HDU 3032 (SG打表找规律)
题意:
有n堆石子,alice先取,每次可以选择拿走一堆石子中的1~x(该堆石子总数) ,也可以选择将这堆石子分成任意的两堆。alice与bob轮流取,取走最后一个石子的人胜利。
思路:
因为数的范围比较大,所以最好通过SG打表的结果找出规律在解。
sg(4k+1)=4k+1;sg(4k+2)=4k+2;sg(4k+3)=4k+4; sg(4k)=4k-1;
1 2 4 3 5 6 8 7
Sample Input
2
3
2 2 3
2
3 3
Sample Output
Alice
Bob
SG打表找规律
# include <iostream>
# include <cstdio>
# include <cstring>
# include <algorithm>
# include <string>
# include <cmath>
# include <queue>
# include <list>
# define LL long long
using namespace std ; int sg[];
bool vis[]; int mex(int n) //求N的SG值
{
if(sg[n] != -)return sg[n];
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(int i=n-;i>=;i--)
{
vis[mex(i)]=;
}
for(int i=;i<=n/;i++)
{
vis[mex(i)^mex(n-i)]=;
}
for(int i = ;;i++)
if(vis[i] == false)
{
sg[n] = i;
break;
}
return sg[n];
} int main()
{ memset(sg,-,sizeof(sg));
for(int i = ;i <= ;i++)
sg[i] = mex(i);
int t , n ,x ; for(int i=;i<=;i++)
{
cout<<sg[i]<<" ";
if(i%==)
cout<<endl;
} return ;
}
题解代码
# include <iostream>
# include <cstdio>
# include <cstring>
using namespace std ; int main ()
{
int T ;
scanf("%d" , &T) ;
while(T--)
{
int n ;
scanf("%d" , &n) ;
int x ;
int sum = ;
while(n--)
{
scanf("%d" , &x) ;
if (x % == )
sum ^= x ;
else if (x % == )
sum ^= x ;
else if (x % == )
sum ^= (x+) ;
else
sum ^= (x-) ;
}
if (sum == )
printf("Bob\n") ;
else
printf("Alice\n") ;
} return ;
}
HDU 3032 (SG打表找规律)的更多相关文章
- hdu 3032 sg打表找规律 *
有n堆石子,alice先取,每次可以选择拿走一堆石子中的1~x(该堆石子总数) ,也可以选择将这堆石子分成任意的两堆.alice与bob轮流取,取走最后一个石子的人胜利. 打表代码: #include ...
- HDU 3032 multi-sg 打表找规律
普通NIM规则加上一条可以分解为两堆,标准的Multi-SG游戏 一般Multi-SG就是根据拓扑图计算SG函数,这题打表后还能发现规律 sg(1)=1 sg(2)=2 sg(3)=mex{0,1,2 ...
- HDU 5795 A Simple Nim(SG打表找规律)
SG打表找规律 HDU 5795 题目连接 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include ...
- HDU 5976 Detachment 打表找规律
题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5976 Detachment Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Other ...
- HDU 3032 Nim or not Nim?(博弈,SG打表找规律)
Nim or not Nim? Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)T ...
- HDU 3032 Nim or not Nim?(SG打表找规律)
题意: 给你n堆石子,你每次只能操作一堆石子 1.拿去任意个,最少1个 2.把这一堆分成两堆,没有要求对半分 解析+代码: 1 //解题思路: 2 //对于一个给定的有向无环图,定义关于图的每个顶点的 ...
- hdu 2147 kiki's game(DP(SG)打表找规律)
题意: n*m的棋盘,一枚硬币右上角,每人每次可将硬币移向三个方向之一(一格单位):左边,下边,左下边. 无法移动硬币的人负. 给出n和m,问,先手胜还是后手胜. 数据范围: n, m (0<n ...
- A Simple Nim (SG打表找规律)
题意:有n堆石子,每次可以将其中一堆分为数量不为0的3堆,或者从其中一堆中拿走若干个,最终拿完的那个人赢. 思路:直接暴力SG状态,然后找出其中的规律,异或一下每一堆的状态就可以了. #include ...
- hdu 3032 Nim or not Nim? (SG函数博弈+打表找规律)
Nim or not Nim? Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Sub ...
随机推荐
- Linux之Ubuntu下如何查看已安装的软件/库文件【摘抄】
本文属于实用性质,且属于摘抄别处,出自:[Ubuntu 下如何查看已安装的软件](http://blog.csdn.net/m1205979825/article/details/40855583) ...
- 第16月第9天 opengl glCltDispatchTable
1.glCltDispatchTable typedef struct _GLTEBINFO { // glCltDispatchTable must be the first field for t ...
- postman变量的使用和设置
之前只是使用postman做接口管理——将各个项目使用到的接口分类管理起来,用的时候手动改参数调用.这次项目连着跑三个接口,需要用到前一个接口的参数,还来回切平台,真的很麻烦,所以就搜了一下有什么便利 ...
- mysql 案例 ~ 瘦身mysql系列(1)
一 简介:这一系列我们要进行如何瘦身mysql 二 目的:通过提高CPU利用率和节约成本,降低数据库容量及I/O负载,从而使数据吞吐率得到显著提高 三 方法: 利用innodb的COMPRESSED ...
- mysql原理~undo
mysql undo详谈1 简介:undo是MVCC机制的基础部分之一2 作用:为了实现可重复性读,存储历史数据3 存储:5.6以前undo都存储在内存和ibdata1中,5.6以后undo可以独立成 ...
- 使用Groovy的mixin方法注入,和mixedIn属性实现过滤链
mixin方法注入不多说,这里只是用这个属性搞一个过滤器链的功能 假设我现在有个方法,输入一个字符串,然后需求提出需要进行大写转换输出, 过了一天又要加个前缀,再过了一天,需要把一些字符过滤掉.... ...
- SpringBoot整合Jdbc
(1).添加相关依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId ...
- Difference between plt.draw() and plt.show() in matplotlib
Difference between plt.draw() and plt.show() in matplotlib down voteaccepted plt.show() will display ...
- Linux内存管理1---内存寻址
1.前言 本文所述关于内存管理的系列文章主要是对陈莉君老师所讲述的内存管理知识讲座的整理. 本讲座主要分三个主题展开对内存管理进行讲解:内存管理的硬件基础.虚拟地址空间的管理.物理地址空间的管理. 本 ...
- UML和模式应用4:初始阶段(2)--需求科目之进化式需求
1. 前言 UP开发包括四个阶段:初始阶段.细化阶段.构建阶段.移交阶段: UP每个阶段包括 业务建模.需求.设计等科目: 需求是UP科目之一,在初始阶段需求科目的工作量占据较大的部分.但是初始阶段的 ...