QT 继承QWidget && 继承QDialog
工作项目中,利用到Qt对话框,场景需求:
1. 一部分窗体需要继承自QWidget
2. 一部分窗体需要继承自QDialog
3. 两者均需要去掉标题栏图标,同时能够自由拖动。
如果两者分开继承实现,会造成设置windowFlags、拖动功能部分代码重复冗余,为了达到代码复用的目的,利用模板类进行了封装。
本地使用效果正常,特此备录。
【1】头文件
#ifndef _UPC_DIALOG_BASE_H
#define _UPC_DIALOG_BASE_H #include <QDialog>
#include <QWidget>
#include <QPoint>
#include <QMouseEvent> template <typename T>
class UPCBaseWidget : public T
{
public:
UPCBaseWidget(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
virtual ~UPCBaseWidget(); virtual int initialze() = ; protected:
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event); private:
bool m_bMoving; // 移动标志
QPoint m_pointPosition; // 移动位置
}; /**
* @brief: 窗体基类。主要用于统一窗体风格和操作
* @author: Liuy
*/ class UPCCommonWidget : public UPCBaseWidget<QWidget>
{
Q_OBJECT public:
UPCCommonWidget(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
~UPCCommonWidget();
}; /**
* @brief: 对话框基类。主要用于统一对话框风格和操作
* @author: Liuy
*/
class UPCCommonDialog : public UPCBaseWidget<QDialog>
{
Q_OBJECT public:
UPCCommonDialog(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
~UPCCommonDialog();
}; #endif
【2】实现文件
#include "UPCDialogBase.h"
#include "UPCSoftphoneConst.h" #include <QIcon>
#include <QApplication> /*
* @brief: 构造函数
* @argument: QWidget * parent
*/
template <typename T>
UPCBaseWidget<T>::UPCBaseWidget(QWidget *parent)
: T(parent)
, m_bMoving(false)
{
// 设置系统图标
setWindowIcon(QIcon(SYSTEM_ICON));
// 设置关闭摧毁
setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);
// 设置窗体背景为白色
QPalette palette;
palette.setColor(QPalette::Background, Qt::white);
setPalette(palette); // 为了解决弹窗关闭后整个应用程序退出问题
QApplication::setQuitOnLastWindowClosed(false);
} template <typename T>
UPCBaseWidget<T>::~UPCBaseWidget()
{} /*
* @brief: 重写鼠标按下事件处理过程
* @argument: QMouseEvent * event
* @return:void
*/
template <typename T>
void UPCBaseWidget<T>::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
m_bMoving = true;
// 记录下鼠标相对于窗口的位置
// event->globalPos() 鼠标按下时,鼠标相对于整个屏幕位置
// pos() 即:this->pos() 鼠标按下时,窗口相对于整个屏幕位置
m_pointPosition = event->globalPos() - pos();
return T::mousePressEvent(event);
} /*
* @brief: 重写鼠标移动事件处理过程
* @argument: QMouseEvent * event
* @return:void
*/
template <typename T>
void UPCBaseWidget<T>::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
// (event->buttons() && Qt::LeftButton)按下是左键
// 鼠标移动事件需要移动窗口,窗口移动到哪里呢?就是要获取鼠标移动中,窗口在整个屏幕的坐标,然后move到这个坐标,怎么获取坐标?
// 通过事件event->globalPos()知道鼠标坐标,鼠标坐标减去鼠标相对于窗口位置,就是窗口在整个屏幕的坐标
if (m_bMoving &&
(event->buttons() && Qt::LeftButton) &&
(event->globalPos() - m_pointPosition).manhattanLength() > QApplication::startDragDistance())
{
move(event->globalPos() - m_pointPosition);
m_pointPosition = event->globalPos() - pos();
} return T::mouseMoveEvent(event);
} /*
* @brief: 重写鼠标释放事件处理过程
* @argument: QMouseEvent * event
* @return:void
*/
template <typename T>
void UPCBaseWidget<T>::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event)
{
m_bMoving = false;
return T::mouseReleaseEvent(event);
} /*
* @brief: 构造函数
* @argument: QWidget * parent
*/
UPCCommonWidget::UPCCommonWidget(QWidget *parent)
: UPCBaseWidget<QWidget>(parent)
{
// 去掉任务栏图标 && 去掉标题栏 && 最上层显示
setWindowFlags(Qt::Tool | Qt::FramelessWindowHint | Qt::WindowMinimizeButtonHint | Qt::WindowStaysOnTopHint);
} UPCCommonWidget::~UPCCommonWidget()
{} /*
* @brief: 构造函数
* @argument: QWidget * parent
*/
UPCCommonDialog::UPCCommonDialog(QWidget *parent)
: UPCBaseWidget<QDialog>(parent)
{
// 去掉标题栏 && 最上层显示
setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::WindowMinimizeButtonHint | Qt::WindowStaysOnTopHint);
} UPCCommonDialog::~UPCCommonDialog()
{}
Good Good Study, Day Day Up.
顺序 选择 循环 总结
QT 继承QWidget && 继承QDialog的更多相关文章
- QT中QWidget、QDialog以及MainWindow的区别
参考 http://blog.csdn.net/u011619422/article/details/47311101 QT中QWidget.QDialog以及MainWindow的区别 QWidge ...
- QT中QWidget、QDialog QMainWindow
继承关系:在Qt中所有的类都有一个共同的基类QObject ,QWidget直接继承与QPaintDevice类,QDialog.QMainWindow.QFrame直接继承QWidget 类. QW ...
- 【Qt】QWidget、QDialog、QMainWindow的异同点【转】
简述 在分享所有基础知识之前,很有必要在这里介绍下常用的窗口-QWidget.QDialog.QMainWindow. 熟悉Qt的同学都应该知道,在新建Qt Widgets项目进行类信息选择时会碰到它 ...
- 【转】QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别
QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件 ...
- QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别
本文转自http://www.cnblogs.com/aqxin/archive/2011/05/23/2054156.html QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基 ...
- qt——QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别
QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件 ...
- (转)QT中QWidget、QDialog及QMainWindow的区别
QWidget类是所有用户界面对象的基类. 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标.键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己.每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列.一个窗口部件 ...
- Qt中QWidget、QDialog和QMainWindow
QWidget 类是所有用户界面对象的基类.只有一个"页面" QMainWindow 是一个"窗口".含有菜单栏.状态栏.工具栏.停靠窗口.中心窗口 QDial ...
- QT类的继承结构
QT类的继承结构 QT的类 core 数据集合 QString 几何类 QPoint QSize QRectangle 系统类 QColor QFont QImage QIcon QCursor QB ...
随机推荐
- PyCharm 常用习惯设置
1.pycharm改变选中行时改行的颜色和光标所在行的颜色 1.是光标所在行的背景颜色,写代码,每写到这一行,就会是这种颜色,所以尽量改成和你代码背景颜色相近的 2.应该是旁边行号所在背景颜色 3.是 ...
- Python Mock的入门(转)
原文:https://segmentfault.com/a/1190000002965620 Mock是什么 Mock这个词在英语中有模拟的这个意思,因此我们可以猜测出这个库的主要功能是模拟一些东西. ...
- FPGA设计中的异步复位、同步释放思想
1.一个简单的异步复位例子: module test( input clk, input rst_n, input data_in, output reg out ); always@(posedge ...
- VS Code 管理 .NET Core解决方案
本练习要使用Visual studio code完成一个包含多个项目的解决方案,包括类库和Web项目.结合Visual Studio Code和.NET Core CLI,创建项目结构如下: pied ...
- python的执行顺序
为了区分是主动执行(如python test.py)还是被动调用(如import test),python用__name__来进行标识. 当主动执行时,__name__为__main__,当被调用时, ...
- Number (int float bool complex)--》int 整型、二进制整型、八进制整型、十六进制整型
# ### Number (int float bool complex) # (1) int 整型 (正整数 0 负整数) intvar = 15 print(intvar) intvar = 0 ...
- vue ie
http://www.jb51.net/article/118792.htm https://blog.csdn.net/landl_ww/article/details/79149461 解决 安装 ...
- QGL登陆wui 提示not possible
1: sap 登陆 QGL系统, 提示 2: 需要到该系统下,使用 T-CODE su01 或者 su3 对LIHANS1 用户角色进行修改. 3:su53 查询 自己操作的 历史纪录和 状 ...
- 2018-2019-1 20189221《Linux内核原理与分析》第五周作业
2018-2019-1 20189221<Linux内核原理与分析>第五周作业 实验四 实验过程 当用户态进程调用一个系统调用时,cpu切换到内核态并开始执行一个内核函数. 在Linux中 ...
- vbox 相关
1.虚拟机vbox 安装mac os 10.12 图文教程: https://www.cnblogs.com/liming2017/p/7566953.html