rxjava
rxandroid
赵彦军

前言:对Rxjava、Rxandroid不了解的同学可以先看看
RxJava 和 RxAndroid
RxJava 和 RxAndroid 二(操作符的使用)

RxJava使我们很方便的使用链式编程,代码看起来既简洁又优雅。但是RxJava使用起来也是有副作用的,使用越来越多的订阅,内存开销也会变得很大,稍不留神就会出现内存溢出的情况,这篇文章就是介绍Rxjava使用过程中应该注意的事项。

1、取消订阅 subscription.unsubscribe() ;

package lib.com.myapplication;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import rx.Observable;
import rx.Subscription;
import rx.functions.Action1; public class MainActivity extends AppCompatActivity { Subscription subscription ; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); subscription = Observable.just( "123").subscribe(new Action1<String>() {
@Override
public void call(String s) {
System.out.println( "tt--" + s );
}
}) ;
} @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
//取消订阅
if ( subscription != null ){
subscription.unsubscribe();
}
}
}

2、线程调度

  • Scheduler调度器,相当于线程控制器

    • Schedulers.immediate() : 直接在当前线程运行,相当于不指定线程。这是默认的 Scheduler。

    • Schedulers.newThread() :总是启用新线程,并在新线程执行操作.

    • Schedulers.io():I/O 操作(读写文件、读写数据库、网络信息交互等)所使用的 Scheduler。行为模式和 newThread() 差不多,区别在于 io() 的内部实现是是用一个无数量上限的线程池,可以重用空闲的线程,因此多数情况下 io() 比 newThread() 更有效率。不要把计算工作放在 io() 中,可以避免创建不必要的线程。

    • Schedulers.computation() : 计算所使用的 Scheduler。这个计算指的是 CPU 密集型计算,即不会被 I/O 等操作限制性能的操作,例如图形的计算。这个 Scheduler 使用的固定的线程池,大小为 CPU 核数。不要把 I/O 操作放在 computation() 中,否则 I/O 操作的等待时间会浪费 CPU。

    • 还有RxAndroid里面专门提供了AndroidSchedulers.mainThread(),它指定的操作将在 Android 主线程运行。

  • 常见的场景:为了不阻塞UI,在子线程加载数据,在主线线程显示数据

          Observable.just( "1" , "2" , "3" )
    .subscribeOn(Schedulers.io()) //指定 subscribe() 发生在 IO 线程
    .observeOn( AndroidSchedulers.mainThread() ) //指定 Subscriber 的回调发生在主线程
    .subscribe(new Action1<String>() {
    @Override
    public void call(String s) {
    textView.setText( s );
    }
    }) ;

    上面这段代码,数据"1"、"2"、"3"将在io线程中发出,在android主线程中接收数据。这种【后台获取数据,前台显示数据】模式适用于大多数的程序策略。

  • Scheduler 自由多次切换线程。恩,这个更为牛逼

    Observable.just(1, 2, 3, 4) // IO 线程,由 subscribeOn() 指定
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .observeOn(Schedulers.newThread())
    .map(mapOperator) // 新线程,由 observeOn() 指定
    .observeOn(Schedulers.io())
    .map(mapOperator2) // IO 线程,由 observeOn() 指定
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread)
    .subscribe(subscriber); // Android 主线程,由 observeOn() 指定

    从上面的代码可以看出

    • observeOn() 可以调用多次来切换线程,observeOn 决定他下面的方法执行时所在的线程。

    • subscribeOn() 用来确定数据发射所在的线程,位置放在哪里都可以,但它是只能调用一次的。


  • 上面介绍了两种控制Rxjava生命周期的方式,第一种:取消订阅 ;第二种:线程切换 。这两种方式都能有效的解决android内存的使用问题,但是在实际的项目中会出现很多订阅关系,那么取消订阅的代码也就越来越多。造成了项目很难维护。所以我们必须寻找其他可靠简单可行的方式,也就是下面要介绍的。

3、rxlifecycle 框架的使用

  • github地址: https://github.com/trello/RxLifecycle

  • 在android studio 里面添加引用
    compile 'com.trello:rxlifecycle-components:0.6.1'

  • 让你的activity继承RxActivity,RxAppCompatActivity,RxFragmentActivity
    让你的fragment继承RxFragment,RxDialogFragment;下面的代码就以RxAppCompatActivity举例

  • bindToLifecycle 方法
    在子类使用Observable中的compose操作符,调用,完成Observable发布的事件和当前的组件绑定,实现生命周期同步。从而实现当前组件生命周期结束时,自动取消对Observable订阅。

     public class MainActivity extends RxAppCompatActivity {
    TextView textView ; @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    textView = (TextView) findViewById(R.id.textView); //循环发送数字
    Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
    .subscribeOn( Schedulers.io())
    .compose(this.<Long>bindToLifecycle()) //这个订阅关系跟Activity绑定,Observable 和activity生命周期同步
    .observeOn( AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(new Action1<Long>() {
    @Override
    public void call(Long aLong) {
    System.out.println("lifecycle--" + aLong);
    textView.setText( "" + aLong );
    }
    });
    }
    }

    上面的代码是Observable循环的发送数字,并且在textview中显示出来
    1、没加 compose(this.<Long>bindToLifecycle()) 当Activiry 结束掉以后,Observable还是会不断的发送数字,订阅关系没有解除
    2、添加compose(this.<Long>bindToLifecycle()) 当Activity结束掉以后,Observable停止发送数据,订阅关系解除。

  • 从上面的例子可以看出bindToLifecycle() 方法可以使Observable发布的事件和当前的Activity绑定,实现生命周期同步。也就是Activity 的 onDestroy() 方法被调用后,Observable 的订阅关系才解除。那能不能指定在Activity其他的生命状态和订阅关系保持同步,答案是有的。就是 bindUntilEvent()方法。这个逼装的好累!

  • bindUntilEvent( ActivityEvent event)

    • ActivityEvent.CREATE: 在Activity的onCreate()方法执行后,解除绑定。

    • ActivityEvent.START:在Activity的onStart()方法执行后,解除绑定。

    • ActivityEvent.RESUME:在Activity的onResume()方法执行后,解除绑定。

    • ActivityEvent.PAUSE: 在Activity的onPause()方法执行后,解除绑定。

    • ActivityEvent.STOP:在Activity的onStop()方法执行后,解除绑定。

    • ActivityEvent.DESTROY:在Activity的onDestroy()方法执行后,解除绑定。

     //循环发送数字
    Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)
    .subscribeOn( Schedulers.io())
    .compose(this.<Long>bindUntilEvent(ActivityEvent.STOP )) //当Activity执行Onstop()方法是解除订阅关系
    .observeOn( AndroidSchedulers.mainThread())
    .subscribe(new Action1<Long>() {
    @Override
    public void call(Long aLong) {
    System.out.println("lifecycle-stop-" + aLong);
    textView.setText( "" + aLong );
    }
    });

    经过测试发现,当Activity执行了onStop()方法后,订阅关系已经解除了。
    上面说的都是订阅事件与Activity的生命周期同步,那么在Fragment里面又该怎么处理的?

  • FragmentEvent 这个类是专门处理订阅事件与Fragment生命周期同步的大杀器

    public enum FragmentEvent {
    
    ATTACH,
    CREATE,
    CREATE_VIEW,
    START,
    RESUME,
    PAUSE,
    STOP,
    DESTROY_VIEW,
    DESTROY,
    DETACH
    }

    可以看出FragmentEventActivityEvent 类似,都是枚举类,用法是一样的。这里就不举例了!

总结
1、这三篇文章的相关代码示例都在 http://git.oschina.net/zyj1609/RxAndroid_RxJava
2、通过上面的三种方法,我相信你在项目中使用Rxjava的时候,已经能够很好的控制了 Rxjava对内存的开销。如果你有其他的方法或者问题,可以留言给我。

RxJava 和 RxAndroid 四(RxBinding的使用)

RxJava 和 RxAndroid 三(生命周期控制和内存优化)的更多相关文章

  1. RxJava 和 RxAndroid (生命周期控制和内存优化)

    RxJava使我们很方便的使用链式编程,代码看起来既简洁又优雅.但是RxJava使用起来也是有副作用的,使用越来越多的订阅,内存开销也会变得很大,稍不留神就会出现内存溢出的情况,这篇文章就是介绍Rxj ...

  2. UIViewController生命周期控制

    UIViewController生命周期控制 UIViewController介绍 官方的介绍例如以下 The UIViewController class provides the fundamen ...

  3. Newbe.Claptrap 框架如何实现多级生命周期控制?

    Newbe.Claptrap 框架如何实现多级生命周期控制?最近整理了一下项目的术语表.今天就谈谈什么是 Claptrap Lifetime Scope. 特别感谢 kotone 为本文提供的校对建议 ...

  4. Vue.js 子组件的异步加载及其生命周期控制

    前端开发社区的繁荣,造就了很多优秀的基于 MVVM 设计模式的框架,而组件化开发思想也越来越深入人心.这其中不得不提到 Vue.js 这个专注于 VM 层的框架. 本文主要对 Vue.js 组件化开发 ...

  5. vue学习三:生命周期钩子

    生命周期钩子介绍: 每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听.编译模板.将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等.同时在这个过程中也会运行一些叫做生 ...

  6. 管中窥豹——从对象的生命周期梳理JVM内存结构、GC调优、类加载、AOP编程及性能监控

    如题,本文的宗旨既是透过对象的生命周期,来梳理JVM内存结构及GC相关知识,并辅以AOP及双亲委派机制原理,学习不仅仅是海绵式的吸收学习,还需要自己去分析why,加深对技术的理解和认知,祝大家早日走上 ...

  7. Docker 基本概念(三)-生命周期详解(镜像、容器、仓库)

    Docker三大组件:镜像.容器.仓库.  一.镜像 1 从仓库获取镜像 #一.从仓库获取镜像,帮助命令:docker pull -help 命令:docker pull [选项] [docker R ...

  8. UIViewController生命周期控制-开发规范

    从网上各位iOS们收集并总结: 各方法使用: init 中初始化一些UI组件,比如UIButton,UILabel等 loadView 中 createFields 接受参数,初始化变量 create ...

  9. iOS UIViewController生命周期控制

    具体流程,看下图: init方法在init方法中实例化必要的对象(遵从LazyLoad思想)init方法中初始化ViewController本身 loadView方法当view需要被展示而它却是nil ...

随机推荐

  1. JAVA 设计模式 组合模式

    用途 组合模式 (Component) 将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构.组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有唯一性. 组合模式是一种结构型模式. 结构

  2. 相同版本的CDH集群间迁移hdfs以及hbase

    前言 由于项目数据安全的需要,这段时间看了下hadoop的distcp的命令使用,不断的纠结的问度娘,度娘告诉我的结果也让我很纠结,都是抄来抄去, 还好在牺牲大量的时间的基础上还终于搞出来了,顺便写这 ...

  3. 数据结构(C语言第2版)----时间复杂度和单链表

    马上要到校招了,复习下相关的基础知识. 时间复杂度是什么? 官方解释: 算法的执行时间需要依据算法所编制的程序在计算机上于运行时所消耗的时间来度量.在算法中可以使用基本的语句的执行次数作为算法的时间复 ...

  4. STM32 DMA使用详解

    DMA部分我用到的相对简单,当然,可能这是新东西,我暂时还用不到它的复杂功能吧.下面用问答的形式表达我的思路. DMA有什么用? 直接存储器存取用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数 ...

  5. 【UWP】使用Action代替Command

    在Xaml中,说到绑定,我们用的最多的应该就是ICommand了,通过Command实现ViewModel到View之间的命令处理,例如Button默认就提供了Command支持,如下 Xaml: & ...

  6. Android学习笔记(九) 视图的应用布局效果

    最近少了写博客,可能最近忙吧,工作上忙,因为工作原因也忙于学习,也没记录什么了,也没有按照之前的计划去学习了.现在就记录一下最近学到的. 要做Android应用,界面设计少不了,可惜之前一直在用Win ...

  7. iOS 阶段学习第十天笔记(字符串操作)

    iOS学习(C语言)知识点整理 一.字符串的操作 1)字符串的存储,字符数组,在堆里面申请内存空间. 实例代码: #include <stdlib.h> #include <stri ...

  8. html5学习笔记5--API Range对象(二)

    Range对象之cloneRange和cloneContents 代码效果如下 首次点击“选择内容“按钮提示如下 接着会显示 最后显示 以下为整个代码 <!DOCTYPE html> &l ...

  9. 新平台,新版本,ComponentOne 持续发力

    我们很高兴宣布2016年 V1 版本发布了,可免费下载试用. 今年ComponentOne 将聚焦WinForm.WPF.MVC.UWP平台和核心控件Flex家族. 本次发布主要包括UWP平台:Win ...

  10. script加载文件