重写equals为啥需要重写hashCode
描述
以前一直记得重写equals要把hashCode也要重写了,但是一直也是没有搞明白,
最近在看一些东西,觉得有必要记录一下。
了解一下equals
equals是Object类的方法,
equals是干什么用的
这个方法的作用是比较两个对象是否相等的,可能有人会问了,使用==号不就可以比较了,
为啥非得使用equals方法呢。
假设你有一个Student类,系统认为一个学生的学号只要相同就默认为是同一个学生,
public class Student {
private String IdCard;
}
如下:
Student xiaoming=new Student("110");
Student xm=new Student("110");
如果使用==判断得到的结果肯定是false,因为这是两个对象,地址肯定不相同。
如果重写equals方法
public class Student {
private String IdCard;
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return IdCard != null ? IdCard.equals(student.IdCard) : student.IdCard == null;
}
}
然后使用equals方法比较(xiaoming.equals(xm))就可以得到true。
但是为什么非得重写hashCode方法
因为不重写hashCode在使用Hash集合(HashMap、HashTable、HashSet)的时候会出现问题。
如果Student类重写了equals方法没有重写hashcode方法:
Student xiaoming=new Student("110");
Student xm=new Student("110");
HashMap<Student,String> map=new HashMap<Student,String>();
map.put(xiaoming,"小明");
map.put(xm,"小明");
执行map.size() 我们想要得到的结果是:1,但是执行的结果是:2 ;
这是因为hashmap首先比较的是两个对象的hashcode值,如果你没有重写Student类的hashCode方法,默认是按照对象内存的地址进行哈希运算得到的,这两个对象的地址肯定不一样,所以HashMap认为它不是同一个对象,就放入了集合中。
我们添加hashCode方法的重写:
public class Student {
private String IdCard;
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Student student = (Student) o;
return IdCard != null ? IdCard.equals(student.IdCard) : student.IdCard == null;
}
@Override
public int hashCode() {
return IdCard != null ? IdCard.hashCode() : 0;
}
}
再次执行上面的代码就得到的结果就是:1;说明已经认为这两个对象是同一个了。
建议
大家用IDE自动生成,尽量不要自己敲因为很有可能会出错。
重写equals为啥需要重写hashCode的更多相关文章
- 为什么重写equals时必须重写hashCode方法?(转发+整理)
为什么重写equals时必须重写hashCode方法? 原文地址:http://www.cnblogs.com/shenliang123/archive/2012/04/16/2452206.html ...
- 为什么重写 equals 方法 必须重写 hashCode
自己学到这,就记录了下来,代码都是自己敲得,有不对的地方希望大神指点出来 为什么重写 equals 方法 必须重写 hashCode 如果你重写了equals,比如说是基于对象的内容实现的,而不重写 ...
- 讲解:为什么重写equals时必须重写hashCode方法
一 :string类型的==和equals的区别: 结论:"=="是判断两个字符串的内存地址是否相等,equals是比较两个字符串的值是否相等,具体就不做扩展了,有兴趣的同学可以去 ...
- 为什么重写equals一定要重写hashCode?
大家都知道,equals和hashcode是java.lang.Object类的两个重要的方法,在实际应用中常常需要重写这两个方法,但至于为什么重写这两个方法很多人都搞不明白,以下是我的一些个人理解. ...
- 为什么重写equals后要重写hashCode
equals和hashCode的关系 要搞清楚题目中的问题就必须搞明白equals方法和hashCode方法分别是什么,和诞生的原因,当搞明白了这一点其实题目就不算是个问题了,下面我们来探讨分别探讨一 ...
- java中为什么重写equals时必须重写hashCode方法?
在上一篇博文Java中equals和==的区别中介绍了Object类的equals方法,并且也介绍了我们可在重写equals方法,本章我们来说一下为什么重写equals方法的时候也要重写hashCod ...
- 为什么重写equals一定要重写hashCode方法?
大家都知道,equals和hashcode是java.lang.Object类的两个重要的方法,在实际应用中常常需要重写这两个方法,但至于为什么重写这两个方法很多人都搞不明白. 下面我们看下Objec ...
- java 中为什么重写 equals 后需要重写 hashCode
本文为博主原创,未经允许不得转载: 1. equals 和 hashCode 方法之间的关系 这两个方法都是 Object 的方法,意味着 若一个对象在没有重写 这两个方法时,都会默认采用 Objec ...
- 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议12: 重写Equals时也要重写GetHashCode
建议12: 重写Equals时也要重写GetHashCode 除非考虑到自定义类型会被用作基于散列的集合的键值:否则,不建议重写Equals方法,因为这会带来一系列的问题. 如果编译上一个建议中的Pe ...
随机推荐
- StoneTab标签页CAD插件 3.1.0
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...
- QT开发小技巧-窗口处理(一)
this->setWindowFlags(Qt::WindowCloseButtonHint); // 仅保留关闭按钮 this->setAttribute(Qt::WA_DeleteOn ...
- Docker搭建Gitlab代码管理平台
一.Gitlab的安装 宿主机环境: CentOS 7 docker docker-compose 1.查找镜像 docker search gitlab 2.拉取镜像 docker pull git ...
- HTML Ueditor图片宽度超出编辑器
问题描述 Ueditor上传图片宽度尺寸超出编辑器宽度,显示异常 解决方案 ueditor.all.js 添加img宽度限制(搜索body{margin:8px;font-family:sans-se ...
- java EE加载peoperties配置文件
//加载配置文件 InputStream in = JedisUtils.class.getClassLoader().getResourceAsStream("redis.properti ...
- 第一章、VUE-挂载点-实例成员-数据-过滤器-文本指令-事件指令-属性指令-表单指令-01
目录 路飞项目 vue vue 导读 vue 的优势 渐进式框架 引入 vue 实例成员 - 挂载点 el js 对象(字典)补充 实例成员 - 数据 data 实例成员 - 过滤器 filters ...
- 【异常】warning: refname 'feature1.3.0' is ambiguous.导致git merge失败
1 现象 自己git merge --no-ff feature1.3.0 无法合并代码到develop,代码还是停留在feature1.3.0的分支 并提示一下错误 warning: refname ...
- web开发:清浮动
一.display总结 二.overflow 三.浮动布局 四.清浮动 五.清浮动的方式 一.display总结 <!DOCTYPE html> <html> <head ...
- 7.caffe:create_lmdb.sh(数据预处理转换成lmdb格式)
个人实践代码如下: #!/usr/bin/env sh # Create the imagenet lmdb inputs # N.B. set the path to the imagenet tr ...
- np中的温故知新
1.一维数组中寻找与某个数最近的数 # 一维数组中寻找与某个数最近的数 Z=np.random.uniform(0,1,20) print("随机数组:\n",Z) z=0.5 m ...