[UE4]迁移小地图到其他工程
一、创建一个新工程,类型不限,本次测试场创建的是赛车类工程。

二、为了方便管理,最好在All文件文件夹下新建一个名为MiniMap的目录,并把所有小地图相关的都放进来。
三、在小地图工程中,右键RoundMiniMap,选择Asset Actions——》Migrate,会弹出所有关卡RoundMiniMap所依赖的资源一同导出。

四、因为需要用到小地图项目的所有测试资源,所以第二步中选择所有资源,然后右键选择Asset Actions——》Migrate,接着选择MyVehicle的Content目录(必须选择Content目录或者Content内的子目录)

五、把CameraCharacter拖放到场景正中央

六、设置CameraCharacter的Auto Possess Player为Player 0;设置VehicleBlueprint的Auto Possess Player为Disabled。这是为了创建小地图顶视缩略图。

七、运行游戏,按~键调出控制台,输入HighResShot 512x1024,然后回车。(HighResShot 截图宽度{小写字母x}截图高度)

八、打开目录MyVehicle\Saved\Screenshots\Windows,可以找到截好的图片。

九、用photoshop打开截好的图片,裁剪去掉多余的边界。

十、设置成100%显示

十一、使用测量工具,测量地图上面的两处位置之间的像素,得到294px。

十二、将做好的png图片拖放到虚幻编辑器文件夹,并命名为vechicle_MiniMap。

十三、进入顶视图,按着鼠标中键测试与photoshop中相同的两个位置,得到的是6270cm,结合ps中得到的294px,因此得到比例尺是0.04688995215311,确定比例尺是0.047

十四、打开关卡蓝图,创建Test Mini Map并添加到视图中。

十五、如图修改TestMiniMap初始化地图参数:小地图图片、地图比例尺、中心对位点就可以直接使用CameraCharacter的坐标(因为CameraCharacter是被放置在地图大概中心位置)


十六、恢复VehicleBlueprint的Auto Possess Player为Player 0,CameraCharacter的Auto Possess Player为Disabled。并运行游戏。完美小地图功能迁移进来,只是简单修改了配置参数就OK了。

[UE4]迁移小地图到其他工程的更多相关文章
- [UE4]计算小地图比例尺
一.调整到顶视图,按住鼠标中键从地图的左边拉一根线到右边,可以看到距离是4000厘米(UE4单位是厘米). 二.查看到缩略图片的长度是512px,512/4000 = 0.128,比例尺是0.128. ...
- 搭建git服务器配置gitolite[迁移原来的gitolite工程]
参考 https://www.liaoxuefeng.com/wiki/896043488029600/899998870925664 http://www.worldhello.net/gotgit ...
- [UE4]旋转小地图
一.Canvas Panel的旋转原点是Render Transform——>Pivot,Pivot坐标的取值范围是0到1,左上角的pivot坐标是[0,0],右下角的pivot坐标是[1,1] ...
- [UE4]移动小地图
让玩家角色永远处于小地图的中心位置. 一.将RoundMiniMap的StaticMiniMap使用Canvas Panel包裹,StaticMiniMap的锚点Anchors设置为中心对齐 二.新建 ...
- [UE4]圆形小地图
一.创建一个名为M_RoundRetainer的材质 二.创建一个名为RoundMiniMap的UserWidget 三.TestMiniMap中将添加进来 四.运行游戏
- .net core 2.0学习笔记(四):迁移.net framework 工程到.net core
在迁移.net core的过程中,第一步就是要把.net framework 工程的目标框架改为.net core2.0,但是官网却没有提供转换工具,需要我们自己动手完成了..net framewor ...
- Git工程迁移方法总结(命令行)
Git工程迁移方法总结 Git工程迁移方法总结 Git最近准备迁移一下位置,这里采用命令行的方式,做如下操作. 1.git init 初始化git仓库,这个时候发现本地文件夹多了个.git的文件夹. ...
- Git工程迁移方法总结(命令行) .(转载)
原文地址:http://blog.csdn.net/hongshan50/article/details/236630433 Git工程迁移方法总结 Git工程迁移方法总结 Git最近准备迁移一下位置 ...
- Postgresql 迁移随笔一
最近忙于MSSQL 迁移到Postgresql的工程,在这里记录一下迁移遇到的问题以及解法. 程序语言:java 要求,根据不同的driver可以同时支援多种数据库,目前主要为MSSQL 和Postg ...
随机推荐
- datetime学习
四.datetime类 (一).datetime类的数据构成 datetime类其实是可以看做是date类和time类的合体,其大部分的方法和属性都继承于这二个类,相关的操作方法请参阅,本文上面关于二 ...
- keycloak docker-compose 运行
内容很简单,主要是搭建一个可运行的keycloak 环境,方便开发测试,同时支持数据库的持久化 docker-compose 文件 version: "3" services: a ...
- angular学习第一天——安装batarang踩到的那些坑儿
angularjs作为一个新兴的JavaScript框架,因其具有不少新特性,比如mvc开发模块,双向数据绑定等等,使其名声大噪.我也久闻其大名,然而因为时间问题,一直都没有去接触过他.这几天工作 ...
- [转]RPC 框架通俗介绍
关于RPC 你的题目是RPC(远程过程调用,Remote Procedure Call)框架,首先了解什么叫RPC,为什么要RPC,RPC是指远程过程调用,也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服 ...
- splitChunks. cacheGroups 里面的 maxInitialRequests 含义
entry文件请求的chunks不应该超过此值(请求过多,耗时) 出处:https://ymbo.github.io/2018/05/21/webpack%E9%85%8D%E7%BD%AE%E4%B ...
- 外观模式face
5.1 模式优点 外观模式的主要优点如下: (1) 它对客户端屏蔽了子系统组件,减少了客户端所需处理的对象数目,并使得子系统使用起来更加容易.通过引入外观模式,客户端代码将变得很简单,与之 ...
- bzoj 2870 最长道路tree——边分治
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2870 关于边分治:https://www.cnblogs.com/Khada-Jhin/p/ ...
- redis 如何查看所有的key
可以使用KEYS 命令 KEYS pattern 例如, 列出所有的key redis> keys * 列出匹配的key redis>keys apple* 1) apple1 2) ap ...
- JS获取坐标
1.js获取对象的绝对坐标 方法1: function getAbsPoint(e) { var x = e.offsetLeft, y = e.offsetTop; while(e=e.offset ...
- python打包为独立可执行程序
linux下 pip install pyinstaller 针对需要的项目 pyinstaller -F -w ./xxx.py 即可