<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
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<title>PHP核心知识纲要</title>
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$($(this)[0].childNodes[0]).wrap("<a href='#'></a>"); }
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$("li > a").click(function(){
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return false;
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//$("li>ul:first").toggle(); });
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<!--
body,td,th {
font-family: 微软雅黑;
}
-->
</style></head> <body>
<ul>
<li>php介绍
<ul>
<li>缩写:Personal Home Page ==&gt;&gt;PHP:HypeText Preprocessor </li>
<li>历史
<ul>
<li>1995PHP/FI,Rasmus Lorderf,Personal Home Page </li>
<li>1997PHP/FI2.0,1998PHP3,2000PHP4,2005PHP5 </li>
</ul>
</li>
<li>应用范围:
<ul>
<li>web服务器端脚本:主要作用</li>
<li>命令行脚本
<ul>
<li>运行php文件:php.exe -f &quot;php文件路径&quot;</li>
<li>运行php代码:php.exe -r &quot;php脚本代码&quot;</li>
</ul>
</li>
<li>应用程序图形界面 </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>php运行环境
<ul>
<li>BS软件模式
<ul>
<li>浏览器软件若干 </li>
<li>web服务器软件若干 </li>
<li>后台程序语言若干 </li>
<li>web运行流程:
<ul>
<li>浏览器输入地址,回车(发送请求) </li>
<li>根据规则找到对应web服务器。规则如下:
<ul>
<li>首先在本机hosts文件中找对应IP </li>
<li>如果hosts中没有找到,则到互联网上找对应IP </li>
<li>如果还是没有找到,则终止请求,返回“找不到服务器”提示 </li>
</ul>
</li>
<li>web服务器取得对应文件 </li>
<li>如有需要,对该文件进行一定的处理(比如php代码执行) </li>
<li>将文件(或执行结果文件)返回给浏览器(返回应答) </li>
<li>浏览器接收到文件 </li>
<li>浏览器处理文件(显示/执行) </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>web服务器运行模式
<ul>
<li>安装apache软件
<ul>
<li>测试apache </li>
</ul>
</li>
<li>将php配置为apache模块:loadModule php5_module &quot;php5apache2_2.dll路径&quot;</li>
<li>告知apache何时调用php模块
<ul>
<li>方式1:FilesMatch〉setHandler &quot;application/x-httpd-php&quot;</li>
<li>方式2:addType application/x-httpd-php .php .php3</li>
<li>测试php运行: </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>配置php
<ul>
<li>使用phpinfo()测试。</li>
<li>确定php的配置文件
<ul>
<li>PHPIniDir 设定php.in文件位置 </li>
</ul>
</li>
<li>修改php配置
<ul>
<li>设置时区:timezone=PRC </li>
<li>设置扩展库目录:extension_dir </li>
<li>打开扩展库:mysql, mysqli </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>安装mysql数据库
<ul>
<li>安装过程: </li>
<li>相关配置过程:
<ul>
<li>设置环境变量以方便登录 </li>
<li>对php.ini,可以打开对应扩展mysql </li>
</ul>
</li>
<li>操作mysql数据库的基本流程
<ul>
<li>客户端连接mysql服务器 </li>
<li>客户端发送命令(操作语句) </li>
<li>服务器执行语句 </li>
<li>服务器返回执行结果 </li>
<li>客户端展示执行结果 </li>
<li>断开连接(退出登录) </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>虚拟主机基本配置
<ul>
<li>端口监听设置 </li>
<li>主机配置的关键项
<ul>
<li>主机名: </li>
<li>主机目录: </li>
</ul>
</li>
<li>目录的访问设置
<ul>
<li>Options</li>
<li>Order</li>
<li>Allow和Deny</li>
<li>AllowOverride</li>
<li>.htaccess文件 </li>
</ul>
</li>
<li>其他相关设置
<ul>
<li>默认页设置DirectoryIndex </li>
<li>主机别名设置ServerAlias </li>
<li>目录别名设置Alias </li>
</ul>
</li>
<li>多域名虚拟主机配置:
<ul>
<li>打开主配置文件中的httpd-vhosts.conf开关 </li>
<li>编辑多域名配置文件httpd-vhosts.conf</li>
<li>设定要进行多域名配置的IP及端口:NameVirtualHost *:80</li>
<li>一个一个主机进行配置:
<ul>
<li>设定主机域名:ServerName</li>
<li>设定主机目录:DocumentRoot</li>
<li>设定目录访问:Directory权限设定 </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>PHP运行基本环境配置与设定
<ul>
<li>确定配置文件所在位置:用phpinfo.php查看 </li>
<li>修改php的时区设定 </li>
<li>设定php的标记形式:
<ul>
<li>典型(标准)标记形式 </li>
<li>脚本形式&lt;script language=&quot;php&quot;&gt;</li>
<li>短标记形式:short_open_tag </li>
<li>结束标记有时可以省略</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>php基本语法形式:
<ul>
<li>区分大小写
<ul>
<li>是指变量名区分大小写</li>
<li>但函数名不区分</li>
<li>而系统中使用的关键字也不区分大小写,比如if, else, for</li>
</ul>
</li>
<li>一条语句使用一个分号结束
<ul>
<li>最后一个分号可省略 </li>
<li>php结束标记省略则不能省略最后一个分号 </li>
</ul>
</li>
<li>php注释形式
<ul>
<li>单行注释
<ul>
<li>//常规风格(推荐) </li>
<li>#配置文件风格 </li>
</ul>
</li>
<li>多行注释
<ul>
<li>多行注释技巧1:/*.... //*/ </li>
<li>多行注释技巧2:if语句 </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>变量:
<ul>
<li>含义:包含名称和值一个标识符
<ul>
<li>名称和值的关系可以称为“引用” (指向)</li>
<li>使用一个变量名其实是指使用该变量所“引用”(指向)的值</li>
</ul>
</li>
<li>使用形式:变量必须以$开头,后面紧跟变量名 </li>
<li>定义形式:直接给一个变量赋值,如果是第一次,就算是定义了——没有单纯的定义变量而不赋值的语句。</li>
<li>变量基本操作:
<ul>
<li>赋值: </li>
<li>取值: </li>
<li>判断isset(): 就是判断一个变量是否“有效”,不存在或值为null都是无效的,其他有效。</li>
<li>删除unset():就是断开变量名跟数据之间的“引用关系” </li>
</ul>
</li>
<li>变量命名基本规则
<ul>
<li>以字母或下划线开头</li>
<li>后跟任意数量(含0个)的字母,数字和下划线 </li>
</ul>
</li>
<li>变量命名推荐规则:
<ul>
<li>骆驼命名法: </li>
<li>帕斯卡命名法: </li>
<li>下划线间隔法: </li>
</ul>
</li>
<li>变量间的传值方式:
<ul>
<li>赋值传值(值传递):在php中,变量之间默认都是“值传递”,语法形式为:$v1 = $v2; 即将一个变量的“数据内容”复制一份再赋值给另一个变量。</li>
<li>引用传值(引用传递):可以使用“&amp;”运算符来强制引用传值,语法形式为:$v1 = &amp;$v2;
<ul>
<li>例:$v1 = 10; $v2 = &amp;$v1;</li>
<li>$v2 = 20;</li>
<li>则:echo $v1;//结果是20,这就是引用。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>可变变量: 变量的名字本身又是一个变量,则此时称其为可变变量,形式类似这样:$$变量名;
<ul>
<li>例:$a = 'b'; $b = 10; 则 echo $$a; 输出结果是10,此时“$$a”就是可变变量;</li>
</ul>
</li>
<li>预定义变量(超全局变量/数组):
<ul>
<li>综述:
<ul>
<li>主要有:$_GET, $_POST, $_REQUEST, $_SERVER, $GLOBALS</li>
<li>均是数组</li>
<li>系统定义与维护</li>
<li>具有超全局作用域</li>
<li>不同情形下可能具有不同的值</li>
</ul>
</li>
<li>$_GET:get请求(发送数据)的4种形式
<ul>
<li>&lt;form  method=”get” &gt;</li>
<li>&lt;a  href=”abc.php?a=5&amp;b=xyz”&gt;内容&lt;/a&gt; </li>
<li>location.href=”abc.php?a=5&amp;b=xyz” ;</li>
<li>location.assign(“abc.php?a=5&amp;b=xyz”);</li>
</ul>
</li>
<li>$_POST
<ul>
<li>基本形式:&lt;form  method=”post” &gt;</li>
</ul>
</li>
<ul>
<li>注意特殊的表单项的写法:多选通常要使用数组形式命名 </li>
<li>另外,post方式时在action中还可以带参数,且作为get方式 </li>
</ul>
<li>$_REQUEST
<ul>
<li>实际是$_GET和$_POST的合集 </li>
<li>如果两者有重名项,默认是$_POST项覆盖$_GET项 </li>
<li>可以在php.ini配置文件中设定先后顺序,后者覆盖前者:request_order=GP </li>
<li>$_GET, $_POST, $_REQUEST三种数据是相互独立的。 </li>
</ul>
</li>
<li>$_SERVER:保存了服务器或客户端的有关信息。
<ul>
<li>常用的有:REMOTE_ADDR, DOCUMENT_ROOT, PHP_SELF </li>
<li>输出所有项(可能每台服务器有所差异) </li>
</ul>
</li>
<li>$GLOBALS:保存了用户定义的所有全局变量的数据 </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>常量:
<ul>
<li>含义: </li>
<li>定义形式:
<ul>
<li>使用define()函数定义
<ul>
<li>推荐常用名使用全大写形式</li>
</ul>
</li>
<li>使用const语法定义
<ul>
<li>但const语法只能在“最顶层”的代码域中使用</li>
<li>也即,const语法不能在函数中或条件语句中或其他表示一个“范围”的语句中使用</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>使用形式:
常量的使用就是取得其值;
有以下2个方式:
<ul>
<li>1,直接使用名字:echo PI;</li>
<li>2,或使用constant()函数:echo constant(&quot;PI&quot;);</li>
</ul>
</li>
<li>常量和变量的区别
<ul>
<li>定义形式不同: </li>
<li>使用形式不同:常量无需$符号 </li>
<li>可变程度不同:常量的值不可以改变,常量也不可以销毁 </li>
<li>作用范围不同:常量具有超全局作用域 (函数内外都可以直接使用)</li>
<li>可用类型不同:常量只能存储标量类型 </li>
</ul>
</li>
<li>判断常量是否存在:defined() </li>
<li>一个特殊情况: 当使用未定义的常量时;</li>
<li>预定义常量:
<ul>
<li>比如M_PI, PHP_OS, PHP_VERSION,PHP_INT_MAX </li>
<li>参考手册〉附录〉保留字列表〉预定义常量 </li>
</ul>
</li>
<li>魔术常量
<ul>
<li>比如:__DIR__,__FILE__,__LINE__ </li>
<li>魔术常量其实类似变量,其值随着不同代码而变化;</li>
<li>参考手册〉语言参考〉常量〉魔术常量 </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>数据类型:
<ul>
<li>类型总体划分:
<ul>
<li>标量类型: int, float, string, bool</li>
<li>复合类型: array, object</li>
<li>特殊类型: null, resouce</li>
</ul>
</li>
<li>整数类型:int, integer
<ul>
<li>整数的的不同进制形式的写法:
<ul>
<li>十进制写法:123</li>
<li>八进制写法: 0123</li>
<li>十六进制写法: 0x123</li>
</ul>
</li>
<li>进制转换问题
<ul>
<li>十进制转二进制decbin(),除2取余倒着写 </li>
<li>十进制转八进制decoct(),除8取余倒着写 </li>
<li>十进制转十六进制dechex(),除16取余倒着写 </li>
<li>二进制转十进制bindec(),每位数值乘以2的权值然后相加 </li>
<li>八进制转十进制octdec() ,每位数值乘以8的权值然后相加 </li>
<li>十六进制转十进制hexdec() ,每位数值乘以16的权值然后相加 </li>
<li>注意:十进制转为其他进制结果是字符串,其他进制转为十进制要求给定数据是字符串形式</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>浮点数类型:float,double
,real
<ul>
<li>浮点数的2种写法:
<ul>
<li>小数写法:</li>
<li>科学计数法:</li>
</ul>
</li>
<li>关于浮点数的细节知识
<ul>
<li>浮点数不应进行大小比较</li>
<li>小数转二进制的做法:乘2并顺序取整数部分 </li>
<li>当整数运算的结果超出整数的范围后,会自动转换为浮点数。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>字符串类型:string
<ul>
<li>单引号字符串: </li>
<li>双引号字符串: </li>
<li>定界符字符串heredoc: </li>
<li>定界符字符串nowdoc: </li>
<li>字符串中的变量:双引号和heredoc形式中可以识别 </li>
</ul>
</li>
<li>布尔类型:bool, boolean
<ul>
<li>被当作false的数据 :null, &quot;&quot;, 0, 0.0, &quot;0&quot;, array(), 未定义</li>
<li>其他的都会当作true</li>
</ul>
</li>
<li>数组类型: array
<ul>
<li>定义: </li>
<li>赋值: </li>
<li>取值: </li>
<li>下标,键,key </li>
<li>值,value </li>
<li>元素顺序问题 </li>
</ul>
</li>
<li>对象类型: object
<ul>
<li>定义类: </li>
<li>创建对象: </li>
<li>对象属性操作:</li>
<li>对象方法操作: </li>
</ul>
</li>
<li>资源类型:resource
<ul>
<li>含义:基本上都是指对外部数据的引用。<br />
不是PHP语言通过某种语法形式“创造”的数据,而是外部本来就有该数据(比如数据库,文件,图片),PHP只是通过某种语法(或方式)来对其进行某些操作。 </li>
</ul>
</li>
<li>空类型:null </li>
<li>类型转换问题:
<ul>
<li>自动转换:
根据数据所使用的具体环境而可能会发生自动转换,
常见的自动转换情形如:
<ul>
<li>if(数据){}:转为bool类型 </li>
<li>算术运算符:转为数字类型 </li>
<li>连接运算符:转为字符串类型 </li>
<li>比较运算符:转为布尔类型或数字类型 </li>
</ul>
</li>
<li>强制转换:
<ul>
<li>语法:(目标类型)数据 </li>
<li>常见:(int), (float), (string), (bool) </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>类型相关的系统函数:
<ul>
<li>var_dump()</li>
<li>getType(), setType();</li>
<li>isset(), empty(), unset();</li>
<li>is_XX类型() 系列函数:</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>运算符
<ul>
<li>算术运算符:
<ul>
<li>一般 </li>
<li>注意取余运算%,先取整,再取余 </li>
<li>自增自减运算符
<ul>
<li>常规:对数字进行自加1或自减1。 </li>
<li>字符串: 只能自增,且自增的效果就是“下一个字符” </li>
<li>布尔值递增递减无效 </li>
<li>null递减无效,递增结果为1 </li>
</ul>
</li>
<li>前自增和后自增的区别(自减类似):
<ul>
<li>前++:先完成变量的递增运算,再取得该变量的值参与别的运算。 </li>
<li>后++:先将原来变量的值临时存储,再将变量值递增,最后再将临时存储的值参与别的运算。 </li>
<li>推论1:如果独立语句中进行自加运算,前自加后自加没有区别 。</li>
<li>推论2:如果前自加后自加是放在别的语句中,则会有所区别。 </li>
<li>推论3: 前加加比后加加效率略高(在循环中建议使用前加加)。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>比较运算符:
<ul>
<li>一般比较: </li>
<li>==和===比较 </li>
<li>不要对浮点数直接进行大小比较 </li>
<li>常见不同类型的比较
<ul>
<li>有布尔值,转为布尔值比较 </li>
<li>有数字转为数字比较 </li>
<li>两边都是纯数字字符串,转为数字比较 </li>
<li>否则就按字符串比较 </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>逻辑运算符:
<ul>
<li>基本:
<ul>
<li>与运算:</li>
<li>或运算:</li>
<li>非运算:</li>
</ul>
</li>
<li>短路现象
<ul>
<li>逻辑与短路: </li>
<li>逻辑或短路: </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>字符串运算符: </li>
<li>赋值运算符:
<ul>
<li>标准赋值 </li>
<li>自赋值 </li>
</ul>
</li>
<li>条件(三目)运算符: </li>
<li>位运算符:
<ul>
<li>位运算符基本规则:
针对0和1这2个二进制数字的基本位运算
<ul>
<li>&amp; : 两个都是1,结果才是1(有一个是0,结果就是0);</li>
<li>| : 两个都是0,结果才是0(有一个是1,结果就是1);</li>
<li>~ : 取二进制数字的相反值,即:~1的结果是0,~0的结果是1;</li>
<li>^:2个运算数相同,结果是0,两个运算符不同,结果是1。</li>
</ul>
</li>
<li>按位与运算(&amp;): </li>
<li>按位或运算(|): </li>
<li>按位非运算(~): </li>
<li>按位左移运算(&lt;&lt;): </li>
<li>按位右移运算(&gt;&gt;): </li>
<li>按位异或运算(^): </li>
<li>补充介绍:原码,反码,补码
<ul>
<li>原码:一个数字的原始二进制形式,人可理解。其中最左1位为符号位,0表示正数,1表示负数。 </li>
<li>反码:正数的反码是其本身(即不变),负数的反码:符号位不变,各位取反</li>
<li>补码:正数的补码是其本身(即不变),负数的补码:符号位不变,各位取反后加1(即反码加1)</li>
<li>补码还原:正数无需还原,负数:符号位不变,各位取反加1——三码转换时,符号位独立(不参与转换)</li>
<li>计算机cpu中的运算,只有加法运算,没有减法运算</li>
<li>用补码来表示一个数,就可以将减法转换为加法:15-13相当于15+(-13) ——实际运算时,符号位一起(参与运算)</li>
<li>举例计算:5+3, 5-3 </li>
</ul>
</li>
<li> 应用:管理一组对象(事物)的开关状态
<ul>
<li>有些事物(数据)只有2个状态(值),此时可以称为“开关状态”,比如灯的亮灭状态,商品是否推荐状态</li>
<li>用二进制原理可以方便轻松管理多个该类事物的状态:</li>
<li>每个事物的状态用一个变量值来表示:$S1=1,$S2=2,$S3=4,$S4=8,$S5=16,...</li>
<li>则所有灯的总状态变量:$state = &quot;11111&quot;(2进制)就表示他们都是“开”的。$state = &quot;11110&quot;(2进制)就表示第1盏灯是关的,其余是开的。$state=&quot;11010&quot;(2进制)就表示第1第3盏灯是关的,其余是开的。</li>
<li>判断某盏灯的状态(亮或灭):如果($state &amp; $Sn)&gt;0,则表示亮,否则表示灭(其中$Sn代表某盏灯,即$S1,$S2,$S3,$S4,$S5之一,下同)。</li>
<li>对于任意的初始状态,想要打开某盏灯:$state = $state | $Sn。</li>
<li>对于任意的初始状态,想要关闭某盏灯:$state = $state &amp; ~$Sn。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>数组运算符:+  ==   !=   &lt;&gt;    ===    !==
<ul>
<li>联合(+):将右边的数组项合并到左边数组的后面,得到一个新数组。如有重复键,则结果以左边的为准</li>
<li>相等(==): 如果两个数组具有相同的键名和键值(可以顺序不同,或类型不同),则返回true</li>
<li>不相等(!=, &lt;&gt;) :如果两个数组不是相等(==),则返回true</li>
<li>全等(===):如果两个数组具有相同的键名和键值且顺序和类型都一样,则返回true</li>
<li>不全等(!==) : 如果两个数组不是全等(===),则返回true</li>
</ul>
</li>
<li>错误控制运算符@:用于一个表达式的前面,以抑制该表达式可能产生的报错信息。</li>
<li>运算符的优先级问题
<ul>
<li>要意识到运算符有优先级问题</li>
<li>括号最优先,赋值最落后(通常)</li>
<li>先乘除后加减</li>
<li>大致:单目运算符〉算术运算符〉比较运算符〉逻辑运算符(除了“非”运算)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>流程控制:
<ul>
<li>流程图基本符号:开始结束,语句(块),判断,输入输出,走向 </li>
<li>分支结构
<ul>
<li>if</li>
<li>if else</li>
<li>if else if(推荐)</li>
<li>if elseif</li>
<li>if else if else</li>
<li>switch
<ul>
<li>break的作用 </li>
<li>不使用break的技巧</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>循环结构:
<ul>
<li>while</li>
<li>do while</li>
<li>for</li>
<li>foreach(用于数组遍历循环) </li>
<li>循环的中断
<ul>
<li>break</li>
<li>continue</li>
<li>中断层级 </li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>部分流程控制的替换语法:
<ul>
<li>if ( ... ) :   。。。。  endif; </li>
<li>if ( ... ) :  。。。else: 。。。 endif; </li>
<li>if ( ... ): 。。。elseif( ... ) : 。。。 elseif( ... ): 。。。 else: 。。。 endif; </li>
<li>switch( ... ) : case ... case ... endSwitch;</li>
<li>while(...): 。。。endwhile;</li>
<li>for(...; ...; ...): :。。。 endfor;</li>
</ul>
</li>
<li>
goto语句:
<ul>
<li>基本形式: goto Flag; ... Flag: .....</li>
<li>注意事项:
<ul>
<li>不能跳入循环中</li>
<li>不能跳入函数中</li>
<li>不能跳出函数外</li>
<li>不能跳出文件外</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>控制脚本执行进度
<ul>
<li>die() / exit();</li>
<li>sleep()</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>文件加载
<ul>
<li>综述和基本语法:include, require, include_once, require_once:</li>
<li>文件路径问题
<ul>
<li>相对路径: ./    ../</li>
<li>绝对路径: c:/abc/def/ 或:http://www.abc.com</li>
<li>无路径设定(只给出文件名,不推荐):默认会在当前网页所在目录下找该文件</li>
</ul>
</li>
<li>文件载入和执行过程:
<ul>
<li>从include语句处退出php脚本模式(进入html代码模式)</li>
<li>载入include语句所设定的文件中的代码,并执行之(如同在当前文件中一样)</li>
<li>退出html模式重新进入php脚本模式,继续之后的代码</li>
</ul>
</li>
<li>include_once 和include的区别</li>
<li>require 和 include的区别:引用失败(出错)时,include警告并继续,require终止。</li>
<li>require 和 require_once的区别</li>
<li>在被载入文件中 return 关键字的作用
<ul>
<li>默认情况下include载入成功返回1,载入失败返回false</li>
<li>但被包含的文件中可以使用return语句返回数据值并终止该文件的后续部分的执行</li>
<li>return返回的数据如同函数返回值一样可以进一步处理(比如赋值给其他变量)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>错误处理:
<ul>
<li>错误的分类:
<ul>
<li>语法错误:程序没法运行,直接提示语法错误</li>
<li>运行时错误:只有程序运行到某行,或在某些特定的情形下运行才会发生的错误。</li>
<li>逻辑错误:程序从头到尾运行都没有发生(并提示)错误,但程序运行计算的结果是错误的。</li>
</ul>
</li>
<li>错误分级与代号: 不同的错误会导致不同程度的程序运行反应,这就是错误的分级。
错误代号其实只是一个系统内部常量。也就是说,这些错误代号是一个系统预先定义好的数据,然后系统根据发生的不同错误情形,而分配不同的值供程序员使用来判断错误类型。
<ul>
<li>系统错误:E_ERROR, E_WARNING, E_NOTICE</li>
<li>用户错误:E_USER_ERROR, E_USER_WARNING, E_USER_NOTICE</li>
<li>所有错误: E_ALL | E_STRICT</li>
<li>PHP手册〉函数参考〉影响PHP行为的扩展〉错误处理〉预定义常量</li>
</ul>
</li>
<li>错误的触发:
<ul>
<li>程序运行时触发。</li>
<li>程序中通过触发函数来人为触发3种用户错误
<ul>
<li>trigger_error(&quot;错误提示文字&quot;, 错误类型T)</li>
<li>错误类型T:E_USER_ERROR, E_USER_WARNING, E_USER_NOTICE之一</li>
</ul>
</li>
<li>其中,系统关键错误(E_ERROR)或用户关键错误(E_USER_ERROR)一旦发生,则程序停止执行。</li>
</ul>
</li>
<li>显示错误报告:
<ul>
<li>display_errors = On || Off ,或 ini_set(&quot;display_errors&quot;, 0或1);</li>
<li>error_reporting = E_ALL,或ini_set('error_reporting', E_ALL);</li>
</ul>
</li>
<li>记录错误日志:
<ul>
<li>log_errors = On||Off, 或ini_set('log_errors', 1或0);</li>
<li>error_log = &quot;错误日志文件名&quot;, 或ini_set('error_log', &quot;错误日志文件名&quot;);</li>
<li>error_log = &quot;syslog&quot;则会将错误信息记录到系统日志去。</li>
</ul>
</li>
<li>自定义错误处理器:
<ul>
<li>设定错误由我们自定义函数来处理:set_error_handler(&quot;函数名&quot;);</li>
<li>定义该函数,带4个参数:function errorHandler($errNo, $errMsg, $errFile, $errLine){...}</li>
<li>这样,发生错误之后,就会调用该函数来处理该错误</li>
<li>但如果发生系统关键错误(E_ERROR),则不会去调用自定义错误处理函数,而是会直接停止运行,并按php.ini的设定显示或记录错误信息。</li>
<li>除了系统关键错误,其他错误发生后则不会再去显示或记录错误了,而是按照自定义错误处理函数中的代码执行。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>函数
<ul>
<li>基本使用
<ul>
<li>函数定义形式</li>
<li>函数调用形式</li>
<li>函数调用流程分析
<ul>
<li>开始调用:实际参数传数据给形式参数</li>
<li>程序执行流程进入到函数中(一个独立的运行空间),跟全局执行空间是隔离的</li>
<li>按常规的程序逻辑执行函数中的代码</li>
<li>如果碰到return语句,则终止函数的执行,跳回函数开始调用的位置;</li>
<li>如果执行到函数的最后位置,也同样跳回函数开始调用的位置</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>函数参数
<ul>
<li>形式参数,形参,parameter</li>
<li>实际参数,实参,arguement</li>
<li>参数的默认值
<ul>
<li>形式:形式参数上给其赋值(就是默认值)</li>
<li>要求:
<ul>
<li>默认值不能是对象或资源类型;</li>
<li>默认值只能是常量表达式,或常量,不能是变量</li>
<li>默认值参数必须放在非默认值参数的右边</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>参数传值问题
<ul>
<li>默认情况下,参数传值采用的是“值传递”的方式进行传值。</li>
<li>可以在形式参数的前面使用“&”符号,来达到“引用传递”的传值方式。</li>
<li>注意1:如果是引用传值,则实参只能是一个“变量”——也即变量跟变量之间才有引用传值方式问题。</li>
<li>注意2:引用传值的形参变量,在函数内部改变该形参变量的值,则对应实参变量的值也就改变。</li>
</ul>
</li>
<li>参数的数量问题
<ul>
<li>常规:实际参数数量跟形式参数一致;</li>
<li>实际参数数量多于形式参数,不报错(很多其他语言是报错的);</li>
<li>实际参数数量少于形式参数,则分为:
<ul>
<li>实际参数数量少于形式参数的非默认参数数量,则报错</li>
<li>实际参数数量不少于形式参数的非默认参数数量,则不报错,不够部分,使用默认参数值</li>
</ul>
</li>
<li>不定参数数量的情形:
<ul>
<li>类似:var_dump()可以传递不定个数的参数,如何做实现?</li>
<li>定义的时候不定义形式参数</li>
<li>在函数内部,使用func_get_args()获取所有传递过来的实际参数值,结果是一个数组</li>
<li>在函数内部,使用func_get_arg(n)获得第n个参数(n从0开始)</li>
<li>在函数内部,使用func_num_args()获得所有实际参数的个数</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>函数的返回值
<ul>
<li>一个函数,可以返回数据值,也可以不返回。需不需要返回数据值,由应用所需来决定。</li>
<li>如果需要返回值,则使用return语句后面跟一个数据(直接数据或变量数据或常量数据),就可以返回该数据(值)。</li>
<li>如果不需要返回值,则函数中可以没有return语句,或有return语句但没有其后没有跟一个数据。</li>
<li>return语句的作用,不管后面跟不跟数据值,都会立即终止函数的执行,返回到函数调用的位置并继续后续工作。</li>
</ul>
</li>
<li>函数的其他形式
<ul>
<li>可变函数:一个变量名后面带括号,则会被识别为可变函数:找到与该变量的值同名的函数并执行之。</li>
<li>匿名函数:没有名字的一个函数,可将其赋值给一个变量,然后该变量后面加括号就可以调用该函数
<ul>
<li>$f1 = function($p1, $p2) { ........ }</li>
<li>call_user_func_array($f1, array(1, 2)); </li>
</ul>
</li>
<li>或纯粹是一个没有名字的函数,且直接当作其他函数的参数(即该函数的参数是一个函数)。
<ul>
<li>call_user_func_array( <strong>function($p1, $p2) { ........ }</strong> , array(1, 2) ); array_walk(数组,$f1)</li>
<li>这种当作其他函数参数的函数,通常称为“callable”(可调函数),或“callback”(回调函数)。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>变量作用域
<ul>
<li>局部作用域(局部变量)
<ul>
<li>静态局部变量:静态变量只能赋值为一个直接的标量值,不能是计算值,或另一个变量值。</li>
</ul>
</li>
<li>全局作用域(全局变量)</li>
<li>超全局作用域(超全局变量)</li>
<li>局部访问全局变量
<ul>
<li>使用$GLOBALS超全局数组</li>
<li>使用global关键字:本质是设定一个局部变量来引用某个全局变量,删掉该局部变量,全局变量仍然存在</li>
<li>$GLOBALS数组中的元素跟全局变量是一一对应关系。删掉(unset)一个,另一个也就没有了</li>
<li>使用$GLOBALS数组的一个新元素,则可以“创造”全局变量,如:$GLOBALS['v1'] = 1; #假设之前没有$v1这个全局变量,则这一行之后就有了</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>有关函数的系统函数
<ul>
<li>function_exists()</li>
<li>func_get_arg()</li>
<li>func_get_args()</li>
<li>func_num_args()</li>
</ul>
</li>
<li>函数相关编程思想
<ul>
<li>递归思想:</li>
<li>递推(迭代)思想:</li>
</ul>
</li>
<li>常用内部函数:
<ul>
<li>字符串函数:
<ul>
<li>输出与格式化:echo , print, printf, print_r, var_dump.</li>
<li>字符串去除与填充:trim, ltrim, rtrim, str_pad</li>
<li>字符串连接与分割:implode, join, explode, str_split</li>
<li>字符串截取:substr, strchr, strrchr, </li>
<li>字符串替换:str_replace, substr_replace</li>
<li>字符串长度与位置: strlen, strpos, strrpos, </li>
<li>字符转换:strtolower, strtoupper, lcfirst, ucfirst, ucwords</li>
<li>特殊字符处理:nl2br, addslashes, htmlspecialchars, htmlspecialchars_decode,</li>
</ul>
</li>
<li>时间函数:
<ul>
<li>time, microtime, mktime, date, idate, strtotime, date_add, date_diff, date_default_timezone_set, date_default_timezone_get</li>
</ul>
</li>
<li>数学函数:
<ul>
<li>max, min, round, ceil, floor, abs, sqrt, pow, round, rand</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>数组
<ul>
<li>数组基础
<ul>
<li>定义</li>
<li>取值</li>
<li>赋值</li>
</ul>
</li>
<li>数组分类
<ul>
<li>从键值关系来分
<ul>
<li>关联数组</li>
<li>索引数组</li>
<li>混合数组</li>
</ul>
</li>
<li>从数组层次来分
<ul>
<li>一维数组</li>
<li>多维数组</li>
<li>混合数组</li>
<li>“维”的本质</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>数组遍历
<ul>
<li>foreach基本语法</li>
<li>数组指针操作与遍历原理</li>
<li>foreach遍历流程图</li>
<li>for+next遍历数组</li>
<li>while+each()+list()遍历数组</li>
<li>foreach遍历的细节探讨:
<ul>
<li>foreach也是正常的循环语法结构,可以有break和continue等操作。</li>
<li>遍历过程中值变量默认的传值方式是值传递。</li>
<li>遍历过程中值变量可以人为设定为引用传递:foreach($arr as $key =&gt; &amp;$value){ ... }</li>
<li>foreach默认是原数组上进行遍历。但如果在遍历过程中对数组进行了某种修改或某种指针性操作,则会复制数组后在复制的数组上继续遍历循环。</li>
<li>foreach中如果值变量是引用传递,则无论如何都是在原数组上进行。</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li>数组函数
<ul>
<li>指针操作函数: current, key, next, prev, reset, end, each</li>
<li>单元操作函数: array_pop,array_push, array_shift, array_unshift, array_slice, array_splice</li>
<li>排序函数: sort, asort, ksort, usort, rsort, arsort , krsort , shuffle, </li>
<li>查找函数: in_array, array_key_exists, array_search</li>
<li>其他函数: count, array_reverse, array_merge, array_sum, array_keys, array_values,array_map, array_walk, range</li>
</ul>
</li>
<li>数组排序算法
<ul>
<li>冒泡排序</li>
<li>选择排序</li>
<li>插入排序</li>
<li>快速排序</li>
</ul>
</li>
<li>数组查找算法
<ul>
<li>顺序查找</li>
<li>二分查</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li></li>
</ul>
</body>
</html>

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