22. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
  23. // 由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
  24. PrintWriter write = new PrintWriter(socket.getOutputStream());
  25. // 由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
  26. //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息
  27. BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
  28. // 由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
  29. String readline;
  30. readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
  31. while (!readline.equals("end")) {
  32. // 若从标准输入读入的字符串为 "end"则停止循环
  33. write.println(readline);
  34. // 将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
  35. write.flush();
  36. // 刷新输出流,使Server马上收到该字符串
  37. System.out.println("Client:" + readline);
  38. // 在系统标准输出上打印读入的字符串
  39. System.out.println("Server:" + in.readLine());
  40. // 从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
  41. readline = br.readLine(); // 从系统标准输入读入一字符串
  42. } // 继续循环
  43. //4、关闭资源
  44. write.close(); // 关闭Socket输出流
  45. in.close(); // 关闭Socket输入流
  46. socket.close(); // 关闭Socket
  47. } catch (Exception e) {
  48. System.out.println("can not listen to:" + e);// 出错,打印出错信息
  49. }
  50. }
  51.  
  52. }

这是我们先启动服务器端,再启动客户端(顺序不能乱)

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