Unity3d获取APK签名及公钥的方法
在Unity3d项目中获取APK包签名公钥的方法,核心思想就是通过JNI调用Android提供的方法。不过Unity3d提供了比JNI更上一层的类AndroidJavaObject以及继承它的AndroidJavaClass,帮助开发者省去很多工作。这两种类型的函数及内部原理可以看Unity3d官网,也可以反编译看里面的代码,直接说用法。
首先要获取到当前运行程序的Activity才好继续以后的操作。Unity3d在程序启动时记录下了这个值,可以通过UnityPlayer类的静态字段currentActivity来取得,UnityPlayer是由UnityPlayerActivity这个继承自Activity的类在onCreate时创建并传入当前Activity(详细流程可以通过jd-gui或反编译项目smali查看)。取到Activity以后就可以getPackageManager、getPackageInfo来获取到签名。得到的签名据说保存了公钥以及其他一些信息,这个没有具体深入了解,但是可以从签名获取到公钥是一定可以的,CertificateFactory的generateCertificate、getPublicKey方法取得最终值。下面是完整代码,注释对应java代码:
- private byte[] GetSignature()
- {
- //Player = new UnityPlayer();
- AndroidJavaClass Player = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
- //Activity = Player.currentActivity;
- AndroidJavaObject Activity = Player.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity");
- //PackageManager = Activity.getPackageManager();
- AndroidJavaObject PackageManager = Activity.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager");
- //GET_SIGNATURES = PackageManager.GET_SIGNATURES;
- int GET_SIGNATURES = PackageManager.GetStatic<int>("GET_SIGNATURES");
- //PackageInfo = PackageManager.getPackageInfo("com.ztx.uni", PackageManager.GET_SIGNATURES);
- AndroidJavaObject PackageInfo = PackageManager.Call<AndroidJavaObject>("getPackageInfo", "com.ztx.uni", GET_SIGNATURES);
- //Signatures = PackageInfo.signatures;
- AndroidJavaObject[] Signatures = PackageInfo.Get<AndroidJavaObject[]>("signatures");
- //return Signatures[0].toByteArray();
- return (Signatures != null && Signatures.Length > 0) ? Signatures[0].Call<byte[]>("toByteArray") : null;
- }
- private string GetPublicKey()
- {
- byte[] Signatures = GetSignature();
- if (Signatures != null)
- {
- //CCertificateFactory = new CertificateFactory();
- AndroidJavaClass CCertificateFactory = new AndroidJavaClass("java.security.cert.CertificateFactory");
- //OCertFactory = CCertificateFactory.getInstance();
- AndroidJavaObject OCertFactory = CCertificateFactory.CallStatic<AndroidJavaObject>("getInstance", "X.509");
- //OByteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(Signatures);
- AndroidJavaObject OByteArrayInputStream = new AndroidJavaObject("java.io.ByteArrayInputStream", Signatures);
- //OX509Certificate = OCertFactory.generateCertificate(OByteArrayInputStream);
- AndroidJavaObject OX509Certificate = OCertFactory.Call<AndroidJavaObject>("generateCertificate", OByteArrayInputStream);
- //OPublicKey = OX509Certificate.getPublicKey();
- AndroidJavaObject OPublicKey = OX509Certificate.Call<AndroidJavaObject>("getPublicKey");
- string publickey = OPublicKey.Call<string>("toString");
- AndroidJavaObject CString = new AndroidJavaObject("java/lang/String", publickey);
- int start = CString.Call<int>("indexOf", "modulus");
- int end = CString.Call<int>("indexOf", "public");
- if (start >= 0 && end >= 0)
- {
- return CString.Call<string>("substring", start + 8, end - 1);
- }
- }
- return null;
- }
- 在GetPublicKey()中取得的OPublicKey是如下的形式:
- OpenSSLRSAPublicKey
- {modulus=d6931904dec60b24b1edc762e0d9d8253e3ecd6ceb1de2ff068ca8e8bca8cd6bd3786ea70aa76ce
- 60ebb0f993559ffd93e77a943e7e83d4b64b8e4fea2d3e656f1e267a81bbfb230b578c20443be4c7218b846f
- 5211586f038a14e89c2be387f8ebecf8fcac3da1ee330c9ea93d0a7c3dc4af350220d50080732e0809717ee6
- a053359e6a694ec2cb3f284a0a466c87a94d83b31093a67372e2f6412c06e6d42f15818dffe0381cc0cd444d
- a6cddc3b82458194801b32564134fbfde98c9287748dbf5676a540d8154c8bbca07b9e247553311c46b9af76
- fdeeccc8e69e7c8a2d08e782620943f99727d3c04fe72991d99df9bae38a0b2177fa31d5b6afee91f,publicExponent=3}
- 而我们要的只是其中的256位公钥,所以在函数后面取了modulus和publicExponent之间的值。至此全部工作结束,很简单吧,如果在ndk中做公钥提取也是这个道理,不过要写很多很多代码。
- 转载地址:http://m.blog.csdn.net/blog/s10141303/38260469
Unity3d获取APK签名及公钥的方法的更多相关文章
- [置顶]
Android Studio apk打包以及获取apk签名信息
首先说下Android Studio 主要分为以下几步 填写你的签名的一些信息 (例如签名的文件名.省份.密码 别名 就是你比如叫xxx 但是别名是xx张三 认证年限就是apk过期默认是25年 其他就 ...
- 获取APK签名
获取apk签名工具类 import android.content.Context; import android.content.pm.PackageInfo; import android.con ...
- Android apk签名的两种方法
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 为了保证 ...
- android获取apk签名信息
因为工作需要,需要获取应用的apk传递给新浪微博或者微信去申请授权 所以需要程序内获取签名上传服务器 做法如下: public static String getAPPSecretString(A ...
- Unity3d获取游戏对象的几种方法
1.GameObject.Find() 通过场景里面的名子或者一个路径直接获取游戏对象. GameObject root = GameObject.Find("GameObject" ...
- xamarin android 需要获取apk签名工具
请打开vs 扩展 搜索 android keystore signature tool 如果是Release 记得查找对应的keystore 文件然后进行获取签名
- 获取apk的appPackage和appActivity方法
aapt dump badging +客户端包所在路径+客户端包名称; aapt是SDK\tools侠的工具: adb shell logcat | grep cmp= 将 ...
- Android Studio中获取查看签名SHA1证书指纹数据或MD5的方法
原来在Eclipse中获取SHA1或者MD5,在IDE界面上就可以查找到. 切换到Android Studio后,如何查看呢?找了半天没找到.那就老办法命令行. 第一步.打开Android Studi ...
- 获取apk的签名信息
在接入第三方功能时,经常要注册提交apk的签名信息 (sha1签名)?,下面列出相关步骤. 获取apk签名信息的步骤: 1)修改apk后缀名为zip,解压得到其中的META-INF文件夹; 2)把ME ...
随机推荐
- 读《编写可维护的JavaScript》第七章总结
第七章 事件处理 7.1 典型用法 作者首先给了个我们一个处理事件的方法.看起来也没啥俩样,不过后来给出的优化方法很值得学习: // 不好的写法 function handleClick(even ...
- Maven 配置 Selenium + testNG + reportNG 运行环境
.markdown-preview:not([data-use-github-style]) { padding: 2em; font-size: 1.2em; color: rgb(56, 58, ...
- YUM仓库服务
YUM仓库服务 大纲 1部署yum软件仓库 1.1 准备网络安装源(服务器端) 1.2 配置软件仓库位置(客户机端) 1部署yum软件仓库 借助于YUM软件仓库,可以完成安装.卸载.自动升级rpm ...
- JavaScript中的方法重载
对js有些了解的人都知道,在js中根本就不存在像C#中的那种方法重载,而有的只是方法的覆盖,当你在js中敲入两个或多个同名的方法的时候,不管方法(函数)的参数个数怎么个不同,这个方法名只能属于最后定义 ...
- SQL基础--索引
索引的概念: 在数据库中索引是用于提升数据库查询操作性能的一种手段,但在频繁更新的表上,索引反而会降低性能. 常用的索引结构: B*树索引 位图索引 B树索引: B书索引是最基本的索引结构,Oracl ...
- Mac环境brew安装
curl -L https://get.rvm.io | bash -s stable //RVM安装 source ~/.rvm/scripts/rvm rvm -v //版本检测 rvm list ...
- 【Java】多线程_学习笔记
多线程 1.进程 进程:当一个程序进入内存运行时,它就成为了进程.进程具有独立性.动态性.并发性. A.独立性:进程是系统中独立存在的实体,它可以拥有自己独立的资源,每一个进程都拥有自己私有的地址空间 ...
- Python_Day11_同步IO和异步IO
同步IO和异步IO,阻塞IO和非阻塞IO分别是什么,到底有什么区别?不同的人在不同的上下文下给出的答案是不同的.所以先限定一下本文的上下文. 本文讨论的背景是Linux环境下的network IO. ...
- python画柱状图
#coding:utf-8 __author__ = 'similarface' from collections import defaultdict PMRAdata=defaultdict(li ...
- Android之mtklog分析
Android之mtklog分析 [海外场测反馈][xxx]动态测试时对比机xxxx拨打测试机xxxxx自动挂断电话 工作中遇到一个掉话的问题,需要分析log,log比较大,我也没法上传,就简答的讲讲 ...