js模拟栈---汉诺塔
- var Stack = (function(){
- var items = new WeakMap();
- //先入后出,后入先出
- class Stack{
- constructor(){
- items.set(this,[]);
- }
- push(ele){
- //入栈
- var ls = items.get(this);
- var len = ls.length;
- if(len > 0 && ls[len-1] <= ele){
- throw new Error("汉罗塔错误")
- return ;
- }
- ls.push(ele);
- }
- pop(){
- //出栈
- var ls = items.get(this);
- return ls.pop();
- }
- size(){
- //获取栈的长度
- var ls = items.get(this);
- return ls.length;
- }
- print(){
- //打印栈
- var ls = items.get(this);
- return ls.toString();
- }
- }
- return Stack;
- })();
- var stack1 = new Stack();
- var stack2 =new Stack();
- var stack3 = new Stack();
- const num = 3; //汉诺塔的级数
- for(var i = num; i >= 1; i-- ){
- stack1.push(i);
- }
- var obj = {
- "A":stack1,
- "B":stack2,
- "C":stack3
- }
- function hanoi(disc,a,b,c){
- if(disc>0){
- hanoi(disc-1,a,c,b);
- console.log(' 移动 '+ disc + ' 号圆盘 ' + ' 从 ' + a + ' 移动到 ' + c);
- obj[c].push(obj[a].pop()); //转移数组
- hanoi(disc-1,b,a,c);
- }
- }
- //开始之前
- console.log(stack1.print());
- console.log(stack2.print());
- console.log(stack3.print());
- console.log("------------------------------");
- hanoi(obj["A"].size(),"A","B","C");
- //结果
- console.log(stack1.print());
- console.log(stack2.print());
- console.log(stack3.print());
"汉诺塔"是印度的一个古老传说,也是程序设计中的经典的递归问题,是一个著名的益智游戏:
题目如下:
塔上有三根柱子和一套直径各不相同的空心圆盘,开始时源柱子上的所有圆盘都按从大到小的顺序排列。目标是通过每一次移动一个圆盘到另一根柱子上,最终把一堆圆盘移动到目标柱子上,过程中不允许把较大的圆盘放置在较小的圆盘上;
寻找规律(把所有的圆盘移动到C):
1)n(圆盘个数) == 1
第一次:1号盘 A -> C sum(移动次数) = 1
2)n == 2
第一次:1号盘 A -> B
第二次:2号盘 A -> C
第三次:1号盘 B -> C sum = 3
3)n == 3
第一次:1号盘 A -> C
第二次:2号盘 A -> B
第三次:1号盘 C -> B
第四次:3号盘 A -> C
第五次:1号盘 B -> A
第六次:2号盘 B -> C
第七次:1号盘 A -> C sum = 7
以此类推...
故不难发现规律,移动次数为:sum = 2^n - 1
算法分析(递归):
把一堆圆盘从一个柱子移动另一根柱子,必要时使用辅助的柱子。可以把它分为三个子问题:
首先,移动一对圆盘中较小的圆盘到辅助柱子上,从而露出下面较大的圆盘,
其次,移动下面的圆盘到目标柱子上
最后,将刚才较小的圆盘从辅助柱子上在移动到目标柱子上
把三个步骤转化为简单数学问题:
(1) 把 n-1个盘子由A 移到 B;
(2) 把 第 n个盘子由 A移到 C;
(3) 把n-1个盘子由B 移到 C;
例如:有A上有4个盘子
(1) 把 1-3由 A 移动到 B
(2) 把 4 由 A 移动到 C
(3) 把 1-3 由 B 移动到 C
那么当A有100个盘子的时候
函数 hanoi 会就相当于一个大哥(入口),在100的时候,他告诉后面的小弟(回调),你帮我解决上面的1-99搬运好位置,这个小弟(回调),又找自己下面的小弟(回调),处理一下 1-88...这样回调下去,最后就变成最简单的单个移动问题了
我们创建一个JS函数,当它调用自身的时候,它去处理当前正在处理圆盘之上的圆盘。最后它回一个不存在圆盘去调用,在这种情况下,它不在执行任何操作。
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