GetHashCode 方法可由派生类型重写。如果 GetHashCode 未重写,则通过调用基类的 Object.GetHashCode 方法来计算引用类型的哈希代码。

  引用类型:Object.GetHashCode方法会根据对象的引用计算哈希代码。若引用相等,则散列值一定相等,反之不一定成立。

  值类型:ValueType.GetHashCode方法使用反射基于该类型字段的值来计算散列值。若字段具有相等值,则散列值相同。

  哈希函数必须具有以下属性:

  1.若两个对象的比较结果相等,则每个对象的 GetHashCode() 方法必须返回相同的值。 但若两个对象的比较结果不相等,也有可能得出相同的散列值。

  2.若对象状态不会改变,则对象的 GetHashCode() 方法必须始终返回相同的散列值。(仅适用于当前运行的应用程序,如果重新运行应用程序,则可能返回不同的散列值)

  3.为了获得最佳性能,哈希函数应为所有输入生成偶数分布,其中包括大量聚集输入。这意味着,对对象状态的小修改应该会导致对生成的哈希代码进行较大的修改,以获得最佳的哈希表性能。

  4.哈希函数的计算成本应较低。

  5.重写 GetHashCode() 的派生类还必须重写 Equals(Object),以保证视为相等的两个对象具有相同的哈希代码。如果重写的 Equals 方法在测试两个对象是否相等时返回 true,则重写的 GetHashCode 方法必须为这两个对象返回相同的值。否则,Hashtable 类型可能无法正常工作。

  哈希代码适用于基于哈希表的集合中的高效插入和查找。 哈希代码不是永久值。 出于此原因:

  1.不要序列化哈希代码值或将其存储在数据库中。

  2.不要使用哈希代码作为密钥来检索键控集合中的对象。

  3.不要跨应用程序域或进程发送哈希代码。 在某些情况下,可以基于每个进程或每个应用程序域来计算哈希代码。

  4.如果需要加密型强哈希,请不要使用哈希代码。 对于加密哈希,可以使用 System.Security.Cryptography.HashAlgorithm 或 System.Security.Cryptography.KeyedHashAlgorithm。

  5.不要测试哈希代码是否相等,以确定两个对象是否相等。 (不相等的对象可以具有相同的哈希代码。)若要测试是否相等,可以调用 ReferenceEquals 或 Equals 方法。

  Hashcode可以存储在对象的同步块中。若对象状态未改变,则只需首次计算哈希,之后直接取值。

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