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当我们完成一个工程,编译成可执行文件后,一般是不希望这个可执行文件被人改动的,那么这里就讲述一下这是如何做到的。

其实这并不难,只要一个API函数就可以完成,这就是MapFileAndCheckSum。这个函数的作用是

1)映象文件。

2)从映象文件中接受原始的校验和,它是在编译时有编译器写入文件的。

3)计算文件的校验和。

如果文件在编译后被改动,那么原始的校验和就会和计算得出的校验和不同,由此可知文件被改动。

下面的程序中,HeadChksum是原始的校验和,Chksum是计算得出的校验和,最后比较他们是否相同来判断文件是否被改动。

需要修改工程属性,在此用VS2012为例

第一步:C/C++ ---->General ---> Program Database(/Zi)

第二步:Linker ---> General ----> Enable Incremental Linking 设置为NO

第三步:Linker ---> Advanced ---> Set Cheksum 设置为Yse

测试工程:

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <Imagehlp.h> #pragma comment(lib,"imagehlp.lib") int main()
{
DWORD HeadChksum=,Chksum=; TCHAR text[]; GetModuleFileName(GetModuleHandle(NULL),text,); if (MapFileAndCheckSum(text,&HeadChksum,&Chksum) != CHECKSUM_SUCCESS)
{ MessageBox(NULL,L"Check error!",L"Error",MB_OK);
}
else
{
if (HeadChksum!=Chksum)
{
MessageBox(NULL,L"File changed.",L"Warning",MB_OK);
}
else
{
MessageBox(NULL,L"File No changed.",L"tip",MB_OK);
}
}
return ;
}

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